Eroare

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Glitch (dezambiguizare) .

Termenul glitch (tranzitoriu aperiodic) este utilizat în ingineria electrică pentru a indica un vârf scurt și brusc (non-periodic) într-o formă de undă , cauzat de o eroare imprevizibilă. Prin extensie este utilizat pentru a indica un scurt defect de sistem în diferite domenii de aplicare a electronicii.

Se crede că cuvântul englez glitch derivă din cuvântul german glitschen (alunecare) și cuvântul idiș gletshn (alunecare, patinaj).

Diferențe cu vârfurile

Termenul spike este (necorespunzător) folosit în limbajul comun pentru a însemna o creștere / creștere a tensiunii sau curentului. Cuvântul, totuși, derivă din ingineria electrică, unde este folosit pentru a indica exact un „glitch periodic”, adică un glitch care se repetă în fiecare ciclu al formei de undă.

Cauzele unui vârf pot fi: o interferență , o buclă la sol , aliasing , un convertor A / D ieftin.

Audio

O problemă audio clasică este vârful produs de un cablu cu lipire pe cale să sară. Sau, sunetul unui ac de platan care sare pe pista la sfârșitul discurilor de vinil. Acest din urmă sunet poate fi, de asemenea, imitat de un tambur sau generat artificial de software .

Jocuri video

Orașul numerelor în Pokémon Roșu și Albastru

În jocurile video , o eroare este un comportament anormal al software-ului, care permite jucătorului să obțină avantaje neașteptate. Cauzele pot apărea dintr-o alegere incorectă de implementare a proiectării sau dintr-o eroare de programare (cunoscută sub numele de „ bug ”). Această categorie include depășirea barierelor impracticabile, scurtarea neașteptată a drumului într-un scenariu (ca în cazul jocurilor video celebre, cum ar fi Final Fantasy VI și Super Mario 64 ), câștigarea excesivă a premiilor datorită activării facilitate a evenimentul declanșator relativ, erori de afișare grafică pentru fundaluri sau caractere, erori în punctele de contact dintre obiecte, nereguli sau eșalonarea sunetului și altele.

Dacă, pe de altă parte, anomalia ar trebui să împiedice jocul să ruleze fără probleme, termenul corect este „ bug ” și nu glitch. Un exemplu de eroare este imposibilitatea de a debloca o ușă care ar permite jocului să continue sau aglomerația și încetinirea graficii (de exemplu, din cauza problemelor din sistemul de redare a particulelor) pentru a-l face imposibil de redat.

Cu toate acestea, eroarea nu poate fi definită ca un truc (sau înșelătorie ), deoarece, deși vă permite să ocoliți restricțiile, trucurile pot fi puse la dispoziție chiar de către programatori sau pot fi aplicate prin modificarea instrucțiunilor binare ale jocului în sine (operație realizată de un cracker , un program de expert).

Glitching ” constă în căutarea de către jucător a unui glitch pentru a exploata în propriul său avantaj. În timpul certificării calității, cum ar fi cea efectuată de testeri, erorile și erorile trebuie identificate și enumerate într-un raport pentru a fi trimise înapoi programatorilor.

Problema poate proveni și din alegeri de design explicite, cum ar fi în Clubul de literatură Doki Doki! în care „defecțiunile” bruște ale jocului reprezintă o parte importantă a complotului

Muzică glitch

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Glitch (muzică) .

Genul muzical glitch își datorează numele cuvântului glitch . De fapt, acesta din urmă este realizat în conformitate cu teoriile esteticii erorii, adesea și ritmic folosind erori digitale sau analogice înregistrate sau generate.

Elemente conexe

Controlul autorității GND ( DE ) 4656985-6