Spațiu mort

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor utilizări, consultați Dead Space (dezambiguizare) .
Spațiu mort
joc video
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
Data publicării PlayStation 3, Xbox 360

Statele Unite 14 octombrie 2008 Europa 14 octombrie 2008 Microsoft Windows
Statele Unite 20 octombrie 2008 Europa 24 octombrie 2008

Tip Shooter în persoana a treia , supraviețuire horror
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare EA Redwood Shores (Jocuri Visceral)
Publicare Arte Electronice
Proiecta Glen Schofield
Bret Robbins
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse , Sixaxis sau DualShock 3 , Gamepad și controler wireless
Motor grafic Nașul Motor
A sustine Disc Blu-ray , DVD
Interval de vârstă BBFC : 18 · CERO : Z · DJCTQ : 18 · ESRB : M · MDA : Mature 18 · OFLC ( AU ): MA · 15+ PEGI : 18+ ·USK : 18
Serie Spațiu mort
Urmată de Dead Space 2

Dead Space este un joc video de sci-fi de supraviețuire horror în persoana a treia dezvoltat de Visceral Games până atunci numit EA Redwood Shores [1] . Anunțat în octombrie 2007 de revista Game Informer [2] , a fost lansat în Europa la 14 octombrie 2008 pentru PlayStation 3 și Xbox 360 și 24 pentru Microsoft Windows . O versiune pentru Wii , intitulată Dead Space: Extraction are loc înainte de evenimentele Dead Space, a fost lansată la 25 septembrie 2009 în Europa și la 1 octombrie 2009 în Japonia .

Dead Space folosește același motor grafic al The Godfather II , publicat și de Electronic Arts. Continuarea, Dead Space 2 , a fost anunțată la 7 decembrie 2009 și publicată la 28 ianuarie 2011 . [3]

Complot

Evenimentele Spațiului Moart au loc în secolul XXVI. Protagonistul este Isaac Clarke, un inginer minier care lucrează pentru Concordance Extraction Corporation (CEC), o companie care trimite nave spațiale miniere uriașe prin galaxie. Când CEC primește un apel de la USG Ishimura (o navă de clasă „Planet Cracker” care distruge planetele pentru minerale), Isaac și patru angajați CEC se îmbarcă în USG Kellion pentru a se îndrepta spre aceasta. Ishimura se află pe orbită în jurul Aegis VII, aparent staționar din cauza unei defecțiuni mecanice. În timpul aterizării, o defecțiune a balizei gravitaționale va provoca daune grave Kellion, care va trebui reparată pentru a putea decola din nou. Imediat după prăbușirea de pe puntea de zbor, echipajul USG Kellion este atacat de ciudate creaturi antropomorfe; cei doi piloți vor fi uciși, în timp ce Isaac va scăpa printr-un lift de marfă, fiind separat de restul echipei. În acest moment Isaac, Kendra Daniels și Zach Hammond sunt singurii membri supraviețuitori ai USG Kellion. De parcă asta nu ar fi fost suficient, Kellion, în timp ce Isaac încearcă să-l repare, este atacat de „Necromorfi” (acesta este numele ființelor oribile) și distrus, blocându-l pe Isaac și însoțitorii săi pe navă total infestați de prezențe ostile. .

