Orbiter (simulator)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Orbiter
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 3 septembrie 2016
Tip Simulator de zbor spațial
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Martin Schweiger
Mod de joc Single Player ,
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse , joystick

Orbiter , software proprietar gratuit , este un simulator de zbor spațial pentru sistemul de operare Windows . Prima versiune a fost publicată pe 27 noiembrie 2000; este în prezent un proiect activ a cărui versiune actuală este 160903 , lansată la 3 septembrie 2016. Orbiter este creat de Martin Schweiger, cercetător la University College London .

Simulatorul

Orbiter este un simulator axat pe comanda reală a navelor spațiale și a rachetelor, spre deosebire de exemplu de Celestia . Orbiter vă permite să explorați întregul sistem solar prin diferite aeronave: realiste, precum naveta spațială, sau fictive, precum celebrul Delta-Glider.

Orbiter , din punct de vedere fizic, este extrem de realist și face posibile simulări ale zborurilor spațiale istorice; dar în același timp vă permite să zburați cu nave SF. Sunt suportate călătoriile orbitale, suborbitale și interplanetare. Puteți face întâlniri și andocați cu o stație spațială (sau alt obiect), eliberați un satelit, chiar să vă construiți propria stație spațială. Nucleul Orbiter sunt suplimentele sau extensiile create de utilizator care fac posibilul cu acest simulator să fie incredibil de vast. Suplimentele apar în mod constant; cea mai mare arhivă online din care le puteți descărca este Orbit Hangar .

Sistemul solar al Orbiter prezintă Soarele și cele 8 planete, cu toate acestea, datorită suplimentelor, este posibil să adăugați alte planete, asteroizi și comete. Orbiter conține o bază de date de 100.000 de stele, doar în scop informativ, de fapt călătoria interstelară nu este încă permisă. De asemenea, este inclus un mod planetar cu 3 caracteristici principale: grilele ecliptice și celeste pot fi suprapuse pe harta stelelor împreună cu numele constelațiilor și alți indicatori. Indicarea numelor obiectelor din sistemul solar, cum ar fi planetele, lunile și navele spațiale, poate fi, de asemenea, activată. În cele din urmă, aceste etichete pot fi legate de coordonatele de pe suprafața unei planete și, prin urmare, indică orașe și baze de interes spațial.

Scopul lui Orbiter este să fie mai degrabă un simulator decât un joc arcade . Mișcarea planetelor, efectul gravitațional, zborurile în atmosferă și în spațiul liber sunt calculate cu exactitate.[1] [2] Poziția unei planete în sistemul solar este calculată prin soluția VSOP87 , în timp ce sistemul Pământ-Lună este simulat de modelul ELP2000 . Fizica spațiului și mecanica orbitală pot fi complexe și, prin urmare, curba de învățare poate fi abruptă chiar și pentru cei deja calificați în simulări de zbor. Deoarece Orbiter folosește fizica newtoniană, călătoria cu o viteză mai mare decât viteza luminii este permisă fără efecte secundare, așa cum s-ar întâmpla în realitate. Nu se cunoaște o limită precisă de viteză și distanță față de soare, dar experimentele utilizatorilor au arătat că programul devine instabil în timpul călătoriilor la viteze atât de nerealiste.

Interfața de simulare a comenzii navei constă din două afișaje multifuncționale , numite MFD-uri, și un vizualizator de suprapunere , HUD. Toate aceste instrumente permit numeroase operațiuni. Toate comenzile sunt introduse prin tastatură sau mouse. Vizualizarea este gratuită, iar cele mai relevante informații sunt prezente pe ecran. Cu toate acestea, simulatorul acceptă și alte elemente vizuale, inclusiv instrumente și panouri 2D personalizate, precum și versiuni 3D ale cabinei, în cadrul cărora puteți interacționa cu utilizarea mouse-ului prin activarea butoanelor, pârghiilor etc. Ultimul tip de interfață permite jucătorului să privească în jur din perspectiva pilotului.

Versiunea de bază a Orbiter este lipsită de sunete și muzică. Cu toate acestea, a fost creat un add-on faimos, numit „Orbiter Sound”. [3] . Acest lucru adaugă zgomotului motorului, sunetelor ambientale, zgomotelor de fundal ale cabinei, sunetelor radio și multe altele simulatorului, inclusiv o listă de redare mp3. Configurarea permite utilizatorului să personalizeze totul în funcție de nevoile sale și să păstreze programul într-o tăcere realistă atunci când nava spațială este văzută extern în timpul călătoriei spațiale.

Patch-ul 060929 include suport TrackIR .

Utilizare în educație, știință și industrie

Datorită capacităților sale grafice, API-ului său simplu și caracterului liber, Orbiter poate fi utilizat de instituțiile de cercetare pentru vizualizarea misiunilor spațiale [4] .

Navele incluse

Distribuția standard Orbiter include nave și stații atât reale cât și fictive.

Navele realiste

Naveta spațială Atlantida
o versiune a Navetei Spațiale. Nu are un pilot automat ca cel real, deci este foarte complex de manevrat. Pe de altă parte, conține mai mult combustibil, iar motoarele sunt puțin mai puternice. Cu toate acestea, există un supliment numit Shuttle Fleet care conține diverse navete spațiale, inclusiv pilot automat și multe detalii și funcții.
Stația spațială Mir
stația spațială rusească istorică. Deși omologul său real a fost dezorbitat, a fost inserat în Orbiter și îl putem găsi pe o orbită apropiată de planul ecliptic. Acesta a fost inițial menit să facă din Mir un bun punct de plecare pentru orice călătorie planetară în primele versiuni ale Orbiter, când simulatorul alimenta automat fiecare navă ancorată cu o stație spațială. Folosind Editorul de scenarii inclus în simulator, este încă posibil să realimentăm o navă în timpul zborului sau să începem direct simularea deja ancorată la stație cu tancuri pline.
Statia Spatiala Internationala
stația spațială internațională, pe orbita sa aproape eficientă; afișează multe module, dintre care unele nu vor fi instalate niciodată în ISS real.
Telescop spațial Hubble
un model al HST-ului existent, utilizat cu Naveta Spațială Atlantis a lui Orbiter .
Satelit al instalației de expunere pe durată lungă
la fel ca Telescopul Spațial Hubble, este unul dintre exemplele de încărcătură ale Navetei Spațiale Atlantida .

Navele manechine

Delta-planor Mk.4
un plan spațial triunghiular, ușor de zburat și excelent pentru primii pași în simulator. O variantă a acestui deltaglider, numită Delta-glider-S, renunță la o anumită capacitate de combustibil în schimbul unui sistem de propulsie scramjet . Această navă face posibilă călătoria Pământ-Marte, deci este ideală pentru a câștiga practică cu călătoriile interplanetare.
Shuttle-A
o mică navă de marfă care poate transporta șase containere mari cu o masă totală de 120 de tone. Nu are o formă aerodinamică, așa că este deja plasat pe Lună și pe Marte evitând să fie necesar să-l scoată manual din atmosferă. Containerele sale sunt echipate cu parașute automate. Prin urmare, este posibil să simulăm un transport de încărcături de la baza lunii pe Pământ și înapoi, eliberând încărcăturile în atmosfera superioară. Inerția ridicată și aerodinamica redusă, precum și greutatea sarcinilor, fac mai dificilă manevra în comparație cu Delta-Glider.
Shuttle-PB
o navetă spațială mică și foarte ușoară, cu spectacole extrem de futuriste. Scopul său principal este de a servi ca un exemplu simplu în SDK pentru dezvoltatorii de programe de completare; de fapt îi lipsesc multe detalii precum o cabină 2D sau 3D, animații etc.
libelulă
un remorcher spațial cu echipaj complex, util de exemplu pentru construirea stațiilor spațiale. Simulează diverse subsisteme cu o mare complexitate în comparație cu alte nave spațiale Orbiter și, prin urmare, este un prim exemplu al potențialului tehnic al SDK-urilor simulatorului. Modelul său este, de asemenea, compatibil cu posibilitățile tehnologiei actuale, făcându-l o navă aproape realistă.
Stația de roată lunară
o stație fictivă în formă de roată; nu este ușor să te ancorezi dacă vrei să îi respecți rotația (nu este fundamental, dar adaugă realism).
Grozav
un mic satelit fictiv, folosit ca marfă pentru naveta spațială.

Suplimente Orbiter

Orbiter a atras un număr mare de oameni în jurul multor forumuri și arhive online, cum ar fi Orbit Hangar . Deși simulatorul este o sursă închisă, API-urile exhaustive create special permit utilizatorilor Orbiter să contribuie prin crearea de suplimente sau extensii pentru programul de bază. Varietatea add-on-urilor este imensă: science fiction sau reală, add-on-urile prezintă nave, stații, blocuri de stații, lansatoare, etape vectoriale unice, MFD-uri, baze spațiale, scenarii, dar și planete și sisteme solare, precum și externe programe utile în timpul experienței cu simulatorul, ca instrument pentru calculul traiectoriei sau programe de ajutor pentru dezvoltatori de programe de completare. Exemple sunt Vostok, proiectul Mercury, programul Apollo [5] [6] , Antares, celebrul Delta-Glider IV [7] , o versiune mult mai complexă și mai bogată a Delta-Glider de bază, precum și XR flota.

Notă

  1. ^ "Orbiter Note tehnice: propagare dinamică a vectorilor de stat", Martin Schweiger, 2006
  2. ^ P. Bretagnon și G. Francou, "Teorii planetare în variabile dreptunghiulare și sferice. Soluții VSOP87" (PDF 840KB), Astronomy & Astrophysics 202 (1988) 309-315.
  3. ^ Pagina de pornire Orbiter Sound , la orbiter.dansteph.com . Adus 28.06.2008 .
  4. ^ Paton, M (2007)
  5. ^ Proiectul Apollo - NASSP , la nassp.sourceforge.net . Adus 21 decembrie 2007 .
  6. ^ AMSO - Apollo Mission Simulator for Orbiter , pe acsoft.ch . Adus 21 decembrie 2007 .
  7. ^ Deltaglider IV de la Dan's Orbiter Page , la orbiter.dansteph.com . Adus 28.06.2008 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video