League of Legends

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
League of Legends
joc video
League of Legends 2019 vector.svg
Platformă Microsoft Windows , macOS
Data publicării Mondial / nespecificat 27 octombrie 2009
Tip Strategie în timp real , MOBA
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Riot
Publicare Jocuri Riot
Mod de joc Multiplayer
A sustine Descarca
Cerințe de sistem Minim : CPU de 3 GHz cu suport SSE2, 2 GB RAM , placă video compatibilă Shader 2.0b, suport pentru DirectX 9.0c sau mai mare, HD 12 GB, conexiune la internet da [1]

Recomandat: Dual Core 3 GHz CPU , 4 GB memorie RAM 8800 / AMD Radeon HD 5670, Nvidia GeForce video de carte de sau echivalent (512 MB VRAM sau mai mare), DirectX 9.0c sau mai mare de sprijin, HD 16 GB, Internet da conexiune [1]

Interval de vârstă ESRB : T · PEGI : 12 ·USK : 12

League of Legends (de obicei prescurtat în LoL [2] ) este un joc video online din genul MOBA dezvoltat și publicat de Riot Games pentru Microsoft Windows și macOS .

Dezvoltare

Steve "Guins00" Freak, fostul popular designer de hărți Warcraft III: The Frozen Throne , DotA Allstars , împreună cu Steve "Pendragon" Mescon, fostul administrator oficial de asistență pentru hărți, au fost implicați în Riot Games în dezvoltarea League Of Legends . Folosind DotA originală creată de Eul ( harta originală Defense of The Ancients pentru Warcraft III: Reign of Chaos ) ca bază, Guins00 a creat DotA Allstars prin inserarea propriului său mix de conținut, extinzând considerabil numărul de caractere, adăugând numeroase articole utilizabile. și diverse schimbări în joc. Guins00 a trecut apoi versiunea 6S a hărții la actualul său dezvoltator, Icefrog. [3] Pendragon, directorul relațiilor comunitare pentru Riot Games, a contribuit la crearea fostului site web DotA Allstars împreună cu forumul său.

Ideea unui succesor spiritual al Apărării Anticilor care ar rămâne un joc independent cu propriul motor de joc, spre deosebire de a fi un alt mod Warcraft III, a început să se concretizeze la sfârșitul anului 2005. League of Legends s-a născut când „Un cuplu de membrii activi ai comunității Dota au crezut că jocul a fost atât de distractiv și inovator încât a reprezentat nașterea unui nou gen și a meritat să fie un joc profesional cu multe alte caracteristici și servicii legate de joc. Riot Games a fost cofondată de Brandon Beck și Marc Merrill. Au colaborat cu unele dintre mințile creative din spatele creației Dota-Allstars, Steve "Guinsoo" Feak și Steve "Pendragon" Mescon. Riot Games și-a deschis oficial porțile în septembrie 2006 și are în prezent peste 1000 de oameni la lucrul la League of Legends , [4] „inclusiv platforma lor tehnologică robustă pentru a revizui și opera jocul, precum și o echipă dedicată relațiilor comunitare iti ".

Potrivit lui Marc Merrill, în timpul creării diferiților campioni ai jocului, în loc să lase creația doar unui număr mic de oameni, s-a decis deschiderea procesului pentru oricine din companie pe baza unui model gata făcut pe care toată lumea ar putea apoi să voteze care campion ar fi câștigat un loc în joc.

Publicare

În GamesCom 2009, Riot Games a declarat că dezvoltatorii vor sprijini strict jocul după lansarea inițială, de fapt, mai mulți campioni noi și skin-uri de campioni au fost eliberați după lansare. [5]

Anunțat inițial pe 27 octombrie 2008, jocul a trecut printr-o perioadă beta închisă care a durat de la 10 aprilie 2009 până la 12 octombrie 2009 și o perioadă beta deschisă de acolo până la lansarea sa pe 27 octombrie 2009.

În noiembrie 2011, League of Legends deține peste 70 de milioane de înregistrări și 12 milioane de jucători pe zi, capabil să-și quintupleze baza de utilizatori în 4 luni. [6] . În ianuarie 2014, peste 67 de milioane de utilizatori joacă în fiecare lună, 27 de milioane de oameni joacă în fiecare zi și peste 7,5 milioane în orele de vârf [7] . Jocul oferă traducere completă și interpretare vocală în mai multe limbi, inclusiv engleză , germană , spaniolă , rusă și italiană .

