Pokémon Rubin și Safir

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pokémon Rubin și Safir
joc video
Pokémon Ruby Sapphire cover.jpg
Copertele versiunilor italiene ale Pokémon Ruby , reprezentând Groudon și Pokémon Sapphire , cu Kyogre
Platformă Game Boy Advance
Data publicării Japonia 21 noiembrie 2002 [1]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 martie 2003 [2]
Steagul Europei.svg 25 iulie 2003 [3]
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 3 aprilie 2003 [4]
Tip Joc video de rol
Origine Japonia
Dezvoltare Joc Freak
Publicare Nintendo , Compania Pokémon
Direcţie Junichi Masuda
Producție Hiroyuki Jinnai, Takehiro Izushi, Hiroaki Tsuru
Proiecta Shigeki Morimoto , Junichi Masuda, Shigeru Ohmori
Programare Tetsuya Watanabe
Direcția artistică Ken Sugimori
Scenariu de film Toshinobu Matsumiya, Akihito Tomisawa, Junichi Masuda
Muzică Du-te Ichinose, Morikazu Aoki, Junichi Masuda
Mod de joc Single player și multiplayer
A sustine Cartuș de 128 megabiți
Interval de vârstă ESRB : E [5] · OFLC ( AU ): PG [6] · PEGI : 3 [7] ·USK : 0 [8]
Serie Pokémon
Precedat de Cristal Pokémon
Urmată de Pokémon FireRed și LeafGreen

Pokémon Ruby Version (ポ ケ ッ ト モ ン ス ター ル ビ ーPoketto Monsuta Rubi ? ) Și Pokémon Sapphire Version (ポ ケ ッ ト モ ン ス タサ フ ァ イ アPoketto Monsuta Safaia ? ), Mai bine cunoscut sub numele de Pokémon Ruby și Sapphire și uneori indicate de R / S [9] , sunt două jocuri video de rol din seria Pokémon lansată în Europa 25 iulie 2003 pentru Game Boy Advance. Aceste titluri marchează începutul generației III , care include, de asemenea, următorul Pokémon FireRed și LeafGreen (2004) și Pokémon Emerald (2005). Remake-urile celor două jocuri, intitulate Pokémon Omega Ruby și Alpha Sapphire , au fost lansate pentru Nintendo 3DS la nivel mondial în noiembrie 2014, exact doisprezece ani mai târziu, cu excepția Europei, unde au fost lansate o săptămână mai târziu.

Principalele caracteristici ale jocului au rămas substanțial neschimbate față de jocurile anterioare; jucătorul controlează personajul principal dintr-o perspectivă de sus în jos, iar comenzile sunt în mare parte aceleași cu predecesorii lor. Obiectivul principal este capturarea tuturor Pokémon-urilor și înfrângerea celor patru Elite, înfrângând în același timp o organizație criminală care încearcă să cucerească regiunea. Au fost adăugate noi funcții, cum ar fi bătăliile 2v2, abilitățile Pokémon și 135 de monștri noi de buzunar. Datorită capacităților sporite ale Game Boy Advance, până la patru jucători pot fi conectați simultan în loc de doi, așa cum se întâmpla în trecut. În plus, jocurile pot fi legate de un e-Reader sau alte jocuri Pokémon din generația III.

Jocurile au primit în mare parte recenzii pozitive - majoritatea criticilor s-au concentrat asupra gameplay-ului, foarte asemănător cu generațiile trecute și problemele de conectivitate cu titlurile anterioare. Cu peste 16,22 milioane de exemplare vândute, au avut un succes comercial și au devenit cele mai bine vândute jocuri pentru Game Boy Advance; cu toate acestea, Ruby și Sapphire au obținut mai puține decât perechile de titluri anterioare.

