XCOM 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
XCOM2
joc video
Platformă Microsoft Windows , Linux , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Data publicării Abur :
Mondial / nespecificat 4 februarie 2016

Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 5 februarie 2016
PlayStation 4, Xbox One :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 septembrie 2016
Mondial / nespecificat 30 septembrie 2016
Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 29 mai 2020

Tip Strategie bazată pe ture
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Firaxis , Feral Interactive (OS X, Linux)
Publicare Jocuri 2K , Feral Interactive (OS X, Linux)
Mod de joc Single player , multiplayer
Motor grafic Unreal Engine 3
Distribuție digitală Aburi
Serie X-COM
Precedat de XCOM: Enemy Unknown

XCOM 2 este un joc de strategie în schimburi din 2016 , dezvoltat de Firaxis Games și publicat de 2K Games pentru PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , MacOS , Linux și Nintendo Switch . Aceasta este continuarea XCOM: Enemy Unknown ( 2012 ), în sine un remake al OZN-ului: Enemy Unknown ( 1993 ).

Complot

În acest capitol, extratereștrii au invadat pământul și l-au cucerit creând un guvern militar marionetă numit ADVENT pe care îl folosesc pentru a se ajuta reciproc într-un proiect, numit AVATAR, bazat pe manipularea genetică a ființelor umane.

În prima misiune, o mică echipă XCOM se infiltrează într-o clinică genetică pentru a elibera un om hibernant, care se dovedește a fi el însuși comandant. După ce a fost salvat, comandantul este operat urgent de doctorul Tygan (cercetător șef pe Avenger, un OZN furat care servește ca bază mobilă pentru XCOM), care găsește un implant cibernetic în creierul comandantului. Dr. Tygan, care a lucrat anterior pentru ADVENT, spune că a lucrat deja la o facilitate similară pentru căpitanii ADVENT. După finalizarea autopsiei unui căpitan ADVENT, ipoteza lui Tygan este confirmată, el descoperă că nu numai căpitanii ADVENT au un sistem similar cu cel al comandantului, ci că extratereștrii și ADVENT au creat o rețea psionică pentru a răspândi informații și ordine și că scoaterea comandantului din rețea a rănit-o.

Istorie

După cum sa menționat deja, prima misiune tutorial îl prezintă pe John Bradford („centrul” primului joc) care, împreună cu un grup de rebeli, lucrează pentru a elibera un prizonier misterios într-o structură extraterestră. Prizonierul este ținut în stază într-un fel de costum de scufundare. Odată recuperat și luat la bordul bazei mobile a rezistenței (AVENGER, un OZN furat și adaptat), prizonierul este îndepărtat de un implant altoit chirurgical la baza creierului și se descoperă că este Comandantul, cel care a dirijat XCOM în timpul prima invazie. Odată ce și-a revenit din operațiune, este reasemnat comanda de către Bradford (care revine pentru a juca rolul mâinii drepte) și poate face cunoștință cu ceilalți membri cheie ai echipajului: Dr. Tygan, responsabil cu extragerea plantei de la comandant, precum și șeful departamentului de cercetare care va dezvolta noi tehnologii (în mod ideal moștenitor al Dr. Valhen al primului joc), și Ing. șefa Lily Shen, fiica decedatului Shen din primul joc: va crea toate dispozitivele electronice, armele și armurile pentru soldați și toate structurile bazei. Pe lângă ele, va dezvălui și un ultim aliat: omul misterios care în primul joc a fost intermediar între diferitele guverne ale Pământului și XCOM, care lucrează acum ca infiltrat în guvernul mondial al ADVENTULUI. Este principala sursă de informații despre obiectivele inamice și planurile ADVENT pentru umanitate.

Au trecut douăzeci de ani de la prima invazie. Comandantul află că proiectul XCOM a durat doar câteva luni, după care unele guverne funciare s-au aliat cu amenințarea extraterestră pentru a găsi ceea ce va deveni guvernul ADVENT. Comandantul însuși a fost răpit în timpul asaltului pe baza primului joc și, după cum se dovedește mai târziu, a fost folosit ca sursă principală de informații despre strategii și tactici militare pentru instruirea trupelor extraterestre. Rezistența din ultimii ani a luptat împotriva extratereștrilor și Bradford a încercat întotdeauna să-l recupereze pe comandant până când, datorită omului misterios, a reușit să-l localizeze. În acești douăzeci de ani, guvernul ADVENT a oferit omenirii leacul pentru toate bolile și progresele tehnologice incredibile. În schimb, favorizează depopularea orașelor mici în favoarea orașelor mari și le cere celor care beneficiază de tratament să introducă un cip de monitorizare. De fapt, ADVENT are un plan diferit. De la prima invazie, el nu a încetat niciodată să răpească oameni din întreaga lume pentru a-i folosi în propriile sale experimente misterioase. Scopul lor final este finalizarea proiectului AVATAR care, potrivit omului misterios, ar duce la distrugerea umanității.

