Televiziune cu definiție scăzută

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Televiziunea cu definiție scăzută , în acronim LDTV (al termenului corespunzător în limba engleză „televiziune cu definiție scăzută”), este televizorul cu rezoluții video mai mici decât cele ale televiziunii cu definiție standard . Cu alte cuvinte, este un termen care indică generic un nivel calitativ al imaginii de televiziune.

„Televiziunea cu definiție scăzută” a fost caracteristică televiziunii digitale în tranziția de la analog.

Surse

Cea mai comună sursă de conținut LDTV este internetul , unde distribuția de fișiere de înaltă rezoluție poate crea probleme cu lățimea de bandă și disponibilitatea serverului. Fișierele foarte mari sunt, de asemenea, mai lungi de descărcat. În trecut, dispozitivele multimedia portabile, cum ar fi iPod-urile video sau PSP- urile timpurii , foloseau videoclipuri cu definiție scăzută, deoarece dimensiunile reduse ale afișajului ( 320 × 240 și respectiv 480 × 272 pixeli) făceau inutile rezoluțiile mai mari. Modelele iPhone , 2G, 3G și 3GS aveau, de asemenea, un ecran LDTV (320 × 480).

O altă sursă pentru transmisiile LDTV a fost platforma TV mobilă, DVB-H sau DMB .

Formatul Video CD utilizează un semnal LDTV progresiv (352 × 240 sau 288), care reprezintă jumătate din rezoluția verticală a unui semnal de definiție standard.

Consolele de joc din secolul al XX-lea, cum ar fi Nintendo Entertainment System (introdus în 1983), au generat un semnal NTSC sau PAL non-standard, cu cele două câmpuri neîntrețesute , ci afișate una după alta cu aceeași orientare a liniilor de scanare. Acesta ar fi, în termeni de video digital, o schemă de 240p sau 288p. Chiar și a 2-a generație PlayStation , în NTSC, deși era capabilă să genereze un adevărat semnal 480i , majoritatea jocurilor erau limitate la 240p din cauza graficelor și a limitărilor de putere ale procesorului [1] .

LDTV nu mai este acum (2016) pentru divertisment la domiciliu. În prezent, standardul de referință este HDTV , cu primele soluții de rezoluție 4K . În septembrie 2015, Nvidia Shield la 4K a fost lansat. La începutul anului 2016, versiunea 4K a consolei Xbox One a fost prezentată, precum și PlayStation 4 Pro, la 4K [2] .

Din motive de compatibilitate, rezoluțiile cu definiție scăzută pot fi necesare pentru jocurile mai vechi.

Teleconferință

Din motive de comprimare a datelor, sistemele de teleconferință și videofon pot utiliza videoclipuri cu rezoluție redusă, care pot fi comprimate mai ușor pe rețelele de telefonie. În unele cazuri, rata de fotografiere (rata de reîmprospătare) a videoclipului este, de asemenea, redusă: frecvențele de 15 Hz sunt frecvente în loc de 25.

Notă

  1. ^ (RO) Jeff Tyson, Cum funcționează PlayStation pe entertainment.howstuffworks.com, Cum funcționează lucrurile, 17 octombrie 2000.
  2. ^ Massimiliano Di Marco, PlayStation 4 Pro vs PS4: care sunt diferențele? 4K a sosit cu adevărat pe console? , pe it.ibtimes.com , ibtimes, 8 septembrie 2016 (arhivat din original la 10 septembrie 2016) .

Elemente conexe

Televiziune Portalul televiziunii : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu televiziunea