Episoade din Kakegurui

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Vocea principală: Kakegurui .

Aceasta este lista de episoade ale adaptării anime Kakegurui a manga cu același nume. Animeul, produs de MAPPA și regizat de Yūichirō Hayashi, a fost difuzat în perioada 1 iulie - 23 septembrie 2017. Compoziția seriei a fost încredințată lui Yasuko Kobayashi, în timp ce coloana sonoră a fost compusă de Technoboys Pulcraft Green-Fund. Temele de deschidere și de închidere sunt respectiv Deal with the Devil de Tia și LAYon-theLINE de D-selections [1] . O ediție italiană a fost disponibilă în streaming pe Netflix de la 1 februarie 2018 [2] .

Un al doilea sezon, intitulat Kakegurui × asonic (ケ グ ル イ× reste ? ) , A început difuzarea pe 8 ianuarie 2019. Distribuția principală și personalul sunt la fel ca în primul sezon, cu excepția Kiyoshi Matsuda care s-a alăturat lui Hayashi în rol de regizor. Temele de deschidere și de închidere sunt respectiv Kono yubi tomare (コ ノ ユ ビ ト マ レ? ) De Junna și AlegriA de D-selections [3] . Al doilea sezon este format din 12 episoade. [4]

Primul sezon

Nu. Titlu italian
JaponezăKanji 」 - Rōmaji
În direct
Japoneză [5] Italiană
1 Femeia l-a sunat pe Yumeko Jabami
「蛇 喰 夢 子 と い う 女」 - Jabami Yumeko to iu onna
1 iulie 2017
1 februarie 2018

Academia privată Hyakkaou este o instituție de prestigiu care găzduiește exclusiv studenți din familii bogate și puternice. Trebuie să-i pregătească pe viitorii lideri ai națiunii, școala promovează un sistem ierarhic crud bazat nu pe realizările academice, ci pe contribuțiile plătite consiliului studențesc, precum și pe abilitățile de jocuri de noroc: cei care nu își plătesc datoriile sunt retrogradați la „animal de companie” statutul și toate formele de agresiune împotriva lui vor fi tolerate și încurajate. Într-o zi, este admisă în școală o liceu din anul II, Yumeko Jabami, care se împrietenește imediat cu Ryota Suzui, un băiat redus la un animal de companie după ce a pierdut un joc cu Mary Saotome, o jucătoare pricepută din clasa lor. Deși Suzui îl sfătuiește pe Yumeko să nu se implice în pariuri, ea acceptă cu nerăbdare invitația lui Mary Saotome de a juca un joc de Carta Scissice și Sasso a Sorteggio, un joc de cărți bazat pe morra chineză. În timpul jocului, Yumeko își dezvăluie natura de jucător compulsiv, pariat sume exagerate care o determină rapid să rămână fără jetoane . Yumeko ghicește imediat că Mary înșală, cu ajutorul mai multor studenți pe care îi intimidează, care continuă să treacă la ambele cărți manipulate. Yumeko pariază apoi 10 milioane de yeni în numerar și își bate joc de Mary până când o împinge să parieze aceeași sumă. În ciuda cărților manipulate, Yumeko câștigă provocarea, punând pe Mary în datorii de 8,8 milioane de yeni. La scurt timp, Yumeko îi explică lui Suzui că ea a observat prin oglinda ei că el era în spatele ei cel care le semnaliza celorlalți studenți ce cărți să treacă și care nu. Cu toate acestea, nu este jignită, ci mai degrabă îi mulțumește pentru că a făcut-o să facă față unei provocări incitante și îi oferă o sumă mare de bani suficient pentru a-și achita datoria. Când Suzui întreabă cum a reușit să câștige, ea dezvăluie că a fost doar noroc.

2 Femeia plictisitoare
「つ ま ん な い 女」 - Tsumannai onna
8 iulie 2017
1 februarie 2018

După înfrângerea ei, Mary devine un animal de companie și începe imediat să fie agresată de colegii ei de clasă. Suzui îi explică lui Yumeko că actualul președinte al consiliului studențesc, Kirari Momobami, a instituit actualul sistem opresiv, după ce cu doi ani mai devreme l-a învins pe președintele anterior în jocuri de noroc, furându-și locul. Știrea despre înfrângerea lui Mary se răspândește prin școală și Yumeko este provocată în curând de un membru al consiliului de administrație, Itsuki Sumeragi, un student în primul an foarte bogat, fiica președintelui unei mari companii de jucării. Itsuki îl provoacă pe Yumeko la Double Memory, un joc de memorie jucat folosind două pachete de cărți. Datorită cărților sale trucate, Itsuki câștigă jocul, punând pe Yumeko în datorii de 20 de milioane de yeni. Yumeko îl roagă pe Itsuki să-i dea o revanșă. Itsuki răspunde că va da din nou 20 de milioane de yeni atâta timp cât Yumeko își pariază unghiile și unghiile de la picioare, pentru a le adăuga la colecția sa. Yumeko acceptă condițiile și, datorită memoriei sale extraordinare și a înțeles trucul lui Sumeragi, obține rapid victoria. Yumeko îl provoacă din nou pe Itsuki cerându-i să-și parieze și unghiile, dar Itsuki, știind că își compromite poziția în consiliul studențesc, se rupe în lacrimi și refuză provocarea. Dezgustat, Yumeko renunță la Itsuki și decide să plece în căutarea altor provocări. Yumeko și Suzui se alătură Clubului de cultură și tradiție, unde președintele clubului și membru al consiliului studențesc, Yuriko Nishinotouin, o învinge pe Mary în joc.