Mod de joc

General

În League of Legends, fiecare jucător, numit Invocator, controlează un Campion, care este un personaj care are abilități speciale. În prezent, 155 de campioni sunt disponibili în joc cu abilități, caracteristici și piei unice. Ca în orice joc de gen MOBA , obiectivul principal este de a parcurge terenul de joc și de a distruge structura țintă în baza echipei adverse.

Modul 5v5 pe Summoner's Rift , 2020

Pe parcursul jocului, fiecare jucător trebuie să câștige niveluri și aur din uciderea eșantioanelor și minionilor adversari și înfrângerea monștrilor neutri, dintre care unii garantează moartea actualizărilor Buff menționate. Cu aurul câștigat poți cumpăra obiecte (în engleză „ Items ”) pentru a le echipa pentru a îmbunătăți statisticile campionului tău.

Campionul începe jocul la nivelul 1 (sau 3 în modul ARAM ) și poate atinge maxim 18. un grad. [8] De obicei, cea mai puternică abilitate, numită Suprem („ Ultimat ”), este disponibilă începând cu al șaselea nivel. În plus, există și un nivel legat de contul jucătorului, care vă permite să deblocați bonusuri suplimentare, cum ar fi vrăji și rune de invocator, și este util pentru a face meciuri atunci când creați un joc.

La sfârșitul fiecărui meci, se acordă puncte de experiență, pentru a crește nivelul jucătorului, și o monedă din joc numită Blue Essence (prescurtată în EB , sau BE în engleză), necesară pentru achiziționarea Campionilor și a altui conținut. Campionii pot fi deblocați și datorită Riot Points , mai cunoscut sub numele de RP , care poate fi achiziționat în magazinul online al jocului plătind cu bani reali. În plus, Riot Points permit achiziționarea diferitelor aspecte ale unui campion (în limba engleză „ Skins ”), care nu afectează statisticile acestuia din urmă în joc.

Mod

Regiunile serverelor League of Legends

League of Legends conține mai multe moduri de joc:

Normal

Cel mai comun și cel mai clasic mod LoL și cel mai apropiat de conceptul obișnuit de MOBA . Pentru a juca un joc Normal (Normal), jucătorii se pun în linie pentru serviciul de potrivire automată. Serverul, bazat pe valori ascunse care rezultă din performanța utilizatorului, încearcă să asocieze un total de zece jucători împărțiți în două echipe de cinci, aranjate astfel încât fiecare echipă să aibă șanse de 50% de câștig. Modul Normal League of Legends , jucat pe harta Summoner's Rift , vede cele două echipe de cinci Campioni luptându-se pentru a distruge inamicul Nexus , apărat de diferite turnuri și inhibitori . [9] Cele două Nexus sunt situate în două colțuri opuse ale hărții, orientate spre fântâna unde se află punctul de reproducere al Campionilor; vor trebui să acopere cele trei benzi („ benzi ”) ale hărții: banda superioară (în engleză „ top ”), banda centrală („ middle ” sau „ mid ”) și banda inferioară („ bottom ” sau „ bot "), cu scopul final de a doborî turnurile inamice și de a pătrunde în baza inamicului pentru a distruge Nexus-ul.

În spațiul dintre benzi există o zonă cunoscută sub numele de jungle (în engleză " jungle ", prescurtată " jgl "). Ambele baze generează slujitori la intervale regulate, creaturi care avansează automat pe cele trei benzi.

Fiecare echipă își protejează propriile structuri și își propune să-i distrugă pe cei inamici. Acestea includ:

  • Turnuri - Fiecare bandă este apărată de structuri numite turnuri (în engleză „ Turrets ”), care arată similar cu statuile. Turnurile trag cu proiectile puternice de urmărire atunci când o țintă inamică se află în raza lor de acțiune, dar se pot concentra doar pe o țintă la un moment dat: din acest motiv, pentru a trece sau opri în raza de acțiune a unui turn inamic, un Campion trebuie să aștepte cel puțin un aliat. minion să fie vizat de turn. Există în total douăzeci și două de turnuri, unsprezece pentru fiecare echipă: trei turnuri exterioare, trei turnuri interioare, trei turnuri inhibitoare și două turnuri Nexus. Aceste structuri nu se regenerează niciodată.
  • Inhibitori - La capetele fiecărei benzi, în ambele baze, există un inhibitor („ Inhibitor ”). Aceste structuri pot fi atacate numai dacă toate turnurile din bandă au fost distruse mai întâi. Distrugerea unui inhibitor va face ca super-minionii să apară de la baza echipei de distrugere, care au statistici ridicate în comparație cu minionii normali. Cu toate acestea, inhibitorii se regenerează automat la cinci minute după ce sunt distruse, împiedicând super-minionii să apară din nou .
  • Nexus - Nexus este structura principală a unei baze. Poate fi deteriorat numai dacă turnurile și inhibitorii a cel puțin unei benzi, precum și cele două turnuri care o protejează, sunt distruse. Distrugerea inamicului Nexus conduce echipa către victorie în joc. Această structură își regenerează sănătatea în timp, dacă nu este atacată.

