Freedom Fighters (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Luptători pentru libertate
joc video
Platformă Microsoft Windows , Xbox , PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Data publicării Japonia 18 martie 2004
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1 octombrie 2003
Zona PAL 26 septembrie 2003
Tip Trager de persoana a treia
Temă Război , Ucraina
Origine Danemarca
Dezvoltare IO Interactive
Publicare Arte Electronice
Proiecta Jesper Kyd
Mod de joc single - player , multiplayer
Dispozitive de intrare mouse , tastatură (PC)
Motor grafic Motor Glacier (modificat)
A sustine CD-ROM , DVD-ROM , disc optic Nintendo
Cerințe de sistem Minim (Microsoft Windows) : Windows 98, CPU compatibil cu Pentium III 733MHz, RAM 128 MB, 32MB placă video Direct3D cu Hardware T&L și DirectX 8.0, placă de sunet compatibilă cu DirectX 8.1, HD 650 MB gratuit, 4x CD player
Interval de vârstă CERO : 12 · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · OFLC ( NZ ): M · PEGI : 16+ ·USK : 16

Freedom Fighters (intitulat inițial Freedom: The Battle for Liberty Island , literalmente traductibil din engleză sub numele de Războinici ai libertății ) este un joc video shooter de la a treia persoană din 2003 , dezvoltat de IO Interactive și publicat de Electronic Arts pentru Microsoft Windows , PlayStation 2 , Nintendo GameCube și Xbox .

Complot

Uniunea Sovietică a devenit o superputere mondială după ce a aruncat prima bombă atomică asupra Berlinului și a pus capăt celui de-al doilea război mondial în Europa , cu timpul și-a crescut propria dominanță: a controlat Europa , Orientul Mijlociu și America de Sud , strângând Statele Unite într-o singură. .

În septembrie 2003, frații instalatori Chris și Troy Stone se îndreaptă spre New York pentru a-și întâlni următorul client, o activistă pe nume Isabella Angelina. Pietrele intră în casa lui, dar o găsesc goală, tocmai atunci sovieticii lansează o invazie surpriză a New Yorkului și brusc soldații ruși conduși de generalul Tatarin capturează Troia. După ce a reușit să evite atacul, Chris scapă de stradă, alăturându-se unui bărbat pe nume Jones și membru al Rezistenței Phil Bagzton. După ce a salvat-o pe Isabella dintr-o secție de poliție și pe Troy de la o poștă, grupul se retrage în canalele de acolo, amenajând o bază pentru operațiuni, deoarece New York-ul este pierdut.

În lunile următoare, Chris, Phil și Isabella sabotează clădirile cheie sovietice și recuperează zone din oraș, formând un grup de rezistență din New York și sovietici dezertori. Provocând grave daune sovieticilor, Chris devine cunoscut sub numele de „Fantoma libertății” în mass-media controlată de sovietici, SAFN. Mai târziu, Troia este capturată de trupele sovietice și torturată pentru informare. Obligat să emită o declarație prin care îi amenință pe membrii Rezistenței să își înceteze acțiunile, el îl îndeamnă în schimb pe Chris să continue lupta și, prin urmare, este executat de Tatarin. Jones sugerează asasinarea lui Tatarin ca răspuns la uciderea fratelui său și Chris reușește, doar pentru a descoperi că Isabella a dispărut, iar baza Rezistenței este ocupată de soldați sovietici. Operațiunea a fost orchestrată de Jones, care se dovedește a fi agentul KGB , colonelul Bulba. Trădat, Chris scapă cu Phil și alții într-o nouă zonă subterană, în timp ce SAFN raportează moartea lui Tatarin, promovarea colonelului Bulba la general și sfârșitul Rezistenței din New York.

În timpul iernii, Chris conduce un atac de rezistență adânc în New York-ul ocupat, culminând cu un raid asupra studiourilor SAFN. Folosind stația pentru a trimite un mesaj de încurajare orașului și revolta și alunga invadatorul. Ultimul asalt are loc pe Insula Guvernatorului, ultima fortăreață sovietică din oraș, odată cucerită, New Yorkul este (cel puțin pentru moment) liber și Chris, Isabella și restul grupului sărbătoresc victoria.

Odată ce bătălia sa terminat, un nivel bonus este deblocat în cazul în care rebelii dislocă trupele sovietice din Liberty Island . Pe lângă ceea ce rămâne din Statuia Libertății va fi un mesaj secret din partea dezvoltatorilor.

