Flip și Flop

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Flip și Flop
joc video
Flip și Flop.PNG
Un singur ecran a răsturnat pe Commodore 64
Platformă Arcade , Atari pe 8 biți , Commodore 64
Data publicării 1983 (Atari, arcade)
1984 (C64)
Tip Platforme
Origine Statele Unite
Dezvoltare Software-ul First Star
Publicare Primul software Star, Exidy , State Soft (C64)
Proiecta Jim Nangano
Mod de joc Single player sau 2 alternante
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Specificații arcade
CPU M6502 la 1.78979 MHz; M68705 la 3,579545 MHz
Procesor audio POKEY la 1.78979 MHz
Ecran Orizontală la 59,92 Hz
Rezoluţie 336 x 225, 256 culori
Dispozitiv de intrare Joystick cu 4 căi

Flip and Flop este un joc video lansat în 1983 pentru sistemul de arcade Atari 8-bit și Exidy's Max-A-Flex , un dulap de joc interschimbabil bazat pe cartușe Atari pe 8 biți. În 1984 a apărut și pentru Commodore 64 , cu titlul Flip & Flop scris pe ambalaj, dar Flip și Flop încă pe ecrane. Este un joc video cu platformă cu un joc similar cu cel al lui Q * bert , în care controlezi un cangur sau o maimuță pe fugă de la gardian.

Mod de joc

Jocul se desfășoară pe o rețea tridimensională de platforme plasate la înălțimi diferite, dar care nu se suprapun reciproc, conectate prin scări. Vizualizarea este izometrică la 45 °, ecranul derulând în toate direcțiile. Jucătorul controlează, la niveluri alternative, cangurul Flip sau maimuța Mitch; diferența cheie este că maimuța atârnă de tavan cu mâinile sale, iar nivelurile sale au perspectiva inversă, cu platformele privite de jos.

În orice caz, platformele sunt alcătuite din pătrate și personajele se mișcă sărind de la un pătrat la altul adiacent în cele patru direcții. Începând cu nivelul 3 Flip și Mitch sunt urmăriți de gardian și, respectiv, de o plasă zburătoare, care se mișcă în același mod. Pierzi o viață dacă cazi de pe platforme, rămâi fără timp sau dacă ești atins de urmăritor, dar contactul cu adversarul se poate întâmpla numai atunci când atingi solul, nu în timp ce sari.

Pentru a finaliza un nivel, trebuie să sari peste toate pătratele unui anumit tip, făcându-le să-și schimbe culoarea. Unele cutii sunt „lipicioase” și blochează pe oricine se află pe ele câteva secunde, dar funcționează o singură dată; pentru a scăpa temporar de urmăritori puteți încerca să-i atrageți în aceste cutii. La nivelurile mai avansate există cutii de colorat de două ori și nu mai există cutii lipicioase.

Tema muzicală este Intrarea Gladiatorilor . La fiecare cinci niveluri există un scurt interludiu cu scenete de circ.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video