3 Femeia cu ochi subțiri
「糸 目 の 女」 - Itome no onna
15 iulie 2017
1 februarie 2018

Învinsă de Yuriko, Mary se trezește datorată consiliului de 49,6 milioane de yeni. Suzui îi explică lui Yumeko că Mary a încercat să se elibereze de statutul de animal de companie provocându-l pe Yuriko la un meci oficial: animalele de companie au voie doar să aibă dreptul de a contesta pe oricine fără ca aceștia să refuze provocarea. Yuriko este de acord să joace Yumeko pentru Viață sau Moarte, un joc de masă care constă în răsturnarea sabiilor mici pe o masă și decretarea victoriei sau înfrângerii în funcție de casetele pe care au fost așezate jetoanele și de poziția și direcția în care au căzut săbiile . Câștigurile și pierderile din fiecare rundă sunt echivalente cu de treizeci de ori valoarea jetoanelor pariate pe pătratele lovite de săbii, motiv pentru care Yumeko își exprimă disprețul față de Yuriko, pentru că a ales chiar acest joc într-un joc împotriva unei persoane disperate. Maria. Continuând să-l insulte pe Yuriko, el o determină să-i dea toate jetoanele ; Yumeko face același lucru plasând toate jetoanele pe un singur pătrat, ceea ce ar putea duce Yuriko să piardă 2,17 miliarde dacă o sabie cu lama îndreptată în sus ajunge pe acel pătrat. Yumeko ghicește, de asemenea, că Yuriko joacă murdar, întrucât dealerul are piercing-uri minuscule care, prin magnetism, cresc șansele ca cel puțin o sabie să se poziționeze în mod avantajos pentru Yuriko. În mod surprinzător, președintele consiliului studențesc, Kirari Momobami, vine în ajutor. Jocul se rezolvă cu victoria lui Yuriko, căruia Yumeko îi datorează acum 310 milioane de yeni. Yumeko, acum degradat la un animal de companie, presupune că Kirari l-ar fi ajutat pe Yuriko printr-o „aluniță”, o persoană care se ascunde ascunsă sub podea. Fascinat de Kirari, Yumeko promite să o provoace cât mai curând posibil.

4 Femeia a transformat vite
「家畜 に な っ た 女」 - Kachiku ni natta onna
22 iulie 2017
1 februarie 2018

Având în vedere datoria disproporționată pe care o au față de consiliu, Yumeko și Mary primesc amândoi un „contract de viață”. Consiliul studențesc are de fapt legături puternice cu lumea politică și financiară și are puterea de a decide întregul viitor al unui animal de companie, de exemplu, Yumeko și Mary vor trebui să se căsătorească cu tineri cu politicieni puternici cu care să procreeze. La scurt timp după ce un grup de bătăuși condus de Jun Kiwatari îl obligă pe Yumeko să-i urmeze și apoi să-i ordone să se dezbrace în fața lor. Când Yumeko refuză, cei trei bătăuși spun că sunt gata să o violeze, dar fata este salvată de Midari Ikishima, membru al consiliului studențesc și șef al Comitetului de Înfrumusețare, care, cu atitudinile ei tulburătoare, îi pune pe fuga pe atacatori. La scurt timp după aceea, animalele de companie din școală sunt invitate să participe la jocul de schimb de datorii, pentru a avea șansa de a scăpa de starea lor degradantă. Jocul constă în crearea de grupuri de patru studenți care vor concura la pokerul indian: oricine ajunge ultima la joc își schimbă datoria cu studentul care are cea mai mare datorie și oricine ajunge primul o schimbă cu oricine are cea mai mică datorie, cu excepția cazului în care este nu cel din urmă care câștigă: în acest caz primește de la consiliu o sumă egală cu datoria sa. Jetoanele distribuite au patru culori diferite cu valori bazate pe o zecime din datoria fiecăruia dintre participanți. Yumeko și Mary sunt de acord să participe și să se regăsească la masă cu un alt animal de companie, Nanami Tsubomi și Kiwatari, care s-au prefăcut că au o datorie mică pentru a obține aceeași sumă dacă câștigă.

5 Femeia a devenit umană
「人間 に な っ た 女」 - Ningen ni natta onna
29 iulie 2017
1 februarie 2018

Kiwatari se află imediat în dificultate datorită priceperii lui Yumeko și Mary, în timp ce Tsubomi, anihilat de numeroasele abuzuri pe care le-a suferit ca animal de companie, trișează în avantajul lui Kiwatari. Ultima rundă pare să se termine cu victoria lui Tsubomi, iar Kiwatari o amenință să decidă în mod voluntar să piardă. Cu toate acestea, Yumeko o convinge să nu renunțe, prezicând că, continuând să se lase maltratată de agresori, va fi văzută pentru totdeauna de toți ca un animal de companie. Tsubomi decide să continue și, datorită lui Mary și Yumeko, primește o cantitate imensă de jetoane , câștigând aparent jocul. Cu toate acestea, dealerul , secretarul consiliului Sayaka Igarashi, anunță că câștigătoarea este Mary, în timp ce Kiwatari, care credea că a terminat pe locul doi, a terminat pe ultimul loc. Yumeko și Mary dezvăluie că s-au declarat reciproc datorii, modificând astfel valoarea jetoanelor și apoi schimbă etichetele care arată suma. De fapt, ei au înșelat consiliul, deoarece Mary i-a cerut consiliului 260 de milioane de yeni pentru a-și mări datoria, bani pe care nu îi va mai trebui să îi ramburseze, după ce a schimbat datoria cu Kiwatari. Sayaka declară că jocul lor este valid și Kiwatari este redus la un animal de companie. În ciuda înșelăciunii, Tsubomi se simte recunoscător față de Yumeko pentru că a făcut-o să se simtă ca o ființă umană.

6 Femeia care ispitește
「誘 う 女」 - Sasou onna
12 august 2017
1 februarie 2018

Mary își achită datoria față de consiliu, eliberându-se de statutul de animal de companie și predă restul de 250 de milioane lui Yumeko, care, totuși, nu încearcă să-și achite datoria, dorind să își păstreze dreptul de a-l provoca pe Kirari într-un meci oficial . Între timp, membrii consiliului îl investighează pe Yumeko, descoperind că își ține sora singură internată permanent într-un spital major. Prin urmare, au ajuns la concluzia că, pentru a-l provoca pe Kirari, Yumeko nu a achitat o datorie pe care ar fi putut-o plăti de la început. Midari Ikishima, care a dezvoltat o atracție morbidă față de el după prima ei întâlnire cu Yumeko, refuză să lase președintele să o distrugă înainte să o poată provoca pe Yumeko. Datorită autorității sale în calitate de șef al Comitetului de Înfrumusețare, Midari îi răpește pe Yumeko și Suzui și îi închide într-o temniță, unde îl provoacă pe Yumeko la Jocul percepției extrasenzoriale, în care vor trebui să ghicească aranjamentul a cinci cărți Zener alese de dealerul . De asemenea, fiecare va trebui să încarce un pistol cu ​​un număr de lovituri de la zero la șase, să amestece pistolele astfel încât să nu le recunoască și să apese pe trăgaci pe cel care pierde. Oricine este lovit de glonț pierde. Yumeko reușește să impună ca rundele să fie cel mult trei, că câștigătorul primește un miliard de yeni de la învins și că dealerul este Suzui, dar în schimb Midari cere ca pentru fiecare lovitură ratată, învinsul să tragă trăgătorul împotriva învingătorului. Între timp, Kirari o invită pe Mary la o ceașcă de ceai, făcându-i complimente pentru felul în care a furat cu viclenie milioane din consiliu și îi propune să se alăture.

