Lume active

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lume active
software
Lume active pe Windows XP
Lume active pe Windows XP
Tip Lumea virtuală (nu este listată )
Dezvoltator Activeworlds Inc.
Ultima versiune 6.0 (2012)
Sistem de operare Microsoft Windows
Linux (numai server mondial / SDK)
Site-ul web www.activeworlds.com

Active Worlds (AW) este o platformă de realitate virtuală 3D . Browserul Active Worlds funcționează pe Windows și, de asemenea, pe OSX. Lumile active pot rula și pe Linux, deși pașii pentru a-l face să funcționeze sunt destul de complicați. Utilizatorii își aleg propriul nume pentru a intra în universul Active Worlds și explorează lumile virtuale și mediile pe care alți utilizatori le-au construit. Utilizatorii pot discuta între ei sau pot construi clădiri sau zone datorită unei liste de obiecte disponibile. Aw permite utilizatorilor să aibă propriile lumi, oferind instrumente grafice 3D. Odată conectat, puteți utiliza, de asemenea, un browser, un chat vocal și un serviciu de mesagerie instantanee . Acest software integrat permite utilizatorilor, prin conectare și explorare, să dobândească o mai bună înțelegere a 3D . Clienții Active Worlds pot folosi comunicarea, interacțiunea cu 3D și toate mijloacele puse la dispoziția lor pentru a obține medii adecvate obiectivelor lor. Scopul inițial al programului era să fie echivalentul tridimensional al browserelor web 2D (cum ar fi Internet Explorer sau Mozilla ). În loc să creeze un site web , utilizatorul poate construi un birou, o clădire sau un loc pentru a afișa produse sau informații. În prezent în versiunea 4.1 (lansată la 30 mai 2006 ), există multe funcții noi care permit utilizatorilor să interacționeze cu mediul mult mai mult decât versiunile anterioare.

Nevoia de a îmbogăți realismul în lumile active a dus la dezvoltarea unei piețe pentru modele 3D, texturi , avatare și multe altele. Cu toate acestea, schimbul gratuit de materiale 3D este abundent. Serviciile de creare a obiectelor 3D sunt, de asemenea, disponibile la cerere, în special avatare .

Caracteristici principale

A construi

Capacitatea de a construi permite utilizatorilor să-și creeze propriul mediu. De exemplu, un utilizator poate solicita un teren liber și poate construi o casă din acesta folosind ziduri de diferite dimensiuni. Utilizatorul poate decide să adauge ferestre, uși, mobilier, ornamente etc. Active Worlds acceptă obiecte salvate ca Renderware (.RWX) și obiecte create cu Truespace (.COB). Obiectele disponibile sunt definite de proprietarul lumii; nu este posibil să încărcați articole ale clienților într-o lume publică. Constructorii trebuie fie să folosească articolele disponibile, fie să cumpere o lume privată.

Turiștii pot construi, dar clădirile lor pot fi șterse de oricine. Nimeni nu are voie să invadeze teritoriul altui utilizator cu propriile obiecte. Cetățenii care doresc să construiască împreună pe același teren își pot schimba „parolele de privilegiu”, alese de obicei altele decât parolele utilizatorului. Orice modificare adusă unei clădiri este salvată în numele cetățeanului ale cărui privilegii sunt utilizate în prezent.

Toate construcțiile sunt realizate folosind anumite obiecte, organizate corespunzător situației. În unele privințe, este ca și cum ai construi cu „ cărămizi lego virtuale”. Făcând clic dreapta pe un obiect, obiectul este selectat și se deschide fereastra de proprietăți. Odată ce obiectul a fost selectat, acesta poate fi deplasat în sus și în jos, la stânga sau la dreapta, înainte sau înapoi. Poate fi rotit în același mod pe cele trei axe, pitch (Y), yaw (Z) și roll (X). Obiectul poate fi duplicat, pentru a duce copia în altă locație. Obiectul poate fi, de asemenea, transformat în alt obiect, pur și simplu prin schimbarea numelui său. De exemplu, puteți transforma obiectul tree03.rwx în obiectul rock10.rwx selectându-l și tastând „rock10.rwx” ca noul nume al obiectului. noua stâncă poate fi rotită cu 90 de grade în jurul axei X, mutată cu 3,5 metri spre stânga și scufundată cu 1 metru în pământ. Datorită acestui sistem eficient de copiere, un teren gol poate deveni un palat maiestuos sau o grădină frumoasă.

Efecte mai avansate pot fi obținute cu ajutorul „acțiunilor”. Există câteva zeci de comenzi aplicabile unui obiect pentru a obține cele mai diverse efecte. Una dintre cele mai frecvente acțiuni este „textura” care vă permite să schimbați textura automată a obiectului și poate fi aplicată anumitor părți ale zonei. Semnele pot fi create cu scrieri editabile datorită comenzii „semn” și imaginile sau imaginile făcute de oriunde de pe web pot fi create cu comanda „imagine”. Evenimentele sunt folosite pentru a indica momentul în care acțiunea va intra în vigoare: acțiunea poate fi executată imediat („creați”), când cineva atinge obiectul („lovitură”), când utilizatorul face clic pe obiect cu mouse-ul („activați”) , sau când s-a finalizat o animație („adone”). În practică, evenimentele și acțiunile funcționează ca un limbaj de programare primitiv modificând obiectele, făcându-le să se miște („mișcă”), făcându-le să emită lumină („lumină”, „coroană”) sau ducându-le într-un alt punct al universului. („urzeală”, „teleportare”).

De asemenea, este posibil să creați jocuri mici cu acest limbaj. Cu toate acestea, nu permite utilizarea de constante sau variabile . Este posibil să le simulați cu o utilizare avansată a comenzii „animate”, dar acest lucru nu este ușor și necesită o bună cunoaștere a limbii.

Constructorii pasionați au creat medii complicate și captivante. Unele dintre acestea, ca în SW City , au creat locuri imense. SW City, un proiect de construcție colaborativ la care au participat sute de constructori, se întinde pe aproximativ 150 de kilometri pătrați de teritoriu virtual. Include unele dintre versiunile mai sofisticate din Alpha Worlds, dintre care unele pot fi văzute pe capturile de ecran .

În universul AW există unele lumi care permit cetățenilor și turiștilor să construiască pe teritoriul lor, așa-numitele „ lumi de construcție publică ”. De multe ori acestea se numără printre cele mai populate lumi, deoarece ideea de a putea construi pe o lume este o mare atracție. Construirea în aceste lumi este foarte diferită de a construi într-o lume privată. Există un loc sau o listă în care sunt prezente toate obiectele disponibile, la fel cum lumile au propriile texturi și resurse.

Multe dintre acestea sunt lumi „tematice”, cu obiecte și medii specifice, dar sunt adesea slab populate. Unele dintre acestea sunt:

conversație

Pentru a comunica într-o lume Aw cu chat , avatarurile a două persoane trebuie să fie la mai puțin de 200 de metri distanță. Există locuri specifice în care de obicei are loc conversația, cum ar fi poarta către lume, punctul zero . Cetățenii pot comunica și prin telegrame, care ajung la utilizatori oriunde s-ar afla. Telegramele sunt private (cu excepția administratorului), iar mesajele private pot fi „șoptite” utilizatorilor din apropiere. Toate celelalte mesaje sunt publice. Raza de acțiune de 200 de metri poate deveni o problemă atunci când aveți de-a face cu lumi destul de mari. Pentru a rezolva această situație, pot fi programați roboții (vezi mai jos) pentru a extinde gama de chat la întreaga lume.

SDK pentru roboți / lumi active

Roboții sunt aplicații dezvoltate utilizând Active Worlds SDK . Unele dintre aceste aplicații au fost create pentru a automatiza anumite sarcini, cum ar fi vremea, setările de chat, oferirea de informații de ajutor, gestionarea proprietăților lumii și multe altele. Jocurile pot fi dezvoltate prin interacțiunea cu baze de date și alte tehnologii pentru a oferi o platformă de joc simplă, dar extensibilă. Există multe alte aplicații care pot fi dezvoltate cu SDK, de exemplu, un program care explorează automat lumea și creează o hartă a acesteia, sau un chat cu o inteligență artificială și multe altele. Câteva exemple sunt Preston și Eclipse Evolution .

Turiști, cetățeni și proprietari ai lumilor

Există două modalități de a intra în lumile active: ca turist sau ca cetățean plătitor. Intrarea în calitate de turist este activat un cont temporar cu multe limitări. Pentru a deveni cetățean plătești un preț de 6,95 USD pe lună sau 69,95 USD pe an. Un cetățean are mai multe avantaje în utilizarea software-ului. În plus, Aw le permite cetățenilor să își cumpere propriile lumi.

Turisti

Turiștii au mai multe limitări:

  • Turiștii nu își pot rezerva propriile nume; când ies, oricine poate alege același nume.
  • Turiștii au doar două opțiuni de avatar (de obicei un bărbat și o femeie).
  • În chat numele turiștilor apare în gri în loc de negru ca cel al cetățenilor. Numele turiștilor apare și „între ghilimele”.
  • Orice construiește un turist poate fi schimbat sau anulat de alți turiști. Cu toate acestea, cetățenii nu pot modifica clădirile turiștilor.
  • Turiștilor li se interzice accesul în anumite lumi și, în unele dintre ele în care pot intra, li se interzice construirea. De exemplu, în prezent cea mai mare lume, AlphaWorld (AW), permite accesul turiștilor, dar nu și capacitatea acestora de a construi.
  • Turiștii, prin chat vocal, pot auzi cetățenii, dar nu vorbi.

Dar există și câteva avantaje în a fi turist:

  • Turiștii pot intra în lumi active oricând, „perioada de încercare” nu se încheie.
  • Turiștii pot lucra împreună la o construcție.

Cetățeni

  • Cetățenia acordă utilizatorului („cetățeanul”) acces la orice lume publică din univers.
  • Cetățenii au propriile lor nume, spre deosebire de turiști.
  • Construcțiile cetățenilor nu pot fi modificate sau anulate, decât de ei înșiși sau de moderatorii lumii.
  • Cetățenii pot decide să ofere altor cetățeni posibilitatea de a-și modifica clădirile, folosind o parolă secundară specială numită „parolă privilegiu” (cunoscută și sub numele de „trecere privată” sau „ppw”). Acest lucru este util în cazul în care trebuie să construiți împreună. (uita-te jos.)
  • Telegramele pot fi trimise altor cetățeni. Telegramele sunt ca mesaje instantanee. Permit mesajelor să ajungă la un alt cetățean oriunde s-ar afla în univers. Spre deosebire de chat, telegramele trimise sunt stocate în server; dacă destinatarul telegramei nu este online în momentul trimiterii, îl va primi în continuare când intră. Telegramele primite sunt apoi salvate pe computerul destinatarului.
  • Puteți trimite dosare altor cetățeni.
  • Aflați unde este altcineva sau invitați un utilizator unde vă aflați.
  • Adăugați cetățeni la o listă de contacte pentru a vedea când sunt online.
  • În plus față de lista de contacte, există opțiuni pentru a vă asigura că cetățeanul nu poate fi contactat de unii utilizatori sau că aceștia nu își pot vedea starea (on-line / off-line).
  • Posibilitatea de a alege un avatar dintre toți cei disponibili în lume.
  • Cetățenii pot vorbi cu alții folosind chatul vocal.
  • Cetățenii pot folosi forumul Lumilor Active .
  • Cetățenii pot decide să aibă un avatar personal, care îi urmărește din lume în lume. Ultimul serviciu este însă plătit.

Proprietarii lumii

  • O lume permite utilizatorilor să aibă propriile medii pe care ceilalți le pot explora, modifica etc. Lumile utilizatorilor sunt găzduite de obicei de furnizorul acestui serviciu, deși ei înșiși îl pot găzdui pe Windows sau Linux.
  • În fiecare lume există un set de obiecte, texturi, sunete, avatare și animații disponibile, care variază de obicei de la o lume la alta.
  • Privilegiile de moderator nu numai că vă permit să aveți un control mai mare asupra mediului 3D, ci să gestionați privilegiile tuturor utilizatorilor din lume. Astfel, unele lumi pot fi făcute private pentru selectarea utilizatorilor.
  • Proprietarii lumii pot crea sau modifica terenuri oriunde în lume.
  • Ai capacitatea de a schimba cerul, norii și apa lumii.
  • Controlați operațiunile de chat, construirea, sunetele fizice, lumii și multe altele.
  • Utilizarea abilităților de moderator, cunoscută sub numele de „eject”.
  • Posibilitatea de a intra în chatul vocal la un cost suplimentar.
  • Permite accesul turiștilor, disponibil contra cost. Turiștii nu pot intra dacă proprietarul lumii nu a adăugat această opțiune.
  • Moderatorii pot modifica toate terenurile din lume.