Hammond dezvăluie că majoritatea sistemelor de sprijin vitale ale lui Ishimura eșuează și îi va cere lui Isaac să le remedieze. În timp ce explorează nava, acesta din urmă va descoperi, prin diferite mesaje audio și video, ce s-a întâmplat înainte de sosirea sa. Se va afla că căpitanul navei era membru al „Bisericii Unitologiei” și căruia îi fusese atribuit nu atât pentru a extrage minerale din Aegis VII, cât pentru a recupera „Marca”, un misterios artefact extraterestru extrem de important pentru acest cult religios răspândit și influent. După ce relicva a fost extrasă și adusă la bordul lui Ishimura, membrii coloniei au început să sufere de atacuri isterice și halucinații, ceea ce a dus la un șir lung de crime nemotivate. Necromorfii sunt rodul unui organism străin care a infestat cadavrele și le-a înviat; născuți pe colonie, au ajuns pe Ishimura printr-o navetă care s-a prăbușit pe puntea de aterizare. Isaac se va întâlni, deși nu direct, cu iubita lui Nicole, un medic care lucra la bordul Ishimura și care aparent a rămas în stare bună de sănătate. În haosul rezultat în urma infecției, căpitanul lui Ishimura, Benjamin Mathius, va fi ucis într-o ceartă cu ofițerul științific, dr. Kyne. Disperat pentru a împiedica nava infectată să părăsească sistemul Aegis, Kyne va sabota motoarele și va distruge navetele, împiedicând pe oricine să părăsească nava. În plus, va lansa poduri de evacuare și va dezactiva sistemul de comunicații al navei.

Isaac, Kendra și Hammond reușesc să trimită un semnal SOS, care este preluat de nava militară USM Valor. Din păcate, Valor colectează un pod de evacuare în care Hammond prinsese un necromorf, care infectează soldații nepregătiți la bord, provocând nava să se ciocnească cu USG Ishimura și să o facă inutilizabilă. Hammond, dispărut anterior, îl contactează pe Isaac, anunțând că a găsit o navetă care poate fi folosită pentru a abandona nava. Cu toate acestea, nucleul energetic al navetei a fost eliminat: acest lucru îl obligă pe Isaac să meargă în căutarea unui nou nucleu în epava Valor. În timp ce Isaac caută nucleul, Hammond găsește jurnalul de arme al Valor, descoperind că Valor se apropia de Ishimura pentru a-l ataca și distruge. Hammond are timp să-i dezvăluie acest fapt lui Isaac înainte să moară atacat de un necromorf blindat. Între timp, dr. Kyne, și el supraviețuitor, îl contactează pe Isaac și îl convinge să aducă Marca înapoi la Aegis VII, pentru a liniști (sau așa crede el) „Overmind”, o uriașă creatură care controlează necromorfii. După ce a pus naveta în funcțiune și a încărcat marca în ea, Kyne este ucis de Daniels, care pretinde că este agent guvernamental, într-o misiune secretă de recuperare a mărcii. De asemenea, dezvăluie că, în realitate, acesta nu este Marca originală, ci o copie a celui găsit cu 200 de ani mai devreme pe Pământ și care a fost adus la Aegis VII pentru a-și verifica funcționarea.

După ce Kendra pleacă, Isaac primește un telefon de la Nicole; cu ea, el sună naveta înapoi la un semnal de urgență, deși Kendra reușește să scape într-o capsulă înainte ca naveta să aterizeze din nou pe Ishimura. Nicole și Isaac pleacă spre colonie, apoi întorc Marca la locul unde a fost luată. Nicole începe să țină discursuri ciudate, spunându-i lui Isaac în mai multe rânduri: „fă-ne din nou unul”. De îndată ce Isaac readuce semnul pe piedestal, acesta se activează, iar Nicole i se arată, mulțumindu-i și dispărând în aer. Acest lucru pare să oprească „O singură minte”, dar în același timp o bucată uriașă de rocă care a fost conectată la Ishimura și ținută pe orbită de legăturile gravitaționale ale coloniei, se detașează și începe să cadă spre planetă, riscând să o distrugă. . Isaac încearcă să scape, dar apare din nou Kendra, care ia din nou Marca; îi arată, de asemenea, lui Isaac un videoclip înregistrat cu câteva zile mai devreme, în care Nicole pare să-și ia viața, arătându-i astfel că a adus Marca singură pe planetă, deoarece era controlată de creatură. Acesta din urmă, trezit brusc, îl ucide pe Kendra cu un tentacul, apoi îl atacă pe Isaac care, totuși, reușește să o învingă și apoi scapă cu naveta cu câteva secunde înainte ca colonia să fie distrusă. În timp ce configurăm computerul de bord pentru a stabili cursul și a ne lua rămas bun de la prietena lui, brusc observăm figura Nicolei care se ascunde în spatele lui atacându-l, un semn al halucinațiilor care îl vor bântui mai târziu.

