Nibbler
Nibbler joc video | |
---|---|
Captură de ecran a versiunii arcade | |
Platformă | Arcade , Atari pe 8 biți , Apple II |
Data publicării | Arcade: 1982 Computer: 1983 |
Tip | Puzzle , acțiune |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Rock-Ola |
Publicare | Rock-Ola, Datasoft (computer) |
Proiecta | Joseph H. Ulowetz și John M. Jaugilas |
Mod de joc | Single player , 2 alternante |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Floppy disk |
Specificații arcade | |
CPU | M6502 la 930 kHz |
Procesor audio | SNK6502 și SN76477 la 930 kHz |
Ecran | Raster vertical |
Rezoluţie | 256 x 224 la 61 Hz |
Dispozitiv de intrare | Joystick cu 4 căi, fără butoane |
Nibbler este un joc video arcade puzzle de acțiune produs și lansat în 1982 de Rock-Ola Manufacturing Corporation. Este similar cu Șarpele , dar în acest caz șarpele se mișcă într-un labirint de căi obligatorii. A fost convertit oficial pentru Atari pe 8 biți și Apple II de către Datasoft , sub titlul Rock-Ola's Nibbler , în timp ce au apărut clone neoficiale pentru Commodore 64 și Amstrad CPC (acesta din urmă a publicat și Rainbow Arts ).
Mod de joc
Jucătorul controlează cu joystick-ul un șarpe care se mișcă într-un labirint împrăștiat cu puncte care alcătuiesc mâncarea sa: odată ce acestea au fost mâncate, treceți la nivelul următor. Labirintul este alcătuit din pătrate de 9x9, separate prin pereți orizontali și verticali, cu forme care se schimbă în funcție de nivel. Șarpele înaintează constant și nu se poate întoarce, ci se întoarce doar la intersecții; se poate întrerupe scurt doar când se oprește cu nasul de un perete într-o joncțiune în T.
Fiecare punct mâncat face ca șarpele să se întindă, ceea ce face din ce în ce mai dificilă continuarea nivelului actual: de fapt, dacă șarpele își atinge propriul corp, jucătorul își pierde una dintre viețile la dispoziție. Punctele vor trebui devorate înainte de expirarea timpului, din nou cu durerea pierderii unei vieți. Viteza șarpelui crește din ce în ce mai mult pe măsură ce nivelurile trec, chiar dacă animalul devine din nou mic la fiecare nivel finalizat. La fiecare patru niveluri câștigi o viață.
Record
Nibbler a fost primul joc video cu un contor de scoruri programat pentru a permite scoruri de miliarde de puncte. Primul jucător care a atins acest obiectiv a fost americanul Tim McVey, care la 17 ianuarie 1984 a obținut 1.000.042.270 de puncte, obținând onorurile oficiale din orașul său, care a fost Ottumwa , casa Twin Galaxies [1] .
În 2013, producătorii Andrew Seklir și Tim Kinzy, finanțându-se cu Kickstarter , au realizat un film documentar despre Nibbler , intitulat Man against snake: the long and twisted story of Nibbler , în care sunt reluate faptele lui McVey și ale italianului Enrico Zanetti. ( jucătorul care a deținut cel mai mult titlul de campion mondial). [2] [3] [4]
Notă
- ^ (EN) Un miliard de puncte , la TV Gamer, august 1984, p. 11.
- ^ (RO) Anunțarea câștigătorilor juriului Fantastic Fest 2015! , pe fantasticfest.com .
- ^ https://www.larena.it/territori/garda-baldo/avevo-15-anni-passaioltre-40-ore-con-nibbler-1.5453137
- ^ https://www.bookandnegative.com/underground/un-miliardo-di-punti/
Bibliografie
- Nibbler ( JPG ), în Jocuri video , n. 10, Milano, Jackson Publishing Group, decembrie 1983, pp. 82-84, ISSN 0392-8918 .
linkuri externe
- Nibbler , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( EN ) Nibbler , pe Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- (RO) Rock-Ola's Nibbler pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Nibbler , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- ( FR ) Nibbler (neoficial) , pe CPC-power.com .
- ( EN ) Nibbler (neoficial), la gamebase64.com .