Complot

Setare

Imagine a Kyushu, teritoriul care a inspirat regiunea Hoenn

Pokémon Ruby și Sapphire au loc în regiunea Hoenn , situată la o anumită distanță de regiunile Kanto și Johto prezentate în jocurile anterioare. Proiectarea lui Hoenn se bazează pe regiunea Kyūshū ; cu toate acestea, Hoenn s-a rotit cu 90 de grade față de teritoriul actual, deoarece Junichi Masuda a considerat că va oferi un echilibru mai bun al jocului. La fel ca Kyūshū, Hoenn are multe insule mai mici și o parte a regiunii este dominată de rute maritime, dintre care multe conțin zone în care jucătorul se poate scufunda sub apă.

Istorie

Ca și în cazul celorlalte titluri din serie, aceste două versiuni tratează și aventura unui tânăr (bărbat sau femeie în funcție de alegerea jucătorului) care dorește să devină antrenor Pokémon.

Povestea începe în regiunea Hoenn cu protagonistul, fiul (sau fiica) conducătorului de gimnastică al Petalipoli Norman , care se mută cu familia în orașul Albanova . Aici îl întâlnește pe profesorul Birch și îl ajută să scape dintr-o Poochyena sălbatică: în semn de recunoștință, protagonistul primește un Pokémon cu care să-și înceapă călătoria.

În timpul aventurii sale, antrenorul se găsește întâlnind una dintre cele două organizații criminale ale lui Hoenn ( Team Magma , care are încredere în supremația Pokémonilor care locuiesc pe continent sau Team Aqua , un iubit în loc de Pokémon marin), care va deveni al său. adversar: în ambele cazuri, cele două organizații se vor ciocni de mai multe ori cu protagonistul, care le va împiedica în proiectul lor de a inversa ordinea lumii și va trezi legendarul Pokémon al jocului, respectiv Groudon sau Kyogre .

Jucătorul poate prinde , de asemenea , alte cinci legendarul Pokemon: Rayquaza la Sky Tower după ce a învins Pokémon League , Latios sau Latias (itinerante pokemon acestor versiuni) și cu o anumită procedură Regirock , Registeel și Regice .

Dezvoltare

Pokémon Ruby și Sapphire au fost dezvoltate de Game Freak și Nintendo sub conducerea lui Junichi Masuda . La fel ca și predecesorii săi, Ken Sugimori a fost directorul de artă, deși acestea au fost primele jocuri în care nu a fost singurul responsabil pentru partea grafică. [10] Deoarece Game Boy Advance a reușit să gestioneze o grafică mai complexă, Ruby și Sapphire au fost primele jocuri din serie care au permis până la patru persoane să împărtășească informații în același timp, față de limita anterioară de două. Cu toate acestea, echipa de dezvoltare a ales un motor grafic mai simplu pentru a menține jocul simplu și nu prea confuz. Echipa a dorit ca jocurile să atragă un public larg, astfel încât jocul a fost conceput pentru a fi suficient de ușor de jucat pentru generația mai tânără de copii, dar au fost adăugate noi caracteristici pentru jucătorii veterani. [11]

Mod de joc

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: modurile de joc Pokémon .
Exemplu de luptă dublă între doi jucători conectați prin cablu: jucătorul controlează Sableye și Seviper și poate ataca pe ambii Pokémon opuși cu amândoi ai lor, al căror nivel și HP sunt vizibili pe lateral. Cei doi jucători folosesc versiuni diferite (adversarul Ruby și jucătorul Sapphire ) și ambii controlează două Pokèmon caracteristice acelei versiuni.

Mecanica de bază a Ruby și Sapphire este în mare măsură aceeași cu predecesorii lor. Ca și în cazul tuturor jocurilor portabile Pokémon , jocul este din perspectiva a treia, de sus în jos și constă din trei ecrane de bază: o hartă a lumii, unde jucătorul conduce personajul principal, un ecran de luptă și meniul, unde jucătorul își rearanjează setările echipei, articolelor sau jocului.

