Hexen II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hexen II
joc video
Hexen II Screenshot.jpg
Imaginea jocului
Platformă Microsoft Windows , Mac OS
Data publicării 1997 Windows
Tip First-person shooter
Origine Statele Unite
Dezvoltare Raven Software
Publicare Activision , software id
Mod de joc Singur, multiplayer
Dispozitive de intrare tastatură și mouse
Cerințe de sistem Procesor de 166 MHz, 24 MB RAM
Extinderi Hexen II: Portalul lui Praevus
Precedat de Hexen

Hexen II este un joc video dezvoltat de Raven Software și lansat pentru PC de id Software în 1997 .

Lansat de Activision , este al treilea joc din seria Heretic / Hexen și cel mai recent din trilogia Serpent Riders . Ca și în cazul Hexen și Heretic , Raven a distribuit codul sursă al jocului în 2000. De data aceasta codul a fost pus la dispoziție sub licența GNU , permițând terților să dezvolte jocul și pentru diferite platforme, precum Linux .

Complot

Lumea îndepărtată a lui Thyrion a fost înrobită de un demon puternic numit Eidolon, al treilea călăreț de șarpe , mai puternic și mai vechi decât cei doi demoni anteriori întâlniți în Heretic și Hexen. Eidolon controlează cele patru continente ale lui Thyrion datorită Cavalerilor Apocalipsei (Moarte, Pestilență, Foamete și Război) și printr-o armată de creaturi demonice care au adus teroare și distrugere pe pământurile acestei lumi necunoscute. Singurii supraviețuitori ai populației inițiale decid să lupte împotriva răului Eidolon eliberându-și pământul de rău, sunt un necromant, un cruciat, un paladin și un asasin. Jucătorul, ca unul dintre aceste patru personaje, călătorește pe continentele Thyrion, fiecare caracterizat printr-o arhitectură și un decor diferit (medieval, mesoamerican, egiptean antic și greco - roman ), distrugând dușmanii, rezolvând puzzle-uri., Acumulând arme și puteri magice. , până se ciocnesc cu Eidolonul suprem.

Mod de joc

Construit pe o versiune modificată a motorului grafic Quake , este un joc video bazat pe experiența unui singur jucător, dar are și o secțiune multiplayer. În timp ce de obicei este un shooter la prima persoană (FPS), Hexen II, la fel ca predecesorul său, prezintă o cantitate semnificativă de puzzle-uri și teasere ale creierului, prin intermediul cărora este posibil să deblochezi datele de conectare și să progresezi în nivelurile ulterioare.

Comparativ cu Hexen și Quake, există și îmbunătățiri semnificative în interactivitatea cu mediul de joc, acesta din urmă poate fi demolat (parțial), obiectele pot fi distruse și armele montate. La fel ca în Hexen, tot în Hexen II nivelurile sunt împărțite într-o structură de joc neliniară (denumită sistem hub ): mai multe niveluri sunt interconectate și legate de un nivel central, prin urmare o alegere sau o acțiune făcută într-un nivel îi poate afecta pe alții.

Episoade

Thyrion are patru continente, fiecare controlat de un călăreț al Apocalipsei. Primele patru episoade sunt stabilite pe continentele lor respective (Blackmarsh, Mazaera, Thysis, Septimus), în ultimul episod jucătorul revine la Blackmarsh pentru a se confrunta cu Eidolon.

Episodul 1: Blackmarsh

Cadrul acestei lumi este medieval. Blackmarsh este un ținut rece, în descompunere, plin de castele distruse. Un teritoriu rural și sărac în care trupele lui Eidolon au adus distrugere și teroare. Jucătorul trebuie să se deplaseze între castele, turnuri și temnițe, rezolvând puzzle-uri și confruntând în cele din urmă primul Călăreț al Apocalipsei: foametea.

Episodul 2: Mazaera

Al doilea episod se dezvoltă pe continentul Mazaera, un teritoriu meso-american, marcat de temple și clădiri în stil aztec. Această regiune neexplorată este controlată de Horseman of the Apocalypse Death.

Episodul 3: Thysis

Thysis este un continent deșertic cu un cadru egiptean. O civilizație bogată de faraoni și preoți a construit aici temple, piramide și alte structuri magnifice. Tema egipteană este preluată și în puzzle-urile care trebuie rezolvate și în inamicii care trebuie întâlniți. Thysis este controlat de Pestilence, al treilea călăreț al jocului Apocalypse.

Episodul 4: Septimus

În al patrulea episod suntem catapultați către Septimus, un ținut în care decorul este de tip greco-roman. Între spa-uri, palate și temple ale antichității clasice, jucătorul va trebui să-și croiască drum prin inamici până se va ciocni cu ultimul cavaler slujitor al lui Eidolon: Războiul.

Episodul 5: Revenirea la Blackmarsh

La sfârșitul jocului, te întorci înapoi la Blackmarsh, castelele și catedralele sale gotice, pentru a te pregăti să te întâlnești cu Eidolon.

Inamici

Scorpioni
Păianjeni
Imp. Foc
Ice Imp
Arcașii
Hidra
Golem de fier
Golem de piatră
Golem de bronz
Vrăjitor
Jaguari
Pantere
Mumii
Medusa (Gorgon)
Inger decazut
Călăreții Apocalipsei

Personaje

Cruciat

Născut în Blackmarsh și crescut într-o mănăstire, Crusader este un personaj care echilibrează bine puterea și dexteritatea, apărarea și ofensarea. Prefera lupta la distanță.

Asasin

Originar din junglele din Mazaera, Assassin se remarcă prin viteză și dexteritate. Slab în apărare, excelent în ofensă. Bun atât pentru lupta la distanță, cât și pentru lupta apropiată.

Necromant

Născut în deșerturile lui Thysis, el posedă puteri supranaturale și poate folosi arme magice foarte puternice. Slab în apărare, are caracteristici excelente în ofensă și în lupte la distanță.

Paladin

Născut în Septimus, Paladin este un războinic curajos care preferă lupta corp la corp. Excelent în apărare.

Hexen II: Portalul lui Praevus

În 1998, a fost lansat un pachet de expansiune intitulat Hexen II: Portalul lui Praevus , conținând noi niveluri, noi dușmani și un nou personaj jucabil, „Demoness”. Prezintă o nouă poveste care se concentrează pe încercarea de înviere a lui Eidolon de către magul Praevus, în acest caz nivelurile care trebuie acoperite sunt în stil chinez - tibetan .

Complot

Imediat după distrugerea lui Eidolon, cel mai puternic dintre cei trei călăreți de șarpe, lumea se confruntă cu o iarnă cumplită și lungă. Investigând cauzele acestui anomal efect climatic, eroii lui Hexen II descoperă că magul Praevus intenționează să-i învie pe cei trei călăreți de șarpe. După o călătorie lungă, cei patru eroi reușesc să-l găsească și să-l învingă pe vrăjitorul rău care dispare într-un fulger de lumină. Astfel spiritele Călăreților Șarpelui (D'Sparil, Korax și Eidolon) se ridică în zbor și dispar pentru totdeauna în gol.

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb170578947 (data)
Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Shooter