7 Femeile care refuză
「拒絶 す る 女 た ち」 - Kyozetsu suru onna-tachi
19 august 2017
1 februarie 2018

Ambii au supraviețuit primei runde, Yumeko îl întreabă pe Midari de ce a ales acel joc și Midari îi răspunde că iubește fiorul și durerea. Midari spune că a înțeles acest lucru când a pierdut 300 de milioane de yeni jucând împotriva lui Kirari. Pentru a achita datoria, Kirari i-a cerut să i se extragă un ochi pentru a putea vedea interiorul: ca răspuns, Midari și-a scos ochiul stâng cu un stilou. Kirari i-a cerut apoi să se alăture consiliului și, la refuzul lui Midari, președintele i-a promis că, în schimb, o va ucide într-o zi. Midari îi declară lui Yumeko că i-a recunoscut propria dorință de durere și moarte, așa că a provocat-o, deoarece Kirari nu mai are grijă de ea. Mulțumită lui Suzui, care repetă tiparul de cărți al lui Yumeko în runda precedentă, Yumeko câștigă runda a doua. Din nou, niciunul dintre ei nu este tras, pentru că Yumeko alege arma mai ușoară, adică cea în care nu a introdus gloanțe. În cele din urmă, a treia rundă se termină la egalitate, precum și meciul. Yumeko susține că a înțeles că Midari a vrut să piardă de la început, exprimându-și ura față de el, deoarece își dorește toate riscurile pentru sine, lipsindu-i pe Yumeko de plăcerea de a juca. Yumeko părăsește camera, în timp ce Midari, tot mai entuziasmat, o roagă în zadar să o omoare. Între timp, Mary respinge propunerea lui Kirari, fiind dezgustată de modul în care consiliul transformă oamenii în animale de companie.

8 Femeia căreia îi place să danseze
「愛 踊 る 女」 - Ai odoru onna
26 august 2017
1 februarie 2018

Kirari părăsește temporar școala lăsând frâiele institutului către Sayaka. În absența președintelui, idolul și membrul consiliului studențesc, Yumemi Yumemite, decide să aibă grijă de Yumeko, care este acum în mod clar o amenințare pentru consiliu. Între timp, Itsuki Sumeragi, după ce și-a pierdut locul în consiliul de administrație și toate avantajele viitoarei cariere care decurg din aceasta, riscă să fie dezmoștenită de tatăl ei. Prin urmare, el decide să-i ofere prietenia lui Yumeko, profitând de dorința ei de a-l provoca pe Kirari: dacă câștigă, el ar putea lua locul lui Kirari și să-l reintroducă pe Itsuki în consiliu. Yumeko este contactat de Yumemi care îi aruncă o provocare în care vor trebui să meargă amândoi pe scenă în fața a sute de spectatori: miza este de 50 de milioane de yeni; Mai mult, în cazul înfrângerii lui Yumeko, contractul ei de viață o va obliga să formeze un duo de idoli cu Yumemi: The Dreaming Creaming Sisters. Yumeko dezvăluie că un bărbat anonim a făcut-o să găsească rămășițele unei scrisori scrise de un fan Yumemi, după ce a fost redusă în bucăți. Yumemi recunoaște că simte dezgust față de fanii ei și își folosește cariera de idol ca o piatră de temelie pentru a deveni actriță la Hollywood. Yumeko îi dezvăluie apoi că a înregistrat conversația și afirmă că va accepta provocarea numai cu condiția ca, în caz de înfrângere, Yumemi să-i lase pe fanii săi să audă înregistrarea. După întâlnire, Yumeko îi explică lui Suzui că a găsit magnetofonul împreună cu scrisoarea ruptă, ceea ce înseamnă că cineva încearcă să-l saboteze pe Yumemi.

9 Femeia care visează
「夢見 る 女」 - Yumemiru onna
2 septembrie 2017
1 februarie 2018

Sosește ziua provocării și, la insistența lui Yumeko, Mary, Suzui și Itsuki sunt prezente și în audiență. Yumeko și Yumemi concurează în diferite teste de canto și dans cu rezultate destul de echilibrate, dar Yumeko simte că Yumemi o face să câștige pentru a face provocarea mai spectaculoasă. Când ajunge runda decisivă, provocarea implică alegerea unui membru al publicului a cărui lună de naștere, pe baza lansării a două zaruri: oricine este cel mai aproape de luna exactă va câștiga provocarea, precum și întregul joc. Yumemi va câștiga cu siguranță pentru că știe zilele de naștere ale tuturor fanilor și membrilor consiliului din public. Cu toate acestea, Yumeko manipulează aruncarea zarurilor, astfel încât alegerea să cadă asupra lui Mary, pe care Yumemi nu o cunoaște. Yumemi înțelege că Yumeko a reușit anterior să afle programul provocărilor și și-a invitat prietenii în mod special să se pregătească pentru această rundă. Yumeko își scrie răspunsul printr-o mișcare vizibilă a mâinii, care sugerează un 6, sau iunie. Temându-se că adversarul a scris pe o carte cu capul în jos pentru a o înșela, Yumemi scrie un 9. Mary dezvăluie că s-a născut în martie, iar Yumeko, care a scris de fapt 6, câștigă prin pur noroc. Yumeko susține că nu știa data nașterii lui Mary și că l-a determinat pe Yumemi să scrie 9 doar pentru a preveni o cravată „plictisitoare”. După ce a pierdut provocarea, Yumemi redă înregistrarea fanilor ei, dar aceștia sunt de acord să o susțină oricum, mișcând-o. Cu toate acestea, Yumeko decide că a sosit momentul să-i pedepsească pe cei care au încercat să-l saboteze pe Yumemi și acest lucru îl acuză pe trezorierul consiliului Kaede Manyuda, care organizase provocarea împreună cu Yumemi. De fapt, Manyuda aspiră să devină următorul prim-ministru și a muncit din greu pentru a elimina alți posibili pretendenți. Yumeko profită de ocazie pentru a-l provoca pe Manyuda într-un meci oficial.

