GD-ROM

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sigla de asistență

GD-ROM (acronim pentru giga disc memory read-only memory ) este un mediu de memorie de tip optic caracterizat printr-un format proprietar și este utilizat de consola Sega Dreamcast . Este similar cu un CD-ROM standard, cu excepția faptului că biții de pe disc sunt mult mai densi, ceea ce duce la o capacitate de stocare mai mare: aproximativ 1,2 gigaocteți , ceea ce este aproape dublu față de un CD-ROM standard. Formatul a fost dezvoltat pentru SEGA de către Yamaha .

De asemenea, a fost pus la dispoziție ca actualizare pentru platforma arcade Sega NAOMI și echipează, de asemenea, Sega Chihiro și Sega / Nintendo / Namco Triforce pe bază de monede opționale .

Regiunile unui GD-ROM

Există trei zone de date pe un disc GD-ROM. Primul este în aranjamentul convențional al CD-urilor și conține de obicei o pistă audio cu avertismentul că discul trebuie utilizat pe un Dreamcast, nu pe un CD player obișnuit. Această piesă audio folosește adesea vocile unui personaj de joc într-un mesaj amuzant (de exemplu, Skies of Arcadia conține mesajul „Nu putem salva lumea de pe un CD player, așa că puneți acest CD în Dreamcast pentru a ne putea face treaba ! »). Secțiunea CD conține, de asemenea, un segment de date, care poate fi citit de computer. În timp ce majoritatea discurilor includ doar fișiere text care identifică jocul, drepturile de autor și bibliografia acestuia, unele conțin materiale „bonus” pentru utilizatorii de PC-uri (de exemplu, Sonic conține diverse imagini ale personajelor din seria Sonic . Pentru a fi utilizate ca fundal pentru desktop ). Apoi urmează o pistă „separator” care nu conține date, cu excepția textului referitor la drepturile de autor ale produsului și ale producătorului SEGA. Secțiunea finală (exterioară) a discului conține datele jocului în sine într-o densitate mai mare. Această secțiune are o lungime de 112 minute, cu o capacitate de 1,2 GB.

Un CD player normal nu va citi după prima piesă deoarece, conform indexului CD (TOC - Cuprins ), nu există date în celelalte regiuni. Cu un firmware modificat care caută un al doilea TOC în regiunea de densitate mare, este posibil să accesați datele protejate de regiunea de densitate mare chiar și pe un CD-player normal. De asemenea, puteți utiliza un „truc”: ​​lăsați CD playerul să citească TOC-ul de pe un CD normal și apoi să schimbați acel disc cu un GD-ROM pentru a evita notificarea playerului că a fost introdus un nou disc. Apoi, puteți accesa datele din regiunea cu densitate ridicată, așa cum este indicat de TOC de pe primul disc.

Informații tehnice despre GD-ROM-uri

GD-ROM-ul din sistemul Dreamcast funcționează în modul CAV ( viteză unghiulară constantă ), care este diferit de CD-ROM-urile obișnuite, care conduc și discul în modul CLV ( viteză liniară constantă ) și altele. SEGA a obținut o densitate mai mare prin scăderea vitezei discului la jumătate și lăsarea componentelor CD-ROM standard în funcționare normală, astfel aproape dublând densitatea de date a discului. Această metodă a permis SEGA să utilizeze componente disponibile imediat (și, prin urmare, mai puțin costisitoare) pentru asamblarea consolei Dreamcast.