Neo Geo CDZ

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Neo Geo CDZ
consolă
Neo-Geo-CDZ-wController-FL.png
Producător SNK
Tip Consolă pe 16 biți (la fel ca mai sus)
Generaţie Al patrulea
Prezentare
la presă
1995
De vanzare Japonia 29 decembrie 1995
Eliminarea 1997 (împreună cu celelalte 3 versiuni)
Predecesor CD Neo Geo
Succesor Nimeni
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
CD ROM
Servicii online Nimeni

Neo Geo CDZ este o consolă dezvoltată de compania japoneză SNK . a fost conceput ca un „upgrade” al consolei anterioare pentru a avea timpi de încărcare acceptabili și nu ca moștenitor.

Istorie

CDZ a fost introdus pe piața japoneză la 29 decembrie 1995 [1] [2] de către SNK pentru a înlocui Neo Geo CD . NGCD a avut un succes limitat din cauza timpilor de încărcare foarte mari (30 până la 60 de secunde în funcție de niveluri și joc). Deși divizia americană și-a dat seama rapid că noua consolă nu va avea capacitatea de a concura cu noile console cu grafică tridimensională precum Sega Saturn sau PlayStation , compania-mamă a decis oricum să introducă consola, crezând că piața japoneză ar putea fi interesat de o consolă bidimensională, dar cu timpi de încărcare acceptabili.

Zvonurile răspândite vorbeau despre multe schimbări aduse hardware-ului jucătorului pentru a crește viteza de citire, cel mai insistent zvon era despre un nou cititor cu viteză 2X care să înlocuiască cititorul 1X anterior. În realitate, SNK a păstrat hardware-ul CD player identic, dar a introdus mai multă memorie pentru a introduce zone de stocare temporare pentru a reduce timpul de încărcare a nivelurilor jocului. În ciuda eforturilor companiei, timpii de încărcare nu s-au redus semnificativ. Amintim că, probabil din cauza unui defect de proiectare, unele unități ale acestui model, în anumite condiții (peste o oră și jumătate de joc), au fost supuse supraîncălzirii, cu consecința deteriorării consolei.

Disponibilitate

CDZ este a treia generație de CD playere produse de SNK, primele două generații s-au bazat pe mecanismul de încărcare frontal și superior. La fel ca mecanismul original de încărcare frontală, CDZ a fost lansat doar pe piața japoneză. Cu toate acestea, lipsa blocării regionale și capacitatea de a juca jocuri de pe consolele anterioare au făcut-o un element foarte popular în rândul fanilor americani și europeni ai acestui tip de consolă.

Specificații

  • CPU: 16 biți Toshiba 68HC000 la 12 MHz și 8 biți Zilog Z80A la 4 Mhz
  • Culori pe ecran: 4.096
  • Culori disponibile: 65.536
  • Rezoluție: 304 x 224 pixeli (standard) și 320 x 224 pixeli
  • Număr maxim de sprite: 384 (până la 96 de sprite pe linie de scanare)
  • Dimensiunea maximă a sprite-ului: 16 x 512 pixeli
  • Număr de niveluri: 3 (128 sprite pe nivel)
  • Canale audio: 15 ( Yamaha YM2610 )
  • Memorie RAM: 7 Mbytes (56 Mbit)
  • RAM video: 512 Kbytes (4 Mbit)
  • Z80 RAM: 64 Kbyte
  • Viteza CD-ROM: 1X (150 Kbyte / s)
  • Memorie de rezervă: 2 Kbyte

Notă

  1. ^ Copie arhivată , la neogeocdworld.info . Adus la 11 decembrie 2015 (arhivat din original la 17 decembrie 2010) .
  2. ^ CD SNK NeoGeo

Alte proiecte