10 Femeia care alege
「選 択 す る 女」 - Sentaku suru onna
9 septembrie 2017
1 februarie 2018

Vicepreședintele consiliului, o fată care își ascunde întotdeauna fața în spatele unei măști, propune să fie dealerul în meciul dintre Yumeko și Manyuda. Jocul ales este Choice Poker, care spre deosebire de pokerul normal prevede că fiecare rundă jucătorul care pariază cele mai multe jetoane are dreptul de a alege între o „mână puternică” sau o „mână slabă”, adică dacă câștigarea rundei este jucător cu cele mai bune cărți sau cel cu cele mai proaste cărți. Prin urmare, este un joc conceput pentru a câștiga un jucător la fel de bogat ca Manyuda, iar Yumeko, tot datorită pariurilor sale exagerate, rămâne repede fără jetoane . Yumeko îi spune apoi lui Itsuki să vină și să o ajute să parieze cu banii ei. Manyuda, care anterior a ajutat-o ​​pe fată să se alăture consiliului, este amuzat de situație și susține că a fost întotdeauna fascinat de ambiția lui Itsuki, dar că nu a fost niciodată susținută de abilități reale. Cu toate acestea, el propune să se îndepărteze și, în schimb, va încerca să o readucă în consiliu. Nedurând umilința, Itsuki adaugă un miliard de yeni la farfuria lui Yumeko.

11 Femeia care își pariază viața
「人生 を 賭 け る 女」 - Jinsei sau kakeru onna
16 septembrie 2017
1 februarie 2018

La reședința Momobami, Kirari organizează o conferință online cu membrii clanului ei ca lider, acuzându-i că sunt inutili și banali și îi provoacă să se apropie de academie pentru a-și rezolva problemele cu ea. Între timp, provocarea dintre Yumeko și Manyuda continuă. Când participanții sunt rugați să schimbe cărțile, Yumeko aruncă o pereche de regine, sugerând că pariază pe o mână slabă. Pentru a asigura dreptul de a alege, Manyuda și Itsuki continuă să adauge jetoane în oală, până când Itsuki rămâne fără bani. Yumeko își propune să o reînvie cu viața ei sau să riște să devină un animal de companie permanent cu un contract de viață dacă Yumeko pierde. După ce a văzut cărțile lui Yumeko, Itsuki își mușcă unghiile în semn de sacrificiu și își pune viața pe farfurie. Manyuda răspunde că o entitate la fel de abstractă ca viața nu este acceptabilă în Choice Poker, dar vicepreședintele acceptă pariul și își scoate masca pentru a arăta că are autoritatea de a face acest lucru: Kirari însăși era ascunsă în spatele măștii. Manyuda, care a pus acum 3 miliarde pe farfurie și riscă să-și vadă viitorul compromis, decide să-l relanseze și el cu viața sa, câștigând dreptul de a alege. Urmărind reacția disperată a lui Itsuki, Manyuda alege să parieze pe o mână puternică, arătându-și setul de 9, dar Itsuki chiar blufa, iar Yumeko descoperă un set de Jacks. Yumeko îi explică lui Manyuda că, având mult mai mulți bani decât ea, ar fi trebuit să strângă doar atunci când era absolut sigur de câștig și dezvăluie că l-a implicat pe Itsuki tocmai pentru a-l împinge să parieze nesăbuit. Prin urmare, Manyuda se consideră condamnat să aibă un contract de viață și este concediat de Kirari. Acesta din urmă îl provoacă apoi pe Yumeko.

12 Femeia care joacă
「賭 ケ グ ル イ の 女」 - Kakegurui no onna
23 septembrie 2017
1 februarie 2018

Kirari îl provoacă pe Yumeko în Tarotul Destinului: Yumeko, Kirari și o a treia persoană vor trebui să descopere câte o carte de tarot pe rând și să calculeze scorul pe baza numărului fiecărei cărți și a poziției în care se află. Cărțile în poziție verticală au o valoare pozitivă, cele răsturnate au o valoare negativă: dacă rezultatul final este pozitiv, victoria va fi pentru Yumeko, dacă este negativă, va fi Kirari cel care va câștiga. De asemenea, indiferent de scor, dacă se dezvăluie cartea Nebunului, jocul se termină cu câștigarea fie a lui Yumeko, fie a lui Kirari, în funcție de dacă cartea este dreaptă sau cu capul în jos. Nu există premiu pentru câștigător, dar învinsul va trebui să părăsească Academia Hyakkaou pentru totdeauna. Dealerul este Runa Yomozuki, membru al consiliului. Yumeko îl descoperă pe vrăjitor într-o poziție verticală, câștigând un singur punct, în timp ce Kirari descoperă lumea într-o poziție inversată, determinând scorul să scadă cu douăzeci și unu de puncte, pentru un total de -20. Suzui, ales să tragă a treia carte, nu poate spera decât să-l dezvăluie pe Prost în poziție dreaptă. Suzui observă că o carte este pătată cu albastru deschis, de aceeași culoare ca rujul și oja lui Kirari, care atinseseră Prostul în timp ce îi explica funcția. Temându-se că Kirari a încercat să-i înșele, Suzui decide să aleagă aleatoriu o altă carte, descoperind Judecata într-o poziție verticală, care crește scorul cu douăzeci de puncte, pentru un total de 0. Jocul se încheie, așadar, la egalitate și niciunul dintre doi vor trebui să părăsească academia. Itsuki și Mary, care au urmărit jocul, decid să descopere cartea pătată pentru a vedea dacă este Prostul, dar Runa amestecă cărțile și le ia, susținând că este mai distractiv să nu știi adevărul. Runa îi spune telefonic vicepreședintelui despre evenimentele recente: se dezvăluie că nu Kirari a fost la reședința Momobami, ci vicepreședintele Ririka, geamănul lui Kirari. La scurt timp după aceea, Kirari anunță celor câțiva membri ai consiliului rămași că intenționează să dizolve consiliul.