Personaje

Isaac Clarke se ocupa să dezmembreze un necromorf
  • Isaac Clarke este un inginer trimis de compania sa, CEC, împreună cu trei specialiști în informatică pentru a investiga o defecțiune tehnică raportată de pe nava USG Ishimura, cu care au pierdut comunicațiile. Ajuns la destinație, nefericitul inginer își dă seama curând că s-a întâmplat ceva oribil în acel loc și că propria lui siguranță atârnă acum de un fir. Isaac nu vorbește pe durata jocului. Singurele momente în care vocea lui poate fi auzită sunt în timpul atacurilor fizice sau când este atacat sau surprins de dușmani. În plus, fața lui este întotdeauna ascunsă de o mască purtată la începutul jocului: fața este dezvăluită doar în scena finală a jocului sau, pentru o perioadă scurtă de timp, în scena de deschidere imediat după impactul cu Ishimura. (înainte ca în acest moment unghiul de rotație al camerei să fie aproape nul și se deblochează doar la sfârșit, chiar înainte ca Isaac să-și pună masca).
  • Nicole Brennan este medicul șef al USG Ishimura și prietena lui Isaac. De fapt, acesta din urmă se oferă ca voluntar pentru misiunea de reparații pe navă, în special pentru ea. La sfârșitul jocului se dezvăluie că aparițiile sale nu erau altceva decât iluziile lui Isaac provocate de Marcu.
  • Kendra Daniels este un expert în tehnologie, împreună cu Isaac este trimis să investigheze incidentul USG Ishimura. Este o femeie oarecum suspectă, în special a lui Hammond, și destul de taciturnă. În numeroase ocazii, ea îl ghidează pe Isaac de-a lungul istoriei, totuși este de fapt un agent guvernamental cu o misiune secretă: să recupereze Markul, în ciuda faptului că Dr. Kyne a încercat să o convingă împreună cu Isaac să aducă artefactul înapoi în colonie. Ea moare ucisă de „One Mind”.
  • Zach Hammond: Este un ofițer de securitate care îi ajută pe Isaac și Kendra în misiunea lor; se află în fruntea aceluiași. În timpul jocului, el închide un necromorf într-una dintre păstăile de evacuare rămase pe Ishimura, dar acesta este preluat de Valor, al cărui echipaj este sacrificat și infectat. El moare ucis de un necromorf de tip brutar blindat chiar la bordul Valorului.
  • Challus Mercer este medic al Ishimura și devotat Unitologista. Rămâne nesigur dacă interesul său pentru Brand a provenit din fanatism pur sau dintr-o simplă defalcare psihică. Crezând că apariția necromorfelor este „lucrarea lui Dumnezeu”, dr. Mercer face aceste creaturi invulnerabile și face totul pentru a-l împiedica pe Isaac în lupta sa pentru supraviețuire, eliberând necromorful „Vânătorul” împotriva lui. După ce Isaac își înfrânge toate încercările de a-l ucide, Mercer decide să moară infectându-se de un necromorf, strigând: „A sosit timpul nostru de a transcende moartea. Alătură-te mie când îl privesc pe Dumnezeu în ochi!”