Cea mai vizibilă schimbare a mecanicii de luptă este introducerea luptelor duble, în care părțile folosesc fiecare câte doi Pokémon în același timp. Ca urmare, unele mișcări Pokémon pot afecta mai multe creaturi în același timp. Alături de ele, au fost adăugate și Bătăliile Multiple, identice cu cele anterioare, dar cu doi antrenori pe fiecare parte, fiecare controlând unul dintre cei doi Pokémon ai echipei. O altă noutate în jocuri este introducerea abilităților și a naturii; primul este o caracteristică împărtășită de toți Pokémonii din aceeași specie, în timp ce al doilea poate varia în cadrul aceleiași specii. Abilitățile acordă posesorilor lor anumite puteri în luptă, cum ar fi imunitatea împotriva anumitor tipuri de mișcări sau favorizarea Pokémonului atunci când este prezentă o anumită condiție meteo. Naturile afectează statisticile Pokémon, crescând una în detrimentul altuia. O altă statistică introdusă în Pokémon Rubin și Safir este sistemul Virtute, un factor de utilitate limitat la Concursurile Pokémon, mini-jocuri în care participanții efectuează mișcări în fața unui judecător. Atât Pokémon, cât și mișcările lor au o afecțiune, care este sporită prin utilizarea Pokémels, bomboane pe bază de fructe de pădure.

La fel ca Pokémon Aur , Argint și Cristal , Rubin și Safir țin evidența timpului real; acest lucru afectează evenimente precum mareele și creșterea boabelor. Cu toate acestea, spre deosebire de predecesorii lor, nu fac diferența între zi și noapte.


Coloana sonoră

Coloana sonoră, compusă de Junichi Masuda, Go Ichinose și Morikazu Aoki, este pe deplin instrumentală. Coloana sonoră a jocului a fost lansată în Japonia sub eticheta Mediafactory pe 26 aprilie 2003; albumul a atins punctul # 297 în topurile Oricon și a rămas pe topuri timp de o săptămână. [12]

Coloana sonoră este cunoscută pentru utilizarea masivă a trompetelor [13], deși folosește și coarne franceze, ansambluri de coarde și chiar piane.

Publicare

Pokémon Ruby și Sapphire au fost eliberate în Japonia la 21 noiembrie 2002, [14] în America de Nord la 19 martie 2003, [14] în Australia la 3 aprilie 2003 [14] [15] și în Europa la 25 iulie 2003 .ref name = "releasedates" /> Nintendo nu a promovat Ruby and Sapphire la E3 2002 ; [16] [17] cu toate acestea, a derulat o campanie promoțională de 7 milioane de dolari care a durat din martie până în mai 2003. [18] Pe lângă recompensarea precomenzilor de joc cu mărfuri , Nintendo a organizat un concurs în care participanții au trebuit să trimită videoclipuri ei înșiși în timp ce cântă piesa tematică Pokémon cu versuri personalizate; primul premiu pentru acel eveniment a fost un PT Cruiser reprezentând Lugia . [19] [20] În același an, Nintendo a lansat EON Ticket Summer Tour, în cadrul căruia 125 de magazine Toys "R" Us din Statele Unite ar distribui cardul electronic Eone Ticket în magazine în perioada 19 iulie - 1 septembrie. [21] [22] În plus, Nintendo a colaborat cu marca britanică de băuturi Vimto pentru a promova jocurile. [23]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie începând cu 2-8-2008) 84% [24] [25]
Metacritic (medie la 17-7-2008) 82% [26] [27]
1UP.com B- [28]
Jocuri de calculator și video 9/10 [29]
Eurogamer 7/10 [30]
Famitsū 34/40 [31]
GameSpot 8.1 / 10 [32]
GameSpy 4.5 / 5 [33]
GameZone 9,5 / 10 [34]
IGN 9,5 / 10 [35]
Raportul Nintendo World 8,5 / 10 [36]
Nintendojo 7/10 [37]
Jocuri de buzunar 9/10 [38]
Fulger 9/10 [39]

IGN a lăudat „designul profund” și a menționat că adăugarea de funcții precum Double Battles a crescut foarte mult aspectul strategic al jocurilor. GamePro a considerat că această adăugare „a făcut bătăliile mai dure mult mai strategice decât înainte, așa cum ar trebui să fie jocul”. [40] În mod similar, ComputerAndVideoGames.com a numit jocul „incredibil de captivant și captivant”. [29] GameZone a menționat că jocul era mai rafinat și mai provocator decât cel al titlurilor anterioare. [34] Cu toate acestea, GameSpot a numit jocurile „jocul copiilor de la început până la sfârșit”, afirmând că „nu oferă o mare provocare”. Eurogamer a considerat, de asemenea, că mecanica „[anvelopează] foarte, foarte repede”. [30] 1UP.com a susținut, de asemenea, că jocurile erau stereotipate și că Double Battles erau prea puțin în joc. [28]