Sezonul al doilea

Nu. Titlu italian
JaponezăKanji 」 - Rōmaji
În direct
japonez Italiană
1 Jucătorii s-au întors
「再 ビ 賭 ケ 狂 ウ 女 タ チ」 - Futatabi kakeguru'u onna-tachi
8 ianuarie 2019
13 iunie 2019

Erimi Mushibami îi provoacă pe Yumeko și Midari la jocul ghilotinei Tagliadito. Jucătorii vor trebui să introducă un deget într-una din găuri și, la rândul său, să taie unul dintre cele douăzeci de cabluri întinse pe aparat, dintre care doar unul ține lama ghilotinei: de îndată ce acest cablu este tăiat, toți vor pierde un deget. , cu excepția cazului în care îl scot din gaură, pierzând provocarea. Cine rămâne mai mult cu degetul în gaură câștigă. Yumeko și Midari acceptă cu entuziasm; în special, Midari este fericit să fie torturat împreună cu Yumeko, care totuși continuă să simtă dezgust față de ea. Erimi le ascunde că ghilotina conține o placă metalică care va bloca lama dacă ar cădea și este sigur că Yumeko și Midari vor îndepărta mai devreme sau mai târziu degetul. Cu toate acestea, Yumeko îl întreabă pe dealer dacă a eliminat un anumit lucru și, pe baza răspunsului afirmativ al dealerului , Erimi începe să se teamă că placa a fost îndepărtată. Scena se întoarce la momentul în care Kirari dezvăluie că vrea să dizolve consiliul studențesc. Kirari spune că odată cu sosirea lui Yumeko, regimul pe care l-a stabilit în școală a fost supărat și, prin urmare, vrea să agite lucrurile pentru a recâștiga controlul academiei. Kirari întâmpină câțiva noi studenți ai academiei în sala de consiliu: Terano Totobami, al cărui scaun cu rotile este împins de sora sa Yumi, Sumika Warakubami, Miyo Inbami, Miroslava Honebami, Nozomi Komabami, frații Rin și Ibara Obami, Miri Yobami și Erimi Mushibami. Grupul este prezentat de Rei Batsubami, o fată în uniformă masculină acolo, intenționată să le servească; Rei explică faptul că grupul este format din rude îndepărtate ale președintelui Kirari Momobami și că familiile lor formează împreună clanul Momobami.

2 Femeile din clanul Momobami
「百 喰 家 の 女 た ち」 - Momobami-ke no onna-tachi
15 ianuarie 2019
13 iunie 2019

Terano, care servește ca lider al partidului, explică faptul că Kirari i-a invitat să participe la alegerile pentru postul de prim-ministru și că le-a promis să dea câștigătorului și postul de șef al clanului. Fiecare student al academiei primește un cip care reprezintă un vot și li se anunță că va trebui să se provoace reciproc pentru a obține jetoanele celorlalți: noul președinte va fi cel care are cele mai multe jetoane după cele treizeci de zile de perioadă electorală. Fiecare provocare va avea ca dealer un membru al Comitetului Electoral, al cărui șef este Runa. Între timp, membrii clanului Momobami promit să evite provocările dintre ei până când Kirari va ieși din acțiune. Ei discută, de asemenea, despre posibilitatea de a se alia cu Yumeko, al cărui nume de familie Jabami arată o rudenie cu ei, dar renunță la această ipoteză. Prin urmare, Erimi decide să o îndepărteze imediat și îl provoacă pe Midari ca membru al consiliului actual. Lungul flashback se încheie și ne întoarcem la momentul în care Erimi își dă seama că poate pierde un deget în timpul provocării pe care și-a conceput-o singură. Deși îngrozit și în lacrimi, Erimi nu părăsește jocul. Odată ce au mai rămas doar două cabluri, Midari le taie pe amândouă și lama cade, determinând Erimi să-și scoată degetul din gaură. Cu toate acestea, placa de metal este încă prezentă și nimeni nu își pierde degetul. Midari este descalificat și Yumeko a declarat câștigător. Yumeko explică faptul că i s-au scos discurile antiderapante de pe masă, ceea ce a făcut ca dispozitivul să fie instabil și îl felicită pe Erimi pentru că a ținut până la capăt. În schimb, își reiterează ura față de Midari, care i-a negat fiorul de a înfrunta o rundă în care exista, cel puțin aparent, una din două șanse de a pierde un deget.

3 Femeia de neatins
「こ の 女 触 れ る べ か ら ず」 - Kono onna fureru bekarazu
22 ianuarie 2019
13 iunie 2019

Miyo Inbami și Miri Yobami îl înving pe Yuriko Nishinotouin, care se simte rău la finalul meciului. Găsind acest lucru suspect, când Miri, Miyo și Yumeko sunt invitați de vicepreședinte să se conteste reciproc, Runa decide să acționeze personal ca dealer în jocul lor. Neavând încredere în Miyo și Miri, Suzui decide să ia parte la joc pentru a-l supraveghea pe Yumeko. Runa alege ca joc Nym Type Zero în care se folosește un pachet format din cărți de 0, 1, 2 și 3 puncte; fiecare jucător primește patru cărți și, la rândul său, fiecare joacă o carte, adăugându-i valoarea la cea a celorlalți deja jucați: oricine ridică scorul peste 9 pierde, iar jetoanele sale sunt distribuite adversarilor. În plus, cei cu puține jetoane electorale de pariat pot folosi „ jetoane de serviciu”, cu avertizarea că, dacă acestea sunt jucate și pierdute, fiecare va merita 24 de ore de sclavie la consiliul studențesc. Miyo pierde prima rundă, dar Yumeko leșină așa cum a făcut-o anterior Yuriko. Între timp, vicepreședintele Ririka îi oferă lui Mary 100 de jetoane , fiecare corespunzând unui vot, în schimbul unei alianțe în timpul alegerilor. Mary refuză inițial, neavând încredere în Ririka, dar când descoperă că a organizat un joc în care viața lui Yumeko este pusă în pericol, este forțată să accepte cele 100 de voturi și să o înlocuiască pe Yumeko la masă. De fapt, Miyo dezvăluie că l-a înțepat pe Yumeko cu un ac otrăvit și că va da antidotul în următoarele două runde; mai mult, cu acordul lui Runa, el dictează că cine pliază sau pierde o rundă va trebui să-și înțepe degetul cu un ac otrăvit. Mary îi cere lui Suzui să arate tuturor cărțile ei: în ciuda pericolului aparent al unei astfel de mișcări, Suzui acceptă, deoarece Yumeko i-a spus să urmeze sfatul lui Mary.