  • Terrence Kyne: este șeful diviziei științifice a lui Ishimura. Este un bărbat cu o personalitate destul de excentrică, aproape deranjat, întrucât interacționează adesea cu soția sa decedată (Amelia), vizibilă numai lui. După distrugerea oricărei căi de evacuare posibile de la Ishimura, Kyne primește o viziune în care Amelia îl roagă să întoarcă Marca pe planetă. În mod ironic, Kyne a distrus toate mijloacele de a abandona nava cu propriile mâini. Deoparte de atitudini neobișnuite, el se dovedește încă a fi un aliat prețios pentru Isaac. În timpul jocului, se descoperă, de asemenea, că el a ucis accidental căpitanul lui Ishimura, deoarece nu mai era apt pentru comandă, în timpul unei încercări de a-l calma cu un tranchilizant; se pare că Kyne a fost singurul membru al echipajului care a știut că Markul a provocat prăbușirea coloniei din Aegis VII și invazia necromorfilor de pe nava spațială. În cele din urmă, înainte de a muri, îi spune lui Isaac să termine ce a început. În versiunea italiană este exprimată de Dario Argento [4] .
  • Elizabeth Cross: este atribuită în principal lui Ishimura ca femeie medic erbolog [ neclar ], Dr. Cross dobândește unele cunoștințe despre marcă și ce a urmat. Poveștile sale sunt explicate prin rapoarte medicale și înregistrări audio. Încearcă în toate modurile să-și contacteze logodnicul, ofițerul tehnic al Templului. De-a lungul istoriei, ea se va putea reîntâlni cu el, dar nu vor găsi mijloace pentru a abandona nava, deoarece sunt distruse de Kyne. Isaac își va găsi trupul spre sfârșitul poveștii, lângă iubitul său ținut captiv de Dr. Mercer.
  • Jacob Temple: este un inginer tehnic al Ishimura care a cutreierat nava în căutarea iubitei sale, Elizabeth Cross. La fel ca în cazul iubitului său, poveștile sale sunt povestite prin înregistrări audio. Este ucis de Dr. Mercer spre sfârșitul poveștii. În timpul aventurii sale, Isaac găsește mai multe jurnale audio în care Temple încearcă să repare motoarele lui Ishimura, care au fost scoase din uz de Kyne; demonstrează marea sa adversitate împotriva unitologilor, deoarece el crede că ei au sabotat nava și au permis invazia necromorfă.
  • Caporal Chen: este pilotul lui kellion, Hammond sub comanda ofițerului. El moare împreună cu Johnston ucis de un necromorf slasher. Acesta reapare câteva capitole mai târziu ca o halucinație prin rostirea misterioasei expresii „fă-ne din nou unul” și apoi dispare în spatele unei uși.
  • Caporal Johnston: este copilotul lui kellion. El moare la începutul jocului, ucis de un slasher în spatele lui.