Prin urmare, rezistența are multe scopuri. Pe de o parte, înțelegând utilitatea implantului neuronal altoit al comandantului (se va descoperi că comandantul a fost conectat la toate trupele ADVENT ca punct de control și comandă, îndepărtarea acestuia este de fapt o lovitură severă pentru forțele extraterestre), din cealaltă, să înțelegem ce este proiectul AVATAR și, în cele din urmă, să consolideze și să grupeze grupurile de rezistență din întreaga lume. Toate aceste obiective vor conduce la înțelegerea faptului că proiectul AVATAR își propune să creeze containere pentru bătrâni (etericul jocurilor anterioare, comandanți ai tuturor forțelor extraterestre). Bătrânii mor de fapt, decimați de o atrofie musculară, cauzată de cerințele de „energie” ale creierului lor, care distrug corpul.

Din acest motiv, ei caută o cursă suficient de puternică pentru a servi drept recipient pentru esența lor psionică. Rasa umană se potrivește teoretic, dar sunt necesare multe ajustări, reprezentate de cei douăzeci de ani de răpiri și experimente efectuate de guvernul ADVENT care au dus la moartea a miliarde de persoane. În cele din urmă, Rezistența reușește să demasceze complotul ADVENT și să intre în baza principală extraterestră, situată adânc în ocean. Iată corpurile ultimilor bătrâni, împreună cu singurele trei AVATARE create până acum. Moartea lor și distrugerea bazei marchează începutul sfârșitului pentru ADVENT, care este luptat și învins peste tot în lume. În scenele din final vedem că omenirea este acum compactă împotriva ADVENTULUI și ultimii bătrâni, îngropați la fundul oceanului mor încet. Cu toate acestea, acesta reiese din adâncurile unei prezențe psihice puternice care nu este dezvăluită, dar sugerează că va exista o continuare sau un DLC (originalul XCOM avea o continuare numită Terror From The Deep, unde inamicul tocmai a ieșit din apă).

Ospitalitate

Scor agregat
Agregator Scor
Metacritic 88/100 [1]
(PS4) 88/100 [2]
(XONE) 87/100 [3]
Recenzii
Publicare Vot
Destructoid 7/10 [4]
EGM 7,5 / 10 [5]
Game Informer 9,5 / 10 [6]
Revoluția jocului 4.5/5 stelle [7]
GameSpot 9/10 [8]
GamesRadar + (PC) 4.5/5 stelle [9]
(Consolă) 3.5/5 stelle [10]
IGN 9.3 / 10 [11]
PCGUS 94/100 [12]
Poligon 8/10 [13]

Notă

  1. ^ XCOM 2 pentru PC Recenzii pe metacritic.com, Metacritic . Adus la 4 februarie 2016 ( depus la 4 februarie 2016).
  2. ^ Recenzii XCOM 2 pentru PlayStation 4 , pe metacritic.com, Metacritic . Adus la 4 februarie 2016 ( depus la 30 iunie 2016).
  3. ^ XCOM 2 pentru Xbox One Recenzii pe metacritic.com, Metacritic . Adus la 4 februarie 2016 ( depus la 18 iunie 2016).
  4. ^ Nic Rowen, Recenzie: XCOM 2 , de la destructoid.com, Destructoid , 15 februarie 2016. Accesat la 15 februarie 2016 ( depus la 15 februarie 2016).
  5. ^ Nick Plessas, recenzii XCOM 2 pe egmnow.com, Electronic Gaming Monthly , 1 februarie 2016. Accesat la 1 februarie 2016 ( depus la 4 februarie 2016).
  6. ^ Ben Reeves, Resistance Might Be Futile, But It's Fun - XCOM 2 - PC , pe gameinformer.com, Game Informer , 1 februarie 2016. Adus la 1 februarie 2016 (depus de „Url-ul original 2 februarie 2016).
  7. ^ Nick Tan, XCOM 2 Review pe gamerevolution.com, Game Revolution , 1 februarie 2016. Adus la 1 februarie 2016 ( depus la 2 februarie 2016).
  8. ^ Mike Mahardy, XCOM 2 Review on gamespot.com, GameSpot , 1 februarie 2016. Adus la 1 februarie 2016 ( depus la 3 februarie 2016).
  9. ^ Maxwell McGee, recenzii XCOM 2 pe gamesradar.com, GamesRadar , 2 februarie 2016. Adus pe 2 februarie 2016 ( depus la 3 martie 2016).
  10. ^ Tom Senior, recenzie XCOM 2: „Probleme deoparte, o rundă strălucitoare de tactici de trupă cu un furnir de joc de acțiune pe gamesradar.com, GamesRadar , 30 septembrie 2016. Accesat 30 septembrie 2016 ( depus 30 septembrie 2016).
  11. ^ Dan Stapleton, XCOM 2 Review on ign.com, IGN , 1 februarie 2016. Adus la 1 februarie 2016 ( depus la 1 februarie 2016).
  12. ^ Tom Senior, recenzii XCOM 2 pe pcgamer.com, PC Gamer , 1 februarie 2016. Adus la 1 februarie 2016 ( depus la 2 februarie 2016).
  13. ^ Charlie Hall, recenzii XCOM 2 pe polygon.com, Polygon , 28 martie 2016. Accesat pe 29 martie 2016 ( depus la 2 aprilie 2016).

linkuri externe

Controlul autorității BNF (FR) cb170649731 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video