Stații de orbită terestră
Stații de orbită terestră joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Apple II , Commodore 64 |
Data publicării | 1987 |
Tip | Simulator , management |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Karl Buiter |
Publicare | Arte Electronice |
Proiecta | Karl Buiter |
Mod de joc | Singleplayer , Multiplayer (4) |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Dischetă |
Earth Orbit Stations , prezentat și ca EOS sau ca Earth Orbit Station , este un joc video de simulare a stației spațiale , lansat în 1987 pentru Apple II și Commodore 64 de Electronic Arts . Este stabilit începând cu 1996, care era viitorul apropiat la momentul publicării.
Mod de joc
Jocul se concentrează pe construcția și funcționarea stațiilor spațiale modulare private, inclusiv partea economică. Prin produsele și serviciile industriale dezvoltate la bordul stației, pot fi obținute profituri, cu scopul final de a îndeplini o misiune dintre șapte posibile, de la cea mai simplă misiune de cercetare științifică până la cele de a crea o colonie spațială sau cercetarea vieții extraterestre .
Pot participa până la patru jucători, umani sau controlați de computer , fiecare gestionând propriile stații la rând, concurând.
Jocul este bazat pe rânduri, corespunzător sferturilor. În fiecare trimestru, sunt prezentate rapoarte de știri, de exemplu cu privire la tendințele pieței , care vă permit să alegeți cele mai profitabile activități.
Fiecare stație spațială este asamblată plasând module și conectori de diferite tipuri, cu dimensiuni și costuri relative, pe o rețea bidimensională; pe lângă modulele necesare de comandă, logistică și energie, puteți alege dintr-o gamă largă de echipamente științifice, industriale și de susținere a vieții. Pentru multe module puteți alege, chiar și după instalare, dacă le activați pentru comerț sau pentru cercetare. Anumite structuri trebuie să cerceteze tehnologia specifică înainte de a putea fi construite. Pentru modulele destinate activităților comerciale, se pot stabili prețuri, cu efectul concurenței împotriva altor jucători. Există, de asemenea, servicii bancare și publicitate.
Jocurile pot fi foarte lungi și complexe (instrucțiunile estimează 2-40 de ore) și pot fi salvate pe disc în orice moment.
Bibliografie
- ( EN ) Stații de orbită terestră ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 32, Ludlow, Newsfield, decembrie 1987, p. 149, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Stații de orbită terestră ( JPG ), în Calcul! , Nu. 93, Greensboro, calculează! Publicații, februarie 1988, p. 48, ISSN 0194-357X .
linkuri externe
- ( EN ) Stații de orbită terestră , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Stații de orbită terestră pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Stații de orbită terestră , pe Ready64.org .