Cusături

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Cusătura de imagine este o metodă de combinare a mai multor imagini fotografice pentru a produce o imagine panoramică sau de înaltă rezoluție . Software-ul este utilizat în mod obișnuit, luând în considerare faptul că pentru o imagine perfectă este necesar ca diferitele părți să fie tăiate în raport cu marjele comune și să aibă aceeași expunere . [1] Unele camere digitale pot efectua procese de cusut automat.

Insula Alcatraz văzută într-un exemplu de panoramă realizată prin cusături.

Etapele procesului

Exemplu de achiziție fotografică geometrică și cusături liniare relative pentru crearea unei panorame.

Procesul de cusătură poate fi împărțit în trei faze principale: achiziția imaginii, calibrarea și montarea.

Achiziţie

Achiziționarea imaginii implică o serie de funcții care merg să caute, printr-o detectare a caracteristicilor , alinierile dintre imagini cu care să se reducă diferențele suprapuse între pixeli. [2] Atunci când utilizați metode de aliniere directă, ar fi înțelept să vă calibrați fotografiile pentru cele mai bune rezultate. Mai mult, este posibil să se facă referire la o schiță a panoramei care trebuie obținută, pentru a facilita faza de achiziție. În ceea ce privește execuția, atât timp cât este vorba de grupuri mici de imagini, rezultatele vor fi mai bune și mai rapide de obținut.

Calibrare

Calibrarea imaginii ajută la reducerea diferențelor de distorsiune , expunere , vignetare și aberație cromatică cauzate de obiectivul obiectiv utilizat în cameră. [3] Dacă imaginile sunt salvate cu funcția de detectare a poziției în coordonate absolute, software-ul de cusătură poate utiliza aceste informații pentru o optimizare geometrică, în plus față de posibilitatea montării imaginilor într-o panosferă . Instrumentele Panorama și programele conexe utilizează această metodă.

Asamblare

Editarea imaginilor implică executarea ajustărilor făcute în faza de calibrare, combinată cu remaparea imaginilor pentru a obține o ieșire. Culorile sunt recalibrate între imagini pentru a compensa diferențele de expunere ( cartografierea culorilor ). Dacă este posibil, îmbinarea HDR ( interval dinamic ridicat ) se realizează prin compensarea neclară a mișcării și reducerea fantomelor. Imaginile sunt îmbinate și liniile de cusătură sunt optimizate pentru a le reduce vizibilitatea.

Tipuri de proiecție

Pentru imaginile luate din același punct din spațiu, cusăturile pot fi realizate cu diferite tipuri de proiecție .

Linie dreapta

Exemplu de proiecție rectilinie.

În proiecția rectilinie, imaginea supusă cusăturii este văzută pe planuri bidimensionale care intersectează panosfera într-un singur punct. Liniile drepte sunt afișate drept indiferent de direcția lor pe imagine. Vizualizările panoramice, în jur de 120 °, încep să prezinte distorsiuni vizibile lângă marginile imaginii. Un exemplu de proiecție rectilinie este utilizarea „fețelor cubice” folosind astfel o cartografiere cubică pentru vederi panoramice. Panorama este mapată prin șase pătrate, unde fiecare față a cubului arată o zonă a panoramei la 90 °.

Cilindric

În proiecția cilindrică , imaginea cusută arată un câmp orizontal al vederii la 360 ° cu o înălțime verticală limitată. Imaginile panoramice din această proiecție sunt făcute pentru a fi văzute parcă din interiorul unui cilindru pe care sunt înfășurate. Când sunt vizualizate pe un plan (bidimensional), liniile orizontale apar curbate în timp ce verticalele rămân drepte. [4] Distorsiunile verticale, pe de altă parte, cresc rapid la apropierea de polul panosferei, adică pe fața secțiunii circulare a cilindrului. Există diverse metode de proiecție cilindrică, cum ar fi proiecția Mercator și proiecția Miller , care prezintă distorsiuni minore lângă polii panosferei.

Sferic

Exemplu de proiecție sferică.

