Sistem Glicko

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Sistemul Glicko este o metodă de evaluare a forței unui jucător în jocuri de îndemânare, cum ar fi șahul . A fost inventat în 1995 de Mark Glickman [1] , profesor de matematică la Universitatea din Boston , ca o extensie a sistemului Elo , cu privire la care introduce o măsură a fiabilității scorului pe baza frecvenței jocului.

Parametrul RD

Principala diferență față de sistemul Elo este introducerea unui parametru, numit RD ( Rating Deviation ), pentru a măsura fiabilitatea scorurilor atribuite. O valoare ridicată a parametrului RD indică o nesiguranță ridicată a scorului estimat, în timp ce o valoare mică indică faptul că scorul este fiabil. Parametrul RD este modificat în două moduri: crește automat în timp și scade de fiecare dată când se joacă un joc. Ideea din spatele acestui mecanism este că scorul unui jucător care joacă foarte des trebuie considerat de încredere, deoarece este actualizat frecvent, în timp ce scorul unui jucător care nu a jucat pentru o perioadă lungă de timp trebuie considerat nesigur, deoarece între timp, puterea efectivă a acestui jucător s-ar fi putut schimba (probabil în dezavantaj, dar nu neapărat) fără a-i afecta scorul. Parametrul RD afectează amploarea modificării scorului care apare după fiecare joc. Această variație este de fapt direct proporțională cu propriul RD și invers proporțional cu RD-ul adversarului. Acest lucru se explică prin faptul că un scor asociat cu un RD scăzut este fiabil, deci este mai bine să-l modificați ușor; invers, dacă un jucător are un DR ridicat înseamnă că are un scor nesigur, deci este mai bine să-l modificați mult pentru a-l converge rapid la scorul care reprezintă forța sa reală. În mod similar, scorul unui jucător va fi mai modificat cu cât parametrul RD al adversarului său este mai mic, deoarece cu cât este mai mic, cu atât este mai fiabil acest scor și, prin urmare, este mai demn de luat în considerare pentru a modifica celălalt scor.

Versiuni și aplicații

Există două versiuni ale sistemului, Glicko și Glicko-2, ambele aparținând domeniului public și ale căror formule sunt publicate pe site-ul oficial. O versiune ușor modificată a Glicko este utilizată de site-ul de jocuri online Free Internet Chess Server [2] , în timp ce o versiune ușor modificată a Glicko-2 este utilizată de Federația Australiană de Șah [3] . Diverse implementări ale Glicko și Glicko-2 sunt utilizate de diferite jocuri video online [1] , de exemplu FIFA eWorld Cup [4] și Splatoon 2 [5] .

Notă

  1. ^ A b (EN) Mark E. Glickman, Sistemul Glicko (PDF) pe glicko.net.
  2. ^ (EN) FICS Glicko Ratings System , pe freechess.org. Adus 06-06-2009 .
  3. ^ (EN) By-Law Ratings (TXT) pe auschess.org.au, 8 aprilie 2004 (depus de „Original url 7 aprilie 2018).
  4. ^ (RO) Termeni și condiții pentru Cupa Mondială Interactivă FIFA (PDF) pe img.fifa.com.
  5. ^ (EN) Rank - Inkipedia, wiki-ul Splatoon de pe splatoonwiki.org. Adus la 20 septembrie 2018 .

Elemente conexe

linkuri externe