Nintendo e-Reader

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea de informații despre cititorii de cărți electronice, consultați cărțile electronice .
e-Reader

Nintendo e-Reader , stilizat ca un ereader , prescurtat în mod obișnuit ca e-Reader (カ ー ド și リ ー ダ ーKādo Ī Rīdā ? ) , Este un accesoriu pentru jocuri video fabricat de Nintendo pentru Game Boy Advance . A fost pus la dispoziție în Japonia în decembrie 2001 și în America de Nord în septembrie 2002. Are un scaner LED care vă permite să citiți „carduri e-Reader”, adică carduri cu date special codificate tipărite pe ele.

În funcție de carte și de jocul asociat, cărțile electronice vă permit să deblocați obiecte secrete, niveluri sau să jucați mini-jocuri atunci când sunt glisate în cititor.

Utilizare și versiuni

Au fost lansate două versiuni în Japonia: e-Reader-ul original (fără un port pentru cablul de conectare), care putea citi cărți pentru a debloca un anumit conținut de joc, și mai târziu e-Reader + (pur și simplu „e-Reader” în Australia și Nord America), echipat cu un port de cablu de conectare pentru conectarea la jocurile Nintendo GameCube precum Animal Crossing și alte sisteme Game Boy Advance pentru jocuri precum Pokémon Ruby și Sapphire . [ fără sursă ]

E-Reader a avut succes doar în Japonia, unde a fost produs până când linia hardware Game Boy a fost întreruptă. . A fost anunțat pentru Europa, dar au fost produse foarte puține, deoarece a fost anulat aproape imediat. Distribuția sa în America de Nord a fost oprită la începutul anului 2004 din cauza lipsei de popularitate. În Japonia, e-Reader s-a vândut foarte bine și a fost produs până când linia de hardware Game Boy a fost întreruptă. [ fără sursă ]

Pentru a adăuga elemente noi și a scana niveluri în jocuri precum Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 , jucătorul a fost obligat să aibă două sisteme Game Boy Advance și un cablu de conectare. După introducerea punctului necesar al jocului, jucătorii prin glisarea cărților, datele au fost transferate în cartușul jocului. Această caracteristică tehnică nu funcționează cu Nintendo DS din cauza lipsei unui suport de cablu de conectare. [ fără sursă ]

Elemente conexe

Alte proiecte

Nintendo Portal Nintendo : Accesați intrările Wikipedia despre Nintendo