În proiecția sferică sau echirectangulară (atribuită unei alte proiecții cilindrice) imaginea cusută arată o vedere de 360 ​​° orizontal și 180 ° vertical, adică a întregii sfere. Panoramele din această proiecție sunt făcute pentru a fi vizualizate din interiorul unei sfere pe care sunt înfășurate. Privite pe un plan, liniile orizontale apar curbate ca în proiecția cilindrică, în timp ce verticalele rămân drepte. [4]

sandvișuri

Deoarece o panoramă este în esență o hartă a unei sfere, pot fi utilizate și alte metode de proiecție a cartografierii . În plus, există proiecții specifice cu care se obțin rezultate mai plăcute din punct de vedere estetic, cum ar fi metoda de proiecție a lui Hugin Panini, [5] (numită după pictorul de peisaj italian Giovanni Paolo Pannini ) sau proiecția de vedere a PTGui ( Panorama Tools Graphical user interfață ). [6] Mai multe proiecții pot fi combinate în aceeași imagine pentru a regla fin aspectul final al imaginii de ieșire. [7]

Stereografic

Proiecția stereografică sau cu ochi de pește poate fi utilizată pentru a forma un fel de „planetă mică”, o panoramă în care camera virtuală indică în jos și câmpul de vizualizare este suficient de mare pentru a arăta întregul teren și unele dintre zonele de mai sus, sau punctul în sus creând un efect de tunel. Conformația proiecției stereografice poate produce rezultate vizuale mai plăcute decât aceeași zonă într-o proiecție ochi de pește.

Inconsecvențe

Detaliu al unei fotografii a London Aquatics Center care prezintă erori de cusătură datorate paralaxei.
Detaliu al aceleiași fotografii în care sunt vizibile erorile de cusătură datorate mișcării oamenilor.

Utilizarea imaginilor luate din diferite puncte, pivotând pe obiectivul camerei, [8] poate duce la erori datorate paralelei asupra imaginii finale. Când scena capturată are mișcare rapidă sau mișcare dinamică, pot apărea suprapuneri eronate din cauza diferențelor de timp dintre imagini. O modalitate de a evita distorsiunea de paralaxă este utilizarea unei camere de format mare și menținerea ei fixă. Există mai multe glisoare pe piață care permit mișcarea camerei fără a o muta semnificativ, cum ar fi adaptorul Flex [9] . Pentru a procesa imagini cu mai multe axe de cusut există adaptoare, cum ar fi MultiStitch, [10] care vă permit să obțineți imagini care pot fi suprapuse cu precizie atât pe orizontală, cât și pe verticală. Un alt avantaj al utilizării unei camere de format mare este că dispozitivul de captură rămâne pe plan pentru fiecare captură și se elimină imperfecțiunile de rotație și distorsiunile cilindrice.

Software

Există programe dedicate cusăturii , precum Autostitch, SharpStitch [11] , Kolor Autopano [12] , Hugin , PanoramaMaker, PTGui , Panorama Tools, Microsoft Research Image Composite Editor și CleVR Stitcher. Multe alte programe de editare foto sau pot asambla montaj de imagini, un exemplu este Photoshop de la Adobe , care are un instrument numit Photomerge și cele mai recente versiuni, noul Auto-Blend.

Notă

  1. ^ (EN) Ward, Greg, Hiding seams in high dynamic range panoramas, în Proceedings of the 3rd Symposium on Applied perception in graphic and visualization, ACM International Conference Proceeding Series, vol. 153, ACM, 2006, DOI : 10.1145 / 1140491.1140527 , ISBN 1-59593-429-4 .
  2. ^ (EN) S. Suen, E. și K. Lam Wong, Cusături fotografice cu obiect optimizat și potrivire a culorilor bazate pe derivate de imagine , vol. 15, ediția a XII-a, Optics Express , 2007, pp. 7689–7696, DOI : 10.1364 / OE.15.007689 , 19547097.
  3. ^ (EN) Pablo Angel,Alinierea radiometrică și vignetarea calibrării (PDF), 2007.
  4. ^ A b (EN) Wells, Sarah și colab., IATH Best Practices Guide to Digital Panoramic Photography , 2007. Accesat la 1 iunie 2008.
  5. ^ (EN) hugin manual: Panini , pe Hugin.sourceforge.net.
  6. ^ (EN) PTgui: Proiecții pe ptgui.com.
  7. ^ (RO)Tawbaware.com Proiecții PTAssembler: hibrid pe tawbaware.com.
  8. ^ (EN) Rik Littlefield, Theory of the "No-Parallax" Point in Panorama Photography (PDF), 6 februarie 2006. Adus la 1 iunie 2008.
  9. ^ (EN) Flex Adapter by Phase One , pe digital-photography.org.
  10. ^ (EN) Placă adaptor MultiStitch , pe multistitch.com.
  11. ^ (EN) SharpStitch , pe imagingshop.com. Adus la 11 august 2014 (arhivat din original la 20 octombrie 2013) .
  12. ^ (EN) Kolor Autopano , pe kolor.com. Adus la 11 august 2014 (arhivat din original la 24 iulie 2014) .

Elemente conexe

Alte proiecte

Fotografie Portalul fotografiei : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de fotografie