Flip și Flop
Flip și Flop joc video | |
---|---|
Un singur ecran a răsturnat pe Commodore 64 | |
Platformă | Arcade , Atari pe 8 biți , Commodore 64 |
Data publicării | 1983 (Atari, arcade) 1984 (C64) |
Tip | Platforme |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Software-ul First Star |
Publicare | Primul software Star, Exidy , State Soft (C64) |
Proiecta | Jim Nangano |
Mod de joc | Single player sau 2 alternante |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Cartuș , casetă , dischetă |
Specificații arcade | |
CPU | M6502 la 1.78979 MHz; M68705 la 3,579545 MHz |
Procesor audio | POKEY la 1.78979 MHz |
Ecran | Orizontală la 59,92 Hz |
Rezoluţie | 336 x 225, 256 culori |
Dispozitiv de intrare | Joystick cu 4 căi |
Flip and Flop este un joc video lansat în 1983 pentru sistemul de arcade Atari 8-bit și Exidy's Max-A-Flex , un dulap de joc interschimbabil bazat pe cartușe Atari pe 8 biți. În 1984 a apărut și pentru Commodore 64 , cu titlul Flip & Flop scris pe ambalaj, dar Flip și Flop încă pe ecrane. Este un joc video cu platformă cu un joc similar cu cel al lui Q * bert , în care controlezi un cangur sau o maimuță pe fugă de la gardian.
Mod de joc
Jocul se desfășoară pe o rețea tridimensională de platforme plasate la înălțimi diferite, dar care nu se suprapun reciproc, conectate prin scări. Vizualizarea este izometrică la 45 °, ecranul derulând în toate direcțiile. Jucătorul controlează, la niveluri alternative, cangurul Flip sau maimuța Mitch; diferența cheie este că maimuța atârnă de tavan cu mâinile sale, iar nivelurile sale au perspectiva inversă, cu platformele privite de jos.
În orice caz, platformele sunt alcătuite din pătrate și personajele se mișcă sărind de la un pătrat la altul adiacent în cele patru direcții. Începând cu nivelul 3 Flip și Mitch sunt urmăriți de gardian și, respectiv, de o plasă zburătoare, care se mișcă în același mod. Pierzi o viață dacă cazi de pe platforme, rămâi fără timp sau dacă ești atins de urmăritor, dar contactul cu adversarul se poate întâmpla numai atunci când atingi solul, nu în timp ce sari.
Pentru a finaliza un nivel, trebuie să sari peste toate pătratele unui anumit tip, făcându-le să-și schimbe culoarea. Unele cutii sunt „lipicioase” și blochează pe oricine se află pe ele câteva secunde, dar funcționează o singură dată; pentru a scăpa temporar de urmăritori puteți încerca să-i atrageți în aceste cutii. La nivelurile mai avansate există cutii de colorat de două ori și nu mai există cutii lipicioase.
Tema muzicală este Intrarea Gladiatorilor . La fiecare cinci niveluri există un scurt interludiu cu scenete de circ.
Bibliografie
- Flip and Flop ( JPG ), în Videogame , n. 18, Milano, Jackson Publishing Group, septembrie 1984, pp. 80-82, ISSN 0392-8918 .
- ( EN ) Flip and Flop ( JPG ), în Home Computing Weekly , n. 80, Londra, Argus Specialist Publications, 18 septembrie 1984, p. 15,OCLC 502211508 .
- ( EN ) Flip and Flop ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 36, Peterborough, EMAP, octombrie 1984, p. 35, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) Flip and Flop ( JPG ), în Jocuri personale pe computer , n. 12, Londra, VNU, noiembrie 1984, pp. 52-53, ISSN 0265-3486 .
linkuri externe
- (EN) Flip and Flop , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- Flip și Flop , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( EN ) Flip and Flop , pe Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- ( EN ) Kim Lemon, Flip and Flop , pe Lemon64.com .
- ( EN ) Flip and Flop , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- (EN) Max-a-Flex , despre The Ultimate (So Far) History of Exidy - Part 8, The Golden Age Arcade Historian, 4 august 2013. Accesat la 11 noiembrie 2015.