Fyuse

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fyuse
software
Tip Manager de imagine
Sistem de operare iOS
Android
Site-ul web fyu.se

Fyuse este o aplicație de fotografie spațială. Permite utilizatorilor să capteze și să partajeze imagini 3D interactive. Prin înclinarea sau rotirea smartphone-ului, puteți vizualiza „Fyuses” din diferite unghiuri, ca și cum ați fi mers în jurul unui obiect sau subiect. [1] [2] [3]

Aplicația combină fotografia și videoclipul pentru asistență interactivă și a fost lansată pentru prima dată pentru iOS în aprilie 2014. Versiunea pentru Android a fost lansată la sfârșitul anului 2014.

Cerere

Fyuse permite utilizatorilor să facă panorame sau selfie- uri la 360 ° și vă permite să vizualizați momentele capturate din diferite unghiuri. Are propria sa galerie personală, rețea socială și web.

Fyusion a creat, de asemenea, o platformă de rețele sociale de tip Instagram . Fyuses pot fi împărtășite p comentate de adepții lor (numit Eco). Imaginile pot fi, de asemenea, salvate pentru vizionare privată sau partajate pe alte rețele sociale, cum ar fi Facebook sau Twitter , sau încorporate pe un site web. [1] [4] În plus, puteți descoperi alte fuse folosind sistemul de etichete și categorii din 'app. Feedul One Fyuse este populat de cei mai buni utilizatori și puteți urmări oamenii pentru a vedea când postează un nou fyuse. Aplicația îți va găsi și prietenii dacă te conectezi cu contul Facebook sau Twitter.

Pentru a crea un fyuse, vă deplasați în jurul unui subiect cu camera într-o direcție sau mișcând telefonul în timp ce țineți degetul pe ecran. [1]

Prin combinarea fotografiei și a videoclipului, aplicația vă permite să capturați momente prin îmbinarea unor fragmente mici. [5] Potrivit CEO-ului Fyusion, Radu Rusu, o fotografie îngheață un moment în timp, în timp ce un videoclip surprinde momentele într-o cronologie liniară - ambele încă plate, când sunt vizionate. O imagine Fyuse surprinde un moment în spațiu, unde puteți vedea nu numai o parte a ceva, ci și în jurul acestuia. [1]

După redare, puteți edita fuse-urile: tăiați lungimea fuse-ului și modificați luminozitatea, contrastul, expunerea, saturația și claritatea. Puteți adăuga o vinietă și puteți aplica filtre, cu opțiuni pentru a regla intensitatea. După editare, puteți scrie o descriere, puteți adăuga hashtag-uri și eticheta înainte de a o putea posta și partaja. [3]

Versiunea 1.0 a fost descrisă ca „prototip alfa”, iar versiunea 2.0 a fost lansată pe 17 decembrie 2014. [6] [7]

Versiunea 3.0 a introdus codarea 3D prin care utilizatorii pot suprapune grafica 3D care se animă corespunzător cu fiecare interacțiune pentru a adăuga un anumit context conținutului. [1] [8]

Versiunea 4.0 a fost lansată pe 21 decembrie pentru iOS. [9]

Din ianuarie 2016 (v3.2) aplicația permite exportul de fyus ca Live Photos . [10]

Aplicația a fost, de asemenea, descrisă ca o versiune mai sofisticată a autocolantelor 3D și a imaginilor lenticulare . [11] [12]

Utilizări

Aplicația are multe utilizări pentru comerțul electronic , de exemplu pentru designerii care doresc să afișeze o îmbrăcăminte în orice unghi sau proprietățile Airbnb și site-urile care doresc să își facă proprietățile de închiriere cât mai atrăgătoare posibil. [1] [13]

Aplicația poate fi utilizată și pentru artă interactivă , panorame la 360 ° și selfie-uri . [14]

Istorie

Cei trei fondatori ai companiei Fyusion Inc. din San Francisco , Radu B. Rusu, CTO Stefan Holzer și vicepreședintele inginerului Stephen Miller, au lucrat împreună cu Willow Garage, în laboratorul de cercetare robotică demarat de angajatul Google Scott Hassan. În „robotica personală” "zona. Hassan a decis să transforme laboratorul în ceva mai mult decât un incubator, sugerând că își vor transforma tehnologiile în afaceri orientate către consumatori. Rusu a început cu o lansare open source a software-ului de percepție 3D numit Open Perception. Fyusion a fost fondată în 2013 și la scurt timp, Rusu și cofondatorii săi au brevetat tehnologia pentru fotografia spațială. Compania a încheiat o rundă de finanțare la sfârșitul lunii mai, strângând 3,35 milioane de dolari, inclusiv o investiție din partea cofondatorului Sun Microsystems , Andreas Bechtolsheim. În 2014, echipa Fyuse era formată din 13 angajați, majoritatea ingineri și designeri, angajați din întreaga lume. [13] În martie 2015, echipa și-a dezvăluit aplicația la premiera lui Katy Perry pentru „ Prismatic World Tour on Epix”, unde Perry l-a luat și pe Fyuse pentru un test. [15] [16]