4 Femeile telepatice
「通 じ る 女 た ち」 - Tsūjiru onna-tachi
29 ianuarie 2019
13 iunie 2019

Printr-un flashback se dezvăluie că Miri și Miyo sunt surori și că, în copilărie, au fost separați în două familii rivale; totuși, printr-un cod non-verbal complex, au reușit să-și păstreze în secret relația. Datorită limbajului non-verbal, care le permite să se cunoască reciproc cărțile și utilizării otrăvii, cele două surori vor câștiga cu siguranță împotriva lui Mary și Suzui. Miyo încearcă să o convingă pe Suzui să nu aibă încredere în Mary și să o trădeze, promițându-i în schimb trei doze de antidot, astfel încât nimeni să nu moară de otrăvire. Suzui refuză să o trădeze pe Mary și joacă cărțile pe care le sugerează, iar la sfârșitul celei de-a doua runde, Miri este cea care trebuie să-și ciupească degetul. Chiar și în ultima rundă, Suzui își arată cărțile și urmează sfatul lui Mary, iar cele două surori sunt puse imediat în necazuri. Mary le explică faptul că Runa amestecă și distribuie cărțile folosind un Gilbreath shuffle, un truc care asigură că cele șaisprezece cărți jucate în fiecare rundă sunt întotdeauna patru copii ale fiecărui număr. În consecință, știind atât mâna ei, cât și a lui Suzui, Mary putea ghici ce cărți aveau Miyo și Miri. Miyo o acuză pe Runa că nu este neutră, dar Runa îi răspunde că vrea doar să reechilibreze un joc în care doi participanți se amenințau reciproc cu otravă și își bate joc de cele două surori pentru că își bazaseră jocul pe violență fără să acorde atenție altceva. Miri începe să se simtă rău și Miyo îi ordonă să piardă în locul ei, deoarece este mai puțin potrivită pentru a face față alegerilor, reamintindu-i că cu cât va termina mai devreme jocul și cu atât mai repede va administra antidotul. Miri è dunque eliminata dalle elezioni e Yumeko può essere guarita dal veleno. Mentre l'amica si riprende, Mary riflette su quanto una giocatrice compulsiva come Yumeko sia inadatta a diventare presidente e decide che proverà a vincere lei stessa le elezioni.

5 La donna connessa
「かわる女」 - Kawaru onna
5 febbraio 2019
13 giugno 2019

Viene stilata una classifica provvisoria delle elezioni in corso e al primo posto vi è l'attuale presidente Kirari, mentre Yumeko e Mary sono rispettivamente decima e quarta. Dopo la vittoria contro Miri e Miyo, Mary vorrebbe evitare l'alleanza promessa da Ririka, che invece ora la segue ovunque vada. Nel frattempo, Yumeko viene sfidata da Sumika Warakubami, la quale è una famosa attrice di Hollywood, conosciuta col nome d'arte di Kawaru Natari. Yumemi, che è una grande fan di Kawaru e la considera un modello da seguire, riesce ad ottenere di fare squadra con Yumeko e ad imporre una sfida basata sulle arti dello spettacolo. La sfida si svolge in tre round davanti a un vasto pubblico di studenti. Il primo round prevede una prova di canto e Yumemi, con grande irritazione, si accorge che l'esibizione di Kawaru è molto migliore della performance sua e di Yumeko. È comunque sicura di vincere, in quanto ha corrotto gran parte del pubblico; a sorpresa, tuttavia, il pubblico decreta che la vincitrice è Kawaru.

6 La star di Hollywood
「ハリウッドスターの女」 - Hariuddo sutā no onna
12 febbraio 2019
13 giugno 2019

Kawaru svela a Yumemi di aver mandato Rei Batsubami a corrompere nuovamente i membri del pubblico, affinché votassero “l'esibizione più toccante”. La sfida successiva è una prova di recitazione in cui le partecipanti dovranno mangiare tre macaron di cui uno, il “macaron letale”, ripieno di salsa piccante: vince chi, osservando le reazioni dell'avversaria, capisce quale dei tre era il macaron letale. Yumemi decide di mettere alla prova le sue capacità recitative, mangiando i macaron, mentre a Yumeko viene dato il compito di interpretare le reazioni di Kawaru. Mentre mangia il primo macaron, Yumemi si rompe un dito per trarre in inganno Kawaru, ma questa se ne accorge e indovina che il macaron letale era il secondo. Subito dopo, Yumeko, in parte per intuito, in parte per pura fortuna, indovina il macaron letale di Kawaru. Il round si conclude con un pareggio, ma Yumemi è profondamente umiliata e dice a Yumeko che sfrutterà il terzo round per imparare da Kawaru senza più preoccuparsi di vincere. Indignata dalla resa di Yumemi, Yumeko si rifiuta di collaborare ancora con lei. Il terzo round è quello decisivo, perché il premio consiste nel raddoppiare il proprio punteggio. Il gioco è Soixante Trois, in cui le tre partecipanti dovranno a turno giocare delle carte facendo salire il punteggio complessivo: le tre posso essere sincere o mentire sul valore delle carte giocate, che verranno controllate solo successivamente. Con il progredire della sfida le giocatrici possono “passare” e smettere di pescare: l'ultima rimasta in gioco vince se il punteggio totale non supera 63, mentre se il valore è maggiore, le altre due vengono dichiarate vincitrici ex aequo . Durante la sfida, Yumemi ha un crollo nervoso e vorrebbe arrendersi, ma viene incoraggiata dal pubblico e dalla sua manager, nonché dalle altre due giocatrici. Così Yumemi, accortasi di aver fatto sforare il punteggio oltre il 63, decide di passare e convince Yumeko a fare lo stesso, facendo perdere la sfida a Kawaru. L'attrice si congeda da Yumemi dicendole che si rivedranno a Hollywood.

7 La donna traditrice
「裏切りの女」 - Uragiri no onna
19 febbraio 2019
13 giugno 2019

Dopo la sconfitta subita al Choice Poker, Manyuda si è chiuso in se stesso senza più alcuna voglia di reagire. Itsuki, a cui Yumeko ha ceduto il contratto di vita di Manyuda, si prende cura di lui ed è mortificata dal vedere il suo mentore ridotto in quello stato. Nel frattempo, Terano Totobami per contrastare Kirari organizza con Yumeko una partita che concentri i voti nelle mani di poche persone: il premio sarà una gran quantità di voti accumulati dalla stessa Terano, che non parteciperà al gioco. Le due reclutano ognuna due studenti, finché i cinque partecipanti sono Yumeko, Ibara Obami, Miroslava Honebami, Itsuki e Manyuda, benché questi fin da subito si dica disinteressato a partecipare alle elezioni. Il gioco è chiamato Sfida del Bene Comune: a ogni round verranno date cinque monete a ogni giocatore, ea turno questi entreranno in una cabina con due salvadanai, quello del fondo privato e quello delle tasse. Le monete aggiunte al fondo privato rimarranno al giocatore, mentre quelle inserite nel salvadanaio delle tasse verranno raddoppiate e distribuite a tutti i giocatori. Durante il gioco i partecipanti potranno una sola volta cacciare chi è sospettato di evadere di più. Terano confischerà i voti di chi viene cacciato e di chi non ottiene 40 monete entro cinque turni. I voti messi in palio verranno distribuiti ai primi tre classificati, in base al numero di monete ottenute, a patto che siano almeno 40. Fin dal primo turno la quantità di monete ottenute dalle tasse denuncia la presenza di un traditore che non ha pagato nulla e nel secondo turno i traditori diventano due. I giocatori litigano furiosamente tra loro e Manyuda accusa Yumeko di essere la traditrice.

8 La donna che non perde
「負けない女」 - Makenai onna
26 febbraio 2019
13 giugno 2019

Manyuda accusa Yumeko di aver organizzato il gioco con Terano appositamente per imbrogliare gli altri giocatori e spartirsi i voti, e suppone che il secondo traditore sia stato un opportunista. Itsuki tristemente conclude che Manyuda ha ormai la mente ottenebrata, visto che accusa l'unica persona tra i presenti che gioca per il solo gusto di giocare. Anche nel terzo turno due persone tradiscono e gli altri tre giocatori si trovano pericolosamente lontani dalla soglia di 40 monete. Yumeko è estasiata dal rischio che stanno correndo e convince Manyuda a unirsi a lei nel ricattare gli altri, promettendo di pagare zero monete. Sotto ricatto, durante il quarto turno, tutti pagano cinque monete. Osservando l'ordine in cui i giocatori entravano in cabina a ogni turno, Manyuda accusa Miroslava e Itsuki di essere gli evasori dei turni precedenti. Itsuki, che entrava in cabina per prima, lasciava messaggi al giocatore successivo, Miroslava, dandole istruzioni su quando evadere; durante il primo turno, inoltre, non ha depositato le monete in nessun salvadanaio, affidandole a Miroslava. Itsuki è commossa dal vedere Manyuda tornato in sé e, grazie al suo piano, è Miroslava ad essere eliminata, avendo il maggior numero di monete. Miroslava perdona in fretta Itsuki e suppone che la ragazza sia innamorata di Manyuda. Dopo l'ultimo turno, tutti i giocatori rimasti ottengono almeno 40 monete. Itsuki guadagna 100 voti, mentre Yumeko e Ibara, arrivati secondi ex aequo , ottengono 16 voti. Viene tuttavia rivelato che Itsuki ha scommesso 150 voti con Terano sulla possibilità che Manyuda riuscisse a ottenere 40 monete. Avendo scommesso contro Manyuda, Itsuki spiega di aver dato luogo a una situazione in cui poteva soltanto vincere qualcosa: o l'ottenimento di un gran numero di voti o vedere Manyuda tornare se stesso. Senza più voti, annuncia dunque il suo ritiro dalle elezioni.

9 La donna al suo fianco
「傍の女」 - Hata no onna
5 marzo 2019
13 giugno 2019

Yumeko approfitta delle elezioni per sfidare nuovamente Kirari. Sayaka, temendo per la presidente, di cui è innamorata e che venera come una divinità, decide di sfidare lei stessa Yumeko, mettendo sul piatto la sua vita e invitando Yumeko a fare lo stesso. Yumeko accetta la sfida a patto che la posta in gioco sia ancora più alta: chi perde dovrà rinunciare a ciò che ha di più caro, Sayaka al suo rapporto con Kirari e Yumeko alle scommesse. Kirari, divertita, si propone come dealer e conduce le due ragazze a un'enorme struttura di sua proprietà, chiamata Torre delle Porte. Attraverso una lunga scala a pioli situata al centro della struttura, Kirari porta Yumeko e Sayaka al quinto e ultimo piano. Spiega che la sfida consisterà nello scendere al primo piano, raccogliere uno dei due gigli che vi troveranno e tornare nuovamente all'ultimo piano. Per salire e scendere, Yumeko e Sayaka dovranno riuscire ad aprire le porte, risolvendo gli enigmi affissi su di esse. I round saranno di quindici minuti: cinque di intervallo, cinque riservati a Yumeko e cinque per Sayaka. Kirari impone che la perdente dovrà aprire una delle porte laterali, che conducono all'esterno, e buttarsi dalla torre, e avverte Sayaka che se morirà sarà una perfetta estranea per lei. Il gioco inizia e le due partecipanti si accorgono subito che sulle porte esterne sono raffigurati numeri esadecimali. Quando inizia il primo turno di Yumeko, i numeri si spostano da una porta all'altra. Yumeko apre la porta per la scala centrale, solo per scoprire che ora l'ingresso è murato. Sayaka allora apre una botola per una scala laterale, che la fa scendere di un solo piano. Dopo l'intervallo successivo, i numeri si spostano nuovamente e, giunto nuovamente il suo turno, Yumeko decide di aprire una delle porte esterne.

10 La donna logica
「理の女」 - Ri no onna
12 marzo 2019
13 giugno 2019

Risolvendo in fretta gli enigmi affissi sulle porte, Sayaka raggiunge il primo piano prima di Yumeko. Pertanto si impossessa del proprio giglio per prima e sale verso l'ultimo piano tramite le scale laterali. Risolvendo gli enigmi, giunge in fretta alla meta, solo per scoprire che Yumeko è arrivata prima di lei. Yumeko spiega di aver aperto una delle porte laterali, intenzionata ad osservare la torre dall'esterno, e di aver scelto la porta in corrispondenza della quale sapeva trovarsi la luna. Tuttavia la luna non c'era e Yumeko ha così intuito che la torre ruota durante i cinque minuti di intervallo, da cui lo spostamento dei numeri esadecimali. Giunta al primo piano, ha potuto individuare il momento esatto in cui l'ingresso per la scala centrale (l'unica struttura fissa della torre) non dava su un muro, potendo così raggiungere in fretta il quinto piano senza dover risolvere un solo enigma. Kirari invita Sayaka a scegliere una porta laterale e saltare; Sayaka obbedisce, dopo aver ribadito il suo amore alla presidente. Tuttavia Kirari si butta subito dopo di lei e la tiene stretta a sé per assicurarsi che non si faccia male. Le due atterrano su un materasso e Kirari fa notare a Sayaka che per l'ennesima volta ha fatto la scelta più logica, buttandosi dalla porta in cui c'era scritto 5 in Braille, ovvero il numero di piani della torre. Così facendo, ha scelto il lato della torre che stava accanto al materasso. Kirari rivela a Sayaka di ricambiare la sua attrazione, perché una donna razionale come Sayaka non può che rappresentare un mistero per una giocatrice d'azzardo come Kirari. Sayaka viene infine riassunta come segretaria della presidente.

