Eugene Jarvis

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Eugene Jarvis în 2006

Peyton Eugene Jarvis ( Palo Alto , 27 ianuarie 1955 ) este autor al jocurilor video , inginer și computer american , cunoscut pentru că a marcat jocurile Defender , Stargate și Robotron: 2084 .

Biografie

Studii și primele experiențe de lucru

Jarvis a luat primul său contact cu lumea computerelor în liceu, urmând un mini-curs de programare de o zi în FORTRAN creat de IBM . La început se gândise să studieze biochimia, dar după această experiență a decis să se înscrie în informatică la Universitatea din California, Berkeley , unde a continuat să studieze FORTRAN. La universitate, Jarvis a încercat unul dintre primele jocuri video, Space War . În 1976 , la vârsta de 21 de ani, a absolvit ingineria electronică și informatică. Înainte de absolvire, a avut un interviu cu Atari, Inc., dar nu a fost chemat înapoi. El a fost angajat de Hewlett Packard pentru a lucra la un compilator COBOL , dar, neplăcând mediul HP, a renunțat la slujbă după doar 3 zile. În aceeași zi a fost rechemat de Atari, unde a devenit responsabil pentru dezvoltarea primelor mașini de pinball bazate pe microprocesor . Cu toate acestea, Atari a închis departamentul după câțiva ani și Jarvis a fost concediat: prin urmare, a decis să se mute la Chicago și a fost angajat de Williams Electronics pentru a continua să proiecteze mașini de pinball.

Jocuri video

La sfârșitul anilor șaptezeci, Taito Corporation a lansat Space Invaders , care a arătat potențialul oferit de microprocesoare în dezvoltarea jocurilor video electronice. Jarvis și-a propus să facă un joc video el însuși și a vorbit despre ideile sale cu un alt designer de pinball, Steve Ritchie , cu care au dezvoltat bazele Defender , care a fost produs în 1981 și a devenit imediat un succes datorită ideii inovatoare de a dezvolta jocul. pe un model care curge orizontal, primul titlu care folosește această tehnică. [1]

După succesul lui Defender , Jarvis a părăsit Williams Electronics pentru a fonda împreună cu Larry DeMar propria sa companie de dezvoltare, Vid Kidz , în februarie 1981 : deja în același an Jarvis și DeMar au produs Stargate (cunoscut și sub numele de Defender II ), pe care apoi l-ar licenția Williams Electronics.

Mai târziu, Jarvis s-a dezvoltat la Vid Kidz Robotron: 2084 , din 1982 , produs tot de Williams și Blaster , continuarea lui Robotron stabilită în anul 2085 și cu grafică tridimensională, chiar dacă nu a avut succesul primului Robotron . Criza jocurilor video din 1983 a forțat-o pe Williams să reducă mai multe investiții: Jarvis a părăsit Vid Kidz și a revenit la studii, dobândind un master în administrarea afacerilor în 1986 . Abia mai târziu a reluat dezvoltarea jocurilor, lansând NARC ( 1988 ) și Smash TV ( 1990 ).

Jarvis s-a dedicat, de asemenea, studiului graficii 3D , contribuind la dezvoltarea seriei de jocuri video Cruis'n .

Eugene Jarvis este singurul dezvoltator de jocuri video care și-a văzut lucrarea reprodusă pe un timbru poștal din SUA. Seria Celebrate the Century (2000) vede în foaia dedicată anilor 1980 doi copii înfățișați în rolul lui Defender . [2]

În 2001 a fondat Raw Thrills Inc., pentru care încă lucrează: cu acesta a dezvoltat jocurile video din seria Target: Terror și arcada The Fast and the Furious ( 2004 ).

Notă

  1. ^ John Sellers, Arcade Fever , Running Press, 2001, ISBN 0762409371
  2. ^ Celebrează secolul: numărul 1980 , pe arago.si.edu , Arago. Adus 19-08-2012 (arhivat din original la 6 octombrie 2014) .

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe