TKO (joc video)
TKO joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Commodore 64 , MS-DOS |
Data publicării | |
Tip | Box |
Origine | Statele Unite |
Publicare | Acoladă |
Proiecta | Mike Lorenzen |
Muzică | Ed Bogas |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură (numai pentru computer) |
A sustine | Casetă , dischetă |
Cerințe de sistem | PC: DOS 2.1; 384k RAM; video CGA, Hercules, EGA, Tandy, MCGA. |
TKO este un joc video sport de box lansat în 1988 pentru Commodore 64 și în 1989 pentru MS-DOS de Accolade . Caracteristica sa cea mai originală este vizualizarea la prima persoană, chiar și pentru doi jucători, în ecran divizat. Titlul este abrevierea knock-outului tehnic .
Mod de joc
Ecranul jocului este împărțit pe jumătate orizontal și fiecare arată o vedere frontală a trunchiului unuia dintre cei doi boxeri. În fundalul fiecăruia se pot vedea doar frânghiile inelului . Când un boxer aruncă un pumn, mănușa este văzută întinzându-se spre ecran și, de asemenea, apare în cealaltă vedere în timp ce se îndreaptă spre adversar. Pe termen lung, fețele boxerilor pot fi învinețite și rănite. În partea dreaptă a ecranului este un panou de informații care include, de asemenea, o mică vizualizare unică a inelului de sus.
Pot fi jucate meciuri unice cu doi jucători sau o serie de cinci meciuri cu dificultăți crescânde împotriva unei secvențe variate de adversari controlați de computer. Toți boxerii sunt diferiți în fizionomie și caracteristici, ambele de tip realist. Boxerii controlați de jucător pot fi aleși dintre patru posibile și caracteristicile lor sunt complet personalizabile, ajustându-le cu comenzi glisante: postura (dreapta sau stânga, numai opțiune binară în timp ce ceilalți sunt graduali), mâna cea mai puternică, cea mai bună lovitură (la cap sau la corpul), forță (viteză sau putere), slăbiciune (oboseală sau tăieturi).
În meciuri, boxerii își pot ajusta garda între cinci înălțimi posibile. Pumniile pot fi date în diferite direcții, vizând diferite părți ale corpului. Tipul și forța loviturilor depind, de asemenea, de garda dvs. actuală; de exemplu, cele mai slabe lovituri sunt lansate de sus și cele mai puternice lovituri sunt încărcate de jos. Boxerii sunt întotdeauna fixați unul față de celălalt, dar se pot mișca împreună în ring; mișcarea nu este direct controlabilă, ci este influențată de acțiunile efectuate, iar posibilitatea de a pune adversarul pe corzi face ca loviturile tale să fie mai eficiente.
O victorie poate fi obținută de KO dacă reduceți bara de energie a unui adversar la zero cu multe lovituri succesive; în acest caz, vederea lui se schimbă într-o scenă de 10 secunde. În caz contrar, câștigătorul este determinat pe puncte, după un număr maxim stabilit de runde. După fiecare rundă, este afișat un ecran cu diferite statistici de meci.
Bibliografie
- TKO ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 31, Milano, Ediții Hobby, februarie 1989, p. 49,OCLC 955306919 .
- TKO ( JPG ), în K , nr. 3, Milano, Glénat, februarie 1989, p. 42, ISSN 1122-1313 .
- TKO ( JPG ), în Super Commodore 64/128 , anul 6, n. 28, Milano, Jackson Publishing Group, 1989, p. 46,OCLC 955393932 .
- ( FR ) TKO ( JPG ), în Tilt , n. 64, Paris, Editions Mondiales, martie 1989, p. 69, ISSN 0753-6968 .
- ( DE ) TKO ( JPG ), în Aktueller Software Markt , nr. 3, Eschwege, Tronic Verlag, martie 1989, p. 56, ISSN 0933-1867 .
- ( EN ) TKO ( JPG ), în Utilizator Commodore , n. 65, Londra, EMAP, februarie 1989, p. 45, ISSN 0265-721X .
- ( EN ) TKO ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 89, Peterborough, EMAP, martie 1989, p. 38, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) TKO , în PC Magazine , vol. 8, nr. 16, 26 septembrie 1989, pp. 440, 442.
- ( EN ) TKO , în Retro Gamer , n. 67, Bournemouth, Editura Imagine, august 2009, pp. 42-43, ISSN 1742-3155 . Transcrierea textului , pe retrogamer.net .