Necromorfe

  • Slasher: Necromorfele sunt cele mai frecvente, au lame ascuțite care răsar din palme, dinți ascuțiți și brațe mici pe burtă. Este suficient să-i tai brațele pentru a-l ucide.
  • Leaper: Necromorfi cu mișcare foarte rapidă doar cu brațele; Nu au picioare, dar au o lamă pe coadă asemănătoare cu cea a unui scorpion și sunt echipate cu dinți ascuțiți. Pentru a-i bate, doar dezmembrează-le brațele.
  • Lurker: nou-născuți de Necromorfi infectați, se lipesc de perete și împușcă cele trei săgeți tentacule corozive care ies din spate. Pentru a le elimina este recomandat să trageți tentaculele.
  • Infector: Necromorfi ca liliecii, au întotdeauna intenția de a infecta corpurile umane pentru a crea noi Necromorfi; Isaac îi întâlnește pentru prima dată în morgă, în timp ce unul dintre ei se schimbă, cu înțepătura Anexei care frunte, cadavrul căpitanului într-un Super Slasher, care apar ca Slasher, dar negri și mult mai rezistenți.
  • Explodator : Necromorfi echipați cu o pungă explozivă în locul unui braț. Puteți să-l scoateți și să-l folosiți în favoarea dvs.
  • Brut: Necromorfele de două ori mai mari decât un bărbat și acoperite cu o armură puternică, sunt foarte periculoase și greu de învins. Este recomandabil să le încetiniți cu stază și să le atacați din spate.
  • Sarcină : Necromorfe asemănătoare cu Slasher, dar cu burta umflată a lui Swarmers Lurker sau două mai târziu în joc, care sunt eliberate imediat ce gravida moare. Un truc pentru a-i împiedica pe Swarmers să iasă este să desprindeți membrele gravidei fără a lovi punga.
  • Spitter: Necromorfi ca Slasher, odată femei și acum cu capacitatea de a scuipa acid la distanță.
  • Roșii: Necromorfi asemănători unui păianjen care se atașează de Isaac și îl omoară încet. Necromorfi foarte slabi, atacă în grupuri și mor cu o lovitură din orice armă.
  • Gardian: Necromorfii atașați la pereți, sunt foarte periculoși și atacă cu tentacule echipate cu lame și cu pustule aruncatoare echipate cu un tentacul care trage săgeți similare cu cele ale Lurkerului. Isaac poate fi ucis cu o singură lovitură dacă se apropie prea mult de creatură, așa că este necesar să-l dezmembrez de la distanță. Pentru a-l ucide, toate tentaculele sale trebuie amputate.
  • Hunter: Necromorph creat de Mercer, este unul dintre cei mai puternici dușmani și complicat de ucis, deoarece este capabil să regenereze membrele dezmembrate. Pentru a-l ucide, el trebuie dezintegrat cu focul care izvorăște din propulsoarele navetei de salvare.
  • Twitcher: Necromorphs Slasher similar cu cel combinat cu modulele de stază în haine militare; arată ca niște bărbați cu capul deschis și fără creier și se întâlnesc de îndată ce ajungi pe USG Valor care s-a prăbușit în Ishimura. Sunt dușmani foarte periculoși datorită vitezei lor supraomenești și sunt capabili să dea trei lovituri pe secundă.
  • Împărțitor : Necromorfi care arată ca bărbați cu brațele și picioarele foarte lungi și înguste; atacă cu limba extensibilă și când mor își pierd membrele, care devin specii de acarieni păianjen care atacă aruncându-se asupra lui Isaac, în timp ce capul se desprinde și se târăște pe patru tentacule. Acesta este capabil să-l decapiteze pe Isaac și să-i preia corpul.
  • Wheezer: Proprietățile umanoide necromorfe care emit gaze otrăvitoare din plămâni sunt situate pe spate.
  • Melcul: primul Necromorf de dimensiuni enorme, luptă folosind tunul navei. Este similar cu un crab și are tentacule cu care încearcă să arunce butoaie explozive sau resturi, pentru a-l ucide trebuie să împușcați grupurile galbene situate în mijlocul tentaculelor.
  • Tentacul: tentaculele care încearcă să-l zdrobească sau să-l târască pe Isaac. Pentru a-i ucide trebuie să lovești cartilajul galben.
  • Leviatan: Necromorf de dimensiuni enorme care blochează trecerea oxigenului; are trei tentacule regenerabile cu care poate trage săgeți explozive. Punctul său slab este sfera galbenă situată în gura centrală.
  • Overmind: este șeful final al jocului și mintea care controlează toate Necromorfii. Este o creatură asemănătoare unui vierme uriaș cu mai multe tentacule la dispoziție pe care le folosește pentru a-l prinde pe Isaac și a-l lovi. Din gura și pieptul său uriaș sferele galbene care reprezintă punctul său slab, au distrus sferele galbene, monstrul te va ataca aruncând tentaculele și coconii care conțin mai multe necromorfe asupra ta și își vor deschide pieptul pentru a ne permite să lovim celelalte 6 sfere, acestea au distrus Mintea Unică vor muri.

Cele mai multe necromorfe au o versiune mai puternică și mai rezistentă decât în ​​mod normal, astfel de versiuni îmbunătățite sunt întâlnite în a doua jumătate a jocului, în afară de versiunea îmbunătățită a Slasher, care va apărea de la capitolul 2 încoace.