11 La donna che porta la ×
「×を背負う女」 - Batsu o seou onna
19 marzo 2019
13 giugno 2019

Yumeko, Suzui, Mary, Yuriko e Midari vengono invitati a partecipare a una sfida chiamata “asta dei 100 voti”, in cui il banditore è Rei Batsubami. Il supervisore del Comitato Elettorale spiega che a ogni round verrà messo all'asta un lotto di 100 voti e ogni partecipante al gioco potrà puntare anonimamente una quantità di voti a scelta: il lotto andrà a chi punta più voti. Tutti i voti puntati, compresi quelli che non sono stati sufficienti ad aggiudicarsi il lotto, divengono proprietà dell'ignoto sponsor, che i giocatori suppongono essere Terano. Mary e Suzui cercano di convincere tutti a non competere tra loro ea collaborare, visto il rischio di arricchire lo sponsor per un guadagno minimo di voti, ma Rei li avverte che interromperà il gioco se vedrà i giocatori accordarsi tra loro. Col procedere della partita, i giocatori, a furia di scontrarsi, si ritrovano con sempre meno voti da puntare. Mary capisce che Rei sta facendo delle offerte per indurre i giocatori a fare puntate alte: scoperta, Rei accetta di non fare ulteriori puntate. Yumeko si rende conto che alcune puntate arrivano da qualcuno che non è in stanza con loro e infatti in un'altra stanza diversi membri del clan Momobami stanno partecipando all'asta come un unico giocatore. Yumeko indovina inoltre che Rei stessa è lo sponsor della sfida e le offre i 3 miliardi di yen vinti nello scontro contro Manyuda per aggiudicarsi il prossimo lotto, a patto che sveli a tutti la verità su se stessa. Rei accetta e si toglie i guanti che ha sempre indossato: su ciascuna nocca è tatuato l'ideogramma di “bami”, cancellato da una x (“batsu”).

12 La donna insignificante
「零の女」 - Rei no onna
26 marzo 2019
13 giugno 2019

Rei racconta che la sua famiglia originariamente faceva parte del clan Momobami, ma in seguito divennero dei reietti e il loro nome fu cancellato, da cui il termine “batsu”, indicato da una semplice X. Fin da bambina Rei fu trattata come una schiava dai membri del clan, sempre abituata a sentirsi insignificante. Un giorno la famiglia ricevette una visita dalla sorella di Yumeko che regalò a Rei un fermaglio, dicendole che il marchio che aveva sulle mani non era inciso anche sul suo cuore. In seguito, la donna perse al gioco contro il clan, rimanendo traumatizzata, e Rei giurò di farla pagare al clan per ciò che aveva fatto entrambe. Intenzionata a vincere le elezioni, Rei ha dunque invitato all'asta anche diversi membri del clan, convincendoli che l'organizzatrice fosse Terano. I voti messi all'asta sono stati accumulati tramite le offerte di numerosi studenti della scuola, in particolare gli animali domestici, convinti dall'apparente gentilezza di Rei. Yumeko inizia a fare insensate puntate di 101 voti, ma i membri del clan capiscono che sta cercando di comunicare con loro e fanno anche loro un'offerta di 101 voti. A questo punto, Yumeko inizia a offrire 1 voto nei turni successivi, guadagnando 99 voti a round, dal momento che nessuno ha più il coraggio di competere con le sue offerte. Tutti, compresi i membri del clan, iniziano a fare offerte da 1 voto senza cercare di superarsi a vicenda e Rei perde rapidamente tutti i voti accumulati. Rei è distrutta emotivamente, ma Yumeko la convince a riscuotersi ea scommettere tutto quello che ha per il solo gusto di farlo. Scommettendo sul lancio di una moneta, Rei mette sul piatto i 3 miliardi appena ottenuti e Yumeko il cognome Jabami, rischiando di diventare una reietta del clan al posto di Rei. La vittoria va a Yumeko ei 3 miliardi le vengono restituiti. Tuttavia Kirari, affascinata dalla dimostrazione di forza di Rei, la reintegra nel clan, dandole l'opportunità di crearsi un nuovo cognome. Il giorno dopo la sfida, Yumeko ha già perso al gioco quasi tutti i voti vinti all'asta, mentre Rei, ormai libera, inizia a indossare abiti femminili e il fermaglio donatole dalla sorella di Yumeko.

Note

  1. ^ ( EN ) Kakegurui - Compulsive Gambler Anime Reveals 2nd Promo Video, Theme Song Artists , su animenewsnetwork.com , Anime News Network , 9 giugno 2017. URL consultato il 9 giugno 2017 .
  2. ^ Associazione NewType Media, Netflix arricchisce il suo catalogo con Kakegurui e altri anime , in AnimeClick.it . URL consultato il 1º febbraio 2018 .
  3. ^ ( EN ) Kakegurui Anime's 2nd Season Video Reveals More Cast, Ending Song Info, January 8 Debut , su animenewsnetwork.com , Anime News Network, 5 dicembre 2018. URL consultato il 24 gennaio 2019 .
  4. ^ Kakegurui Anime's 2nd Season Listed With 12 Episodes , su animenewsnetwork.com , Anime News Network, 14 gennaio 2019. URL consultato il 14 gennaio 2019 .
  5. ^ ( JA ) 賭ケグルイ 放送情報, su s.mxtv.jp , Tokyo MX . URL consultato il 24 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 5 luglio 2017) .

Collegamenti esterni

Anime e manga Portale Anime e manga : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di anime e manga