Iazul sălbatic
Iazul sălbatic joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Atari 8-bit , Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64 |
Data publicării | Atari: 1983 Alții: 1984 |
Tip | Acțiune |
Temă | Lumea reala |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Gwyll Jones (Atari / C64) , Peter Judd (BBC / Electron) |
Publicare | Starcade Software, Argus Press Software |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
Cerințe de sistem | Atari: 16k |
Savage Pond este un joc video de acțiune cu un mormoloc , lansat în 1983 - 1984 pentru computerele Atari pe 8 biți , Acorn Electron , BBC Micro și Commodore 64 de la Starcade Software, o etichetă din Liverpool al cărui alt titlu este cunoscut este Up Up and Away , care a vândut apoi drepturile către Argus Press .
Mod de joc
Jocul se desfășoară în apele unui iaz, reprezentat ca un mediu bidimensional cu un ecran fix, văzut în secțiune verticală. Scopul este ca o colonie de broaște să supraviețuiască și să prospere, începând cu stadiul de mormoloc, prin confruntarea cu diferiți dușmani naturali, ale căror specii exacte sunt descrise în manual. Jucătorul controlează pe rând mormolocurile care ies din trei ouă așezate pe fund. Mormolocul poate înota în opt direcții, dar atunci când jucătorul își schimbă brusc direcția, trebuie să efectueze o manevră de inversare. Ținând apăsat butonul de foc va înota mai încet.
Pentru a supraviețui, numeroasele amibe suspendate în mijlocul apei pot fi consumate, în timp ce hidrele ancorate pe fundul mării trebuie evitate. Ocazional, o libelula zboară deasupra suprafeței și eliberează un ou care se scufundă încet, care poate fi consumat; dar dacă oul ajunge în fund, atunci generează o larvă comestibilă care în cele din urmă devine o nimfă , care în schimb dă o vânătoare strânsă mormolii și trebuie evitată până când renunță. Din când în când cad în apă și scufundă rapid viermi, că este important să mănânci într-un anumit număr, să aduci o larvă care, dacă este consumată imediat, îți permite să treci la nivelul următor.
Mai târziu apar alte animale ostile: meduze care plutesc lângă suprafață, purici de apă care atacă ouăle jucătorului, un păianjen scufundător și chiar oameni, care aruncă deșeuri radioactive letale în iaz. De asemenea, se poate modifica conformația pereților de stâncă. La niveluri avansate obțineți o broască , care este poziționată pe o insulă; în timp ce continuați să controlați mormolocul, este de asemenea posibil să activați limba broaștei cu un buton, să mâncați libelule și mai târziu viespele, periculoase pentru broască.
Dacă mormolocul atinge unul dintre pericole, acesta moare și se naște altul; jocul se termină atunci când toți mormolocii se pierd. Cu toate acestea, dacă ați reușit să obțineți cel puțin o broască mai întâi, aceasta se împerechează și produce un ou nou și apoi un alt mormoloc, apoi dispare.
Bibliografie
- ( EN ) Savage Pond ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 31, Peterborough, EMAP, mai 1984, p. 31, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) Savage Pond ( JPG ), în Pagina 6 , n. 7, Stafford, Les Ellingham, ianuarie / februarie 1984, p. 14, ISSN 0952-4967 . Transcrierea textului , pe pagina6.org .
- ( EN ) Savage Pond ( JPG ), în Computer Gamer , n. 21, decembrie 1986, p. 68.
- ( EN ) Acțiune arcade adânc în iaz ( JPG ), în Atari User , n. 7, noiembrie 1985, p. 29.
- ( RO ) Savage Pond (manual pentru Atari), Starcade.
linkuri externe
- (EN) Savage Pond , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Savage Pond , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- ( CS ) Savage Pond , pe c64.cz.
- (EN) Savage Pond , pe bbcmicro.co.uk.