Realitate augmentată

În septembrie 2016, Fyusion și-a prezentat platforma de creare a conținutului de realitate augmentată . Prinde imaginile și le convertește în imagini holografice 3D, pentru afișare pe ochelari AR. Potrivit lui Rusu „prin simplificarea captării mediului de către orice dispozitiv mobil, [Fyusion revoluționează modul în care oamenii văd lumea din jurul lor” și afirmă, de asemenea, că „RA are succes, oricine ar trebui să poată crea conținut” spre deosebire de numărul mic actual de creatori de conținut și chiar mai puțini cititori hardware. "Potrivit acestuia," aplicațiile tehnologiei [Fyusion's] pentru consumatori și companii sunt incredibil de nelimitate. "Platforma folosește platforma 3D spațiu-timp patentată a companiei. utilizând algoritmi avansați de fuziune a senzorilor, învățare automată și viziune automată. [17] Înainte de a se angaja să lanseze un produs de consum separat, compania intenționează să aștepte până când dispozitivul Hololens nu va fi disponibil publicului. Până atunci, orice produs creat folosind Fyuse este gata pentru RA și poate fi afișat în viitor în Hololens. [18]

Fyuse - Punct de neîntoarcere

Fyuse - Point of No Return este un anunț științifico-fantastic pentru Fyuse 3.0, în care suportul digital Fyuse este proiectat în viitor. În reclamă, o femeie folosește o dronă pentru a scana 3D un copac cu Fyuse și apoi să-l recreeze cu realitate augmentată . [19]

Notă

  1. ^ a b c d e f Les Shu, digitaltrends.com , Digital Trends, http://www.digitaltrends.com/photography/fyuse-updates-to-version-3/ . Adus la 12 decembrie 2016 .
  2. ^ Dan Grazia nu, cnet.com , CNet, https://www.cnet.com/how-to/live-photos-alternatives-that-work-on-any-smartphone/ . Adus la 12 decembrie 2016 .
  3. ^ A b Sarah Mitroff, cnet.com, CNet, https://www.cnet.com/products/fyuse/review/ Adus la 12 decembrie 2016 .
  4. ^ Brad Puet, lifewire.com , Lifewire, https://www.lifewire.com/tips-for-panoramic-photos-with-your-smart-phone-4039968 . Adus la 12 decembrie 2016 .
  5. ^ Nancy Laws, huffingtonpost.com , Huffington Post, http://www.huffingtonpost.com/nancy-laws/5-gadgets-that-every-fash_b_7143670.html . Adus la 12 decembrie 2016 .
  6. ^ Lars Rehm, dpreview.com , DPReview, https://www.dpreview.com/news/0150037827/fyuse-wants-to-revolutionize-photography-with-surround-view-images . Adus la 12 decembrie 2016 .
  7. ^ blog.fyu.se , Fyuse Blog, http://blog.fyu.se/all-stories/fyuse-launched-on-ios-and-android . Adus la 12 decembrie 2016 .
  8. ^ derstandard.at , Der Standard, http://derstandard.at/2000027471600/Foto-App-Fyuse-tritt-mit-3D-Selfies-gegen-Instagram-an . Adus la 12 decembrie 2016 .
  9. ^ blog.fyu.se ,http://blog.fyu.se/all-stories/introducing-fyuse-4p0 . Adus la 25 decembrie 2016 .
  10. ^ blog.fyu.se , Blog Fyuse, 29 ianuarie 2016, http://blog.fyu.se/all-stories/introducing-live-photo-export . Adus la 12 decembrie 2016 .
  11. ^ Jovana Tomic, brandingmagazine.com , Branding Magazine, http://www.brandingmagazine.com/2015/03/03/fyuse-spacial-photography-app-is-the-new-instagram/ . Adus la 12 decembrie 2016 .
  12. ^ Sebastian Meineck, explanel.de , SPIEGEL ONLINE, http://www.spiegel.de/netzwelt/apps/smartphone-app-fyuse-3d-fotos-mit-virtual-reality-gefuehl-a-1067197.html . Adus la 12 decembrie 2016 .
  13. ^ a b Rebecca Hiscott , dailydot.com , The Daily Dot, 29 iulie 2014, http://www.dailydot.com/debug/fyuse-3d-spatial-photography/ . Adus la 12 decembrie 2016 .
  14. ^ Max Wiesmüller, computerbild.de , Computer Bild, http://www.computerbild.de/artikel/cb-News-Internet-Fyuse-Netzwerk-3D-Fotos-14489199.html . Adus la 12 decembrie 2016 .
  15. ^ Holly Chavez, Copie arhivată , la tech.co. Adus la 12 decembrie 2016 (arhivat din original la 21 decembrie 2016) .
  16. ^ blog.fyu.se , Blog Fyuse, http://blog.fyu.se/all-stories/fyuse-at-katy-perrys-prismatic-world-tour-on-epix-movie-premiere . Adus la 12 decembrie 2016 .
  17. ^ Dean Takahashi, venturebeat.com , VentureBeat, https://venturebeat.com/2016/09/06/fyusion-unveils-mobile-content-creation-platform-for-augmented-reality/ . Adus la 12 decembrie 2016 .
  18. ^ Tobias D. Kammann, augmented.org , http://www.augmented.org/blog/2016/09/interview-with-fyusions-ceo-radu-rusu-on-ar-content-generation/ . Adus la 12 decembrie 2016 .
  19. ^ youtube.com , https://www.youtube.com/watch?v=cEwJi_2Zr_0 . Adus la 12 decembrie 2016 .

linkuri externe