HUD (jocuri video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
FreeDoom : HUD constă din scrierile din stânga jos

HUD ( head-up display sau head-up display - nume derivat din head-up display folosit în aviație) este termenul folosit în lumea jocurilor video pentru a indica informațiile vizibile în mod constant în timpul suprapunerii jocului [1] . Printre acestea putem găsi aceste exemple în același timp:

  • punctele de succes ale personajului
  • numărul de vieți rămase
  • muniția disponibilă pentru arma utilizată în prezent
  • arma folosită
  • scorul total
  • banii câștigați
  • orice alte obiecte de inventar
  • alte mesaje (de exemplu, ajutor)

De obicei, toate aceste informații sunt afișate prin numere sau pictograme particulare. Uneori, de exemplu pentru viața personajului, se folosesc bare colorate. Este obișnuit ca programatorii să introducă efecte speciale atunci când jucătorul este pe cale să moară (din cauza unui nivel scăzut de sănătate), cum ar fi intermitentul scrisului în roșu.

Jocurile de conducere afișează de obicei viteza și treapta folosită, poziția în raport cu adversarii și, uneori, chiar harta circuitului. Cu toate acestea, acest tip de informații sunt afișate într-un mod care lasă vizualizarea jocului liberă cât mai mult posibil, chiar dacă unele jocuri tind să facă afișarea parte a jocului (de exemplu jocuri video de science fiction , de exemplu Dead Space , unde HUD este interpretat ca o hologramă - sau informații pe ecran - pe care jucătorul le vede așa cum ar vedea-o personajul jocului).

Notă

  1. ^(EN) David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg, Ghidul stilului de jocuri video și manualul de referință (PDF), Power Play Publishing, 2007, p.36, ISBN 978-1-4303-1305-2 . Adus pe 29 decembrie 2010 (arhivat din original la 11 iulie 2011) .

Alte proiecte

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video