Falcon 4.0

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Falcon 4.0
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 1998
Tip Simulator de zbor
Origine Statele Unite
Dezvoltare MicroProse
Publicare MicroProse
Mod de joc Single player , Multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Procesor 450 MHz, 128 MB RAM

Falcon 4.0 este un simulator de zbor modern lansat inițial în 1998 de Microprose . Este cel mai lung simulator și cel mai realist al luptătorului Block 50/52 F-16 Fighting Falcon.

Jocul

Războiul, în joc, începe la începutul anilor 1990, forțele militare nord-coreene invadând Coreea de Sud . Statele Unite hotărăsc să intervină imediat sprijinind militar Coreea de Sud. Vom avea ocazia să-l suplinim pe un pilot american F-16 angajat în conflict. Ceea ce îl lovește imediat pe „jucător” este grija extremă pe care programatorii au acordat-o în crearea instrumentelor în cabina de pilotaj a luptătorului / bombardierului. Fiecare buton, fiecare panou, fiecare element reflectă fidel adevăratul omolog. 99% din tastele din interiorul cabinei sunt active și au funcția exactă și specifică a comenzilor pe care le-am găsi în cabina unui F-16 real. Nu în ultimul rând este manualul simulatorului. Un curs real de 579 de pagini pentru studenți piloți! Încercarea de a finaliza o misiune fără a citi mai întâi și a înțelege comenzile este cu adevărat imposibilă. Modelul de zbor a fost reprodus într-un mod foarte convingător și chiar și scenariile care vor apărea în fața ochilor noștri vor fi mai probabil ca niciodată văzute într-un simulator: ne vom confrunta cu orice tip de condiție meteorologică în orice moment al zilei. zi și noapte pentru toate cele patru anotimpuri. În cele din urmă, Falcon 4.0, actualizat la cel mai recent patch BMS 4.32, se dovedește a fi cea mai apropiată experiență de zbor de luptă față de realitate.

Forța Aliată Falcon 4.0

Falcon 4.0: Allied Force , este o versiune îmbunătățită a vechiului Falcon 4.0, publicată de Lead Pursuit, lansată pe 28 iunie 2005 . Această versiune are o nouă campanie stabilită în timpul războiului recent din Balcani

Mediu rural

Campania are doi pași principali: informarea și misiunea.

Tehnologie

Mediu rural

Spre deosebire de omologul său static, o campanie dinamică nu este supusă unui curs predefinit. Diferitele misiuni și restul jocului se dezvoltă în funcție de progresul jocului, în funcție de comportamentul jucătorului. Campaniile dinamice dau naștere la experiențe de joc diferite și aleatorii, dar pentru programatori sunt mult mai dificil de implementat.

Grafică

Falcon 4.0 folosește inițial grafică 3D cu suport multitexture.

Istorie

Prima versiune a Falcon 4.0 conținea numeroase erori . Patch-ul final oficial (versiunea 1.08) l-a remediat, dar odată cu trecerea anilor, jucătorii cereau îmbunătățiri suplimentare. Diverse grupuri de voluntari au sporit detaliile grafice și complexitatea simulării, precum și ajustarea erorilor rămase. Primele actualizări au fost dezvoltate prin modificarea codului hexazecimal al fișierelor multimedia și executabile. Când codul sursă a devenit popular, un utilizator cunoscut sub numele de eRAZOR a optimizat jocul, reprogramând părți ale codului original. Mai târziu, Atari , distribuitorul jocului, a interzis toate modificările la executabil, împiedicând lansarea unor modificări precum BenchMarkSims „BMS 2.0”.

Au existat numeroase grupuri de oameni care au modificat diferite părți ale Falcon 4.0 . Unele grupuri, cum ar fi ViperWear, Swissflight, OpenSkins și mulți subiecți individuali, au creat noi „piei” sau scheme de vopsire pentru avioane. Alte grupuri, cum ar fi Centromedia.Com , iBeta, Realism Patch Group, eTeam, Unified Team , BenchMarkSims, FreeFalcon și altele, au modificat datele și codul pentru a le face mai realiste. Alții au lucrat pentru a crea noi scenarii și peisaje pentru Falcon 4.0 . Mii de ore au fost petrecute de sute de oameni pentru a atinge obiectivul de a face Falcon 4.0 cel mai imersiv și realist simulator de avioane de luptă posibil.

O companie numită Lead Pursuit, care a fost formată din câteva nume cunoscute din comunitatea de modding Falcon , a obținut o licență de la Atari pentru a continua dezvoltarea Falcon 4.0 . Falcon 4.0: Allied Force a fost lansat pe 28 iunie 2005 și este în principal o colecție și reunificare a modificărilor existente pe Falcon 4.0 original și patch-uri oficiale, dar în același timp arată o mulțime de caracteristici noi nemaivăzute până acum și este un mare pas înainte în stabilitate, mai ales când vine vorba de joc online multiplayer. Lead Pursuit actualizează jocul cu noi patch-uri, inspirându-se din comunitate acolo unde este posibil.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video