Comunitate

Întâlniri AW

Din 1998, utilizatorii Active Worlds organizează întâlniri în lumea reală. Acestea sunt organizate în lunile precedente în forumuri. În timpul petrecut împreună, membrii întâlnirii se vor întâlni, vor vizita orașul în care se află în acel an și vor discuta cu utilizatorii AW de la hotel. În ultimii ani au avut loc mai multe întâlniri.

În fiecare an, o lume numită Reuniune este schimbată pentru a face să pară orașul în care se află membrii întâlnirii. În această lume, utilizatorii universului pot interacționa cu membrii întâlnirii în timp ce aceștia sunt online în hotel, o cameră web este, de asemenea, instalată în hotel.

Iată o listă a întâlnirilor Aw organizate din 1998:

Oraș

În lumile construirii publice, orașele sunt comune în toată lumea. Aceste orașe sunt ansambluri de construcții și constructori, sunt în esență mici comunități virtuale. Majoritatea orașelor lumii active sunt abandonate, iar majoritatea orașelor sunt active timp de câteva săptămâni, cu o cantitate mică de constructori.

Cu toate acestea, unele orașe, dintre care Moonlight Heights și SW City au supraviețuit ani de zile, având mulți participanți și au început să includă și alte proiecte.

Istorie

În vara anului 1994, Ron Britvich a creat WebWorld, care a fost prima lume 2.5D în care zeci de mii de utilizatori puteau conversa, construi și călători. WebWorld a operat pe serverele Peregrine Systems Inc. ca un proiect „after hours” până când Britvich a părăsit compania pentru a se alătura Knowledge Adventure Worlds (KAW) în toamna acelui an. În februarie 1995, KAW a renunțat la divizia sa de web 3D pentru a forma compania Worlds Inc. [1]

Britvich a fost în cele din urmă alăturat de mulți alți dezvoltatori, iar redenumitul „AlphaWorld” a continuat să se dezvolte foarte rapid la Worlds Inc., concurând intern cu un proiect similar cunoscut sub numele de „Gamma”. În timp ce AlphaWorld desfășura un cult puternic care urma în linii mari filosofia deschisă a lui Britvich de a împuternici creativitatea utilizatorilor, Worlds Inc. a favorizat Gamma pentru contractele de proiect produse pentru Disney și alte companii.

La 28 iunie 1995 AlphaWorld a fost redenumit „Active Worlds” (de la Active Worlds Explorer) și lansat oficial ca versiunea 1.0. În jurul acestei date, Cercul de Foc (CoF) a fost creat pentru a contura conținutul destinat ocupării universului Lumilor Active. Această companie va juca apoi un rol prestigios în viitorul produsului.

În ianuarie 1997, Worlds Inc., după ce nu a reușit să asigure contractele necesare și a cheltuit investiția sa comercială de peste 15 milioane de dolari, a concediat aproape toți angajații companiei, păstrând doar mulți angajați, inclusiv autorul Gamma., Cunoscut acum ca WorldsPlayer . Lumile active, care nu au fost considerate niciodată o forță de către compania însăși, au devenit un obiect de oboseală pentru cei care au lucrat la ea. În cele din urmă, a căzut în mâinile CoF, căreia i s-au alăturat majoritatea echipei de dezvoltare până când (în iulie 1997) dezacordurile interne au determinat mulți angajați și majoritatea personalului, inclusiv Britvich, să părăsească compania.

La 21 ianuarie 1999, CoF a fuzionat cu Vanguard Enterprises Inc., iar numele companiei s-a schimbat mai întâi în Activeworlds.com, Inc. și mai târziu în Active Worlds, Inc. Unii dintre dezvoltatorii originali, precum Roland Vilett și Shamus Young (deși Shamus Young a fost implicat mai întâi ca artist, apoi ca webmaster și acum dezvoltator de când COF a preluat) s-au implicat în Active Worlds și dezvoltarea produsului a continuat ani de zile, deoarece acesta continuă să aibă urmări.

