William Fetter

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
William Fetter când lucra la Boeing Aircraft

William Fetter ( 14 martie 1928 - 23 iunie 2002 ) a fost un director de artă american și un pionier în domeniul graficii pe computer .

El a explorat fundamentele perspectivei în animația digitală a figurii umane din 1960 și a fost primul care a creat unul ca model 3D . The First Man a fost pilot într-o scurtă animație digitală din 1964, cunoscut și sub numele de Boeing Man și acum ca Boeman de către compania Boeing [1] . Fetter a preferat termenul „Figura umană” pentru pilot. În 1960, lucrând la o echipă supravegheată de Verne Hudson, a ajutat la inventarea termenului grafică pe computer .

Grafică pe computer

Morfologie

„În 1960,„ noi ”de la Boeing a inventat termenul grafică pe computer”, a scris Fetter într-un articol din revista 1966 Print . În articol a scris despre echipa implicată. De-a lungul timpului, Fetter a primit credit universal ca prima persoană care a folosit acest termen. Ulterior a realizat necesitatea de a clarifica, fără echivoc, că Verne L. Hudson, superiorul său din echipa de dezvoltare, a folosit mai întâi aceste cuvinte.

Într-un editorial din 1966 al articolului special al revistei Print „The designer and the computer”, editorul Martin Fox a explicat diferența semantică, semnificația și interpretarea cuvintelor „grafică” și „design”, așa cum sunt folosite de designerii și designerii grafici tradiționali, în contrast la modul în care au fost folosite de noua generație de designeri de grafică pe computer.

Grafică pe computer

De la începutul anilor 1950, au avut loc evoluții pozitive în ceea ce privește controlul mașinilor cu calculatoare pentru producția industrială. Dezvoltările ulterioare în programele de desen asistat de computer, pentru producția de desene 2D și 3D , au început la mijlocul anilor 1950. În 1959, Fetter a fost recrutat de Boeing ca director de artă al departamentului CAD pentru a explora noi idei creative pentru producerea de desene 3D.

A creat un nou concept pentru desenarea perspectivelor. Susținut de Walter Bernhardt, profesor asociat de mecanică aplicată la Universitatea de Stat Wichita , Kansas, ideile sale au fost puse în aplicare cu succes ca formule matematice. Programatorii le-au introdus ulterior în computer. Fetter a fost liderul echipei (supervizor) al acestui grup. Având în vedere succesul primelor experimente, un program de cercetare Boeing a fost lansat în noiembrie 1960, cu Fetter ca manager. Rezultatul cercetării a fost înregistrat ca „Metodă și aparat de ilustrare planară” sub un brevet SUA în noiembrie 1961. Articolul din ianuarie 1965 din revista Architectural Record a descris modul în care Fetter a lucrat ca designer grafic într-o echipă de ingineri și programatori pentru a crea grafica computerizată. .

„Domnul Fetter, care este un designer grafic și nu un matematician, a obținut rezultatul dorit descriind procesul de desenare a perspectivei pe o tablă cu cretă și i-a lăsat pe alții să scrie programul de computer pentru operațiile matematice echivalente.”

În 1963, departamentul de cercetare a fost mutat de la Wichita la Seattle, unde Fetter a devenit managerul noului grup de grafică computerizată Boeing.

Figura umană

Fetter a devenit bine cunoscut pentru crearea primei figuri umane dintr-o serie de grafică pe computer a unui pilot de avion. În articolul său din revista Print , el a descris dezvoltarea graficii pe computer și a figurii umane la Boeing. El a menționat, de asemenea, necesitatea echipei de angajați buni pentru acest tip de proiect. Scopul inițial al Computer Graphics Group a fost de a folosi pilotul ca animație în filme. Lucrarea a început în 1964 și din 1966 Figura umană a fost prezentată la prelegeri și prelegeri de Fetter. În clasă, filmul de simulare SST Cockpit Visibility a fost prezentat în 1966.

Prima figură umană, pe care a manipulat-o cu un computer pentru un film, a fost totuși Landing Signal Officer pe un portavion CV-A 59. Figura a fost prezentată pe scurt, dar doar ca o siluetă și nu ca o detaliere ca figura umană. Fetter a publicat acest lucru în noiembrie 1964 în cartea sa Computer Graphics in Communication în secțiunea „Aircraft Carrier Landing Representation with images”.

Notă

  1. ^ (RO) Boeing Man de William Fetter pe boeingimages.com. Adus de 28 mai 2017.

Elemente conexe

Controlul autorității VIAF (EN) 58.969.339 · ISNI (EN) 0000 0000 4960 6450 · LCCN (EN) nr95008314 · WorldCat Identities (EN) lccn-nr95008314