Scott Miller (programator)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Scott Miller ( Florida , 1961 ) este un om de afaceri american . Fost programator de jocuri video , Miller este fondatorul și CEO al Apogee Software , Ltd. (cunoscut în prezent ca 3D Realms), fondat în 1987 .

Miller a început să programeze în prima jumătate a anilor 1970 , folosind mai întâi un minicomputer Wang 2000 și mai târziu un PET Commodore . În 1985 a lansat primul său titlu pentru PC-uri IBM și compatibile, textul aventură Dincolo de Titanic , urmat în scurt timp de Supernova . Miller este recunoscut pentru integrarea sa de marketing și gameplay în conceptul de bază al jocului și al designului jocului. A profitat de metoda de distribuție shareware , care constă în distribuirea gratuită a unui episod din jocul video, lăsând următoarele la vânzare la un preț comercial, acționând astfel ca un „morcov atașat la stick” pentru a atrage clienții. Kingdom of Kroz , în 1987 , a fost primul joc care a folosit această metodă, la care Miller a făcut referire ca „Modelul Apogee”.

La începutul anilor '90 a renunțat la slujba de programator pentru a intra în activitatea principală a companiei. Printre altele, a contactat unii membri ai Softdisk , care ulterior au format ID Software și i-au convins să lanseze mai întâi Commander Keen și Wolfenstein 3D mai târziu, două dintre cele mai mari hituri ale companiei alături de Duke Nukem .

Ulterior, Miller a produs, co-proiectat sau supravegheat toate jocurile terță parte asociate cu Apogee, cum ar fi Raptor , Terminal Velocity , Max Payne și Prey .

Miller este în prezent președintele Apogee / 3D Realms, precum și fondatorul unui nou grup numit Radar Group , care își propune să producă, mai degrabă decât jocuri video, francize reale gata de a fi utilizate în alte medii.

Bibliografie

Elemente conexe

Biografii Portalul Biografiilor : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de biografii