Herzog Zwei

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Herzog Zwei
joc video
Platformă Sega Mega Drive
Data publicării 15 decembrie 1989
Tip Strategie în timp real , shooter tactic la prima persoană
Origine Japonia
Dezvoltare TechnoSoft
Publicare TechnoSoft
Mod de joc unul sau doi jucători
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Cartuş

Herzog Zwei este un joc video Sega Mega Drive dezvoltat și publicat de TechnoSoft în 1989 . Este unul dintre fondatorii genului de strategie în timp real . [1]

Herzog Zwei (termen german care se traduce în Duke Two ) este continuarea Herzog , un joc video disponibil pentru Standard MSX și NEC PC-8801 .

Mod de joc

Jucătorul joacă rolul de comandant al unei armate care se deplasează pe câmpul de luptă călătorind pe un avion supersonic capabil să se transforme în robot, dacă este necesar. Scopul jocului este de a intra în posesia bazelor inamice împrăștiate pe pământ și, în cele din urmă, de a distruge centrul de comandă al adversarului. În același timp, jucătorul trebuie să-și protejeze bazele de atacul trupelor inamice.

Pentru a-și atinge obiectivul, jucătorul trebuie să aibă construite o serie de unități de luptă în bazele sale cărora le va atribui sarcini strategice precise (practic aceste sarcini pot fi rezumate în: apărarea dintr-o poziție fixă, patrulare, ocuparea / atacarea bazei) . Unitățile vor executa comanda primită până când vor fi distruse sau vor rămâne fără combustibil (este bineînțeles posibil să realimentați și să reparați propriile unități). În același timp, comandantul își poate ridica unitățile de pe teren și le poate deplasa în alte puncte de pe câmpul de luptă. Vehiculul hibrid al comandantului are, de asemenea, muniție și combustibil limitați, iar pentru a-l reîncărca trebuie să se deplaseze la una dintre bazele sale.

La dispoziția jucătorului există opt unități de luptă diferite: șapte terenuri și una acvatică. Fiecare dintre ele are propriul cost de producție. Dacă jucătorul dorește să atribuie o ordine diferită uneia dintre unitățile sale, trebuie mai întâi să o încarce la bordul avionului și apoi să emită noua comandă (această operațiune are și un cost).

Pe teren, pe lângă cele două centre de comandă ale celor două armate, nouă baze neutre mici sunt împrăștiate: aceste structuri sunt indestructibile și pot fi cucerite. Odată ce o bază este sub controlul dvs., aceasta poate fi utilizată pentru aprovizionarea și repararea tuturor vehiculelor, plus acordă noi intrări de credit care permit producția mai rapidă a diferitelor unități de luptă.

Herzog Zwei acceptă atât modul single player împotriva inteligenței artificiale , cât și modul two player (luptând unul împotriva celuilalt).

Unitățile de luptă

  • Comandant: este un vehicul hibrid care se transformă din Jet în robot și invers. În modul avion este extrem de rapid, dar consumă combustibil foarte repede. În modul robot, pe de altă parte, este lent în mișcări, dar consumă puțină energie. În plus față de atribuirea ordinelor și transportarea trupelor, Jetul poate ataca doar comandantul advers, care se deplasează pe un vehicul identic. Cu toate acestea, în versiunea robotului, acesta poate ataca și unitățile inamice, precum și centrul de comandă al adversarului. Când comandantul este distrus sau rămâne fără combustibil, el explodează într-o mie de bucăți și reapare câteva clipe mai târziu deasupra centrului său de comandă. Dacă explozia are loc în timp ce transportă o unitate, va fi, de asemenea, distrusă.
  • Infanterie: Fiecare unitate de infanterie este formată dintr-un singur soldat. Este cea mai lentă, mai slabă și mai puțin costisitoare unitate, dar este și singura capabilă să cucerească baze neutre (sau deja ocupate de inamic). Când un vehicul este distrus, se poate întâmpla ca unul dintre acești soldați să apară în locul său. Sunt capabili să se miște pe terenul cel mai accidentat și au o rezervă mare de muniție.
  • FWA: Aceasta este o motocicletă care compensează rezervele sale reduse de combustibil și muniție cu viteză extremă. Este cel mai potrivit mijloc de a patrula pe teritoriu, în timp ce este aproape complet inutil în faza defensivă.
  • AMR-51D: rezervor ușor cu putere de foc bună și viteză de mișcare mai mult decât decentă. Poate fi ușor distrus de vehicule mai grele, dar este excelent pentru atacarea infanteriei, motocicletelor și centrului de comandă inamic.
  • Aprovizionare: este un vehicul de salvare care furnizează muniție și repară alte unități pe câmpul de luptă. Nu are instrumente ofensive, nici defensive.
  • TAX-52: tanc greu cu cea mai mare putere de foc dintre toate vehiculele. Este suficient de rapid în ciuda dimensiunilor sale, dar este foarte scump.
  • ST-57U: Este o barcă lentă, dar are multă energie și poate ataca o varietate de ținte. Desigur, poate fi desfășurat numai în apă.
  • SAM-42: este antiaerian și poate ataca doar comandantul (chiar și atunci când își transformă vehiculul într-un robot). Poate lansa zece rachete puternice odată, dar reîncarcă mult timp.
  • GMR-34A: este centrul de comandă, capabil să tragă atât rachete asupra comandantului, cât și gloanțe normale la alte unități.

Comenzile

  • BDF-1SD: „Ține-ți poziția”.
  • AF-001A: „Patrol”.
  • AT-101: „Atacă inamicii și ocupă baza.”
  • DF-F02A: "Stai de pază, atacă inamicul dacă îl vezi și revii la bază odată ce l-ai distrus."
  • AT-101H: „Ocupă baza și luptă cu inamicii numai dacă este necesar”.
  • BA-001C: „Atacă centrul de comandă al inamicului”.
  • PW-SS10: "Realimentați și reparați unitățile pe câmpul de luptă." (această comandă este valabilă numai pentru vehiculele de aprovizionare )

Ospitalitate

Herzog Zwei , din cauza unei campanii de marketing inadecvate, nu a fost un succes comercial. Cu toate acestea, la ceva timp după lansare, a devenit un joc de cult. [2]

În 1997, revista Electronic Gaming Monthly l-a plasat pe locul 43 pe lista sa „100 Best Games Ever”. [3]

Site-ul 1UP.com l-a citat drept unul dintre „Cele mai importante 50 de jocuri produse vreodată”.

Keith Stuart de la The Guardian a considerat că Herzog Zwei este unul dintre cele mai bune treizeci de jocuri video uitate de-a lungul timpului [4] .

Notă

  1. ^ (RO) Sunt jocurile de strategie în timp real la vârf? , Pe strategyplanet.com, www.strategyplanet.com, 9 mai 2001. Adus de 22 ianuarie 2011 (arhivate de original pe 15 noiembrie 2010).
  2. ^ Ian Erickson, Jocul săptămânii: Herzog Zwei , la classicgaming.gamespy.com , GameSpy . Adus la 31 martie 2011 (arhivat din original la 9 martie 2012) .
  3. ^ EGM Top 100 , pe kisrael.com . Adus la 1 iunie 2011 .
  4. ^ (RO) Keith Stuart, The 30 Greatest Video Games That Time Uited , din The Guardian , 22 ianuarie 2014. Accesat pe 16 mai 2021.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video