Flashgal

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Flashgal
joc video
Platformă Arcadă
Data publicării Japonia 1985
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1985
Tip Shooter cu defilare , joc de luptă , acțiune
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare A VĂZUT
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Un singur jucator
Arcade caietul de sarcini
Ecran Orizontală
intrare dispozitiv Joystick

Flashgal este un joc video arcade cu defilare laterală dezvoltat în 1985 de SEGA . Este în esență un joc de luptă , care totuși în dezvoltarea sa este transformat de mai multe ori într-un shooter .

Titlul jocului se referă la nom de guerre al protagonistului, o tânără cu părul lung și negru, asemănătoare fizic cu Wonder Woman , cu care, totuși, nu mai are nimic în comun, fiind lipsită de superputeri .

Mod de joc

Acțiunea se desfășoară pe 11 nivele, în care Flashgal trebuie să învingă o organizație criminală formată atât din gangsteri americani, cât și din fanatici japonezi nostalgici ai erei Sengoku ; lista dușmanilor obișnuiți include, de asemenea, animale dresate de ticăloși, inclusiv curcani (gri sau verzi), câini, maimuțe și lilieci; există și câțiva roboți. Există un singur șef, dar Flashgal va concura cu el de mai multe ori, la sfârșitul nivelurilor 3, 5, 6, 7, 9 și 11. El primește întotdeauna ajutor de la inamicii obișnuiți.

Flashgal luptă mai ales cu mâinile goale (lovituri de pumn sau lovituri), dar la nivelul 3 este înarmată cu o sabie, în timp ce la nivelurile 2, 4, 8 și 10 se confruntă cu dușmani care conduc diferite vehicule, trăgând rachete de la ei. În unele dintre nivelurile care o văd pe jos, poate, de asemenea, să pună mâna pe o mică bazooka , o armă eliberată de un anumit tip de dușmani, curcanii verzi, atunci când sunt eliminați.

Jocul are puncte de succes pentru Flashgal când este pe jos; dacă în schimb protagonistul este lovit în nivelurile în care folosește mijloacele, moartea ei este instantanee. Există 3 vieți, care pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri. Energia vitală poate fi recuperată la fiecare nivel dacă efectuați atacuri câștigătoare continue; bara de energie revine apoi automat la fiecare nivel finalizat.

O singură lovitură este suficientă pentru a elimina cei mai comuni dușmani, indiferent dacă Flashgal este sau nu înarmat de fiecare dată. Singurii inamici care nu pot fi uciși sunt motocicliștii și piloții de jet ski .

Se folosește un joystick , cu care jucătorul poate controla Flashgal și vehiculele sale, plus două butoane: A pentru fiecare tip de atac, B pentru sărituri.

Fiecare nivel are unul sau mai multe puncte de control .

Odată finalizat, jocul se reia de la nivelul 5, dar cu dificultăți mai mari.

linkuri externe