Clasificat

Modul Clasificat (Clasat) devine disponibil atunci când rulorul atinge nivelul 30 și are douăzeci sau mai multe probe. Funcționează exact ca în modul Normal , cu diferența că rezultatul acestor meciuri și performanța jucătorului în ele vor determina poziția lor în cadrul unei mese de ligă. În prezent, ligile sunt (de la cele mai mici) Fier , Bronz , Argint , Aur , Platină , Diamant , Maestru , Mare maestru și Challenger , iar fiecare ligă este împărțită în patru divizii indicate cu cifre romane (de la cele mai mici) IV , III , II și eu Pentru a urca acest clasament, pe baza performanței jucătorului în modul Clasat , i se atribuie un scor în LP ( League Points ). Clasamentele în mod clasat sunt împărțite în funcție de regiune geografică, oferind celor mai buni invocați din fiecare regiune șansa de a concura în ligile oficiale de e- sport .

Co-op vs AI

În modul Co-op vs. AI , o echipă de cinci prestigioși se opune celor cinci eșantioane controlate din inteligența artificială a jocului, mai degrabă decât împotriva unei alte echipe de jucători. Datorită inteligenței artificiale bune și a celor trei niveluri de dificultate ale sale, modul Co-op vs AI este un pat de test excelent pentru a practica cu anumiți campioni sau „Builds” (setul de obiecte achiziționate și abilitățile învățate în timpul creșterii campionului dvs.) înainte de a începe un joc Normal .

URF

Modul Ultra Rapid Fire sau URF , în limba italiană Ultra Rapid Fire , este similar cu modul Normal , dar cu diferența că abilitățile Campionilor și vrăjile invocatorului durează doar câteva secunde pentru a se reîncărca și că în bază din fiecare echipă este prezent un tun care permite jucătorului să se propulseze rapid către un punct de pe hartă, fără a fi nevoie să-l atingă pe jos. Jocurile în acest mod sunt de obicei mai scurte decât jocurile în modul Normal .

ARAM

Modul All Random All Mid sau ARAM , sau „toate aleatorii și toate între ele”, este un mod în care jucătorii nu au disponibilitatea obișnuită de alegere a campionului pe care să-l folosească, care este atribuit în mod aleatoriu. Partea „ All Mid ” din nume se referă la faptul că acest mod este jucat pe harta Howling Abyss , care prezintă o singură bandă similară cu banda din mijloc (sau „ mijloc ”) din Summoner's Rift . Meciurile din acest mod sunt adesea extrem de haotice.

Personalizat

Modul Personalizat (Personalizat) vă permite să personalizați unele elemente ale jocului, cum ar fi numărul de jucători din fiecare echipă, harta jocului și modul. Jocurile personalizate apar pe o listă la care pot participa alți jucători, deși jocurile sunt, de asemenea, protejate prin parolă .

Tacticile de luptă în echipă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Teamfight Tactics .

Teamfight Tactics , sau TFT , a fost introdus în League of Legends pe 26 iunie 2019 . Bazat pe modul Dota Auto Chess pentru jocul MOBA al lui Valve , Dota 2 este un joc de strategie de luptă automată care constă în formarea unei echipe de Campioni cu caracteristici particulare care trebuie plasate în sinergie între ele. Meciurile TFT sunt formate din 8 jucători, toți împotriva tuturor, care la rândul lor vor concura unul împotriva celuilalt, făcând echipele lor să lupte, care vor fi treptat actualizate. Lupta dintre cele două echipe este automată, iar sarcina jucătorilor este de a poziționa corect campionii potriviți pe teren pentru a forma o echipă puternică care îi poate învinge pe cei adversari. Fiecare invocator începe cu 100 de vieți și, când câștigă o luptă, provoacă un număr de daune invocatorului învins pe baza cât de copleșitoare a fost înfrângerea sa; invocatorul este în afara jocului atunci când viața sa se termină total.