ComputerAndVideoGames.com a fost entuziasmat de grafică, numindu-l „superb”. [29] Cu toate acestea, ceilalți recenzori au fost mai puțin entuziaști. GamePro a simțit că grafica era doar „puțin mai frumoasă” decât cele din jocurile Game Boy Color; [40] GameZone a declarat că jocurile „[folosesc în continuare] animațiile simple și designul de bază al personajelor care au fost create pentru Game Boy original, incolor”. [34] IGN și 1UP.com au observat că grafica a primit doar o actualizare minoră, iar Eurogamer a considerat că grafica a fost actualizată la un "nivel funcțional maxim". [30] Muzica a fost în general bine primită: GameZone și GameSpot au considerat că sunetul era captivant; GameZone a evaluat-o cu 8 din 10, spunând că, deși muzica „uneori enervantă, [...] este, de asemenea, foarte bună. [...] M-am trezit că fredonez muzică când nu jucam.” Alte reclamații au inclus eliminarea sistemului de timp Gold și Silver și incapacitatea de a importa Pokémon din jocurile generației anterioare. [41]

Vânzări

Pokémon Rubin și Safir au fost foarte așteptați. [42] [43] În Japonia, au vândut 1,25 milioane de unități în primele patru zile și au fost cele mai bine vândute jocuri din sezonul de sărbători din 2002; [44] Vânzările totalizează aproximativ 4,4 milioane în termen de șase săptămâni de la data lansării. [45] Au devenit, de asemenea, primele jocuri care vând 2 milioane de exemplare în Japonia de la Final Fantasy X din 2001 și primele jocuri portabile realizate de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 . [46] Numai în America de Nord, Nintendo a vândut 2,2 milioane de unități până în aprilie 2003, la mai puțin de o lună după lansarea jocurilor în țară. [45] În Statele Unite, Ruby și Sapphire au fost al doilea și al treilea cel mai bine vândut jocuri din 2003. [47] [48] Jocurile au avut succes în Europa și au fost al doilea cel mai bine vândut joc din sezonul de vacanță din 2002.; [49] chiar înainte de publicare, comercianții cu amănuntul europeni importau cartușe din Statele Unite pentru a satisface cererea ridicată. [50]

Cu 16,22 milioane de unități vândute în întreaga lume, au devenit cele mai bine vândute jocuri pentru Game Boy Advance. [51] [52] Cu toate acestea, analiștii au observat că popularitatea Pokémon a scăzut. [53] Acest lucru s-a reflectat în vânzările de jocuri comparativ cu generațiile anterioare: Roșu și albastru au vândut de fapt aproape 27 de milioane de unități în întreaga lume [54] și aur și argint peste 23 de milioane. [55] [56]

Potrivit declarațiilor lui Satoru Iwata , președintele Nintendo , Pokémon Ruby și Sapphire au vândut peste 16,22 milioane de exemplare, dintre care aproximativ 5,44 milioane doar în Japonia . [57]

Premii și recunoștințe

An Premiu Categorie Rezultat Sursă
2003 Premiile Joystick de Aur Jocul portabil al anului Candidat [58]
2004 British Academy Game Awards Joc pentru copii Candidat [59]
Game Boy Advance Game Candidat

Reface

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Pokémon Rubin Omega și Alfa Safir .

Pe 7 mai 2014, au fost anunțate refaceri Pokémon Ruby și Sapphire . Jocurile video Pokémon Omega Ruby și Pokémon Alpha Sapphire sunt disponibile pentru Nintendo 3DS din noiembrie 2014. [57] [60]

Notă

  1. ^ 概要 、 プ ロ ロ ー グ |ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト, pe web.archive.org , 10 aprilie 2014. Accesat la 4 martie 2021 (arhivat din original la 10 aprilie 2014) .
  2. ^ Pokémon Ruby Version și Pokémon Sapphire Version | Jocuri video și aplicații , la www.pokemon.com . Adus la 4 martie 2021 ( arhivat la 21 octombrie 2020) .
  3. ^ (EN) Pokémon Ruby , Nintendo of Europe GmbH. Adus la 4 martie 2021 .
  4. ^ nintendo.com.au - GBA - Pokémon Ruby & Sapphire , pe web.archive.org , 22 august 2006. Accesat la 4 martie 2021 (arhivat din original la 22 august 2006) .
  5. ^ (EN) ESRB - Pokemon Sapphire , pe evaluările ESRB. Adus pe 9 februarie 2021 .
  6. ^ (EN) OLFC - Pokémon Ruby Version on Office of Film and Literature Classification (Australia).
  7. ^ PEGI - Pokémon Rubin și Safir , pe pegi.info . Adus la 9 februarie 2021 ( arhivat la 2 martie 2021) .
  8. ^ ( DE ) USK - Pokemon Rubin Edition , pe Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle . Adus la 9 februarie 2021 ( arhivat la 2 martie 2021) .
  9. ^ R / S - Rubin / Safir (Pokémon) | AcronymFinder , la www.acronymfinder.com . Adus la 17 august 2021 .
  10. ^ (RO) Informații despre versiunea Pokemon Ruby pe GameFAQs. Adus la 1 martie 2021 ( arhivat la 17 august 2011) .
  11. ^ GamesRadar + , pe gamesradar . Adus la 4 martie 2021 ( arhivat la 8 noiembrie 2010) .
  12. ^ ( JA ) Pokemon Ruby & Sapphire Super Complete Music , la oricon.co.jp , Oricon . Adus la 26 noiembrie 2008 .
  13. ^ (RO) Internetul reacționează la noile remake-uri Pokémon de pe kotaku.com.au, Kotaku, 8 mai 2014.
  14. ^ A b c (EN) Versiunea Pokemon Ruby pentru Game Boy , pe GameSpot . Adus la 22 iunie 2009 .
  15. ^ Ben Kosmina, Pokémon Ruby / Sapphire Australian Release Date , pe Nintendo World Report . Adus la 15 ianuarie 2003 .
  16. ^ Previzualizare: Pokemon: Ruby and Sapphire Versions , în GamePro , IDG Entertainment, 15 iulie 2002. Accesat la 30 noiembrie 2008 (arhivat din original la 14 aprilie 2009) .
  17. ^ Gerald Villoria, E3 2002: confirmat detaliile Pokemon GBA , pe GameSpot , Red Ventures. Adus la 6 decembrie 2002 .
  18. ^ Tobi Elkin, Pokemon crește odată cu demografia sa; Nintendo pune 7 milioane de dolari în spatele ultimelor versiuni. , Advertising Age , Bnet , martie 2003. Accesat la 17 iulie 2008 (arhivat din original la 12 ianuarie 2009) .
  19. ^ Craig Harris, Pokemon Hit the Road . IGN , News Corporation , 12 martie 2003. Accesat la 18 iulie 2008 (arhivat din original la 17 ianuarie 2008) .
  20. ^ Craig Harris, Pokemon Pre-Sell Goodies , IGN , News Corporation , 11 februarie 2003. Accesat la 18 iulie 2008 .
  21. ^ Turneul de vară Pokemon Ruby & Sapphire "EON Ticket" vine la Toys 'R Us! , în Pokemon-games.com , Nintendo . Adus la 18 iulie 2008 (arhivat din original la 19 august 2007) .
  22. ^ Craig Harris, Nintendo Celebrates Pokemoniversary , IGN , News Corporation , 29 august 2003. Accesat la 18 iulie 2008 .
