Ultimul V8

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ultimul V8
joc video
Ultimul V8.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Atari 8-bit , Commodore 64 , Commodore 128
Data publicării C64: 1985
Conversii: 1986
Tip Simulator de conducere
Temă Post apocaliptic
Origine Regatul Unit
Publicare Mastertronic
Proiecta David Darling
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură (numai Atari / CPC)
A sustine Casetă , dischetă

Ultimul V8 este un joc video de conducere lansat în 1985 - 1986 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore 128 și Atari 8-bit de Mastertronic , în linia MAD (Mastertronic’s Added Dimension) dedicată titlurilor relativ mai elaborate. Jucătorul controlează o mașină futuristă într -un scenariu post-apocaliptic nelocuit. Titlul poate fi o referință neoficială la interceptorul cinematografic V8 [1] . Partitura adesea apreciată de critici [2] [3] este de Rob Hubbard .

Complot

Este 2008 și lumea a fost devastată cu câțiva ani mai devreme de un mare război nuclear care a lăsat puțini supraviețuitori. Protagonistul a supraviețuit ani de zile într-un buncăr subteran de cercetare militară, unde a lucrat la proiectarea unei mașini speciale, „ultimul V8 ” la care se referă titlul. Bazat pe o mașină veche din anii 1980, are un scut de protecție împotriva radiațiilor, este computerizat și conectat de la distanță la bază și poate atinge viteze de 410 km / h. V8 a fost acum eliminat pentru a curăța suprafața pentru ca supraviețuitorii să poată contacta, dar de multe ori trebuie să revină rapid la siguranța buncărului, deoarece există încă dispozitive nucleare care explodează periodic.

Versiunea Commodore 128 schimbă puțin scenariul: punctul de plecare este o colonie de pe Marte , ferită de război, iar V8 este trimis pe Pământ cu aceeași misiune de a contacta supraviețuitorii. Dar mai întâi trebuie să recupereze cristale de energie pe suprafața lui Marte [4] .

Mod de joc

Scopul jocului este de a conduce vehiculul V8 la buncăr, evitând ciocnirea în obstacole sau lipsirea combustibilului sau a scutului împotriva radiațiilor, care începe să se uzeze în urma exploziei unei bombe care are loc după un anumit timp. Acțiunea începe întotdeauna cu o voce digitizată neclară [4] care spune „V8, întoarce-te imediat la bază”.

Ecranul este împărțit orizontal în două părți, iar acțiunea reală a jocului are loc în jumătatea superioară, cu o vedere de sus și defilare în toate direcțiile. Sub tabloul de bord este prezentat cu numeroși indicatori, inclusiv un ecran de computer care indică distanța de la bază și semnalează sosirea radiației.

Mediul de traversat este mare și format dintr-un drum sinuos cu prezența unor răscruci de drumuri și funduri. După primul nivel există un al doilea mediu mai construit, unde străzile formează un adevărat labirint. În afară de a fi nelocuit, peisajul nu prezintă în special semne de război, iar străzile sunt intacte [2] .

Deși V8 se poate orienta liber la 360 °, conducerea nu se face cu comenzi de direcție, ci prin îndreptarea comenzilor direct în direcția în care doriți să mergeți. Procedând astfel, mașina se îndreaptă treptat în acea direcție, în timp ce îndreaptă în direcția în care mergeți sau opusul accelerează sau încetinește. Unele reviste profesionale au considerat că este un sistem dificil [2] [3] . Dacă lovești obstacolele, V8 este distrus și trebuie să începi din nou nivelul.

Versiunea Commodore 128, doar pe disc, prezintă un al treilea scenariu care vine înaintea celorlalte două și are loc pe teritoriul coloniei de pe Marte. Aici mașina trebuie să colecteze și obiecte împrăștiate pentru a realimenta, a evita craterele, a dezactiva barierele electrice trecând peste întrerupătoarele corespunzătoare [4] [5] .

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video