Falcon Patrol II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Falcon Patrol II
joc video
Falcon Patrol II.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1984
Tip Shooter cu derulare
Temă Război
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Steve Lee
Publicare Virgin Interactive
Mod de joc 1 jucător
Intrare periferică Joystick
A sustine Casetă
Precedat de Patrula Falcon

Falcon Patrol II este un joc video Commodore 64 scris de Steve Lee și lansat de Virgin Games în 1984. Jocul a fost lansat și pentru ZX Spectrum în 1985 și este continuarea Falcon Patrol .

Mod de joc

Falcon Patrol II este un joc de tip shooter cu defilare situat într-un peisaj deșertic al orașelor afectate de război, care amintește de Egipt pentru prezența piramidelor. Jucătorul conduce un avion de vânătoare și trebuie să distrugă elicopterele inamice pentru a trece nivelul.

Aeronava se poate deplasa la diferite viteze, inclusiv stând nemișcat în aer și decolând / aterizând vertical; peisajul poate curge în ambele direcții și în mod ciclic (după un timp reveniți la punctul de plecare), similar cu clasicul Defender . Există, de asemenea, o minimapă a zonei. Aeronava este înarmată cu rachete pe care le poate lansa înainte sau în diagonală spre sol. Avionul are muniție și combustibil limitat și poate realimenta ambele pe platforme speciale.

Elicopterele vin în trei forme, care sunt descrise în introducerea jocului:

  • Transport ( Transport ): elicopter neînarmat care se poate așeza la sol, lângă platforme, turelele antiaeriene și dispozitivele perturbatoare ale radarului (sau minimapei).
  • Gunship : Escortați elicopterele de transport și trageți cu avionul.
  • Solo : un elicopter mai rapid și mai agresiv care trage în avion.

Odată ce toate elicopterele unui nivel au fost eliminate, treceți continuu la următorul fără a schimba scenariul.

Bibliografie

linkuri externe