  23. ^ Nintendo face echipă cu Vimto pentru noi jocuri Pokemon , în Brand Republic , Haymarket Group , 24 iunie 2003. Adus pe 2 decembrie 2008 .
  24. ^ (RO) Recenzii Pokemon Ruby Version în gamerankings , CBS Interactive . Accesat la 2 august 2008 ( arhivat la 12 iulie 2013) .
  25. ^ (RO) Recenzii ale versiunii Pokemon Sapphire în gamerankings , CBS Interactive . Accesat la 2 august 2008 ( arhivat la 12 iulie 2013) .
  26. ^ (EN) Recenzii Pokemon Sapphire în Metacritic , CBS Interactive . Adus la 17 iulie 2008 (arhivat din original la 4 mai 2008) .
  27. ^ (RO) Recenzii Pokemon Ruby în Metacritic , CBS Interactive . Adus la 17 iulie 2008 (arhivat din original la 4 mai 2008) .
  28. ^ A b (EN) Pokemon Ruby and Sapphire Review în 1UP.com , Ziff Davis Media , 1 ianuarie 2000. Accesat la 26 noiembrie 2008 (depus de „url original 29 iunie 2011).
  29. ^ A b c (EN) Maura Sutton Review: Pokémon Ruby & Sapphire , în ComputerAndVideoGames.com , Future Publishing , 8 mai 2003. Accesat la 13 noiembrie 2008 ( depus la 17 august 2011).
  30. ^ a b c ( EN ) Martin Taylor, Pokemon Ruby & Sapphire Review , în Eurogamer , 8 septembrie 2003. Accesat la 13 noiembrie 2008 ( arhivat la 12 iulie 2013) .
  31. ^ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ル ビ ー ・ サ フ ァ イ ア. Famitsu săptămânal. Nr.915 Pt. 2. Pag. 120. 30 iunie 2006.
  32. ^ (EN) Greg Kasavin, Pokemon Ruby Version in GameSpot , CBS Interactive , 18 martie 2003. Adus la 17 iulie 2008 ( depus la 17 august 2011).
  33. ^ (RO) GameSpy: Pokemon Ruby Version Review , pe web.archive.org, 20 mai 2008. Accesat pe 6 martie 2021 (depus de 'url original 20 mai 2008).
  34. ^ a b c ( EN ) Louis Bedigian, Pokemon Ruby Review , în GameZone , Gamezone Online, 24 martie 2008. Accesat la 13 noiembrie 2008 (arhivat din original la 4 noiembrie 2008) .
  35. ^ (EN) IGN: Pokemon Ruby Version , în IGN , News Corporation . Adus la 13 octombrie 2008 ( arhivat la 12 iulie 2013) .
  36. ^ (EN) Nintendo World Report - Review GBA Pokémon Ruby & Sapphire , pe web.archive.org, 20 iunie 2008. Accesat la 6 martie 2021 (depus de 'url original 20 iunie 2008).
  37. ^ (EN) Nintendojo: A Site to See on web.archive.org, 21 aprilie 2003. Accesat pe 7 martie 2021 (depus de „Original url 21 aprilie 2003).
  38. ^ Jocuri de buzunar - Pokémon Rubin / Safir , vara 2003, p. 36.
  39. ^ Pokémon Ruby & Sapphire - Recenzie GBA la Thunderbolt Games , pe web.archive.org , 28 martie 2008. Accesat la 6 martie 2021 (arhivat din original la 28 martie 2008) .
  40. ^ A b (EN) Review: Pokemon: Ruby and Sapphire Versions , în GamePro , IDG Entertainment, 17 martie 2003. Accesat la 17 iulie 2008 ( depus la 11 iunie 2008).
  41. ^ (EN) Craig Harris, IGN Pokemon Ruby Version Review , în IGN , News Corporation , 17 martie 2003, p. 3. Accesat la 26 noiembrie 2008 ( arhivat la 12 iulie 2013) .
  42. ^ (RO) Japan Catches A Case of Light Pokemania in GamePro , IDG Entertainment, 21 decembrie 2002. Accesat la 2 decembrie 2008 (depus de „Url-ul original 14 aprilie 2009).
  43. ^ (EN) America Braces pentru Pokemon uriaș Next Wave; Pokemon Ruby, Pokemon Sapphire for Game Boy Advance Give New Game-Play and Learning Experience , în AccessMyLibrary , Business Wire , 17 martie 2003. Accesat la 30 noiembrie 2008 (arhivat din original la 16 iulie 2012) .
  44. ^ (EN) EU Wapps Up Microsoft Inquiry , în Wired , Condé Nast , 19 decembrie 2002. Accesat la 11 februarie 2021 ( depus la 18 septembrie 2012).
  45. ^ A b (EN) Nintendo Makes Money , în IGN , [News Corporation]], 4 aprilie 2003. Accesat la 17 iulie 2008 ( depus la 17 august 2011).
  46. ^ (RO) Top 30 de jocuri video japoneze 08/12/02 , în GamePro , IDG Entertainment, 18 decembrie 2002. Accesat la 30 noiembrie 2008 (depus de „URL original 14 aprilie 2009).
  47. ^ (RO) David M. Riley,Grupul NPD raportează anual 2003 industria jocurilor video din SUA condusă de vânzările de software ale consolei de pe NPD Group, Inc. Adus la 24 ianuarie 2004 ( arhivat la 9 februarie 2004) .
  48. ^ (RO) Cele mai bune jocuri video din 2003. , în AccessMyLibrary , Knight-Ridder / Tribune , 9 martie 2004. Accesat la 30 noiembrie 2008 (arhivat din original la 12 ianuarie 2009) .
  49. ^ (RO) Livrările Game Boy Advance au atins 10 milioane în Europa , în GamePro , IDG Entertainment, 9 decembrie 2003. Accesat la 30 noiembrie 2008 (depus de „Adresa URL originală 14 aprilie 2009).
  50. ^ (EN) Importatorii au avertizat asupra titlurilor Pokemon GBA , în The Register , Situation Publishing Ltd, 28 aprilie 2003. Accesat la 30 noiembrie 2008 ( depus la 17 august 2011).
  51. ^ (RO) Golin Harris, Pokémon X și Pokémon Y vând mai mult de 4 milioane de unități la nivel mondial în primele două zile pe Business Wire . Adus la 25 ianuarie 2019 ( arhivat la 26 ianuarie 2019) .
  52. ^ (EN) Mike Rose, Pokemon X & Y vinde 4 milioane de exemplare în primul weekend în Gamasutra , Think Services, 15 octombrie 2013. Adus pe 16 octombrie 2013 ( depus 19 octombrie 2013).
  53. ^ (RO) George T. Chronis, Pokemon Pundits see luciu decolorat: jocuri noi văzute în solid, fără recorduri în AccessMyLibrary, Video Business, 24 februarie 2003. Accesat la 30 noiembrie 2008 (depus de „url original la 12 ianuarie 2009) .
  54. ^ (EN) Safier, Joshua and Nakaya, Sumie, Pokemania: Secrets Behind the International Phenomenon (PDF) pe hdl.handle.net, Columbia Business School, 7 februarie 2000. Accesat la 5 august 2011.
  55. ^ (RO) Japonia Platinum Chart Games pe the-magicbox.com, The Magic Box. Adus la 5 iulie 2008 ( arhivat la 29 ianuarie 2013) .
  56. ^ (RO) Jocuri cu diagrame americane Platinum pe the-magicbox.com, The Magic Box. Adus la 5 iulie 2008 ( arhivat la 6 ianuarie 2007) .
  57. ^ A b (EN) Briefing privind rezultatele financiare pentru anul fiscal încheiat în martie 2014 , pe nintendo.co.jp, 8 mai 2014. Accesat pe 3 mai 2019 ( depus pe 6 martie 2016).
  58. ^ (EN) Jayson Dubin,The Short Short-List on GameZone, 4 mai 2012. Accesat la 2 martie 2021 ( depus la 14 februarie 2021).
  59. ^ Premiile BAFTA , pe awards.bafta.org . Accesat la 2 martie 2021 ( arhivat la 26 februarie 2014) .
  60. ^ Pokémon Omega Ruby și Pokémon Alpha Sapphire , pe pokemon.com . Adus pe 7 mai 2014 ( arhivat pe 8 mai 2014) .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe