Bagman
Bagman joc video | |
---|---|
Titlul original | Bagnardul |
Platformă | Arcadă |
Data publicării | 1982 |
Tip | Platforme |
Origine | Franţa |
Dezvoltare | Valadon Automation |
Publicare | Valadon Automation, Itisa (Spania) , Stern Electronics (SUA) |
Mod de joc | Single player , 2 alternante |
Urmată de | Super Bagman |
Specificații arcade | |
CPU | Z80 la 3,072 MHz |
Procesor audio | AY8910 la 1,5 MHz, TMS5110 la 640 kHz |
Ecran | Raster vertical |
Rezoluţie | 256 x 224, la 60,6 Hz |
Dispozitiv de intrare | Joystick cu 4 direcții, 1 buton |
Bagman este un joc video arcade lansat în 1982 de francezul Valadon Automation, de asemenea, cu titlul Le bagnard („prizonierul”), și în SUA de Stern Electronics sub licență. Este interpretat de un condamnat evadat care intenționează să fure saci de aur dintr-o mină ( bagman în engleză este o poreclă pentru cineva care poartă bani pentru lumea interlopă).
Bagman a avut în 1984 o continuare arcade, Super Bagman , care păstrează caracteristicile de bază ale primului titlu.
Mod de joc
Jucătorul îl controlează pe condamnat, în costumul clasic cu dungi, cu scopul de a colecta sacii de aur împrăștiați în jurul minei și de a-i transporta pe rând la suprafață, unde îi depune într-o roabă . Mina este văzută în secțiunea de profil și este alcătuită din trei ecrane, conectate între ele orizontal. Fiecare ecran este un amestec de tuneluri orizontale, verticale sau ușor înclinate conectate prin scări verticale și ascensoare. Unele tunele orizontale sunt traversate de cărucioare pe șine în mișcare constantă.
Pierzi o viață dacă ești prins de unul dintre cei doi paznici care cutreieră mina, lovit de căruțe sau cazi în tuneluri verticale goale. Când poartă un sac, condamnatul este încetinit și mai ușor atins de dușmani, dar este posibil să scapi și apoi să iei înapoi sacii după bunul plac. Există și o limită de timp, dar începe din nou de fiecare dată când duci un sac la roabă. Condamnatul poate deplasa și roaba orizontal. În mină poți colecta ponturi , fiecare cu o durată limitată, care pot fugi și pot uimi gardienii și pot săpa prin câteva puncte înfundate. O altă modalitate de a scoate temporar gardienii este să aruncați un sac pe cap de pe scări. Există, de asemenea, niște bare pe tavan de care poate atârna condamnatul, pentru a evita căruciorul și, dacă se dorește, pentru a sări pe cărucior în sine și a-l folosi ca mijloc de transport rapid.
În plus față de joystick pentru mișcare în cele patru direcții, există un singur buton pentru a efectua toate acțiunile descrise mai sus. Dulapul are, de asemenea, un comic introductiv imprimat pe pereți.
Coloana sonoră se bazează pe melodia populară Turcia în paie .
Clone
Nu au existat conversii oficiale Bagman pentru piața internă, dar au apărut imitații pentru computerele de acasă , fără diferențe substanțiale față de original.
În 1983, Aardvark Software a lansat Bagitman pentru Commodore 64 și TRS-80 CoCo , el însuși convertit neoficial pentru Amiga în 1992.
În 1984, Ocean Software a lansat Gilligan's Gold pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum . Aceasta este conversia care a atras cea mai mare atenție în presă, primind mai multe recenzii ca titlu independent. Condamnatul de aici este înlocuit de căutătorul de aur Gilligan, iar adversarii sunt alungați.
Goldmine de la Continental Software din 1984 a fost unul dintre puținele jocuri lansate pentru Memotech MTX .
Există o versiune homebrew a lui Bagman pentru ColecoVision .
Super Bagman
Super Bagman a fost realizat și de Valadon Automation în 1984 , cu publicarea SUA sub licență pentru Stern Electronics. Hardware-ul este la fel ca Bagman, iar jocul funcționează cam la fel, dar cu o mină diferită și adăugarea câtorva variante. Există tobogane și trepte care pot fi parcurse numai în jos și o bandă transportoare care poate fi parcursă doar în sus. Puteți ridica bombe cu siguranță și un pistol cu șase focuri, care oferă alte modalități de a scăpa temporar de gardieni. O ridicare mai mare vă permite să transportați și roaba în profunzime. În cele din urmă, există o celulă subterană cu un coleg condamnat care va fi salvat la sfârșitul nivelului.
Bibliografie
- (EN) Bagman (JPG), în Jocuri electronice și distracție cu calculatoare, vol. 1, nr. 11, New York, Editura Fun & Games, septembrie 1983, pp. 21, 94, ISSN 0746-0546 .
- ( EN ) Bagman ( JPG ), în Jocuri video , vol. 1, nr. 9, Pumpkin Press, iunie 1983, p. 67.
- ( EN ) Bagman ( JPG ), în Jocuri video , vol. 1, nr. 11, Pumpkin Press, august 1983, p. 37.
- ( EN ) Gilligan's Gold ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 35, Peterborough, EMAP, septembrie 1984, p. 32, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) Gilligan's Gold ( JPG ), în Personal Computer Games , n. 10, Londra, VNU, septembrie 1984, p. 45, ISSN 0265-3486 .
- ( EN ) Gilligan's Gold ( JPG ), în Crash , n. 11, Ludlow, Newsfield, decembrie 1984, p. 102, ISSN 0954-8661 .
linkuri externe
- Bagman , pe adb.arcadeitalia.net .
- Super Bagman , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( EN ) Super Bagman , pe lista de jocuri video Killer , Muzeul Internațional al Arcadei.
- ( RO )Grup de jocuri video: variante Bagman , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Kim Lemon, Gilligan's Gold , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Gilligan's Gold , pe Ready64.org .
- ( EN ) Gilligan's Gold , pe SpectrumComputing.co.uk .
- ( FR ) Gilligan's Gold , pe CPC-power.com .
- Roberto Nicoletti, Bagitman , pe Ready64.org .
- (RO) Bagitman on Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net.