Up Up and Away (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sus Sus și departe
joc video
Sus sus și departe.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Atari pe 8 biți , Commodore 64
Data publicării
Tip Acțiune
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Ringblack (Atari)
Publicare Starcade Software (Atari) , Argus Press Software (C64)
Programare Gwyll Jones și Tom Jones (Atari) , Gwyll Jones [1] (C64)
Muzică Rob Hubbard (C64)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Atari: casetă de 16 k sau disc de 32 k [2]

Up Up and Away este un joc video de acțiune cu balonul cu aer cald lansat în 1983 pentru computerele Atari pe 8 biți de Starcade Software și în 1985 pentru Commodore 64 de Argus Press Software.

Mod de joc

Jucătorul conduce balonul peste un peisaj rural văzut de profil, cu o derulare continuă orizontală spre dreapta. Balonul poate fi deplasat în toate direcțiile cu joystick-ul. Combustibilul arzătorului este limitat și consumă constant, dar mai repede pe măsură ce balonul se deplasează în sus. Cu butonul de foc puteți descărca pungi de balast , disponibile în cantități limitate, care au ca efect ridicarea puțin a balonului fără a consuma combustibil. Greutățile aruncate acționează și ca gloanțe, cu traiectorii curbe în stilul bombelor Scramble , pentru a atinge anumite ținte.

Trebuie evitat contactul cu multe obstacole, altfel se pierde imediat o viață : profilul neregulat al solului, copacii și clădirile împrăștiate, marginea superioară a cerului, nori care uneori emit și fulgere, pietre aruncate în aer de copii răutăcioși, zmee, păsări (care în versiunea Atari aruncă și deșeuri), avioane mici. În vecinătatea morilor de vânt, la cele mai avansate niveluri, se generează și curenți care împing balonul în sus sau în jos.

Periodic veți întâlni platforme unde balonul trebuie să aterizeze în mod necesar, evitând să lovească structurile laterale, pentru a reîncărca combustibilul și balastul. În cazul în care rămâne fără combustibil, balonul începe să coboare treptat și nu se mai poate mișca în sus, dar poate continua să se deplaseze în celelalte direcții și să elibereze greutățile pentru a urca, deci este posibil să se ajungă la următoarea platformă înainte de a se termina sus pe pământ.

Scorul se acumulează constant prin zbor, mai mult decât atât la sol există adesea ținte cu litera „P” care merită puncte suplimentare dacă sunt lovite cu un balast. Chiar și copiii care aruncă cu pietre pot fi eliminați cu o lovitură de balast precisă. Alte bonusuri de notare se obțin la aterizarea pe platforme, proporțional cu combustibilul și balastul economisit.

Există cinci niveluri de dificultate tot mai mare și puteți alege din care să începeți, apoi pe parcurs treceți de la unul la altul fără întrerupere.

Coloană sonoră

Tema principală a versiunii Commodore 64 a fost creată de Rob Hubbard [3] și se bazează neoficial pe melodia Up, Up and Away de Jimmy Webb . În ambele versiuni, un scurt fragment din piesa pentru copii A Windmill in Old Amsterdam se aude când treci pe lângă morile de vânt.

Publicare

Up Up and Away a fost lansat inițial pentru Atari pe 8 biți de eticheta Pulsar Software, care la scurt timp a fost forțată să-și schimbe numele din motive de copyright și a devenit Starcade Software [1] . Este un editor din Liverpool al cărui singur alt titlu cunoscut este Savage Pond .

Conversia pentru Commodore 64 a fost planificată în 1984 [4] , dar nu a fost publicată [3] ; cu toate acestea, în jurul anului 1985 a apărut o ediție a software-ului Argus Press , puțin cunoscut astăzi, existând cel puțin în versiunea spaniolă [5] . Versiunea Commodore 64 este, de asemenea, prezentă în colecția 30 Jocuri din 1986, tot de către Argus Press [6] .

Versiunea Atari a fost relansată de Bug-Byte în 1987 cu titlul copertei Up Up & Away .

Notă

  1. ^ a b See Creator vorbește în Jocuri care nu aveau 64 de ani .
  2. ^ Calcul practic
  3. ^ a b ( EN ) The music ball ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 16, Ludlow, Newsfield, august 1986, p. 42, ISSN 0954-867X ( WC ACNP ) .
  4. ^ (EN) Acces deschis (JPG), în Your 64, n. 2, Londra, Sportscene Specialist Press, iunie 1984, p. 6.
  5. ^ Jocuri care nu aveau 64 de ani . „© 1985” apare pe imaginea publicitară din galeria foto.
  6. ^ (RO) 30 de jocuri , pe compilation64.blogspot.com.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video