Dynamite Dan (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dinamita Dan
joc video
Dynamite Dan.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum
Data publicării 1985
Tip Platforme
Origine Regatul Unit
Publicare Mirrorsoft
Proiecta Rod Bowkett
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Urmată de Dinamita Dan II

Dynamite Dan este un joc video lansat în 1985 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX și ZX Spectrum . Este un joc de platformă cu un singur mediu bidimensional de explorat, adesea comparativ cu Jet Set Willy din anul precedent. Urmărirea dinamitei Dan II a fost lansată în 1986 doar pentru Amstrad și Spectrum.

Complot

Dynamite Dan este un agent special care trebuie să se infiltreze în imensul conac al nebunului doctor Blitzen pentru a fura planurile unei arme secrete. După ce a aterizat pe acoperișul clădirii cu un dirigibil , Dan trebuie să găsească bolta, să arunce ușa cu dinamită, să profite de planurile secrete și să se întoarcă la dirijabil [1] .

Mod de joc

Jucătorul îl controlează pe Dan, care trebuie să se plimbe prin clădirea formată din mai multe camere cu ecran fix, începând cu acoperișul. Pentru a arunca ușa blindată trebuie să găsească opt bețe de dinamită, ascunse în diferite puncte de la joc la joc. Există 10 vieți disponibile, dar pericolele prezente în toate camerele sunt numeroase și letale la cel mai mic contact. Dan, neînarmat, trebuie să evite creaturile și obiectele animate de tot felul care se mișcă în modele obișnuite și, de asemenea, să evite căderile de la înălțimi excesive. Există, de asemenea, o bară de energie care scade odată cu oboseala simplă a mișcării și trebuie reîncărcată prin colectarea alimentelor împrăștiate în jurul palatului.

Camerele palatului, toate diferite și compuse din platforme, scări și obstacole, formează o rețea pe mai multe etaje și pentru a trece de la unul la altul, ajung doar la marginea ecranului. Clădirea este ciclică orizontal (traversând totul pe o parte, te găsești pe partea opusă) și dotată cu un lift central care traversează toate etajele. La sfârșitul etajului inferior se află un râu subteran, traversat periodic de o plută care poate fi luată în zbor pentru a se deplasa de-a lungul întregului etaj. Printre celelalte elemente care pot fi întâlnite se numără trambuline care vă permit să sari din ce în ce mai sus, teleportări și power-up-uri care dau invincibilitate temporară.

Notă

  1. ^ Conform instrucțiunilor tipărite și în joc. Revistele citate raportează greșit că Dan trebuie să-și salveze iubita, dar cea care apare în seif este Donna, asistenta profesorului.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video