Modul lui Garry

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Modul lui Garry
joc video
Logo-ul lui Garry.svg
Platformă Windows , Linux , macOS
Data publicării Deschisă 24 luna decembrie, 2004 de
Tip Shooter la prima persoană , Sandbox
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Facepunch Studios
Publicare Valve Corporation
Proiecta Garry Newman
Programare Garry Newman
Dispozitive de intrare Tastatură și mouse
Motor grafic Motor sursă modificat
Motor fizic Havok
A sustine Aburi
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem Minim: CPU (2 GHz sau mai mult), 4 GB RAM, 512 MB dedicat VRAM sau mai mult, DirectX 9.0c, Windows Vista / XP, conexiune la internet

Recomandat: CPU (2,5 GHz sau mai mult), 8 GB RAM, 1 GB VRAM dedicat sau mai mult, DirectX 9.0c, Windows 10 / 8.1 / 8/7, conexiune la Internet

Garry's Mod (prescurtat GMod sau G-Mod ) este un joc video cu sandbox dezvoltat de Facepunch Studios și publicat de Valve Corporation . Creat de Garry Newman, titlul se bazează pe Source Engine joc motor și a înlocuit JBMod, original MoD pentru Half-Life 2 .

Până la versiunea 9, Modul lui Garry era un program gratuit. Începând cu versiunea 10 a devenit plătit și într-o versiune autonomă , descărcabilă de pe platforma digitală Steam . Versiunea 10 a fost actualizată în 2007 devenind modul 11 ​​al lui Garry, inserând modelele poligonale ale colecției The Orange Box ; ultima versiune se numește doar modul lui Garry fără a adăuga numărul.

Mod de joc

O imagine de joc. În prim-plan există un personaj ale cărui diferite părți ale corpului au fost modificate. În fundal sunt diferite obiecte plasate de jucător.

Modul lui Garry este un joc video cu sandbox bazat pe fizica obiectelor. Jucătorul este capabil să facă să apară modele poligonale precum pereți, copaci și oameni și să le manipuleze prin diferite instrumente disponibile [1] . Jocul video standard nu are un obiectiv de finalizat, dar permite utilizatorilor să creeze servere cu conținut și, prin urmare, și moduri, personalizate [2] .

Ospitalitate

Jocul a avut succes cu vânzările [3] . De la lansarea sa în februarie 2014, jocul a încasat aproximativ 30 de milioane de dolari [4] . Conform unei cifre din decembrie 2019, jocul a vândut peste 15 milioane de exemplare, cu o vânzare anuală estimată la aproximativ un milion și jumătate [5] .

Impact cultural

Modul lui Garry a fost folosit de mai multe ori pentru crearea de animații populare machinima de către utilizatori, în special pentru jocurile video care partajează motorul de joc Source Engine cu modul lui Garry , cum ar fi Team Fortress 2 și Half-Life 2 [2] [5] [6 ] . Animațiile cu programul sunt cunoscute în principal pentru manipularea suprarealistă a personajelor și obiectelor [5] .

Notă

  1. ^ (EN) Kathy Ceceri, Modul lui Garry pentru Half-Life vă permite să vă proiectați propriile jocuri video , în Wired, 1 noiembrie 2008. Adus pe 27 martie 2020.
  2. ^ A b (EN) Craig Pearson, A Brief History Of Garry's Mod: Community Contraptions , on Rock, Paper, Shotgun, 30 august 2012. Accesat la 27 martie 2020.
  3. ^ (EN) Modul lui Garry îl face pe Garry Rich , pe Kotaku. Adus pe 27 martie 2020 .
  4. ^ (RO) Samit Sarkar, vânzările Garry's Mod au atins 30 de milioane de dolari, Rust en eclipses , din Polygon, 21 februarie 2014. Adus pe 27 martie 2020.
  5. ^ A b c (EN) Christopher Livingston, Cum să „accident total” a condus la cea mai amuzantă caracteristică a lui Garry și 15 ani de succes , PC Gamer, 24 decembrie 2019. Accesat pe 27 martie 2020.
  6. ^ (EN) Fanii echipei Fortress 2 aduc un omagiu iubitului producător de video care a trecut pe Kotaku. Adus pe 27 martie 2020 .

Alte proiecte

linkuri externe