Divinitate: Păcatul original II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Divinitate: Păcatul original II
joc video
Divinity2.jpg
Platformă Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat 14 septembrie 2017

Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 31 august 2018

Tip Joc video de rol
Origine Belgia
Dezvoltare Studiourile Larian
Publicare Larian Studios (Windows) , Bandai Namco Entertainment (Xbox One, PS4)
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură , gamepad , DualShock 4
Motor grafic Divinity Engine 3.0
A sustine Descarca
Distribuție digitală Aburi
Serie Divinitate: Păcatul original
Precedat de Divinitate: Păcatul original

Divinity: Original Sin II este un joc video de rol dezvoltat de Larian Studios, lansat pe 14 septembrie 2017 pentru Microsoft Windows . Este continuarea Divinity: Original Sin , lansat în 2014 . Jocul a primit recenzii foarte pozitive, mulți critici lăudând marea libertate acordată jucătorului, calitatea scrisului și interactivitatea enormă cu lumea jocului, definindu-l ca fiind unul dintre cele mai bune jocuri video de rol din istorie. [1] [2] [3] A fost printre cele mai bine vândute titluri de pe Steam în 2017. [4] Pe 5 martie 2018, Bandai Namco, în colaborare cu Larian Studios, a anunțat sosirea jocului și pe Xbox One și Platformele Playstation 4 în august 2018 în versiunea Definitive Edition. [5]

Inițial nu era disponibilă în limba italiană, traducerea amator creată de echipa TIGER a fost publicată oficial pe 15 februarie 2019 pe toate platformele. [6]

Complot

Jocul este stabilit în lumea Rivellon, la o mie de ani după evenimentele din capitolul anterior. Ființele vii din această lume posedă o formă de energie cunoscută sub numele de Sursă, iar unele persoane, numite Sourcerers , o pot manipula pentru a crea vrăji și pentru a-și îmbunătăți abilitățile de luptă. Cele șapte zeități ale Rivellon au dat o parte din Sursa lor unui om, Lucian, considerat de muritori ca fiind o creatură divină, al cărui rol este de a proteja Rivellon de Vid , o lume terifiantă condusă de Dumnezeu Rege . Cumva, Lucian moare cu puțin timp înainte de începerea jocului, lăsând o ruptură în Vid deschisă , permițând creaturilor Vidului , numite Voidwoken , să atace Rivellon și locuitorii săi.

Deoarece Voidwoken-ul este atras de utilizarea Sursei , Magisterii , membri ai unei organizații religioase numite Ordinul Divin , îi persecută pe Cercetători ; protagonistul, care este într-adevăr un Sourcerer , își începe călătoria pe o navă-închisoare îndreptată spre insula Fort Joy, unde Sourcerers sunt închiși; odată scăpat din fortăreață, protagonistul află că este un Dumnezeu trezit , adică un muritor care poate să-l succede pe Lucian decedat ca zeitate, să închidă ruptura din Vid și să salveze întreaga populație din Rivellon; planurile sale sunt totuși zădărnicite de Magisteri , conduși de fanaticul Dallis și de Voidwoken și membrii Inelului Negru , în slujba Zeului Rege .

Mod de joc

În ceea ce privește capitolul anterior Divinitatea: păcatul original, modul de joc este RPG bazat pe ture, cu o vedere izometrică , unde puteți juca singur sau împreună cu alți 3 tovarăși care formează o petrecere. [7] Însoțitorii care pot fi înscriși au propria biografie cu care se deschide o căutare imediat ce intră în petrecerea lor. Jucătorul are disponibilitatea completă de a alege unul dintre aceste personaje sau de a-și crea propriul de la zero, putând alege între cinci rase (Oameni, Elfi, Pitici, Șopârle, Strigoi) și personalizând tenul, părul, barba, fața , statistici, clasă, abilități și trăsături. Însoțitorii prezenți la petrecere pot fi controlați de jucător și separați de petrecere și au diferite interacțiuni în funcție de mediul din jurul lor și de NPC-urile pe care le întâlnesc. Însoțitorii pot părăsi petrecerea definitiv dacă apare o rivalitate cu jucătorul și pot, de asemenea, să-l atace și să-l omoare pe el însuși, dacă îl împiedică să facă unele dintre alegerile lor. Jocul prezintă diferite finaluri care pot fi activate pe baza alegerilor făcute anterior de jucător și este posibil ca cei patru însoțitori să se lupte între ei pentru a câștiga cine urmează să devină noua Zeitate. [8]

Există, de asemenea, un mod multiplayer [9] care include Co-Op, PvP și un mod numit Gamemaster, care amintește de RPG-urile de bord, permițând unui singur jucător (Maestrul) să creeze și să controleze o lume a jocului, în timp ce alți jucători se angajează în campanie. creat de Maestru. [10]

Tehnică

Divinity: Original Sin 2 folosește un motor grafic complet nou în comparație cu capitolul anterior: Divinity Engine 3.0 . Divinity Engine 3.0 nu numai că permite jocului să aibă un nivel extrem de ridicat de grafică și detaliu pentru un RPG izometric, dar permite și utilizarea celor mai noi tehnologii din domeniul CGI, cum ar fi captarea mișcării , ocluzia ambientală , maparea paralaxei , SSAO, Bloom , redare bazată pe fizică și noi efecte de iluminare, ultimele două absente în Divinity Engine 2.0 pe care se bazează capitolul anterior. Împreună cu jocul a fost lansat și un editor numit The Divinity Engine 2 care permite jucătorilor să creeze moduri, noi niveluri și hărți și noi campanii pentru gamemasters. [11]

Dezvoltare

Dezvoltarea jocului a început cu un anunț al Larian Studios pe 12 august 2015 [12] , unde s-a anunțat că va fi finanțat cu o campanie Kickstarter . În mai puțin de 12 ore, campania și-a atins obiectivul de 500.000 de dolari, unde în urma realizării altor obiective dezvoltatorii au primit în total peste 2.000.000 de dolari. [13] Larian a explicat de ce a vrut să finanțeze jocul printr-o campanie de crowdfunding, deoarece dorește opiniile comunității în timpul dezvoltării jocului. Jocul a ajuns într-o versiune Early Access pe Steam pe 15 septembrie 2016 [14] , cu lansarea finală în jurul datei de 14 septembrie 2017 [15] . În cursul lunii martie, Bandai Namco, împreună cu Larian Studios, anunță sosirea jocului și pe platforma consolei. [5] Coloana sonoră a jocului a fost compusă de compozitorul bulgar Borislav Slavov în urma dispariției lui Kirill Pokrovsky, care a murit în 2015. [16]

Notă

  1. ^ Simone Tagliaferri, The review of Divinity: Original Sin II , în Multiplayer.it , 15 septembrie 2017. Accesat la 3 ianuarie 2018 .
  2. ^ Elio Capalbo, Divinity: Original Sin II, recenzia [ link rupt ] , în SpazioGames.it , 25 septembrie 2017. Adus pe 3 ianuarie 2018 .
  3. ^ Andrea Giongiani, Divinity: Original Sin 2 - Recenzia , în IGN , 26 septembrie 2017. Accesat pe 3 ianuarie 2018 .
  4. ^ Tommaso Pugliese, Divinity: Original Sin II, PlayerUnknown's Battlegrounds și Ghost Recon Wildlands printre cele mai bine vândute titluri de pe Steam în 2017 , în Multiplayer.it , 1 ianuarie 2018. Accesat 3 ianuarie 2018 .
  5. ^ a b Divinity: Original Sin 2 ajunge pe console în ediția definitivă , în Eurogamer.it . Adus pe 12 iunie 2018 .
  6. ^ de Francesco Destri, traducere italiană finalizată pentru Divinity: Original Sin II , pe IGN Italia , 3 februarie 2019. Accesat la 5 februarie 2019 .
  7. ^ (RO) Actualizare 7: Actualizare 7: Obiective întinse deblocate ... și anunțate noi obiective de întindere! Divinity: Original Sin 2 , pe Kickstarter . Adus pe 12 iunie 2018 .
  8. ^ (RO) Cum alegerea personajelor Divinity: Original Sin 2 afectează tot ceea ce faci , în pcgamer. Adus pe 12 iunie 2018 .
  9. ^ (RO) Cea mai bună muzică, filme, televiziune, cărți, jocuri, bere și multe altele | Lipiți , pe pastemagazine.com . Adus pe 12 iunie 2018 .
  10. ^ Divinity: Original Sin 2's Game Master Mode reproduce perfect Dungeons & Dragons , în poligon . Adus pe 12 iunie 2018 .
  11. ^ (EN) The Engine 2 Divinity - Divinity Engine Wiki pe docs.larian.game. Adus pe 12 iunie 2018 .
  12. ^ (EN) Matt Porter, Divinity: Original Sin 2 Anunțat pe IGN, 12 august 2015. Accesat pe 12 iunie 2018.
  13. ^ (RO) Eddie Makuch, Divinity: Original Sin 2 atinge obiectivul de finanțare în mai puțin de 12 ore , pe GameSpot, 27 august 2015. Adus pe 12 iunie 2018.
  14. ^ (EN) Divinity: Original Sin 2 este acum disponibil pe Early Access , în pcgamer. Adus pe 12 iunie 2018 .
  15. ^ (EN) Divinity: Original Sin 2 va părăsi Early Access în septembrie , în pcgamer. Adus pe 12 iunie 2018 .
  16. ^ (EN) Crysis, Ryse: Son of Rome compozitor se alătură echipei Divinity: Original Sin 2 în pcgamer. Adus pe 12 iunie 2018 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video