Super FX

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cipul conținut în cartușul Star Fox pentru SNES

Super FX este un coprocesor matematic Graphics Support Unit (GSU) adăugat la unele cartușe Super Nintendo , pentru redare avansată 2D sau 3D. Cipul a fost dezvoltat de Argonaut Games , care a lucrat (împreună cu Nintendo ) la jocul video shooter cu defilare Star Fox pentru a demonstra capacitățile suplimentare de redare a poligonului pe care cipul le-a introdus SNES. [1]

Descriere

În timpul dezvoltării, Super FX a fost numit „Super Mario FX” [2] și „MARIO”, care înseamnă „Matematică, Argonaut, Rotație, Intrare / Ieșire”. Cuvântul „MARIO” a fost tipărit și în timpul producției cipului. Odată cu lansarea Star Fox în 1993, Super FX a devenit cel mai bine vândut procesor bazat pe arhitectură RISC la acea vreme. [3]

Cipul a fost utilizat pentru a reda poligoane 3D și pentru a ajuta SNES să redea efecte 2D avansate. Acest procesor RISC este de obicei programat ca un cip de accelerare grafică care atrage poligoane într-un buffer de cadru RAM adiacent acestuia. Informațiile din buffer sunt transferate periodic în memoria video principală din interiorul consolei folosind DMA pentru a le afișa pe televizor.

Star Fox folosește cipul doar pentru redarea poligoanelor. Poligoanele Star Fox sunt doar mii, în timp ce un joc modern folosește milioane. Star Fox folosește grafică bitmap scalată pentru lasere, asteroizi și alte obstacole; dar alte obiecte precum navele sunt redate cu poligoane.Super Mario World 2: Insula Yoshi folosește cipul de efecte grafice avansate, cum ar fi mărirea și micșorarea unor sprite de șefi.

Prima versiune a cipului, numită pur și simplu „Super FX”, este calibrată cu un semnal de 21,4 MHz, dar o calibrare internă reduce la jumătate viteza la 10,7 MHz. După proiectare va fi revizuit pentru a deveni Super FX GSU (Graphics Support) Unitate); această versiune, spre deosebire de prima revizuire a cipului, este calibrată la 21 MHz.

Toate versiunile cipului Super FX sunt complet compatibile cu instrucțiunile. Diferențele constau în felul în care sunt ambalate, fixarea lor și calibrarea internă. Rezultatul este că sunt disponibili mai mulți pini externi în Super FX 2, permițând accesul la cantități mai mari de ROM și RAM externe.

Cartușele care conțin un Super FX au mai multe contacte în partea inferioară conectate la sloturi suplimentare din suportul cartușului, care nu sunt de obicei utilizate altfel. Deci, jocurile cu cipul Super FX nu pot fi introduse în adaptoarele de cartuș care au apărut înainte de lansarea Super FX. Acestea includ dispozitive ieftine, cum ar fi Game Genie .

Având în vedere costurile mari de procesare și timpii mari de dezvoltare, au fost realizate foarte puține jocuri bazate pe Super FX comparativ cu restul stocului SNES. Datorită acestor costuri mai mari, jocurile Super FX au fost adesea vândute la un preț recomandat mai mare decât alte jocuri SNES. [4]

Parcul de titlu

Jocuri Super FX
Jocuri Super FX 2
Jocuri nepublicate
  • Comanche [10]
  • Dirt Racer SFX Elite
  • Powerslide (mai târziu Dirt Racer )
  • FX Fighter [11]
  • Star Fox 2 [12]
  • Super Mario fx
  • Transformers Generation 2 (abandonat în timpul dezvoltării, este un joc separat de Vortex)
  • Voxel (demo) [13]

Notă

  1. ^ De argonauți, vectori și vulpi zburătoare: creșterea 3D pe console Nintendo , pe blamethecontrolpad.com , 13 iunie 2008 (arhivat din original la 13 iunie 2008) .
  2. ^ "Dylan Cuthbert", pe twitter.com , 25 mai 2014.
  3. ^ McFerran, Damien, "Born Slippy: the making of Star Fox" , eurogamer.net , 4 iulie 2013.
  4. ^ "Interogări de coș" , în GamePro , nr. 59, p. 12.
  5. ^ SNES Central, „Dirt Racer” , la snescentral.com .
  6. ^ SNES Central, „Dirt Trax FX” , snescentral.com , 20 iulie 2014.
  7. ^ (RO) SNES Central, Stunt Race FX , pe snescentral.com. Adus la 31 ianuarie 2018 .
  8. ^ (EN) SNES Central, Vortex , de pe snescentral.com, 20 iulie 2014. Accesat la 31 ianuarie 2018.
  9. ^ SNES Central, „Doom” , la snescentral.com .
  10. ^ „Informații comanche” , pe screwattack.com .
  11. ^ FX Fighter , la screwattack.com .
  12. ^ SNES Central, „Star Fox 2” , pe snescentral.com .
  13. ^ (EN) The Making of: Vortex în Retro Gamer , n. 147, Bournemouth, Editura Imagine, octombrie 2015, pp. 38-41, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

Nintendo Portal Nintendo : Accesați intrările Wikipedia despre Nintendo