Penguin (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pinguin
Locul de origine Italiană
Variante
  • Varianta cu Jolly
  • Varianta cu cărți franceze
Reguli
Număr de jucători 2-12
Rundă În sens invers acelor de ceasornic
Pariez Da
Buchet 40 de cărți
Ierarhia semințelor Nu
Ierarhia cardurilor K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Pinguino , numit și birillo , este un joc de cărți italian care se joacă de obicei cu un pachet de 40 de cărți de joc împărțite în patru costume : săbii , cupe , bastoane și monede .

Cum se joacă

2 până la 12 persoane se pot juca. Inițial, o sumă obligatorie și fixă ​​este avansată pentru deschidere. Distribuirea cărților are loc cu două ture în sens invers acelor de ceasornic, distribuind câte o carte pe rând, astfel încât fiecare jucător să aibă 2 cărți, după care, 3 cărți sunt așezate cu fața în sus pe masă. Adăugarea valorilor celor trei cărți în centrul mesei stabilește un rezultat numit iepure .

Fiecare jucător cu suma valorilor de pe cărțile sale trebuie să se apropie cât mai mult de punct sau să-l facă să se potrivească exact. Dealerul trebuie să întrebe fiecare jucător dacă dorește sau nu o carte suplimentară. La sfârșitul acestei faze, runda de pariere se deschide acolo unde este posibil să pariați o anumită sumă în pot. Ceilalți jucători au opțiunea de a apela pariul, de a ridica sau de a plia mâna (ca la poker ). Odată ce runda s-a terminat, cărțile sunt întoarse, oricine marchează câștigă, dacă nu are niciun punct, câștigă cine vine cel mai aproape de tine prin adăugarea valorilor cărților lor. În cazuri rare, un jucător poate face un pin sau poate face un punct cu aceleași cărți care sunt pe masă, în acest caz pinul bate și punctul.

În caz de mai mulți jucători cu punct sau, în orice caz, în egalitate, este posibil să împărțiți potul. Alternativ, ceilalți jucători pot intra din nou.

Valorile cărții : 2, 3, 4, 5, 6, 7, Jack (valoarea 8), Cavalerul (valoarea 9) și Regele (valoarea 10). Singura excepție este Asul, care poate lua valoarea 1 sau 11 la discreția jucătorilor. Mai mult, dacă Asul se află între cele trei cărți ale punctului, valoarea acestuia va fi impusă de dealer (numai în ceea ce privește punctul).

Varianta cu jokeri

Este posibil să introduceți doi jokeri pentru a face mai ușor să arătați și să fixați. Fiecare jucător poate da jokerului o valoare la alegere; dacă Jokerul se află printre cărțile punctului, dealerul poate decide dacă îl arde sau îi atribuie o valoare cuprinsă între 0 și 10, caz în care celălalt joker încă în joc va prelua aceeași valoare atribuită de dealer.

Varianta cu cărți franceze

Puteți folosi, de asemenea, pachetul de cărți franceze (cu excepția jokerilor): două cărți sunt împărțite fiecărui jucător și două în centru care reprezintă „punctul”, atât în ​​exces, cât și în defect, câștigă cel mai apropiat. În cazul în care există un punct egal între doi sau mai mulți jucători, puteți decide să vă împărțiți numai dacă alți jucători nu vor să intre în joc. Dacă există jucători care vor să intre, vor trebui să plătească jumătate din miză sau „pot”. De asemenea, este posibil în timpul schimbului de distribuție a cardului, să puteți schimba un card la plata unei sume stabilite la începutul schimbului.

Elemente conexe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Jocurile de societate