Anul 2205

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Anul 2205
joc video
Anul 2205.png
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Mondial / nespecificat 3 noiembrie 2015 [1]
Tip Management , strategie în timp real
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Germania
Dezvoltare Ubisoft Blue Byte Mainz
Publicare Ubisoft
Direcţie Dirk Riegert
Muzică Dynamedion
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine DVD , descărcare
Distribuție digitală Aburi
Interval de vârstă ESRB : E10 + · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 7 ·USK : 6
Serie An
Precedat de Anul 2070
Urmată de Anul 1800

Anno 2205 este un joc video de strategie și management în timp real lansat pe 3 noiembrie 2015 [1] dezvoltat de Related Designs și Ubisoft Blue Byte , al șaselea episod din seria Anno , în care jucătorul va trebui să construiască și să se dezvolte atât economic, cât și militar un oraș- stat futurist.

Jocul nu este acceptat în text sau vorbire în italiană [2] și este disponibil în trei versiuni: Anno 2205 Standard Edition , Anno 2205 Collector Edition și Anno 2205 Gold Edition ; ultimele două titluri diferă de standardul pentru prezența gadgeturilor și a conținutului descărcabil [3] .

Pus în fruntea uneia dintre fracțiunile prezente în joc (la fel ca în capitolele anterioare) trebuie să depășești o serie de misiuni până la explorare și colonizare spațială. La fel ca Anno 2070 , jocul este plasat într-un viitor ipotetic până în anul 2205 cu posibilitatea colonizării lunii.

Jocul din mecanică este mai asemănător cu titlurile SimCity decât cu celelalte capitole din Anno, atât pentru dimensiunea insulelor mai mari decât cele anterioare, cât și pentru posibilitatea de a le conecta direct.

Complot

La două sute de ani după evenimentele din Anno 2070 , în 2205, o megacorporare industrială numită Global Union, care a apărut din cenușa fracțiunilor industriale anterioare, Global Trust și Eden Initiative, guvernează întreaga planetă cu ajutorul micilor sale filiale și a unui consiliu. politician mondial. Globul terestru este acum privat de resursele naturale necesare pentru întreținerea diferitelor colonii și orașe, iar Uniunea Globală este hotărâtă să colonizeze zone îndepărtate ale planetei, cum ar fi polii arctici, locațiile resurselor virgine neutilizate și să reactiveze terestrul program spațial de expansiune pe Lună uitat cu secole în urmă. Se opune planurilor facțiunea Orbital Watch , vechi colonizatori terestri uitați de secole acolo pe solul lunar, dar bine conștienți de ceea ce s-a întâmplat pe pământ cu mult timp înainte, la apogeul vieții terestre pre-catastrofale din 2070. Tocmai din aceste cunoștințe istorice Orbital Watch se opune extinderii economice a exploatării Uniunii Globale pe patria lor lunară și se opune lui însuși prin acțiuni asupra teritoriului terestru și a gherilei. Pe lângă opoziția armată a Orbitalului, fracțiunea pașnică a custodilor arctici este prezentă ca un alt rival, custodii polilor arctici terestri, care au apărut cu ani mai devreme ca o mică comunitate din câțiva supraviețuitori ai cercetătorilor Eden Initative și Tech. . Prin cunoștințele lor și prin cucerirea încrederii lor va fi posibil să realizăm scopul final al colonizării lunare.

Mod de joc

Anno 2205 este un joc video tematic futurist. Jucătorii își asumă rolul de lider al unei corporații și trebuie să concureze cu alte companii pentru dezvoltarea viitoarelor tehnologii. La început, jucătorii au sarcina de a construi diferite metropole pe Pământ și de a crește populația pe baza clădirilor construite, satisfăcând simultan nevoile cetățenilor lor atât în ​​ceea ce privește bunurile, cât și alimentele. De această dată, fabricile producătoare vor avea module suplimentare pentru a-și îmbunătăți funcțiile, precum și pentru a le îmbunătăți eficiența.

Când cerințele cetățenilor din zona climatică ușoară au fost îndeplinite, aceștia vor putea produce mai multe bunuri și vor începe să efectueze cercetări și alte extracții de materiale în regiunile arctice pentru a găsi modalități rentabile de a lansa rachete spațiale. La apogeul progresului economic al Pământului, jucătorii pot coloniza luna și construi orașe în craterele sale. Printre cele mai prețioase resurse ale lunii se remarcă extracția Heliului-3 , esențială pentru dezvoltarea finală a orașelor dezvoltate până acum.

Anno 2205 include, de asemenea, un ciclu automat de schimbare zi / noapte, cu diferite efecte vizuale, fără însă a interfera activ cu mediul și managementul economic.

Jocul introduce metode de management contemporane împărțindu-l în trei zone: zona climatică blândă, zona arctică și zona lunară. Resursele disponibile variază de la o zonă la alta, la fel ca și disponibilitatea lor unică, rezultând necesitatea de a crea rute comerciale între diferite colonii, astfel încât resursele și materiile prime dintr-un oraș să poată fi schimbate. Zona subacvatică cunoscută în Anno 2070 a fost eliminată datorită adăugării coloniei lunare. Podurile pot fi construite ca înainte pentru a conecta orașele, dar vor fi tehnologic mai lungi, în timp ce clădirile pot fi modernizate prin utilizarea modulelor cu caracteristici diferite. Fericirea cetățenilor le afectează vizual acțiunile în joc. Dacă sunt fericiți, pot fi văzuți rătăcind prin oraș, totuși, dacă nu sunt, vor degrada zonele de locuințe îngreunând dezvoltarea. Structura poveștii jocului a fost, de asemenea, revizuită, acum jucătorii nu sunt obligați să finalizeze misiuni într-un anumit timp sau cu obligația de a avansa prin sarcini în campanie, acum puteți avansa într-o manieră liniară chiar și fără a le finaliza în mod obligatoriu alegând ce să facă în timpul jocului. Diferența substanțială este mecanica luptelor navale care nu vor mai fi în vecinătatea coloniei, ci se vor desfășura departe în anumite regiuni îndepărtate și vor fi, de asemenea, opționale; precum și extinderea și contactul direct al jucătorilor de computere, comerțul cu hărți a fost eliminat.

Cu actualizarea ver. 1,60 fiecare facțiune poate intra pe o piață de valori. În acest mod, se adaugă o altă dificultate economică sub formă de tranzacționare de acțiuni și licitații între jucători, utilizarea spionajului industrial și monopolizarea diferitelor sectoare industriale [4] .

Ospitalitate

Jocul a primit recenzii mixte la lansarea sa [5] . În timp ce majoritatea recenziilor au lăudat jocul pentru grafica și animațiile sale, dezamăgirea a fost cauzată de jocul său prea simplificat în comparație cu predecesorii săi, lipsa hărților generate aleatoriu, lupta numai în misiunile secundare și lipsa unui multiplayer, ceea ce este limitativ. redarea titlului.

Notă

  1. ^ A b (EN) Shaun Prescott, anul 2205 confirmat pentru noiembrie pe PC Gamer , Future plc, 15 iunie 2015. Accesat pe 29 august 2015.
  2. ^ Anno 2205 ™ pe Steam , pe store.steampowered.com . Adus la 15 noiembrie 2016 .
  3. ^ Anul 2205 , la Ubisoft.com . Adus la 15 noiembrie 2016 .
  4. ^ Actualizare versiune 1.6 // BIG FIVE PACK | Forumuri , pe forums.ubi.com . Adus la 15 noiembrie 2016 .
  5. ^ Anul 2205 , despre Metacritic . Adus pe 29 decembrie 2016 .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17102907p (data)