Nemuritorul (șah)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nemuritorul.

Nemuritorul este un joc de șah care a fost jucat la 21 iunie 1851 la Londra de Adolf Anderssen și Lionel Kieseritzky . Jertfele curajoase care i-au asigurat victoria lui Anderssen l-au făcut unul dintre cele mai faimoase jocuri din toate timpurile; de fapt, el a sacrificat ambele turnuri și regină , apoi a dat șah mat adversarului cu cele trei piese minore rămase.

Istorie

Adolf Anderssen a fost unul dintre cei mai puternici jucători ai timpului său și a fost considerat de mulți drept cel mai puternic după victoria sa la Turneul de la Londra din 1851. Lionel Kieseritzky a trăit mult timp în Franța, unde a dat lecții de șah și a jucat la Café de la Regența Parisului la cinci franci pe oră. Kieseritzky era, de asemenea, cunoscut la acea vreme pentru capacitatea sa de a bate adversarii minori începând și cu dezavantajul femeii.

Jucat între doi dintre cei mai mari jucători ai vremii la cunoscutul restaurant londonez Simpson's-in-the-Strand, nemuritorul a fost un meci informal jucat în timpul unei pauze de la turneul oficial. La sfârșitul jocului, Kieseritzky a fost foarte impresionat și a telegrafiat transcrierea jocului către clubul său de șah din Paris. Periodicul francez de șah La Régence a publicat jocul în numărul din iulie 1851 și în 1855 a fost poreclit nemuritorul de către austriacul Ernst Falkbeer .

Nemuritorul a revenit la evidență în mai multe rânduri și în multe moduri neobișnuite. În Marostica , a fost reluat în celebrul „Joc de șah cu personaje vii”. Poziția după cea de-a 20-a mutare este afișată pe un timbru poștal din Surinam din 1984 . Partea finală a jocului a fost folosită ca inspirație pentru un joc de șah în filmul din 1982 Blade Runner (deși tabla de șah descrisă în film nu reflectă cu exactitate poziția). De asemenea, a fost folosit ca bază pentru un roman detectiv cu același nume ( Jocul nemuritor ) de Mark Coggins .

Acest joc este considerat o demonstrație excelentă a stilului de joc din secolul al XIX-lea , unde dezvoltarea rapidă și atacul au fost considerate cele mai eficiente metode de câștig, au fost practicați mulți gambiți și contra-gambiți (la vremea respectivă, respingerea lor era considerată incultă). Astfel de jocuri, cu atacurile lor rapide și contraatacurile, sunt încă considerate distractive de vizionat, chiar dacă unele dintre mișcările jucate în ele nu sunt considerate cele mai bune de standardele moderne.

În acest joc, Anderssen a câștigat sacrificând un episcop la a 11-a mișcare, ambele turnuri începând din 18 și regina în 22 pentru a obține șahul . El a oferit ambele turnuri pentru a arăta cum două piese active valorează mai mult decât multe altele blocate în pătratele de pornire. Anderssen a demonstrat ulterior același tip de abordare în veșnic verde .

Meci

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
b5 pedone del nero
c4 alfiere del bianco
e4 pedone del bianco
f4 pedone del nero
h4 donna del nero
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
d2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
c1 alfiere del bianco
d1 donna del bianco
f1 re del bianco
g1 cavallo del bianco
h1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția după 4 ... b5?

Adolf Anderssen [1] - Lionel Kieseritzky ( Acceptat King's Gambit , C33 ).

1.e4 și5 2.f4

Acesta este gambitul regelui ; Anderssen oferă pionul în schimbul unei dezvoltări mai rapide. Deși aceasta a fost o deschidere obișnuită în secolul al XIX-lea, este puțin folosită astăzi, deoarece tehnicile defensive s-au îmbunătățit mult.

2 ... exf4

Kieseritzky acceptă gambitul .

3.Ac4 Dh4 +?!

Gambitul episcopului . Miscarea lui Black îl va forța pe White să-l mute pe rege și, prin urmare, să renunțe la castling , dar așează și regina neagră într-o poziție expusă, iar White o poate ataca în cele din urmă cu economie de timp cu CF3.

4. RF1 b5?!

Acesta este contra-piciorul lui Bryan , analizat în profunzime de Kieseritzky și la care se face referire uneori și prin numele său. Astăzi nu este considerată o mișcare foarte logică.

5. Axb5 Cf6 6.Cf3

O mișcare obișnuită de dezvoltare, dar calul atacă acum regina neagră obligându-l pe Negru să o protejeze în loc să se dezvolte singură.

6 ... Dh6 7.d3

Cu această mișcare, White și-a consolidat controlul asupra centrului consiliului. Marele maestru german Robert Hübner recomandă aici 7.Cc3.

7 ... Ch5

Această mișcare amenință CG3 + și protejează pionul f4, dar descentralizează și cavalerul către partea laterală a plăcii, unde este mai puțin eficientă.

8.Ch4 Dg5

Potrivit lui Kieseritzky, 8 ... g6 a fost mai bun.

9.Cf5 c6

Desfăcând pionul reginei și atacând episcopul. Unii au sugerat că 9 ... g6 ar fi fost mai bine pentru a face față calului periculos. Observați cum, la vremea respectivă, jucătorii au dezvoltat câteva piese și apoi au continuat să le miște.

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
d7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
c6 pedone del nero
f6 cavallo del nero
b5 alfiere del bianco
f5 cavallo del bianco
g5 donna del nero
e4 pedone del bianco
f4 pedone del nero
g4 pedone del bianco
d3 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
c1 alfiere del bianco
d1 donna del bianco
f1 re del bianco
g1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția după 11.Tg1!
10.g4 Cf6 11.Tg1!

Acesta este un sacrificiu profitabil al unei piese pasive. Dacă Black acceptă, regina sa va fi eliminată din centrul operațiunilor, oferindu-i White un avantaj de dezvoltare.

11 ... cxb5?

Hübner susține că aceasta a fost greșeala decisivă a lui Nero; câștigi material, dar te pierzi în dezvoltare într-un moment în care White este capabil să organizeze o ofensivă rapidă. Hübner recomandă 11 ... h5 aici.

12.h4!

Cavalerul alb protejează pionul care atacă regina neagră.

12 ... Dg6 13.h5 Dg5 14.Df3

Albul prezintă acum două amenințări:

  • Axf4, care ar prinde-o pe femeia neagră
  • e5, care l-ar ataca pe cavalerul negru pe f6 și, în același timp, ar amenința turnul fără apărare de pe a8 cu regina.
14 ... Cg8

Acest lucru remediază amenințările, dar blochează și mai mult dezvoltarea lui Black: acum singura piesă neagră care nu se află în pătratul de plecare este regina care este pe punctul de a fi pusă în fugă în timp ce White controlează o mare parte din tablă.

15.Axf4 Df6 16.Cc3 Ac5

O mișcare normală de dezvoltare a Black, care atacă și turnul de pe g1.

17. CD5!?

White răspunde atacului cu un contraatac. Această mișcare amenință CC7 cu o furculiță către rege și turn. Aici Reti recomandă 17.d4 ... 18.Cd5, cu un avantaj pentru White.

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
e8 re del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
d7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
b5 pedone del nero
c5 alfiere del nero
d5 cavallo del bianco
f5 cavallo del bianco
h5 pedone del bianco
e4 pedone del bianco
f4 alfiere del bianco
g4 pedone del bianco
d3 pedone del bianco
f3 donna del bianco
a2 pedone del bianco
b2 donna del nero
c2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
f1 re del bianco
g1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția după 17 ... Dxb2
17 ... Dxb2

Negrul câștigă un pion și amenință să ia turnul pe a1 cu cec .

18. Ad6!

Cu această mișcare, White oferă ambele turnuri ca sacrificiu. Hübner comentează că, din această poziție, există de fapt multe modalități de a câștiga și cel puțin trei mișcări mai bune decât cea a textului: 18.d4, 18.Ae3 sau 18.Te1, care conduc la poziții puternice sau nebune , fără a fi nevoie să sacrifici mult material. Versiunea comercială a programului de șah Junior recomandă 18.Cc7 + urmat de Te1. Kasparov a subliniat că, dacă jocul ar continua mai puțin spectaculos, lumea șahului ar pierde una dintre „bijuteriile coroanei” sale. Ad6 este neobișnuit, deoarece White renunță voluntar la atât de mult material.

18 ... Axg1?

Din acest moment, înfrângerea negrului începe să se maturizeze. În 1887 Steinitz a sugerat că 18 ... Dxa1 + ar fi mai bun cu o posibilă continuare 19. Re2 Db2 20.Rd2 Axg1.

