Shareware

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Shareware a fost un tip popular de licență software în domeniul calculelor de la începutul anilor 1990 . Programele care pot fi descărcate cu ușurință prin Internet sau conținute pe CD-uri și DVD-uri sunt distribuite în general sub această licență, aproape întotdeauna atașate la revistele de calculator aflate la vânzare la chioșcurile de ziare.

Software-ul sub această licență poate fi redistribuit în mod liber și poate fi utilizat pentru o perioadă de probă variabilă (de obicei 30 sau 60 de zile). După acești termeni, pentru a continua să folosiți software-ul, este necesar să îl înregistrați la producător, achitând suma. Când porniți aplicația shareware, în general un ecran Nag informează utilizatorul despre cum să se înregistreze și despre condițiile de utilizare.

Versiunea de probă poate avea, în plus sau ca alternativă la durata limitată, în comparație cu versiunea completă, limitări precum imposibilitatea de a imprima sau salva fișiere sau altele asemenea, numărul limitat de utilizări, conține în cadrul său mecanisme de protecție precum împiedicați utilizarea software-ului după expirare, lipsa suportului producătorului, filigranele audio sau video suprapuse fișierelor multimedia produse și multe altele, cu toate acestea aceste limitări pot fi ocolite de unele programe specializate, cum ar fi crack sau keygen .

Odată ce versiunea completă a fost achiziționată, un cod serial este furnizat în general pentru a fi introdus în aplicație pentru a debloca funcțiile sale fără a fi nevoie să efectuați o nouă instalare .

Istorie

În 1982 Andrew Fluegelman a creat un program pentru IBM numit PC-Talk , un program de telecomunicații , pentru care a folosit termenul de freeware . În același timp, Jim "Button" Knopf a lansat PC-File , un program de bază de date , numindu-l software-ul acceptat de utilizator . [1] . Nu după mult timp, Bob Wallace a produs PC-Write , un procesor de text, la care a făcut referire ca shareware . În timpul unui episod al emisiunii de televiziune Horizon intitulat Psychedelic Science, difuzat pe 5 aprilie 1998, Bob Wallace a declarat că a venit cu ideea de shareware într-un anumit sens datorită experiențelor sale psihedelice. [2] .

În 1984, coloana Public Library despre acest software a apărut în revista Softalk-PC. Dacă, pe de o parte, expresia Domeniu public nu a fost foarte potrivită pentru a defini shareware, pe de altă parte, cea a Freeware a rezultat ca o marcă înregistrată de Fluegelman, astfel încât să nu poată fi utilizată legal de către alții, în timp ce denumirea susținută de utilizator a apărut greoaie. Așadar, editorul Nelson Ford a lansat un concurs pentru a găsi un nume mai bun.

Cel mai popular nume a fost Shareware , folosit ulterior de Bob Wallace. Cu toate acestea, Wallace a recunoscut că a împrumutat termenul de la numele unei coloane a revistei InfoWorld în anii 1970 și a considerat că numele este comun, utilizarea sa fiind stabilită pentru software - ul freeware și suportat de utilizator. [3]

Fluegelman, Knopf și Wallace au ales shareware-ul ca metodă de marketing pentru software și datorită acestui model au devenit milionari. [4] [5]

La sfârșitul anilor '80 și începutul anilor '90 , software-ul shareware a fost distribuit pe scară largă la nivel global pe sisteme de buletin și dischete (ulterior CD-ROM-uri ) prin cataloage comerciale. Un distribuitor, Biblioteca de software publică (PSL), a lansat apoi un serviciu de preluare a comenzilor pentru programatorii care altfel nu ar fi putut accepta plăți cu cardul de credit.

Pe măsură ce utilizarea internetului a devenit din ce în ce mai populară, utilizatorii au început să descarce gratuit programe shareware de pe FTP sau site-uri web. La început, a fost dificil să găsești spațiu pe servere, așa că au fost dezvoltate rețele oglindă precum Info-Mac , care conțin biblioteci mari shareware, accesibile prin web sau ftp. Mai târziu, autorii programului și-au dezvoltat propriile site-uri de pe care publicul putea accesa informații despre programele lor și descărca cele mai recente versiuni și chiar plăti pentru software online. Astfel, una dintre principalele particularități ale shareware-ului a dispărut, din momentul în care a fost preferată descărcarea dintr-o locație centrală „oficială”, în loc de partajarea în stil samizdat direct între utilizatori.

Utilizarea internetului a făcut, de asemenea, mai ușoară identificarea software-ului de nișă, precum și a celor mai populare. La începutul anilor 2000 și odată cu popularitatea crescândă a Web 2.0 , au devenit disponibile noi modalități de filtrare a software-ului. Principalele site-uri de descărcare au început să claseze titluri în funcție de calitate, feedback și descărcări, plasând cel mai popular software în partea de sus a listelor; în plus, blogurile și forumurile online au permis utilizatorilor individuali să își împărtășească preferințele. În acest fel, consumatorii au achiziționat un instrument pentru a găsi mai ușor software de cea mai bună calitate, păstrând în același timp capacitatea de a descoperi produse de nișă.

Implementări

Software-ul gratuit și open source sunt similare cu shareware-ul prin faptul că pot fi obținute fără plata unei taxe. Shareware diferă de software-ul gratuit și open source prin faptul că, adesea, cererile de donații voluntare sunt incluse în programul însuși și pe lângă faptul că codul sursă al programelor shareware nu este, în general, disponibil într-o formă care permite altora să extindă programul . În ciuda tradiției, unii autori de software gratuit sau open source cer și donații voluntare, deși nu există nicio obligație de a face acest lucru. În general, software-ul gratuit și open-source sunt compatibile cu liniile directoare stricte ale shareware-ului dictate de Asociația Profesioniștilor din Software (ASP).

Uneori, plata unei taxe de parolă vă oferă acces la funcții extinse, documentație sau asistență. În alte cazuri, utilizarea neplătită a software-ului este limitată în timp sau în funcție - caz în care software-ul este denumit în mod obișnuit software paralizat sau trialware . Unele programe, numite nagware , afișează o fereastră pop-up cu reclame, care poate fi eliminată doar printr-o donație, de obicei concepută pentru a enerva utilizatorul și a-i încuraja să plătească. Pe de altă parte, alte shareware nu necesită o plată, ci mai degrabă o adresă de e-mail pentru utilizarea furnizorului.

Shareware este disponibil pe toate platformele majore, inclusiv Microsoft Windows , Macintosh , Linux și Unix . Titlurile acoperă o gamă largă de categorii, inclusiv: afaceri, dezvoltare software, educație, casă, multimedia, design, drivere, jocuri și utilități. Datorită costului său redus, modelul shareware este adesea singura practică pentru distribuirea de software non-gratuit pentru platforme orfane sau abandonate, precum Atari ST și Amiga .

Logistică

Prin shareware, un dezvoltator reușește să ocolească distribuția cu amănuntul prin eliminarea intermedierii, tranzacționând direct cu utilizatorul final. Rezultatele sunt: ​​un preț redus pentru utilizatorul final și contact direct cu autorul software-ului. Utilizatorii de shareware sunt încurajați să copieze și să distribuie versiuni neînregistrate ale software-ului către prieteni, colegi și cunoștințe. Speranța este că programul va fi util sau distractiv, astfel încât utilizatorii să plătească pentru accesul la toate funcțiile.

În prima jumătate a anilor nouăzeci, unele canale de distribuție precum Download.com , Tucows , Yahoo! au apărut online. și RealArcade. Aceste portaluri au acționat ca canale de distribuție pentru dezvoltatorii de shareware, ajungând la un public mult mai larg decât înainte.

Mulți dezvoltatori de shareware sunt programatori individuali care lucrează la propriile produse. Comunitățile online pentru dezvoltatori, cum ar fi alt.comp.shareware.authors din grupurile de știri , sunt adesea folosite de utilizatori în scopul de a trimite sugestii pentru implementări potențiale.

Jocuri video

Jocurile video shareware, populare la sfârșitul anilor 1980 și la mijlocul anilor 1990 în sistemul de operare DOS compatibil IBM , erau inițial programe destul de simple, de o persoană, distribuite prin intermediul buletinelor informative sau dischete atașate la reviste. Spre deosebire de programe, jocurile erau adesea complete și veneau cu un document sau o scriere cerșind să plătească autorului pentru munca sa. Asta până când Scott Miller , având în vedere câștigurile reduse realizate cu această metodologie, a decis să-și împartă jocurile în „episoade”, permițând distribuirea gratuită a primului și vânzarea celorlalți prin corespondență. [6] Alte case de software care au urmat această metodă de distribuție au fost Softdisk , Epic MegaGames și id Software .

Critică

În anii 1980 și prima jumătate a anilor 1990, shareware-ul a fost văzut ca un instrument pentru a se asigura că chiar și programatorii independenți au primit compensații pentru munca lor. Cu toate acestea, nu după mult timp, modelul shareware a început să fie mortificat, deoarece termenul a fost folosit de companiile de start-up pentru software-ul plătit, adesea de natură săracă , sau pentru a desemna versiuni demo limitate (numite crippleware ). În consecință, la începutul secolului al XXI-lea , termenul shareware a fost folosit mai puțin, înlocuit cu termenul „demo” pentru software-ul de încercare sau freeware pentru edițiile complete. Unele tipuri de shareware au standarde liberale, permițând Nag Screen să reamintească utilizatorului opțiunea de a achiziționa software-ul sau natura „demo” sau trialware a versiunii utilizate. Alții au refuzat să accepte orice software cu funcționalitate limitată, inclusiv demonstrații, utilizare în studio sau software corupt. [7] Majoritatea grupurilor, precum Asociația Profesioniștilor din Software, grupul Profesioniștilor din Industria Software-ului și PC Shareware își exprimă în mod expres poziția că orice software comercializat ca try înainte de a cumpăra este definit ca shareware.

O altă problemă este numărul mare de proiecte shareware eșuate sau abandonate. Site-uri precum Tucows , download.com și Handango au mii de programe shareware, dintre care multe nu mai sunt în curs de dezvoltare, deși autorii pot primi în continuare povara. Un sondaj a constatat că 76% din proiectele listate au fost fie abandonate, fie nu mai sunt actualizate. Majoritatea proiectelor active văd că mai puțin de 0,5% dintre descărcători devin clienți plătitori [8] și cel puțin jumătate dintre utilizatori pot folosi versiuni piratate ale software-ului. [9]

Derivate

Alte tipuri de programe software, care au luat-o de la repere de la shareware, au păstrat sufixul „-ware” fără a cere totuși utilizatorului să plătească taxe pentru autor. De exemplu:

  • Postcardware , care impune utilizatorului să trimită o carte poștală cuiva
  • Careware , care impune utilizatorului să doneze unei organizații caritabile

Un alt tip de distribuție shareware care este foarte popular în sectorul telefoniei mobile este reprezentat de magazinele de aplicații , unde utilizatorii pot obține adesea aplicații gratuite, dar însoțite de bannere publicitare sau versiuni cu plată, dar fără publicitate și cu funcții suplimentare.

Utilizări

Software-ul de încercare are două utilizări principale:

  • Fiți oferit preinstalat pe PC-uri pentru a atrage utilizatorii să cumpere (mai ales în cazul computerelor cu Microsoft Windows preinstalat).
  • Folosiți-vă, împreună cu găuri de securitate și patch-uri adecvate, pentru a pirata programul sau obțineți-l la nesfârșit ca și cum ați fi cumpărat o licență de la dezvoltator. Acest tip de piraterie este răspândit, în special pentru programele utilizate pe scară largă, cum ar fi suita Microsoft Office sau programele Adobe [10] .

Standarde și tehnologii industriale

Există mai multe standarde și tehnologii acceptate pe scară largă utilizate pentru dezvoltarea și promovarea shareware-ului.

  • FILE ID.DIZ este un fișier text descriptiv adesea inclus în pachetele de distribuție shareware descărcabile.
  • Portable Application Description - (PAD) este un document XML utilizat pentru standardizarea descrierii aplicațiilor shareware. [11]
  • DynamicPAD extinde standardul Portable Application Description (PAD), permițând furnizorilor de shareware să furnizeze fișiere XML personalizate pentru fiecare site de descărcare. DynamicPAD este un set de scripturi PHP pe partea de server distribuite sub GPL și un generator de software pe 32 de biți pentru Windows.
  • Code Signing este o tehnologie utilizată de dezvoltatorii shareware pentru a-și semna digital produsele. Versiunile mai noi ale sistemelor de operare Microsoft, în special Windows XP Service Pack 2 și Windows Vista , afișează un avertisment atunci când utilizatorul instalează software nesemnat.

Notă

  1. ^ Michael E. Callahan, The History of Shareware , paulspicks.com , Paul's Picks. Adus la 13 mai 2008 (arhivat din original la 2 februarie 2008) .
  2. ^ Horizon: Psychedelic science de Bill Eagles, (aproximativ 41 de minute de la începutul programului)]
  3. ^ „Istoria shareware-ului”. Asociația Profesioniștilor Shareware
  4. ^ Bob Wallace Cronologie
  5. ^ Articol despre Jim "Button" Knopf , din Jurnalul Dr. Dobbs
  6. ^ Profilul companiei 3D Realms Arhivat 3 februarie 2013 în WebCite .
  7. ^ „Expunerea mitului„ Shareware ”. Www.sustworks.com
  8. ^ „Sfaturi pentru îmbunătățirea conversiei”. www.oisv.com , pe oisv.com (arhivat din adresa URL originală la 9 septembrie 2012) .
  9. ^ Slashdot: "Plătiți pentru shareware-ul dvs.?"
  10. ^ În fabrica de crack software (de la Wintricks.it) , pe wintricks.it .
  11. ^ Specificație PAD

Elemente conexe

Alte proiecte

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh91002599