G2A

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
G2A
Siglă
Stat China China
fundație 2010 în Rzeszów
Gasit de Bartosz Skwarczek
Dawid Rożek
Sediu Hong Kong
Sector Jocuri video
Angajați 700+ [1] (2016)
Site-ul web www.g2a.com și g2a.co

G2A.COM Limited (cunoscută sub numele de G2A ) este o piață digitală globală specializată în jocuri video. Sediul social este situat în Hong Kong , dar are sedii în diferite țări, inclusiv Polonia , Olanda și China . [2] [3] Site-ul susține că are peste 16 milioane de utilizatori, 400.000 de furnizori, 75.000 de produse digitale și 700 de angajați în total în toate locațiile. [4] Principalul produs oferit pe G2A.COM sunt cheile digitale pentru platforme precum Steam , Origin și Xbox . Pe piață puteți găsi alte produse, cum ar fi software pentru utilizare productivă și coduri de carduri preplătite.

G2A.COM nu cumpără sau vinde produse digitale în mod direct, ci oferă o platformă pe care terții o pot face, acționând ca intermediar între cumpărători și vânzători. [3] Pentru clienții obișnuiți, G2A are un serviciu de abonament numit G2A Shield. [5] Pe lângă piață, G2A are o serie de alte produse și servicii, cum ar fi G2A Direct, un program afiliat pentru dezvoltatorii de jocuri video și G2A Pay, o platformă de plată online. G2A este, de asemenea, implicat în eSports, sponsorizând echipe precum Cloud9, Natus Vincere și Virtus Pro. [6]

Istorie

Compania (al cărei nume original este Go2Arena) a fost fondată în 2010 de Bartosz Skwarczek și Dawid Rożek în Rzeszów , Polonia , ca distribuitor de jocuri video online. Principala zonă de bazin a G2A.COM a fost jucătorii tineri cu resurse financiare reduse, astfel încât scopul a devenit vânzarea jocurilor video la cel mai mic preț posibil. Skwarczek a spus că a luat legătura cu mulți dezvoltatori de jocuri mari la diferite evenimente, cum ar fi Gamescom , E3 și G-Star, în efortul de a face oferte pentru revânzarea oficială a jocurilor lor. Datorită lipsei de interes din partea dezvoltatorilor, împreună cu schimbările de tendință de pe piață, modelul de afaceri sa schimbat de la revânzător la piață. [7]

Produse și servicii

Începând cu 2015, G2A a început să se concentreze pe alte produse în afara pieței sale de jocuri video. În ianuarie 2015, G2A și-a introdus gateway-ul de plată G2A PAY - o soluție de plată pentru afaceri care include în prezent peste 200 de metode de plată. [8] Mai târziu în acel an, G2A a creat prima sa aplicație de realitate virtuală, numită G2A Land, un parc de distracții VR. La începutul anului 2016, G2A a intrat pe piața imprimării 3D prin introducerea G2A 3D, o piață online pentru cumpărarea, vânzarea și comercializarea de modele și modele 3D. [9]

În iulie 2016, G2A a lansat G2A Direct, un program de parteneriat pentru dezvoltatorii și editorii de jocuri. [10] În decembrie 2016, G2A a introdus două noi proiecte: G2A Gear și Blunt Force. G2A Gear este un magazin online care vinde nu numai îmbrăcăminte de marcă G2A, ci și îmbrăcăminte și accesorii cu imagini și sloganuri din jocuri video, seriale TV și benzi desenate. În ultima perioadă, au fost adăugate produse concepute în colaborare cu streamere și YouTubers. [11]

Blunt Force este un shooter VR stabilit în cel de-al doilea război mondial, aflat în producție în cadrul studioului de dezvoltare proprietar al companiei - G2A Dev Studio. [12]

În februarie 2018, G2A Dev Studio, un grup de dezvoltatori responsabili de jocuri VR, a devenit un studio de jocuri video independent și s-a născut Monad Rock . În iulie 2018, o nouă categorie de producție a fost introdusă pe piața G2A, și anume electronice și produse personalizate pentru jucători. În cele din urmă, în luna august a aceluiași an, categoria a fost pusă la dispoziție în alte țări europene, cum ar fi: Polonia, Italia, Spania, Suedia, România, Regatul Unit și Republica Cehă.

Activitati de marketing

În 2014 și 2015, G2A a stabilit parteneriate cu numeroase echipe eSports precum Cloud9, Natus Vincere și Virtus Pro [6] și astăzi a investit peste 10 milioane de dolari SUA în această industrie. [1]

În august 2016, G2A a încheiat un acord cu Sporting Clube de Portugal, care a semnat anterior un contract cu jucătorul portughez FIFA Francisco Cruz. [13]

G2A susține că colaborează cu mulți YouTuberi și streamere precum PewDiePie , Towelliee, Maximus Black și Castro 1021. [14]

Caritate

La 1 decembrie 2015, mai multe streamere Twitch.tv , YouTubers, site-uri web și jucători au participat la un program numit #GamingTuesday [15] pentru a strânge fonduri caritabile pentru Save The Children. [16]

G2A a colaborat cu Bachir „Athene” Boumaaza , fondatorul Gaming for Good, creând proiectul Humanitarian Emergency All-Out Response Team (HEART). [17] Ambele proiecte au fost create cu scopul de a ajuta și sprijini copiii, fondurile caritabile și serviciile de sănătate în situații de urgență. G2A susține că a lucrat împreună cu Gaming for Good din 2013 și a colaborat anterior cu Boumaaza la proiecte precum Gamers got Hearts.

Între 2014 și 2015, G2A susține că a strâns peste 500.000 USD pentru SaveTheChilder, care a fost apoi amplificat la 5 milioane USD. [18]

În ianuarie 2016, G2A susține că a participat la un eveniment caritabil polonez, The Great Orchestra of Christmas Charity Foundation și că a achiziționat o statuie înaltă de 2,5 metri a personajului Geralt din Rivia din jocul video The Witcher . [19]

Mulțumiri

În prima jumătate a anului 2016, G2A a câștigat șapte premii internaționale în mai multe categorii, inclusiv Servicii clienți, Produs nou și Realitate virtuală.

An Premiu
Premiile Stevie pentru vânzări și servicii pentru clienți [20]
2016 Echipa de gestionare a serviciului pentru clienți a anului
Inovație în serviciul clienți
Soluție de marketing
Premii globale pentru excelență în afaceri [21]
2016 Companie cu creștere rapidă extraordinară
Asistență excelentă pentru clienți
Noi produse și servicii uimitoare
Premiul pentru servicii financiare din Marea Britanie [22]
2016 Inovație în experiența clienților
Business Insider [23]
2017 Novice inovatoare

Dispute

Promoție interzisă de Riot Games

Riot Games , dezvoltatorul League of Legends , a interzis G2A să sponsorizeze echipe în timpul Campionatului Mondial League of Legends 2015 . Riot a susținut că cheile vândute pe G2A au fost obținute ilegal și a susținut în continuare că G2A vinde conturi de jocuri la cel mai înalt nivel, ceea ce încalcă condițiile de utilizare ale Riot. [24]

G2A a replicat afirmând că au căutat o soluție corectă pentru a rezolva situația cu Riot Games, procedând la prevenirea vânzării conturilor „Elo-boosted” ale League of Legends, care a fost principalul motiv din spatele interdicției. G2A a susținut că Riot nu a cooperat în încercarea de a rezolva situația și Riot a făcut cereri suplimentare, cum ar fi eliminarea ghidurilor de strategie de pe piața G2A. [25]

Ulterior, jucătorul Tocker Tockers Gabriel 'Tockers' Claumann din echipa INTZ a fost amendat cu peste 1.000 de dolari la Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) din 2016 pentru că a purtat un tricou cu sigla G2A imprimată pe umăr. La jumătatea jocului, i s-a cerut să ascundă sigla cu bandă și mai târziu a fost informat că va fi amendat. [26] G2A a plătit această amendă, afirmând că „nicio organizație de e-sport nu ar trebui pedepsită atât de aspru pentru că purta o cămașă cu marca G2A”. [27]

Afirmații ale tinyBuild

În iunie 2016, CEO-ul tinyBuild Games, Alex Nichiporchik, a acuzat G2A că a permis revânzarea cheilor digitale obținute ilegal, provocând companiei daune de 450.000 USD. G2A a răspuns acuzațiilor tinyBuild susținând că au oferit ajutor în identificarea cheilor achiziționate ilegal pentru a determina dealerii implicați și pentru a-i scoate din G2A. G2A a pus la îndoială și reclamația de 450.000 USD a tinyBuild, menționând că jocul a fost vândut de mai multe ori la reducere pe alte site-uri sau distribuit gratuit [28] . tinyBuild a adăugat că, comunicând cu G2A, au fost presați să implementeze platforma de plată a G2A, ceea ce ar aduce câștiguri parțiale G2A în schimbul prevenirii complete a fraudei. [29]

Declarația oficială de la G2A a afirmat în plus că platforma „sprijină pe deplin dezvoltatorii cu mijloace rapide de comunicare, instrumente avansate de control (schimb de liste negre, identificarea comercianților și ofertelor suspecte și„ KYC ”- Proceduri de cunoaștere a clienților dvs.) și oferă pe scară largă soluții recunoscute cu G2A Shield. " [30]

În urma dezbaterii, G2A a anunțat că a consolidat verificarea prealabilă a pieței sale solicitând verificarea prin profiluri de rețea socială și numere de telefon, fiind necesare verificări suplimentare dincolo de primele 10 tranzacții prin același cont [31] și, în același timp, introduse programul său de parteneriat pentru editori, G2A Direct. [32]

Colaborare cu Gearbox

Pe 3 aprilie 2017, chiar înainte de lansarea ediției remasterizate a Bulletstorm , Gearbox Publishing , care a ajutat la remasterizarea jocului, a anunțat un parteneriat cu G2A pentru o ediție specială limitată a jocului de vânzare exclusiv pe G2A. [33] Criticul de jocuri video YouTube YouTube "TotalBiscuit" Bain a fost extrem de supărat de manevră, menționând situațiile trecute dubioase ale G2A și amenințând că nu va mai avea grijă de Bulletstorm sau de orice alt joc Gearbox, cu excepția cazului în care anulează afacerea. La câteva zile de la anunț, Gearbox, pe baza a ceea ce a spus Bain și a comentariilor altora, a solicitat G2A să implementeze anumite măsuri pentru a se asigura că revânzarea cheilor digitale este legitimă și rezistentă la fraude, altfel acestea ar fi retrogradate din „acord”. [34] A doua zi, în aceeași zi cu lansarea jocului, Gearbox a declarat oficial că va întrerupe colaborarea cu G2A deoarece acesta din urmă nu a oferit răspunsuri la cereri. [35] Două zile mai târziu, G2A a răspuns printr-o declarație oficială în care afirmă că „toate cererile formulate împotriva G2A.COM în ultimatum au făcut parte, de fapt, pe piața noastră de mult timp”, subliniind, de asemenea, că o parte din probleme depinde în principal despre necunoașterea Bain și Gearbox cu funcționarea pieței G2A. [36]

Notă

  1. ^ a b Fișă informativă aprobată G2A , pe g2a.co , G2A.COM . Adus pe 5 noiembrie 2016 .
  2. ^ Detalii de contact G2A.COM , la g2a.co , G2A.COM . Adus la 11 noiembrie 2016 .
  3. ^ a b Jim Martin, Cum funcționează G2A? , pe PC Advisor , International Data Group . Adus pe 12 iulie 2016 .
  4. ^ ( PL ) Marcin Strzyżewski, W sześć lat od pomysłu, do siedmiusetosobowej korporacji - z wizytą w G2A , on gry.onet.pl , Onet.pl , 7 decembrie 2016. Accesat la 9 decembrie 2016 .
  5. ^ Richard Scott-Jones, G2A dezvăluie pachete de jocuri în revizuirea controversatului serviciu Shield , pe PCGamesN , 22 decembrie 2016. Adus pe 24 decembrie 2016 .
  6. ^ a b Gregory Ibañez, G2A devine sponsor de titlu pentru Virtus.Pro și Na'Vi , pe PVP Live , 22 iulie 2016. Adus pe 7 ianuarie 2017 (arhivat din original la 8 noiembrie 2016) .
  7. ^ The Early History of G2A pe prnewswire.com, PR Newswire , 3 ianuarie 2016. Adus pe 8 ianuarie 2016.
  8. ^ G2A Pay , pe g2a.co , G2A.COM .
  9. ^ Scott J Grunewald, The G2A 3D + Project Brows Printing 3D and Video Games Together , pe 3DPrint.com , 3DPrint.com, 10 februarie 2016. Accesat pe 3 noiembrie 2016 .
  10. ^ G2A Direct , la direct.g2a.com , G2A.COM .
  11. ^ G2A Gear , la gear.g2a.com , G2A.COM . Adus la 25 iulie 2017 (arhivat din original la 30 iulie 2017) .
  12. ^ Gareth Halfacree , G2A anunță titlul VR Blunt Force , pe tehnologie bit , 21 decembrie 2016. Adus pe 2 ianuarie 2017 .
  13. ^ Mike Stubbs, Sporting Lisabona intră în eSports cu cel mai important jucător portughez FIFA , pe MCVUK.com , MCVUK , 21 iulie 2016. Adus pe 2 decembrie 2016 (arhivat din original pe 20 decembrie 2016) .
  14. ^ De ce G2A - Parteneri , pe g2a.co , G2A.COM . Adus la 5 noiembrie 2016 (arhivat din original la 9 noiembrie 2016) .
  15. ^ Jocuri marți , pe savethechildren.org , Salvați copiii .
  16. ^ Jucătorii, streamerii și Vloggerii se pregătesc pentru a da marți pentru a da înapoi pentru a salva copiii , su savethechildren.org , Salvați copiii . Adus la 25 iulie 2017 (arhivat din original la 6 august 2017) .
  17. ^ G2A, Împreună cu jocurile pentru bine și salvați copiii, activați comunitatea de jocuri Avengers for Humanitarian Emergency All-Out Response Team (HEART) în Etiopia , pe medianet.com.au .
  18. ^ G2A.COM și Gaming for Good Anunță: „Echipa de răspuns la urgențe umanitare” (HEART) , pe prnewswire.com , PR Newswire , 3 ianuarie 2016.
  19. ^ The Witcher este acasă în biroul G2A.COM , pe finance.yahoo.com , Yahoo! Finanțe (arhivat din original la 2 februarie 2017) .
  20. ^ Premiile Stevie pentru vânzări și servicii pentru clienți , pe stevieawards.com .
  21. ^ Global Business Excellence Awards , pe gbeawards.com .
  22. ^ Premiul pentru servicii financiare din Marea Britanie , pe fxa.co.uk (arhivat din original la 23 noiembrie 2016) .
  23. ^ Kirk McKeand, Key marketplace G2A câștigă un premiu de afaceri pentru metode neconvenționale , pe PCGamesN , 8 iunie 2017. Accesat pe 8 iunie 2017 .
  24. ^ Charles Pulliam-Moore, Riot Games a interzis G2A să sponsorizeze echipe în Campionatele Mondiale League of Legends 2015 , pe fusion.net , Fusion.net , 7 octombrie 2015.
  25. ^ Andy Chalk, G2A numește interdicția sponsorizării League of Legends „un atac agresiv” , pe PC Gamer , Future plc , 9 octombrie 2015. Adus pe 8 ianuarie 2016 .
  26. ^ Mike Kent, brazilian LoL Player amendat pentru sigla G2A , pe dexerto.com , 19 februarie 2016. Accesat la 25 iulie 2017 (arhivat din original la 25 ianuarie 2017) .
  27. ^ G2A Pays Young Gamer's Fine for Banned Logo at e-sports Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016 " , pe ca.finance.yahoo.com , Yahoo! Finance , 15 februarie 2016 (arhivat din original la 8 noiembrie 2016) .
  28. ^ The LittleBuild Summer Madness Giveaway , pe facebook.com , tinyBuild Games .
  29. ^ Charlie Hall, Pe măsură ce se intensifică războiul de cuvinte între dezvoltatorul independent și revânzător, IGDA se distanțează , polygon.com , Polygon , 22 iunie 2016. Adus 22 iunie 2016 .
  30. ^ G2A.COM/tinyBuild STATEMENT , pe g2a.co , G2A.COM (arhivat din original la 19 ianuarie 2017) .
  31. ^ Wesley Yin-Poole, distribuitorul cheie de joc G2A se mută pentru a-și legitima afacerea , pe eurogamer.net , Eurogamer , 8 iulie 2016. Accesat la 8 iulie 2016 .
  32. ^ Wesley Yin-Poole, G2A pentru a oferi redevențe dezvoltatorilor la licitații de la terți , pe eurogamer.net , Eurogamer , 28 iunie 2016. Adus pe 28 iunie 2016 .
  33. ^ Gearbox Publishing și G2A.COM fac echipă la o ediție de colecție Bulletstorm: Full Clip Edition , pe gamasutra.com , Gamasutra , 3 aprilie 2017. Accesat la 6 aprilie 2017 .
  34. ^ Alex Wawro, Gearbox partener cu G2A, apoi promite să se retragă, cu excepția cazului în care G2A ia măsuri pentru combaterea fraudei , pe Gamasutra , 6 aprilie 2017. Adus 6 aprilie 2017 .
  35. ^ Charlie Hall, relația lui G2A cu Gearbox se încheie odată cu lansarea remake-ului Bulletstorm . Poligon , 7 aprilie 2017. Adus pe 7 aprilie 2017 .
  36. ^ Jeffrey Matulef, G2A răspunde la retragerea Gearbox și la cererile TotalBiscuit . Eurogamer.net , 10 aprilie 2017. Accesat la 10 aprilie 2017 .

linkuri externe

Companii Portalul companiilor : accesați intrările Wikipedia care au legătură cu companiile