Există, de asemenea, un mod clasat al Teamfight Tactics , cu aceleași ipoteze ca și modul clasat al clasicului League of Legends .

Hărți de joc

Hărțile din joc în League of Legends sunt denumite Fields of Justice. Un joc vede două echipe adverse cu un număr fix de jucători confruntați într-una dintre ele. Fiecare echipă are propria sa bază, care conține punctul de spawn și respawn (adică locul în care Campionul jucătorului începe jocul și unde „renaște” după moarte), magazinul general pentru a cumpăra obiecte, Nexus, inhibitori și câteva turnuri. Cele două baze sunt conectate printr-un număr de benzi (numite benzi ) care variază în funcție de hartă. La intervale regulate, valuri de NPC-uri numite slujitori apar din Nexus și avansează în mod autonom prin benzi, luptându-se cu orice dușman pe care îl întâlnesc. La rândul lor, benzile sunt apărate de turnuri care atacă inamicii din raza lor de tragere. În hărțile cu benzi multiple, în spațiul dintre ele se află o zonă numită junglă, locuită de monștri neutri. Acești monștri pot fi uciși de un campion pentru aur și bonusuri de experiență. Unii monștri neutri oferă ucigașului un impuls temporar (sau un buff ) care îi va ajuta în luptă. Atât pe benzi, cât și în junglă, există și tufișuri de iarbă înaltă care îi fac pe Campioni care intră în ele invizibili, utili pentru semănatul dușmanilor, pentru a nu fi observați și pentru a pândi adversarii.

Riftul invocatorului

O reprezentare simplificată a Summoner's Rift. Jungla este evidențiată în verde, separată de râu în albastru deschis. Rețineți cele trei benzi, presărate cu turnuri. Asteriscurile din junglă marchează locația de reproducere a dragonilor la sud, iar Rift Herald și baronul Nashor la nord.

Summoner's Rift este una dintre cele două hărți la lansarea jocului și cea mai populară. [10] Este structurat pe trei benzi: banda superioară (în engleză „ top ”), banda centrală („ middle ” sau „ mid ”) și banda inferioară („ bottom ” sau „ bot ”).

În spațiul dintre benzi există o zonă cunoscută sub numele de jungle (în engleză " jungle ", prescurtată " jgl "), împărțită în patru cadrane. Un râu împarte harta în două, dar nu-l împiedică pe Campioni să intre în zona echipei inamice, deoarece este în mod normal acceptabilă. În cadrul junglei se află următoarele obiective neutre:

Fiecare echipă își protejează propriile structuri și își propune să le distrugă pe cele inamice. Acestea includ:

  • Turnuri - Fiecare bandă este apărată de structuri numite turnuri (în engleză „ Turrets ”), care arată similar cu statuile. Turnurile trag cu proiectile puternice de urmărire atunci când o țintă inamică se află în raza lor de acțiune, dar se pot concentra doar pe o țintă la un moment dat: din acest motiv, pentru a trece sau opri în raza de acțiune a unui turn inamic, un Campion trebuie să aștepte cel puțin un aliat. minion să fie vizat de turn. Există în total douăzeci și două de turnuri, unsprezece pentru fiecare echipă: unul în exterior, unul în interior și un inhibitor pentru fiecare bandă și două turnuri Nexus. Aceste structuri nu se regenerează niciodată.
  • Inhibitori - La capetele fiecărei benzi, în ambele baze, există un inhibitor („ Inhibitor ”). Aceste structuri pot fi atacate numai dacă toate turnurile din bandă au fost distruse mai întâi. Distrugerea unui inhibitor va face ca super-minionii să apară de la baza echipei de distrugere, care au statistici ridicate în comparație cu minionii normali. Cu toate acestea, inhibitorii se regenerează automat la cinci minute după ce sunt distruse, împiedicând super-minionii să apară din nou .
  • Nexus - Nexus este structura principală a unei baze. Poate fi deteriorat numai dacă turnurile și inhibitorii a cel puțin o bandă, precum și cele două turnuri care o protejează, sunt distruse. Distrugerea inamicului Nexus conduce echipa către victorie în joc. Această structură își regenerează sănătatea în timp, dacă nu este atacată.

