Twixt
Twixt | |
---|---|
Tabla de joc Twixt | |
Locul de origine | Viena |
Autor | Alex Randolph |
editor | 3M |
Prima ediție | 1962 |
Variante | Hârtie și creion |
Reguli | |
Număr de jucători | 2 |
Cerințe | |
Aleatoriu | Nu |
Twixt este un joc de societate inventat în incinta cafenelei Hawelka din Viena în 1962 de Alex Randolph [1] . Au fost publicate numeroase ediții în întreaga lume (3M, Avalon Hill, Schmidt). Twixt este unul dintre jocurile folosite în cadrul olimpiadei Mind Sports , o competiție multidisciplinară pentru promovarea jocurilor de abilități mentale.
În 1979, Twixt a fost finalist la Spiel des Jahres , cel mai important premiu pentru jocuri de societate publicat în Germania [2] .
Reguli
Jocul este format dintr-o tablă de 24x24, cu 572 de găuri (lipsesc cele 4 găuri de colț) și un anumit număr de știfturi și bare în două culori, roșu și negru. Marginile pătratului sunt colorate; două, opuse, sunt roșii, celelalte două negre. Obiectivul jocului este conectarea a două părți opuse ale tabloului de joc, împiedicând adversarul să facă același lucru, așa cum se întâmplă cu Hex , la care jocul este inspirat.
Se joacă în două. La început, placa este complet goală.
Fiecare jucător are o singură mișcare pe turn. Miscarea constă în plasarea unui nou cârlig în orice gaură liberă de pe tablă (dar nu dincolo de marginile colorate ale adversarului.
Pionii, odată jucați, nu se pot mișca sau elimina de pe tablă. Nu există nicio captură în acest joc.
Ori de câte ori două cârlige de aceeași culoare sunt la distanța unei mișcări a calului de șah (adică în pozițiile care determină începutul și sfârșitul mișcării cavalerului (3x2) în șah), acestea pot fi conectate cu o bară. Barele nu pot trece. Mai multe bare conectate împreună alcătuiesc un lanț de netrecut.
Obiectivul jocului este de a conecta laturile opuse ale tablei cu un lanț continuu de bare (roșu cele două laturi roșii, negru cele două laturi negre) și, în consecință, blocarea pasului adversarului.
Există o variantă simplă a Twixt , numită Paper & Pencil , în care nu este posibilă îndepărtarea barelor, dar în schimb este posibilă intersecția barelor de aceeași culoare.
Notă
- ^ ( DE ) Stewart Wood, Eurogames - Design, culture and play of modern european board games , Jefferson (NC) and London, McFarland, 2012, p. 33, ISBN 978-0-7864-6797-6 .
- ^ ( DE , EN ) Preisträgerarchiv 1979 , Spiel des Jahres .
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe Twixt
linkuri externe
- Reguli de pe site-ul PerGioco.net
- Hârtie și creion pe Golemul mic