Mod de joc

Titlul are caracteristicile unui shooter tipic în persoana a treia, în care jucătorul se deplasează pe străzile din New York luptând cu forțele militare sovietice . Există, de asemenea, o componentă de acțiune în echipă: jucătorul câștigă valoarea „carismei” prin realizarea de fapte eroice pentru mișcarea de rezistență împotriva forțelor invadatoare, cum ar fi capturarea sau distrugerea bazelor de aprovizionare; cu cât este mai mare carisma, cu atât este mai mare numărul de coechipieri pe care personajul îi va putea recruta [1] , inclusiv gherilele fără ghid și soldații ruși răniți.

Freedom Fighters are o gestionare simplă a comenzilor de pe tovarăși controlate de jucător: recruților li se pot da ordine precum „urmați”, „atacați” și „apărați”, deși în majoritatea cazurilor personajele acționează autonom fără a fi nevoie de intervenția jucătorului. Soldații rezistenței sunt, de obicei, tabărați în clădiri sau cratere în New York-ul devastat de conflicte.

Jucătorul poate folosi diverse arme (cum ar fi AK-103 , RPG-7 sau PK ) și explozivi. În campanie, inamicul folosește diferite vehicule armate (cum ar fi tancul T-90 sau elicopterul Mil Mi-24 ) pentru a ataca jucătorul.

Multiplayer

Modul multiplayer se învârte în jurul buncărelor și steagurilor. Steagul este plasat în centrul hărții unde se desfășoară jocul, în timp ce la margini există două sau mai multe buncăre. Scopul este de a captura steagul și de a-l duce la buncarul tău. Un buncăr dă naștere soldaților aliați controlați de AI [2] controlabili de jucător și conține o trusă medicală, arme și muniție. Jucătorii pot schimba armele între ei și să facă parte dintr-una din cele două echipe: forțele sovietice sau de rezistență.

Ospitalitate

Revista americană Electronic Gaming Monthly a evaluat jocul cu 7,5 / 8,5 / 8,0 din 10. Recenzorul Joe Fielder a comentat mecanica titlului ca fiind „al naibii de distracție”, dar a criticat complotul și setarea. Recenzorul Shawn Elliott a numit produsul „probabil unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune pe care le-am încercat anul acesta”. [3]

Multiplayer.it a dat jocului un scor de 7,5 / 10, complimentând sunetul, componenta tactică, performanța scăzută necesară și capacitatea mare de a distra, dar criticând durata, unele probleme grafice, monotonia relativă și absența modului multiplayer pentru versiunea PC. [4]

Revista Play Generation l-a clasat pe Christopher Stone (Chris) drept al treilea cel mai revoluționar tâlhar din jocurile video lansate pe PlayStation 2 [5] .

Keith Stuart de la The Guardian a considerat că Freedom Fighters este unul dintre cele mai bune treizeci de jocuri video uitate de-a lungul timpului [6] .

Continuare

Eidos Interactive, cu sediul în Marea Britanie, a anunțat pe 6 aprilie 2004 că va dezvolta o continuare și o va lansa la sfârșitul anului 2005. [7] Cu toate acestea, IO Interactive a anunțat dezvoltarea unui alt titlu, Kane & Lynch: Dead Men , în schimb. amânând o continuare a Freedom Fighters pentru viitor. [8] [9]

Notă

  1. ^ Limita însoțitorului este 12.
  2. ^ Din nou în raport cu valoarea carismei, limita este de 8 soldați sau 4 dacă există 4 jucători.
  3. ^ (RO) Joe Fielder; Shawn Elliott; Bryan Intihar, Scoring and Criticism Info , la egmmag.com , Electronic Gaming Monthly , 1 octombrie 2003. Accesat la 12 august 2011 (arhivat din original la 5 aprilie 2004) .
  4. ^ [autorul nu a fost raportat], Informații despre scor și critici , pe multiplayer.it , Multiplayer.it , 15 octombrie 2003. Accesat pe 12 august 2011 .
  5. ^ Il ceffo + revolutionar , în Play Generation , n. 74, Master Editions, Crăciun 2011, p. 95, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ (RO) Keith Stuart, The 30 Greatest Video Games That Time Uited , din The Guardian , 22 ianuarie 2014. Accesat pe 16 mai 2021.
  7. ^ (EN) Declaration of Edios the sequel of the game , on gamespot.com, Gamespot , 6 aprilie 2004. Accesat pe 12 august 2011.
  8. ^ (RO) Informații despre declarația prin amânarea continuării , pe gamespot.com, Gamespot , 17 iulie 2006. Accesat pe 12 august 2011.
  9. ^ Așteptata + continuare (și niciodată lansată) , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 91, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe