Prehistorik

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Prehistorik
joc video
Prehistorik.png
Captură de ecran pe Amiga
Platformă Amiga , Atari ST , MS-DOS , Amstrad CPC , CDTV
Data publicării 1991
Tip Platforme
Temă Preistorie
Origine Franţa
Dezvoltare Titus Interactive
Publicare Titus Interactive
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Disc , casetă (CPC), CD-ROM (CDTV)
Cerințe de sistem PC: CGA, EGA, Hercules, Tandy, video VGA
Urmată de Prehistorik 2

Prehistorik este un joc video cu platformă tematică caricatură preistorică , dezvoltat și publicat de Titus Interactive în 1991 pentru Amiga , Atari ST , PC ( MS-DOS ), Amstrad CPC și CDTV .

Complot

Jucătorul joacă un om de peșteră afectat de un apetit nemăsurat, pentru a-l liniști pe un drum de patru niveluri (peșteri, ghețari, păduri și peșteri vulcanice), devorând tot ce găsește comestibil. Pentru a trece fiecare nivel, jucătorul trebuie să se asigure că omul de peșteră și-a satisfăcut foamea. Pentru a se regla, va trebui să consulte un contor de sațietate, situat în partea dreaptă sus a ecranului, care să se asigure că poate trece nivelul atunci când devine complet roșu. La sfârșitul fiecărui nivel, cu excepția celui de-al patrulea și ultimul care se termină cu o scenă finală, jucătorul trebuie să înfrunte un șef gigantic.

Mod de joc

Prehistorik este un platformer bidimensional clasic cu derulare orizontală de la stânga la dreapta și invers; derularea are loc în pași, pe ecran complet pe rând. Colorat și plin de viață, însoțit de muzică și idei pline de umor în grafică și idei, are o bună redare. Ușurința cu care este gestionat jocul și fluiditatea structurii generale l-au făcut un clasic. Cu excepția unui topor, găsit de-a lungul unor niveluri în timpul aventurii, omul cavernelor nu va avea altă armă de apărare în afară de clubul său.

Animale și obiecte comestibile

Trogloditul se poate hrăni cu fiecare ființă vie prezentă la diferite niveluri, și anume dinozauri, urși, pinguini, șerpi, girafe și chiar ființe umane; după ce i-au lovit în mod repetat cu bâta, dușmanii sunt uimiți și pot fi capturați înainte de a-și reveni, crescând astfel gabaritul de hrană. De asemenea, va da peste o cantitate mare de alimente gata consumate, fructe și coji de ouă pentru a le zdrobi.

Obiecte bonus

În timpul jocului, diverse obiecte îi vor fi utile omului peșterii: un topor, care îi va permite să doboare orice pradă cu o singură lovitură; un talisman, care îi va da o viață în plus; un ceas cu alarmă, care îi va oferi mai mult timp; un izvor, cu care va sări mai sus, și o bombă, cu care va doborî toate animalele de pe ecran dintr-o singură lovitură. Unele dintre aceste obiecte pot fi găsite individual de-a lungul traseului, dar mai des sunt date, în virtutea unei percuții cu bâta, de un pustnic misterios care apare prompt în locuri specifice (întotdeauna la fel în fiecare joc).

Continuare

A fost urmat la scurt timp de o continuare: Prehistorik 2 , lansat în 1993 și radical diferit de predecesorul său în aspectul jocului, deoarece scopul principal a fost schimbat la finalizarea nivelurilor, fără a fi nevoie să vă mâncați.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video