Stocker (joc video)
Stocker joc video | |
---|---|
Ecranul versiunii arcade (mașina jucătorului este cea portocalie) | |
Platformă | Arcade , Commodore 64 , MS-DOS |
Data publicării | Arcade: 1984 Computer: 1988 |
Tip | Simulator de conducere |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Bally Sente (arcade) |
Publicare | Bally Sente (arcade) , Capcom SUA (computer) |
Proiecta | Dennis Koble |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură (numai DOS) |
A sustine | Floppy disk |
Cerințe de sistem | DOS: video CGA, EGA |
Specificații arcade | |
CPU | Motorola 6809 la 1,25 MHz |
Procesor audio | Z80 la 4 MHz |
Ecran | Raster orizontal |
Rezoluţie | 256 x 240 la 59,18 Hz |
Dispozitiv de intrare | Volan, pârghie de viteze cu 2 trepte |
Stocker este un joc arcade de conducere auto lansat în 1984 de Bally Sente, o divizie a Bally Midway . În 1988 , filiala americană Capcom a publicat conversii pentru computerele Commodore 64 și MS-DOS . Titlul se referă la faptul că conduceți o mașină de rezervă , mașini de curse similare cu mașinile de drum normale.
Mod de joc
Jocul are o vedere de sus și se desfășoară pe o serie de ecrane fixe fără derulare; când ajungeți la marginea ecranului, veți trece la un nou ecran. În ansamblu, ia un traseu pe drumurile publice prin sudul Statelor Unite ale Americii , de la Florida la California . Fiecare ecran conține o porțiune de drum înfășurată care trece între țară și case, cu un fundal temperat, deșert sau înzăpezit, în funcție de locația geografică.
Accelerația mașinii este automată și avansează continuu. Există două trepte de viteză care determină viteza maximă. În versiunea arcade, cu dulap vertical, aveți un volan și o manetă de viteză. Pe Commodore 64, joystick-ul este împins în direcția reală în care doriți să meargă mașina, care direcționează automat în consecință, în timp ce butonul se deplasează de la o treaptă la alta. Versiunea DOS cu tastatură (nu este verificată cu joystick) folosește în schimb cel mai comun sistem de direcție cu două butoane care se rotește în sensul acelor de ceasornic și în sens invers acelor de ceasornic.
Cursa este contra cronometru, deoarece combustibilul este consumat într-un ritm constant și dacă se termină jocul se termină. Pentru a putea ajunge la final este necesar să treci prin câteva stații de benzină distribuite de-a lungul traseului. Este posibil să ieșiți în off-road și să traversați terenul fără daune, dar obțineți un scor mai mic și mașina călătorește mai lent.
Pe drumuri trebuie să evitați mașinile, motocicletele și camioanele, care circulă în mod normal în aceeași direcție ca jucătorul; în cazul unei coliziuni pierdeți doar timp și puteți pleca imediat. Cu toate acestea, dacă vă ciocniți cu o mașină de poliție sunteți amendat (în versiunile computerizate există și o imagine a polițistului care întreabă ironic „unde este focul?”, „Unde este focul?”), Suferind o penalizare de scor, iar cu un exces de amenzi pierzi jocul.
În unele ecrane există joncțiuni cu ocoliri opționale marcate cu „?”, Care pot fi sau nu comenzi rapide convenabile; uneori, în ocoluri, te găsești și tu împotriva mersului.
Bibliografie
- ( EN ) Stocker ( JPG ), în RUN , n. 61, Peterborough (SUA), IDG Communications, ianuarie 1989, pp. 26, 28, ISSN 0741-4285 .
- ( EN ) Stocker ( JPG ), în Ahoy! , Nu. 60, New York, Ion International, decembrie 1988, pp. 48, 50, ISSN 8750-4383 .
- ( EN ) Stocker ( JPG ), în Compute! 'S Gazette , n. 3, Greensboro, calculează! Publicații, martie 1989, p. 24, ISSN 0737-3716 .
- ( EN ) Stocker - Instrucțiuni Disk Pak (manual Commodore 64), Capcom, 1988.