În 2001, compania a lansat un nou produs numit homepage 3D [1] . Fiecare cont „cetățean” are dreptul la o perioadă de încercare gratuită de 30 de zile, care include o pagină de pornire virtuală 3D de 10.000 de metri pătrați, fiind capabil să plaseze șabloane selectabile dintr-o varietate de stiluri predefinite. După perioada de încercare, utilizatorul are opțiunea de a-și mări zona. Aceste pagini de pornire 3D sunt deja afișate și definite pentru utilizator, spre deosebire de lumile tradiționale în care utilizatorul ar trebui să aibă lumea definită de un alt utilizator sau de o companie sau, în orice caz, să o creeze el însuși. Ulterior, cetățenia asumată în perioada de încercare de 30 de zile care a fost inclusă pe pagina de pornire 3D va fi aruncată. Începând cu versiunea 4.1, paginile de start 3D nu mai sunt disponibile.

În 2002, compania, încercând să supraviețuiască financiar și să obțină profit, a ridicat prețul cetățeniei sale anuale de la 19,95 dolari la 69,95 dolari [2] . Acest eveniment a provocat nemulțumirea în rândul utilizatorilor care foloseau deja programul și, în consecință, în lunile următoare, activitatea internă a programului a scăzut semnificativ.

În septembrie 2002, compania a fost revândută fondatorilor săi Richard Noll și JP McCormick și a revenit la a fi o companie privată. Compania a fost redenumită „Activeworlds, Inc.”

În ianuarie 2006, a fost lansat programul lui Wells Fargo Stagecoach Island , care folosea un [2] . În acea perioadă, versiunile beta ale Activeworlds 4.1 erau disponibile doar pentru cetățenii înregistrați. Versiunea Active Worlds 4.1

La 30 mai 2006, Active Worlds a început să lanseze versiunea 4.1. Routerele Active Worlds nu au durat mult din cauza cantității imense de utilizatori care descarcă noul browser 4.1 și a unui număr mare de utilizatori din noul univers 4.1. Versiunea 4.1 a fost închisă pe scurt, în timp ce Active Worlds și-a îmbunătățit routerele și echipamentele. Pe 31, versiunea 4.1 a fost redeschisă și difuzarea acelei versiuni ar putea continua.

La 1 iunie 2006, Active Worlds a lansat un server public cu versiunea 4.1. În timp ce o cantitate normală de probleme a fost raportată pentru o actualizare de masă a software-ului, există acum peste 600 de lumi convertite la 4.1, câteva alte lumi rămânând neînscrise la discreția proprietarilor.

La sfârșitul lunii august 2006, un nou produs numit Miuchiz a fost lansat folosind tehnologia ActiveWorlds. Aceasta este o lume virtuală în care utilizatorii se pot conecta ca un Bratz sau un alt personaj și pot interacționa cu lumea.

La 16 iunie 2008, Active Worlds a lansat prima actualizare majoră a browserului în doi ani, versiunea 4.2. Actualizarea a fost considerată ușoară și rapidă, faza de actualizare a durat un sfert de oră, comparativ cu câteva zile de actualizare a versiunii inițiale 4.1 din 2006. Versiunea 4.2 include un motor grafic avansat, pagini Web capturate pe obiecte și, cel mai important, avatare personalizabile.

La 5 decembrie 2008, Active Worlds a reînnoit peste 65.000 de cetățenii pentru o perioadă de 30 de zile. În acest fel, compania spera să readucă unele comunități pe care le pierduse de-a lungul anilor.

La 24 iunie 2009, Active Worlds a lansat o versiune beta a următoarei versiuni, 5.0 descărcabilă și utilizabilă de oricine.

Versiunea actuală a Active World este 6.0.

În cadrul pistei de date a albumului Grazie mille by 883 a existat o lume virtuală creată cu platforma Active Worlds, intitulată 883d chat , care, însă, câteva luni mai târziu și-a schimbat numele în Tribumatta .

Notă

  1. ^ Copie arhivată , la kether.com . Adus la 24 august 2007 (arhivat din original la 2 septembrie 2007) . , Beth Scannell, 6 noiembrie 1999
  2. ^ Copie arhivată , pe tnlc.com . Adus la 3 iulie 2006 (arhivat din original la 16 iulie 2006) . , Rick Noll, 6 februarie 2002

Surse

Elemente conexe

Universe

  • Dotsoul - un „univers” bazat pe aceeași tehnologie
  • Quest Atlantis - un mediu virtual de învățare

Competiție

linkuri externe

Site-uri oficiale
Universe
Lumi, orașe, comunități
Resurse
Telematică Portal telematic : accesați intrări Wikipedia care vorbesc despre rețele, telecomunicații și protocoale de rețea