Unele ținte sunt neutre, ceea ce înseamnă că nu vor ataca jucătorii decât dacă sunt atacate mai întâi. Acestea includ: [11]

  • Jungle Monsters - Sunt monștri neutri care se nasc în jungla ambelor echipe într-un mod simetric. Odată eliminat, jucătorul va primi aur, puncte de experiență și, uneori, niște amatori . Ele sunt ținta neutră cea mai comună.
  • Dragonii - Dragonii („ Dragii ”) sunt monștri neutri situați în sudul hărții, în mijlocul râului. Echipa care ucide un balaur va primi un impuls în concordanță cu tipul de balaur distrus. Există patru tipuri de dragon elementar: dragon oceanic, dragon de munte, dragon de nor și dragon de iad. Un balaur va da naștere la cinci minute după ce cel precedent este distrus. Primii doi dragoni vor avea un element aleatoriu; eliminat al doilea, Riftul invocatorului va lua o formă diferită care va depinde de elementul celui de-al treilea dragon: aceasta va schimba forma fizică a Riftului în sine, de exemplu prin adăugarea sau îndepărtarea de pereți și bucșe în diferite puncte. Toți dragonii ulteriori vor aparține aceluiași element, până când una dintre cele două echipe, prin eliminarea celui de-al patrulea dragon, cucerește sufletul elementar, ceea ce garantează o actualizare permanentă a echipei. Dragonii ulteriori vor aparține unui al cincilea tip numit Dragonul Mare, care va garanta temporar echipei care îl elimină pentru a putea elimina instantaneu inamicii atunci când sănătatea lor scade cu o anumită cantitate.
  • Rift Herald - Rift Herald este un monstru neutru situat la nord de râu. Dacă este ucis, va acorda un obiect special jucătorului care îl elimină, ceea ce îi va permite să-l plaseze într-un loc la alegere pe Rift. Dacă este ucis înainte de 13:45 joc, altul se poate naște mai târziu. [12] Odată mutat pe hartă, acest monstru va ataca turnurile inamice și se va izbi de ele, în detrimentul sănătății sale.
  • Baronul Nashor - Baronul Nashor este cel mai puternic monstru neutru, situat pe partea de nord a râului, în același loc cu Mesagerul Riftului. Apare după 20 de minute de la începutul jocului, înlocuind Messenger dacă este încă în viață. Membrii echipei care elimină baronul vor primi upgrade-uri și vor oferi, de asemenea, upgrade-uri minionilor din apropiere, făcându-i mai puternici. Efectele baronului se epuizează în timp sau dacă Campionul care le poartă este ucis. Baronul va reapărea la 7 minute după moartea sa.

Abisul Urlător

Howling Abyss este singurul domeniu al justiției care poate fi selectat în prezent pentru un alt meci decât Summoner's Rift . Această hartă are o singură bandă, [9] și particularitatea sa este că, odată ce părăsiți spawn-ul, nu mai este posibil să cumpărați articole în magazin până la moartea următoare. De asemenea, baza nu vă permite să vă vindecați, dar vă puteți regenera sănătatea și mana prin patru „pachete de sănătate” dispuse simetric pe hartă. Abilitatea Recall Base este, de asemenea, dezactivată, ceea ce pe alte hărți permite jucătorilor să se teleporteze la baza lor după o scurtă reîncărcare. [13] Peisajul care poate fi văzut în fundalul hărții este animat și uneori puteți observa prăbușirea unor bucăți mari de gheață. Mai mult, în jurul hărții, există câteva animale mici numite pori , care sunt totuși doar elemente estetice și nu au niciun folos în joc.

Treeline răsucite

Este a doua hartă prezentă la ieșirea jocului, este mai mică, cu doar 2 benzi și jungla. Poate susține 3 jucători pe echipă. [14] , o altă diferență față de harta principală este prezența a două "altare" care, dacă sunt capturate, compensează echipa care le deține cu avantaje, altarele pot fi furate și dacă aveți ambele, avantajul este mai mare. Datorită duratei mai reduse a jocului pe această hartă, există o reducere de 22% a experienței acumulate după meci.

Odată cu sfârșitul celui de-al nouălea sezon al jocului, harta și modul său au fost eliminate din joc și, prin urmare, nu mai sunt disponibile. [15]

Valea Cristalelor (Dominion: Crystal Scar)

Acest mod a intrat în vigoare pe 26 septembrie 2011 și a fost eliminat pe 22 februarie 2016, deci harta nu mai este disponibilă. [16] [17] În acest mod, 2 echipe de 5 jucători nu pot distruge Nexul echipei adverse atacându-l direct, dar pentru a face acest lucru trebuie să controleze 5 puncte strategice situate într-o hartă organizată în cerc: fiecare echipă are 2 puncte strategice , ușor de apărat, în timp ce al cincilea punct este exact la jumătatea distanței dintre cele două legături, ceea ce face din acesta cel mai critic punct. Prin cucerirea a cel puțin 3 din cele 5 puncte de control, viața nexusului adversar începe să scadă încet de la 500 de puncte de viață la 0, cu un raport care este mai rapid pe baza diferenței dintre punctele câștigate de o echipă și cele posedate de altele (având, de exemplu, 5 puncte strategice în același timp permite o victorie alunecătoare de teren datorită morții rapide a nexusului opus). [17]

Personaje

Personajele jucabile, numite „ Campioni ”, sunt controlate de invocați. Fiecare dintre cei 155 de Campioni are abilități speciale și unice diferite de cele ale tuturor celorlalți, care permit jocurilor să fie mai variate și imprevizibile [18] . Aceste personaje pot arăta ca niște oameni, animale sau chiar monștri; fiecare are propria identitate și caracter și este poziționată în subplotul lumii jocului cu propriul său fundal biografic personal, deși acest lucru nu are nicio relevanță în jocuri. Nu este neobișnuit ca Riot Games să decidă să adauge un nou campion la joc sau să actualizeze unul existent.

Pentru a obține Campioni, invocatorul le poate cumpăra prin Blue Essence , moneda din joc sau prin Riot Points , o monedă care poate fi achiziționată cu bani reali; este, de asemenea, posibil să le obțineți ca recompensă de la unele misiuni (obiectivele jocului de atins) sau în cufere obținute în anumite circumstanțe. În plus, în fiecare săptămână începând de marți, Riot Games pune la dispoziție în prezent un set aleatoriu de 16 campioni aleatori (10% din personajele disponibile, rotunjite în sus) care pot fi jucate gratuit fără a fi nevoie să le cumpărați. [19]

Campionii pot fi grupați pe baza asemănării stilului și rolului lor de joc:

  • Marksman - Adesea denumit AD Carries ( ADC ), Marksmen este campion care atacă de la distanță și, de obicei, provoacă daune fizice. Acești campioni provoacă daune mari susținute cu atacurile lor de bază, în detrimentul rezistenței lor. Shooters pe Summoner's Rift călătoresc de obicei pe banda de jos (sau " bot lane ") împreună cu un campion de sprijin. Exemple de shootere sunt Ashe, Caitlyn, Miss Fortune și Varus. [20]
  • Mago ( Mag ) - uneori numit și AP Carries , sunt Campioni caracterizați printr-o mare pagubă magică legată de abilitățile lor, dar o mobilitate și rezistență reduse. Unii vrăjitori se specializează în uciderea dușmanilor de la distanță rapid, alții în provocarea pagubelor zonei. Magii din Summoner's Rift călătoresc de obicei pe banda de mijloc . Exemple de magi sunt Karthus, Lissandra, Lux și Swain. [21]
  • Assassin ( Assassin ) - sunt campioni care se specializează în uciderea campionilor inamici cât mai repede posibil, de obicei în luptă strânsă. [22] Acești campioni sunt eficienți împotriva tirilor și magilor, fiind mai puțin rezistenți, deși și ei tind să aibă rezistență redusă; cu toate acestea au o mobilitate ridicată. Asasinii din Riftul invocatorului circulă de obicei pe banda de mijloc . Exemple de asasini sunt Diana, Fizz, Katarina și Zed. [21]
  • Tank - sunt campioni dificil de înfruntat datorită sănătății și rezistenței foarte ridicate. De obicei, fac puține daune, dar o compensează cu abilități care provoacă uimiri sau impedimente similare (numite Control Crowd sau CC ). Exemple de tancuri sunt Malphite, Sejuani, Rammus și Zac. [21]
  • Luptător - acești campioni combină caracteristicile tancului și a transportului . De obicei luptă corp la corp și, având în vedere cantitatea mică de daune pe care o provoacă, trebuie să supraviețuiască suficient de mult timp pentru a ucide un campion inamic. Exemple de luptători sunt Yasuo, Jax, Rek'Sai și Wukong. [21]
  • Suport (Suport) - abilitățile acestor mostre nu urmăresc să dăuneze adversarilor, ci să ajute Campionii Aliați prin îngrijire, îmbunătățiri, scuturi sau de către dușmani de control al mulțimii . În Summoner's Rift , Campionii de susținere sunt jucați alături de un AD Carry , pe banda de jos. Acești campioni trebuie să acorde cât mai multă atenție hărții, plasând secții care vor ajuta echipa să localizeze inamicii. Exemple de suporturi sunt Morgana, Alistar, Janna, Sona, Rakan. [21] [20]

De obicei, fiecare campion are patru abilități, pe care invocatorul le poate folosi folosind respectiv tastele Q, W, E și R de pe tastatură. La începutul jocului, invocatorul poate alege una dintre primele trei abilități de deblocat. În timpul jocului, Campionii câștigă experiență din uciderea minionilor , a monștrilor neutri, a Campionilor și a structurilor opuse. La atingerea unei anumite cantități de experiență, acestea cresc la nivel, ceea ce le mărește statisticile și oferă un punct de abilitate care poate fi cheltuit pentru a îmbunătăți una dintre abilitățile unice ale Campionului sau pentru a debloca altul. Primele trei abilități pot fi îmbunătățite de până la cinci ori în total, în timp ce R, numită abilitate supremă ( Ultimate ), care are tendința de a reîncărca foarte mult timp, care, în funcție de campion, poate merge de la 60 de secunde la 180, poate fi actualizat doar de trei ori și nu este disponibil înainte ca Campionul să atingă nivelul 6; asta pentru că abilitatea Supremă este de obicei cea mai puternică abilitate a Campionului.

La începutul fiecărui joc, invocatorul va avea o sumă de aur pentru a cumpăra articolele inițiale din magazin. Pentru a obține mai mult aur în timpul jocului, Campionii trebuie să omoare minionii (asigurându-se că îi lovesc ultima), să elimine monștrii neutri sau, din nou, să-i omoare pe Campioni opozanți sau să ia parte la uciderea lor ( asistență ). Prin distrugerea turnurilor opuse sau prin uciderea monștrilor neutri epici, fiecărui membru al echipei i se acordă și o cantitate de aur. Există, de asemenea, unele abilități și elemente care îmbunătățesc veniturile din aur în diferite moduri. Unele articole pot fi combinate pentru a-și spori potențialul; aceste obiecte îmbunătățesc statisticile Campionului sau conferă efecte. Puteți deține până la șase articole în același timp.

Ospitalitate

League of Legends a fost bine primit de către criticii specialiști, primind ratinguri precum 8/10 de la Eurogamer și IGN [23] [24] și 4/5 de la GameSpy și GamesRadar [25] [26] . Titlul a câștigat 4 categorii la Game Developers Choice Awards 2010 [27] și a avut un scor mediu de 78/100 la Metacritic la un an după lansare [28] . Au fost exprimate opinii negative pentru lipsa de reglementare a comportamentului jucătorului [24] [29] .

Scena competitivă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Campionatul Mondial League of Legends .
Mappa dei tornei professionali regionali di League of Legends.

League of Legends ha una scena di esport competitiva attiva e diffusa che coinvolge tutte le regioni. Riot Games organizza diversi campionati regionali, dove le regioni sono divise in regioni maggiori e minori. I campionati delle regioni maggiori sono quattro: LCS in Nord America [30] , LEC in Europa [31] , LPL in Cina [32] , LCK in Corea del Sud [33] , mente quelli delle regioni minori sono più numerosi, e tra di essi si trovano, ad esempio, il LMS, in Taiwan [34] e il GPL nel Sud-Est Asiatico [35] . Queste competizioni regionali confluiscono nell'annuale Campionato mondiale , che si tiene alla fine di ogni stagione. Il Campionato mondiale del 2017 ha registrato 60 milioni di spettatori ed aveva un primo premio di circa 4 milioni di dollari. [36] [37]

League of Legends: Wild Rift

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: League of Legends: Wild Rift .

Nel 2020 è stata pubblicata da Riot Games una versione per Android e iOS denominata League of Legends: Wild Rift .

