Luați-l sau lăsați-l (emisiune TV)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ia sau pleacă
Luați-l sau lăsați-l.jpg
țară Italia
An 2007
Tip spectacol de joc
Ediții 1
Durată 40 min
Limba originală Italiană
credite
Conductor Enrico Papi
Creator Aurélien Lipiansky și Clément Gayet (format original)
Direcţie Giuliana Baroncelli
Casa de producție RTI și Endemol Italia
Rețeaua de televiziune Italia 1

Take or leave a fost un program TV de emisiune de joc găzduit de Enrico Papi , difuzat pe Italia 1 în prime time în perioada 20 septembrie - 7 decembrie 2007 . Era versiunea italiană a unui format francez numit Let's Go Shopping [1] ; inițial ar fi trebuit să fie intitulat Visele în coșul de gunoi [2] , al cărui nume ar sugera un remake (când în realitate nu era) Visele din sertar , aceasta este prima transmisie efectuată de Mike Bongiorno pe nașterea Canale 5 .

În perioada 26 octombrie 2009 - 29 ianuarie 2010, au fost difuzate montaje ale episoadelor primei și singurei sale ediții în care au fost adăugate tăieturi sexy de Raffaella Fico . Începând cu 4 iunie 2012 a fost reprodusă pe Italia 2 .

Programul

Structura de preluare sau plecare este foarte specială. La fiecare episod a participat un concurent diferit, care are rudele sau cunoștințele cu el în studio care îl pot ajuta, oferindu-i sfaturi în timpul difuzării.

La fiecare căldură dirijorul a arătat concurentului două articole diferite de mare valoare, ale căror caracteristici sunt ilustrate; concurentul a trebuit să evalueze produsele prezentate și să atribuie fiecăruia un preț pe care l-a considerat rezonabil. După ce a dat cele două prețuri, concurentul a trebuit întotdeauna să decidă ce să ia și ce să plece, sau ce să pună în „coș” și apoi să încerce să ia acasă și ce să pună în „coș”, sau să arunce și nu mai pot câștiga. În total, au fost făcute șase propuneri diferite. Un element care a fost întotdeauna prezent este „Întunecatul”, un premiu necunoscut reprezentat de un plic care conține o foaie galbenă cu un semn de întrebare negru, pe care a trebuit să-l deducă datorită ajutorului acordat de dirijor și să decidă, fără să știe. dacă îl acceptați sau îl respingeți luând cealaltă propunere explicită; acest premiu a fost făcut explicit doar după decizia concurentului, deci atunci când nu mai exista nici un mod de a vă răzgândi. Mai mult, Blind a avut adesea o valoare reală foarte mare, drept urmare a fost deseori cel mai scump premiu în joc în pariu.

La sfârșitul deciziilor concurentului, au fost descoperite prețurile reale de piață ale premiilor propuse și a câștigat fizic tot ce a luat doar dacă, valoarea totală în euro a prețurilor reale ale premiilor pe care a decis să le introducă în " cart "era mai mic decât totalul articolelor pe care le trimisese la" coș ". Așadar, concurentul a trebuit să încerce, în timpul episodului, să aleagă atât premiile care îi plac, dar și cele despre care crede că ar putea costa mai puțin. Particularitatea jocului este că participantul a putut câștiga doar obiecte fizice alese din producție, dar niciunul în bani.

În cele din urmă, printre premiile oferite au existat întotdeauna putti de diferite feluri, care au fost descrise cu exactitate de Papi , care în glumă a pretins că este un „puttolog” expert.

Sfaturi si trucuri

Cele de mai sus sunt dezvăluite oficial, dar în realitate pentru a câștiga în joc nu este necesar să ghiciți obiectele care costă mai puțin. De fapt, pentru a câștiga a fost necesar să ghicim doar obiectul cu cel mai mic preț dintre cele propuse în momentul în care iese „Întunericul”. Diferența de preț dintre Dark și cel mai ieftin articol la momentul primului era de fapt întotdeauna mai mare decât diferența totală de preț a tuturor celorlalte articole disponibile. Prin urmare, dacă nu ați ghicit cel mai ieftin articol în această fază a jocului, toate celelalte opțiuni au fost irelevante. Acest lucru înseamnă, de asemenea, că a fost posibil să alegi în timpul jocului obiectele care îți plac cel mai mult indiferent de preț, pentru că în final singura alegere care va conta va fi cea în care nu știi ce alegi.

Notă

  1. ^ ( NL ) John de Mol neemt belang în Franse Brainbox , NU , 28 aprilie 2007. Accesat la 28 aprilie 2021 .
  2. ^ Davide Maggio, DREAMS IN THE BOX OF ENRICO PAPI , pe DavideMaggio.it , 2 septembrie 2007. Adus la 28 aprilie 2021 .

Bibliografie

Televiziune Portalul televiziunii : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu televiziunea