19.e5!

Prin sacrificarea celuilalt turn alb. Mai important este faptul că această mișcare blochează regina neagră să participe la apărarea regelui ei și amenință partenerul în două mișcări cu 20.Cxg7 + Rd8 21.Ac7 #.

19 ... Dxa1 + 20.Re2

În acest moment atacul lui Black este epuizat, regina și episcopul său sunt înapoi și nu pot organiza o amenințare reală, în timp ce White poate dezlănțui. Kieseritzky a susținut că a renunțat în acest moment, dar Hübner notează că un articol al lui Friedrich Amelung de la Baltische Schachblaetter în 1893 raportează că Kieseritzky a jucat probabil 20 ... Ca6, dar Anderssen a anunțat nebunul. Cu toate acestea, suspiciunea este că ultimele mișcări nu au fost efectiv jucate pe tablă.

20 ... Ca6
la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
c8 alfiere del nero
d8 re del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
d7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 cavallo del bianco
h7 pedone del nero
a6 cavallo del nero
d6 alfiere del bianco
f6 donna del bianco
b5 pedone del nero
d5 cavallo del bianco
e5 pedone del bianco
h5 pedone del bianco
g4 pedone del bianco
d3 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
e2 re del bianco
a1 donna del nero
g1 alfiere del nero
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția după 22.Df6 +

Cavalerul negru controlează pătratul c7 din cauza amenințării lui White 21.Cxg7 + Rd8 22.Ac7 #. O altă încercare de apărare ar fi putut fi 20 ... Aa6 lăsând calea de evadare către regele negru cu Rc8 și Rb7, deși White are continuarea 21.Cc7 + Rd8 22.Cxa6 unde, cu 22 ... Dxa2 pentru a apăra f7 împotriva Ac7 + , Cd6 + și Df7 #, albele pot juca 23.Ac7 + Re8 24.Cb4 d5 25.Cd6 + și câștigă sau 22 ... Ab6 (evitând Ac7 +) 23.Da8 Dc3 24.Dxb8 Dc8 25.Dxc8 Rxc8 26. Af8 h6 27.Cd6 + Rd8 28.Cxf7 + Re8 29.Cxh8 Rxf8 cu final câștigat pentru albe.

21: Cxg7 + Rd8 22.Df6 + !!

Acest sacrificiu de femeie frumoasă îl obligă pe Negru să renunțe la apărarea e7.

22 ... Cxf6 23.Ae7 # 1-0

În cele din urmă, negrul are un avantaj considerabil în materie: regina, două turnuri, doi episcopi, doi cavaleri (toate piesele!), Dar asta nu-l ajută să evite partenerul lui White cu piesele care i-au rămas: doi cai și un purtător de etalon.

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
c8 alfiere del nero
d8 re del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
d7 pedone del nero
e7 alfiere del bianco
f7 pedone del nero
g7 cavallo del bianco
h7 pedone del nero
a6 cavallo del nero
f6 cavallo del nero
b5 pedone del nero
d5 cavallo del bianco
e5 pedone del bianco
h5 pedone del bianco
g4 pedone del bianco
d3 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
e2 re del bianco
a1 donna del nero
g1 alfiere del nero
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția finală

Notă

  1. ^ Anderssen a avut prima mișcare, deși a jucat cu piesele negre, prezentate aici ca Alb conform convențiilor moderne de șah

Bibliografie

  • Irving Chernev, Companionul de șah . 1968. ISBN 0-671-20104-2 .
  • James Eade, Șah pentru manechini . 1996. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. ISBN 0-7645-5003-9 .
  • Robert Hübner, „Jocul nemuritor”. American Chess Journal , 3 (1995), p. 14-35.
  • Lubomir Kavalek, coloana de șah Washington Post . Iulie 2003.
  • Savielly Tartakower și J. du Mont. 500 de jocuri masterale de șah . Publicații Dover, 1 iunie 1975, ISBN 0-486-23208-5 .
  • David Shenk, Jocul nemuritor: o istorie a șahului. Doubleday 2006, ISBN 0-385-51010-1 [ Jocul nemuritor. O istorie a șahului , tr. L. Flabbi, Mondadori, Milano 2008, ISBN 978-88-04-58165-9 ]

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe