Star Wars: Dark Forces

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Star Wars: Dark Forces
joc video
Swdf.png
Imaginea jocului
Platformă MS-DOS , PlayStation , Microsoft Windows , macOS , Linux
Data publicării 28 februarie 1995
Tip First-person shooter
Temă Razboiul Stelelor
Origine Statele Unite
Dezvoltare LucasArts
Publicare LucasArts
Mod de joc Singur
Dispozitive de intrare tastatură , mouse
Motor grafic Jedi Engine
Cerințe de sistem 486 DX-4 100 MHz, 8 MB RAM

Star Wars: Dark Forces este un joc video shooter la prima persoană , dezvoltat și lansat de LucasArts pe 28 februarie 1995 pentru PC și 30 noiembrie 1996 pentru PlayStation [1] .

Complot

Jocul introduce personajul lui Kyle Katarn , un fost agent imperial acum un mercenar angajat de Alianța Rebelilor . După bătălia de la Yavin, Kyle este contactat din nou de Mon Mothma pentru a investiga un asalt imperial asupra bazei Tak a lui Talay, efectuat cu un tip de soldat nemaivăzut până acum. Investigația lui Kyle relevă faptul că proiectul soldatului întunecat este comandat de generalul Rom Mohc. Se infiltrează în ruinele bazei și descoperă prezența unei prototipuri de armă întunecată; rețineți că inițialele „MR” corespund numelui Moff Rebus, un cunoscut inginer imperial. Aceasta îl conduce apoi pe Katarn la Anoat , unde îl găsește pe Moff care se ascundea în sistemul orașului Anoat.

În timpul interogatoriului, Moff Rebus dezvăluie locația unei fabrici de minereu phrik, folosită la construcția soldaților întunecați, pe planeta Fest. După ce a obținut un eșantion de mineral, Kyle călătorește la sistemul Gromas, unde se extrage phrik-ul și se construiește prima etapă a soldatului întunecat. După distrugerea fabricii, Crix Madine este capturat de Imperiu și trimis la un centru de detenție de pe Orinackra. Kyle îl salvează și Madine reușește să-i ofere informații importante cu privire la proiectul soldatului întunecat.

Kyle călătorește apoi la Cal-Seti și mai târziu la Anteevy, unde are loc a doua fază a construirii trupelor întunecate. După ce a reușit să se „contrabandeze” pe o navă imperială, Kyle reușește să distrugă fabrica Anteevy și mai târziu ajunge pe Nar Shaddaa , unde trebuie să obțină o carte Nava. În acest moment Kyle se găsește cu o recompensă pe cap și în timp ce încearcă pentru a-l părăsi pe Nar Shaddaa, nava sa Moldy Crow este capturată de Jabba Hutt . Katarn este dezbrăcat de armele sale și trebuie să lupte cu un dragon cu mâinile goale. După ce și-a recuperat armele, el și Jan Ors fug la Coruscant , singurul loc în care Kyle poate introduce cardul Nava într-un decodor pentru a dezvălui cipurile de date pentru informații suplimentare. Când se întoarce pe navă, descoperă că ea lipsește și îl găsește pe înfricoșătorul vânător de recompense Boba Fett , angajat de Mohc, în locul ei. Reușind să-l învingă, el călătorește mai târziu la Ergo, unde reușește să se infiltreze pe furiș în Executor . De acolo, el reușește apoi să ajungă la Arc Hammer , unde este construită ultima etapă a trupelor întunecate.

În cele din urmă, Kyle trebuie să se confrunte cu Rom Mohc, care poartă singurul exoschelet soldat întunecat pregătit pentru a treia etapă. După ce l-a învins, Kyle aruncă în aer nava și scapă. Kyle, pentru acțiunile și curajul său, primește medalia numită „Steaua lui Alderaan” de la Mon Mothma.

Mod de joc

Spre deosebire de multe jocuri inspirate de Doom , Dark Forces a încercat o abordare mai realistă: misiunile urmează un anumit complot, uneori cu secvențe cinematografice pentru a conecta diferitele piese ale aventurii. Fiecare misiune are o introducere care rezumă aspectele jocului și obiectivele. Sunteți contactat prin radio, crescând interactivitatea. Dark Forces a fost al unsprezecelea joc cu cele mai mari vânzări din perioada 1993 - 1999 , cu 952.000 de exemplare, datorită în parte lui George Lucas însuși, care a apărut în emisiunea Future Watch a CNN pentru a promova imaginea jocului video . Lucas și Daron Stinnett l- au promovat și la Disneyland în timpul deschiderii trenului Indiana Jones . În această primă versiune, modul multiplayer și sabia laser lipsesc din arsenalul de arme.

Aspecte tehnice

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Jedi Engine .

Deși adesea etichetat ca o simplă clonă Doom , motorul grafic Forțelor Întunecate (numit Jedi Engine ) era de fapt mai avansat: printre altele sunt sectoare mobile notabile chiar orizontal, sectoare suprapuse (chiar dacă sunt create prin stratageme) și obiecte constituite din poligoane texturate , dotat și cu mișcare: vezi de exemplu micii roboți din primul nivel. Multe efecte complexe au fost create printr-un sistem de scripturi (în zilele noastre de obicei în marea majoritate a jocurilor video), ceea ce a dat un anumit dinamism experienței de joc. În comparație cu Doom, Dark Forces avea cerințe semnificativ mai mari.

Clipurile video care preced misiunile sunt create, ca și în titlurile precedente Star Wars: X-Wing și Star Wars: TIE Fighter , grație unui sistem de scripturi care a permis optimizarea spațiului folosit; unele secvențe (Vader vorbind cu Mohc, primul său plan în scena finală și premierea lui Katarn de către Mon Mothma) au fost „reciclate” de ei.

Personaje

Aparițiile personajelor canonice

Vocile personajelor

Notă

  1. ^ Ciocniri într-o galaxie îndepărtată , în Play Generation , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, p. 71, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

linkuri externe