PCSX2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
PCSX2
software
Interfață PCSX2 0.9.7
Interfață PCSX2 0.9.7
Tip Emulator
Dezvoltator Linuzappz, Zerofrog, Refraction, Saqib
Data primei versiuni 23 martie 2002 ; Acum 19 ani
Ultima versiune 1.6.0 (7 mai 2020 ; acum 15 luni )
Sistem de operare Microsoft Windows
Linux
macOS
Limba C ++
Set de instrumente wxWidgets
Licență GPL
( licență gratuită )
Site-ul web pcsx2.net/

PCSX2 este un emulator de consolă PlayStation 2 pentru Windows , Linux și Mac OS , creat de același autor ca și emulatorul PCSX pentru prima PlayStation . Software-ul este open source și este în continuă dezvoltare, iar în prezent ultima sa versiune stabilă are o compatibilitate foarte mare [1] . Deși poate reflecta îndeaproape experiența de joc pe hardware-ul original, PCSX2 acceptă o serie de îmbunătățiri, cum ar fi capacitatea de a utiliza rezoluții mai mari (chiar și dincolo de 4K ), rate de cadru mai mari și mai stabile, înregistrări video de potrivire și multe altele. .

Plugin și BIOS

Ca și în cazul predecesorului său, PCSX2 necesită utilizarea unor pluginuri externe pentru a gestiona funcțiile consolei :

  • GS Plugin: emulează placa grafică a consolei
  • Plugin SPU: emulează placa de sunet
  • Plugin PAD: gestionarea dispozitivului de intrare (emulare DualShock 2 )
  • CDVD Plugin: permite citirea de jocuri video, sub formă de DVD-uri sau imagini ISO
  • Dev9: gestionarea perifericelor conectate la jocuri online
  • USB : gestionarea porturilor USB
  • FireWire : emularea ieșirii FireWire a PS2

BIOS-ul merită o discuție separată. Versiunile anterioare 0.7 foloseau o tehnologie pentru a imita PlayStation 2 BIOS; ulterior, pentru a îmbunătăți funcționarea emulatorului, am preferat să folosim BIOS-ul original al consolei.

Fiind protejat prin drepturi de autor, acest BIOS nu este disponibil pentru descărcare cu PCSX2; totuși, folosind utilitare speciale este posibil să renunțați la BIOS-ul consolei.

Cerințe de sistem

Cerințele cerute de PCSX2 sunt:

Minim

Recomandat

În prezent, pentru pluginul video cu redare OpenGL , este recomandabil să aveți o placă video Nvidia , mai degrabă decât un omolog AMD , datorită performanței mai mici a acestuia din urmă cu API - ul în cauză, care este, în majoritatea cazurilor, mai precis decât redarea Directx . Pluginul video vă permite să măriți rezoluția nativă a jocului emulat, luându-l chiar și peste 4k . Evident, creșterea rezoluției crește cerințele hardware.

Dezvoltare

Echipa de dezvoltare, cunoscută doar prin porecle, a fost formată inițial din Shadow, Saqib și Linuzappz care în 2005 au abandonat proiectul și rolul său de Leader [3] .

Începând din ianuarie 2008, echipa de dezvoltare a ales să combine versiunea stabilă cu versiunile beta publice prin care fiecare utilizator poate contribui la testarea software-ului, identificând erori sau defecțiuni neașteptate și inserând noi caracteristici. [4]

Notă

Alte proiecte

linkuri externe