Mod de joc

Dead Space este amplasat într-un viitor îndepărtat în care Pământul a colonizat unele planete și resurse minerale pe care le atrag. Jucătorul este chemat să preia controlul pe Isaac Clarke (așa numit pentru a reaminti scriitorilor de ficțiune Isaac Asimov și Arthur C. Clarke [5] ), inginer minier prins fără voie într-o navă spațială infestată de creaturi ostile. Stilul de joc este similar cu cel al Resident Evil 5 și se bucură de o anumită versatilitate, în timp ce „poziția camerei”, care nu este centrată în raport cu protagonistul, amintește de Gears of War .

Creaturile, numite Necromorfe [6] , sunt destul de rezistente la lovituri, cu excepția cazului în care nu sunt mutilate membrele sau alte anexe. [7] Dacă există doar răni, acestea continuă să atace cu tenacitate sau, în unele cazuri, să se regenereze. [8]

În timpul explorării mediilor de joc este posibil să cumpărați, la distribuitori speciali, diferite tipuri de arme (în general împrumutate din instrumente de minerit și echipate cu două atacuri) și alte tipuri de obiecte; în plus, cheltuind alimentări numite „noduri energetice”, este posibilă modernizarea echipamentului (inclusiv costumul) prin intermediul stațiilor speciale. În plus față de armele normale, protagonistul este echipat cu alte două particularități, ambele încorporate în costumul lor (numit RIG): una este staza, care este capabilă să încetinească pentru o perioadă scurtă de timp obiecte în mișcare sau aceleași creaturi; a doua este forma cinetică, care are puterea de a atrage, arunca sau muta obiecte la distanță.

Una dintre particularitățile majore ale Dead Space este lipsa totală a unui HUD sau a unei interfețe grafice de utilizator . De fapt, toate informațiile jocului sunt prezentate în context, sub formă de holograme sau altele asemenea. De exemplu, viața este reprezentată de niște linii iluminate plasate pe spatele costumului; [9] armele de muniție pot fi văzute deasupra armei în sine. De asemenea, din cauza acestei lipse de HUD , deschiderea inventarului sau a hărții jocul nu se termină, ci continuă ca și cum ai observa în timp real.

Un alt aspect caracteristic al jocului sunt mediile cu gravitație zero, unde cele de mai sus și cele de jos sunt confuze: personajul nostru va putea să meargă pe pereți și tavan și să sară în scufundări.

Mediile sunt foarte asemănătoare cu cele ale Alien : spații înguste, pătrate și foarte repetitive. A te pierde în nenumăratele coridoare și conducte este foarte ușor, dar o hologramă specială indică direcția de urmat, iluminând drumul către obiectiv. Jocul luminilor intermitente, coloana sonoră rapidă și aparițiile bruște ale inamicilor ajută la alimentarea nivelului de tensiune transmis de joc.

Inspirație

Dezvoltatorii au fost inspirați de diverse jocuri și filme de groază, cu o atenție deosebită la filmul Event Horizon , Alien , The What și jocuri video precum Resident Evil și seria Silent Hill . Chiar și regizorul american David Fincher a fost menționat ca o sursă de inspirație. [10] .

Saga

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Space (serie) .

Prequel

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Space: Extraction .

Dead Space: Extraction este un prequel al jocului de tip rail-shooter , dezvoltat de EA Redwood Shores în colaborare cu Eurocom, utilizează motorul grafic EngineX al Eurocom

Pe 25 septembrie 2009 a fost versiunea europeană exclusivă pentru Nintendo Wii , 27 gennai 2011 pentru PS3, jocul este compatibil cu PS3 Move .

De asemenea, a fost inclus în Dead Space 2 Collector's Edition.

Reface

La 22 iulie 2021 , în cadrul conferinței EA Play Live Electronic Arts , a fost anunțat remake - ul jocului, dezvoltat de EA Motive al motorului grafic Frostbite Engine .