Note

  1. ^ a b ( EN ) Minimum and Recommended System Requirements , su support.riotgames.com . URL consultato il 10 settembre 2019 (archiviato dall' url originale il 1º agosto 2018) .
  2. ^ Stefano Silvestri, Riot Games presenta il marchio LoL Esports , su La Gazzetta dello Sport , 22 luglio 2020. URL consultato l'8 agosto 2020 .
  3. ^ Dustin Hansen, Game On!: Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More , Macmillan Publishing Group, LLC., p. 458, ISBN 1-250-08095-9 .
  4. ^ ( EN ) 'League of Legends' makes big league moves , in USA TODAY . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  5. ^ ( EN ) League of Legends pre-season to begin October 27th 2009! - League of Legends Community , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  6. ^ Community Grows to 32 Million Players | LoL - League of Legends Archiviato il 22 settembre 2012 in Internet Archive .
  7. ^ ( EN ) Ian Sherr, Player Tally for 'League of Legends' Surges , su digits , 27 gennaio 2014. URL consultato il 17 settembre 2014 .
  8. ^ Champions | League of Legends , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  9. ^ a b Summoner's Rift | League of Legends , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  10. ^ Game Modes | League of Legends , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  11. ^ ( EN ) LoL Objectives guide: Priority and Timers | Season 7 edition , 6 giugno 2017. URL consultato il 17 luglio 2018 .
  12. ^ ( EN ) Midseason 2017 - , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  13. ^ The Twisted Treeline | League of Legends , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  14. ^ The Twisted Treeline League of Legends , su gameinfo.na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  15. ^ Associazione NewType Media, League of Legends dice addio alla selva demoniaca , su GamerClick.it . URL consultato il 26 aprile 2020 .
  16. ^ ( EN ) Brendan Sinclair, League of Legends: Dominion mode launches , su GameSpot , 26 settembre 2011. URL consultato il 17 luglio 2018 .
  17. ^ a b ( EN ) Retiring Dominion | League of Legends , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  18. ^ Campioni | League of Legends , su euw.leagueoflegends.com . URL consultato il 22 aprile 2021 .
  19. ^ ( EN ) Rotazione gratuita campioni| League of Legends wiki , su leagueoflegends.fandom.com . URL consultato il 22 aprile 2021 .
  20. ^ a b ( EN ) Strategy Guide: Beginners Guide to League of Legends by TinyStar , su MOBAFire . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  21. ^ a b c d e ( EN ) Dev Blog: Classes & Subclasses League of Legends , su na.leagueoflegends.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  22. ^ ( EN ) The Summoner's Guidebook: How do assassins work in League of Legends? , in Engadget . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  23. ^ ( EN ) Quintin Smith, League of Legends , su Eurogamer , 27 novembre 2009. URL consultato il 20 febbraio 2021 .
  24. ^ a b ( EN ) Steve Butts, League of Legends Review – PC Review at IGN , su IGN , 2009-27-10. URL consultato il 20 febbraio 2021 (archiviato dall' url originale il 30 maggio 2012) .
  25. ^ ( EN ) GameSpy: The Consensus: League of Legends Review - Page 1 , su GameSpy . URL consultato il 20 febbraio 2021 .
  26. ^ ( EN ) Rick McCormick 06 November 2009,League of Legends review , su GamesRadar+ . URL consultato il 20 febbraio 2021 .
  27. ^ ( EN ) Staff, Riot's League of Legends Leads Game Developers Choice Online Award Winners , su Gamasutra . URL consultato il 20 febbraio 2021 .
  28. ^ ( EN ) League of Legends for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic , su Metacritic , 29 agosto 2010. URL consultato il 20 febbraio 2021 (archiviato dall' url originale il 29 agosto 2010) .
  29. ^ ( EN ) League of Legends Review: Free, Addictive, Worthy , su Kotaku . URL consultato il 20 febbraio 2021 .
  30. ^ Acronimo di League of Legends Championship Series
  31. ^ Acronimo di League of Legends European Championship
  32. ^ Acronimo di League of Legends Pro League
  33. ^ Acronimo di League of Legends Championship Korea
  34. ^ Acronimo di League of Legends Master Series
  35. ^ Acronimo di Garena Premier League
  36. ^ ( EN ) The League of Legends Worlds final reached 60 million unique viewers , in Dot Esports . URL consultato il 17 luglio 2018 .
  37. ^ ( EN ) LoL Esports , su www.lolesports.com . URL consultato il 17 luglio 2018 .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 6876149416769889730007 · BNF ( FR ) cb17032434n (data) · BNE ( ES ) XX5719722 (data)
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi