God of War: Ghost of Sparta

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
God of War: Ghost of Sparta
joc video
God-of-war-ghost-of-sparta-logo.jpg
Platformă PlayStation Portable , PlayStation 3
Data publicării PlayStation Portable :
Japonia 11 noiembrie 2010
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 2 noiembrie 2010
Steagul Europei.svg 3 noiembrie 2010

PlayStation 3 ( God of War Collection Volumul II ) :
Japonia 6 octombrie 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 septembrie 2011
Steagul Europei.svg 16 septembrie 2011
PlayStation 3 ( God of War Saga ) :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 28 august 2012

Tip Aventura dinamică
Temă Mitologia greacă
Origine Statele Unite
Dezvoltare Gata la Dawn Studios
PublicareSony Computer Entertainment , Capcom
Mod de joc Un singur jucator
A sustine UMD
Interval de vârstă Pegi 18+
Serie zeul razboiului
Precedat de God of War (2005)
Urmată de God of War: Betrayal (2007)

- Vin să te iau ... frate!

( Kratos în God of War: Ghost of Sparta )

God of War: Ghost of Sparta este un joc video de acțiune dezvoltat de Ready at Dawn Studios exclusiv pentru Sony PlayStation Portable [1] [2] . Acesta povestește evenimentele dintre God of War și God of War: Betrayal (urmat imediat de God of War II ), în perioada imediat următoare înfrângerii lui Ares . Pe 14 septembrie 2011 a fost lansat God of War Collection II ( God of War Origins Collection în SUA) care conține Chains of Olympus ( prequel al primului God of War ) și Ghost of Sparta remasterizat în înaltă definiție pentru Playstation 3 și cu adăugarea de Trofee și suport pentru 3D [3] . Jocul este disponibil atât pe Blu-ray, cât și prin serviciul PSN.

Jocul a fost bine primit de critici. Pe Metacritic are 86 din 100, pe baza a 73 de recenzii.

Complot

Kratos, noul zeu al războiului, este afectat de viziuni constante ale mamei și fratelui său, despre care crede că sunt amândoi morți, dar simte posibilitatea de a le schimba, întrucât comunică Athenei cu puțin timp înainte de a ajunge în Atlantida , leagănul tuturor cunoașterea umană unde speră să găsească un răspuns. Zeița încearcă să-l descurajeze, spunându-i că există lucruri pe care este mai bine să nu le cunoască, dar Kratos, obosit de minciunile olimpienilor, nu o ascultă; când un teribil monstru marin, Scylla , este pe cale să acosteze, îl atacă și scufundă întreaga flotă care l-a însoțit. După ce a scăpat de el, Kratos începe o urcare dificilă către Templul lui Poseidon: în partea de jos a acestuia o găsește pe mama sa Callisto, lipsită de viață, dar încă în viață, care îi cere să-l salveze pe fratele său Deimos , tot în viață, dar ținut prizonier în Regatul Moarte.

Lui Kratos îi este greu să o creadă și, prin urmare, o întreabă cine este tatăl ei, creatorul atâtor dureri: odată cu ultima respirație mama ei îi șoptește și apoi se transformă într-un monstru oribil, datorită blestemului care atârna deasupra ei. La sfârșitul unei lupte sângeroase, Kratos își înjunghie mama, ucigând-o și dându-i astfel pace; în timp ce evadează din oraș, datorită unui Scylla reînviat, Kratos se întâlnește cu Titan Thera, care îi propune să-l elibereze: Kratos nu acceptă și, străpungându-l, fură puterea de a-și aprinde Blades of Athena. Încă o dată apare Scylla, dar Kratos, datorită noii sale puteri, reușește să omoare monstrul împingându-l cu sistemul ingenios care permite Atlantidei să rămână pe linia de plutire, dar făcând acest lucru acest sistem este distrus: victoria lui decretează căderea orașului. , zguduită de erupții vulcanice continue, acum distruse și care cad încet spre adâncurile oceanului.

Zeul războiului decide apoi să se întoarcă în orașul său natal, Sparta și mai exact la Templul din Ares, pentru a căuta indicii despre locul în care se află fratele său: drumul său îl împinge pe un lanț muntos în care tinerii spartani au fost trimiși să devină bărbați. și pe care îl întâlnește pe Erinyes , fiica zeului morții Thanato , răpitoarea lui Deimos. La sfârșitul unei bătălii violente, Kratos reușește să o omoare pe zeiță în timp ce ajunge la porțile orașului: aici are un flashback care arată cum un oracol a prezis că un războinic de marcă va fi cauza căderii olimpienilor și ca Ares și Athena însuși l-au răpit pe Deimos, el fiind singurul dintre cei doi frați care a avut pielea pictată, provocând și faimoasa cicatrice pe ochiul lui Kratos.

Ghost of Sparta ajunge apoi la templul lui Ares unde, după o ciocnire cu sinele trecutului, reușește să pună mâna pe artefactul care îi va deschide ușile regatului Thanatus și înțelege că ușa pentru acesta este în Atlantida., acum la fundul mării; Astfel începe o călătorie înapoi care îl duce în interiorul unei galerii subterane unde se ascunde Midas , regele cu puterea de a transforma tot ceea ce atinge în aur: după o scurtă urmărire Kratos reușește să-l prindă pe rege și îl aruncă într-o cascadă de lavă, astfel încât să-l transforme în aur și să-l poți urca pentru a ajunge în vechiul port al Atlantidei. După ce s-a reunit cu un echipaj de războinici spartani, Kratos se îndreaptă către vârtejul gigantic generat de căderea Atlantidei și reușește în cele din urmă să ajungă la el: orașul este în haos și Kratos trebuie să reactiveze imensele statui ale lui Poseidon pentru a ajunge la ușa Împărăția morții. Odată ce intră în această lume, Kratos se reunește în sfârșit cu fratele său care îl eliberează de lanțurile care îl țineau prizonier.

Deimos, totuși, într-un acces de furie, spune că nu-l va ierta niciodată pe Kratos pentru că i-a permis să fie răpit și astfel începe o luptă care îl va vedea pe Deimos câștigător: când este pe cale să dea lovitura finală Duhului Spartei, Thanato intervine, care să se răzbune după moartea fiicei sale vrea să-l omoare pe fratele spartanului din fața lui. Kratos, aproape pe moarte, reușește să ajungă la fratele său și să-l salveze, câștigând noua încredere a lui Deimos, care decide să se alăture bătăliei finale.

Thanato, cel mai vechi dintre toți zeii, explică faptul că Ares și Athena au căzut în eroare, deoarece Deimos nu a fost predestinat să distrugă Olimpul, ci Kratos, căruia îi dezvăluie că nu este stăpân pe destinul său, deoarece este manevrat de forțe care doresc moartea olimpienilor și pe care Tanato îi cunoaște, dar a căror existență nici nu-și imaginează cei doi spartani; zeul morții se transformă apoi și îi atacă pe cei doi: în ciocnirea care urmează, Deimos găsește moartea în timp ce încearcă să-l salveze pe Kratos, care, la vederea fratelui său pe moarte, eliberează toată puterea lui Thera inflamându-se pentru a putea deteriorează corpul vehiculului blindat al lui Tanato făcându-l să revină la dimensiunea umană și, după o bătălie aprinsă, îl ucide. Recuperând cadavrul fratelui său, Kratos îl duce pe vârful dealului, unde groparul din Atena a pregătit deja o groapă și dezvăluie că a devenit Moartea, distrugătorul lumilor.

Prin urmare, apare Athena care, aparent mulțumită de moartea ultimelor două rude ale spartanului, se oferă să-și șteargă în cele din urmă amintirile: Kratos, în mod neașteptat, se opune și pleacă spre Olimp; când nu o poate auzi acum, Atena îi spune: „Iartă-mă, frate”. Apoi groparul reapare, ținându-l pe Callisto în brațe, care spune: „Acum a mai rămas doar unul”. În același timp, Kratos, îmbrăcat în armura zeului războiului și așezat pe tronul său în Olimp, se pregătește să meargă și să dea o mână armatei sale, gata să asedieze Rodul .

Ospitalitate

Revista Play Generation a dat jocului un scor de 95/100, găsindu-i o plăcere să vezi și să joci, considerându-l un titlu de neratat [4] . Același ziar l-a clasat drept al doilea cel mai bun titlu PSP din 2010 [5] .

Notă

  1. ^ ... Kratos nu a închis conturile cu PSP , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 8, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Favorite , în Generare Play , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 89, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ God of War The Phantom of Sparta , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 66, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ God of War The Phantom of Sparta , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 24, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Votează pentru cel mai bun din 2010! , în Generarea jocului , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 25, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb166495201 (data)