În teaser video se afișează un mesaj obsesiv << >> Tăiați-le membrele. [11] Data lansării nu a fost încă anunțată, va fi publicată pe SS5 , Xbox Series și Microsoft Windows .

Continuare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Space 2 și Dead Space 3 .

Dead Space: Ignition, este un puzzle de acțiune de groază, cu Gabe of Dead Space: Extraction , publicat pe 13 octombrie 2013, dezvoltat de Megatube, Visceral Games și Sumo Digital, este prequelul Dead Space 2 , acesta din urmă pe 28 ianuarie, 2011, începe la trei ani după accidentul dell'Ishimura, are un DLC numit Dead Space 2: Severed.

Pe 7 februarie 2013 a fost lansată cea de-a treia versiune a seriei, Dead Space 3 , publicată pe PlayStation 3, Xbox 360 și PC, spune povestea lui Isaac Clarke în timpul căutării sale pentru a opri necromorfii, DLC-ul aferent care continuă complotul este numit Dead Space 3: Awakened.

Alte mass-media

Anime

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Space - Forța întunecată și Dead Space: Aftermath .

Dead Space - The dark force (2008) este un film de animație, în care sunt povestite evenimentele anterioare acelui joc.

Dead Space - Aftermath (2011) este un film de animație, în care sunt povestite evenimentele de după primul Dead Space și Dead Space 2.

Cărți de benzi desenate

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Space (benzi desenate) .

Dead Space comics este o serie de benzi desenate din 6 episoade, disegantă de Ben Templesmith și scanaggiatura lui Antony Johnston . Publicat de Image Comics pe 3 martie 2008 . [12]

Cenzură

Datorită conținutului deosebit de brut al jocului și a capacității sale de a comunica teroarea, cenzura din diferite națiuni examinează jocul pentru a-i permite să circule sau nu. Dezvoltatorii au anunțat că jocul probabil ar fi fost interzis în Germania și China . În Japonia, totuși, nivelul parental este jocul la cel mai înalt nivel. [13] După mai multe organizații germane de testare USK , rezultatul în Germania a fost pe 6 noiembrie în versiunea „netăiată”, în ciuda regulilor grele de cenzură germană.

Critici

În versiunea PC nu este posibilă setarea comenzilor pentru stângaci, iar săgețile direcționale nu pot fi folosite pentru a muta caracterul, în locul combinației de taste WASD; din acest motiv au fost făcute unele critici negative, precum și pentru lipsa de fluiditate a mișcărilor personajului. [14]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (28/07/2021) Xbox 360 89/100
PlayStation 3 88/100
PC 86/100
mobil 88/100

La 30 octombrie, Console-Tribe '08 am revizuit jocul, descriindu-l astfel: << O nouă piatră de hotar în genul de supraviețuire-groază >> acordând 94/100 vot. [15]

Revista Play Generation l-a plasat drept cel mai bun joc de aventură din 2008 [16] .

Curiozitate

În versiunea SUA a jocului, cele douăsprezece titluri de capitole sunt:

Titluri de capitol
# Original (EN) Localizat (IT)
1 Sosiri N ew Sosiri noi
2 Ntensive îngrijire Terapie intensivă
3 C ourse Correction Corecția cursului
4 O bliterație Iminentă Sfârșitul iminent
5 Devotamentul Ethal Devoțiune letală
6 E nvironmental pericol Risc pentru mediu
7 I nto the Vid În gol
8 S earch și salvare Cauta si salveaza
9 D EAD la sosire Mort la sosire
10 E nd de zile Sfârșitul zilelor
11 O soluție lternată Soluții alternative
12 D EAD Spațiu Spațiu mort

Extrapolarea primei litere a fiecărui capitol este alcătuită din fraza: NICOLE IS DEAD, sau „Nicole is dead”.

  • Titlul seriei își ia numele din capitolul 12.
  • Costumul / armura Isaac Clarke este, de asemenea, prezent în Dante's Inferno ca costum DLC.
  • Ninnanna Twinkle, Twinkle, Little Star într-o versiune de cântare din stânga, este o caracteristică sunet recurent în joc, se uită în capitolele 6 și 10, în trailerul omonim și în timpul inactivității pe ecranul de pornire.
  • Numele „One Mind” este același, din punctul de vedere al rolului, cu creatura de strategie de ficțiune joc PC StarCraft . Chiar și în el, Overmind este o creatură gigantică capabilă să controleze toate zergele (o rasă extraterestră vag asemănătoare cu necromorfii), dar StarCraft datează mult mai devreme decât Dead Space. De asemenea, trebuie remarcat faptul că mintea Zerg One este inspirată de saga Tyranid Collective Mind of the Warhammer 40000, inspirată, la rândul ei, de extratereștrii xenomorfi din Alien, un film care a inspirat parțial Dead Space.
  • De fiecare dată când mori în joc, poți simți timp de câteva secunde sunetul clasic al electrocardiogramei când devine plat pentru „ stopul cardiac ”.
  • Se spune că necromorfele au fost inspirate de victimele reale ale accidentelor rutiere, dar în realitate autorii au folosit ca inspirație cadavrul unei capre. [ fără sursă ]
  • În timpul unui interviu, regizorul John Carpenter a spus că este interesat să regizeze o ipotetică adaptare cinematografică a jocului video [17] .

Notă

  1. ^ Originalitatea nu se vinde în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Game Informer: dezvăluit pentru octombrie! Joc Informer pe gameinformer.com. Adus la 13 septembrie 2007 (depus de „Adresa URL originală la 18 septembrie 2007).
  3. ^ Isaac strică mai multe membre în spațiul mort 2
  4. ^ Dario Silver dublu Dr. Kyne
  5. ^ Andy Eddy, Dead Space First Look Preview (Xbox 360) , în Echipa Xbox, 9 octombrie 2007. Accesat la 15 octombrie 2008.
  6. ^ Dead Space Previewed GameRevolver pe gamerevolver.com, 18 septembrie 2007. Accesat la 17 ianuarie 2008 (depus de „URL original 22 octombrie 2019).
  7. ^ Dead Space: Strategic Dismemberment featurette pe gametrailers.com, 23 iunie 2008. Accesat pe 23 iunie 2008.
  8. ^ Jeff Haynes, Dead Space Hands-on , su IGN.com , IGN Entertainment, 17 maggio 2008. URL consultato il 20 maggio 2008 (archiviato dall' url originale il 6 giugno 2012) .
  9. ^ Gabe Graziani, Previews: Dead Space , su GameSpy.com , IGN Entertainment, 9 ottobre 2007. URL consultato il 20 maggio 2008 .
  10. ^ Intervista a Chuck Beaver, produttore del gioco
  11. ^ Dead Space Remake annunciato all'EA Play Live per PS5, Xbox Series X|S e PC , su Multiplayer.it . URL consultato il 22 luglio 2021 .
  12. ^ Annunciata la serie a fumetti per Dead Space , su Everyeye.it . URL consultato il 24 luglio 2021 .
  13. ^ Dead Space, il blocco si fa globale
  14. ^ Dead Space PC Version Perplexed With Control Problems and Issues – Not Fluid Enough , su whatifgaming.com . URL consultato il 7 marzo 2010 (archiviato dall' url originale il 12 gennaio 2010) .
  15. ^ Recensione di Dead Space - Recensione Playstation 3, Xbox 360 , su Console-Tribe , 29 ottobre 2008. URL consultato il 25 luglio 2021 .
  16. ^ Scegli i migliori del 2008! , in Play Generation , n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 29, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  17. ^ Lorenzo Davia, John Carpenter: mi piacerebbe girare Dead Space ∂ HorrorMagazine , su HorrorMagazine . URL consultato il 24 luglio 2021 .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16659840p (data)