Spațiu mort 3

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Spațiu mort 3
joc video
DeadSpace3.png
Isaac în spațiul de deasupra lui Tau Volantis
Platformă Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 5 februarie 2013
Steagul Europei.svg 8 februarie 2013
Tip Shooter în persoana a treia , supraviețuire horror
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri viscerale
Publicare Arte Electronice
Proiecta Jason Graves
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse , gamepad
Motor grafic Nașul Motor
A sustine DVD , disc Blu-ray
Interval de vârstă BBFC : 18 · ESRB : M · MDA : Matur · 18 OFLC ( AU ): · MA 15+ PEGI : 18+ ·USK : 18
Serie Spațiu mort
Precedat de Dead Space 2

Dead Space 3 este un de știință fi de supraviețuire horror- tematice third-person shooter video de joc dezvoltat de Visceral Games , un follow-up la Dead Space 2 [1] . Anunțat pe 4 iunie 2012 la E3 2012 de Electronic Arts pentru PC , Xbox 360 și PlayStation 3 , a fost lansat în Europa pe 8 februarie 2013.

Complot

După un scurt rezumat al evenimentelor din episoadele anterioare și al poveștii antecedente, jocul se deschide pe Tau Volantis, o planetă acoperită de gheață, cu o lună de formă neregulată, în care sunt soldații SCAF ( Forța Armată a Colonialelor Suverane ), Tim Kaufman și Sam Ackerman. încercând să recupereze un misterios obiect numit Codex pentru doctorul Earl Serrano. Pe parcurs, sunt atacați de niște necromorfi, iar Ackerman este ucis de o avalanșă. Kaufman, lăsat singur, se întoarce la bază, găsindu-și echipa ucisă în afara complexului. Apoi raportează rezultatul misiunii comandantului său, generalul Mahad, care îl ucide în mod neașteptat. Apoi, Mahad șterge toate datele din Codex și se sinucide.

Două sute de ani mai târziu, în comparație cu cronologia istoriei spațiului mort, Isaac Clarke trăiește în secret pe o colonie lunară, New Horizon . În cele două luni care au urmat incidentului de la stația Sprawl, el și Ellie Langford au avut o relație care s-a încheiat la scurt timp după aceea. Căpitanul Robert Norton și sergentul John Carver au izbucnit în ascunzătoarea sa și au nevoie de ajutorul lui pentru a-i găsi pe Ellie și echipa ei. Cei trei sunt atacați de soldații Unitology: Norton îi explică lui Isaac că Biserica Unitology a răsturnat practic Guvernul Pământului. Liderul cultului, Jacob Danik, reușește să-l captureze pe Clarke și activează un Mark în interiorul coloniei, provocând un focar de necromorfi. Clarke reușește să scape și trio-ul scapă la bordul USM Eudora, nava lui Norton.

Norton reușește să urmărească ultima transmisie a lui Ellie lângă Tau Volantis, găsind rămășițele unor nave care datează de 200 de ani. Odată ce ajung la destinație prin hiperspațiu, Eudora suferă daune grave din minele rămase pe orbita planetei. Isaac și echipajul reușesc să evacueze nava și să ajungă la o navă abandonată, CMS Roanoke, de unde vine un semnal SOS. Grupul descoperă în curând că nava este infestată de necromorfi, dar reușesc să salveze „Echipa Marker”, care este formată din Ellie, Jennifer Santos și Austin Buckell. Isaac află despre relația lui Norton și Ellie. Protagonistul este apoi trimis de Ellie în cartierele amiralului la bordul Roanoke, găsindu-le mochetate cu rune identice cu cele găsite pe Mark. Acolo, Isaac află că Tau Volantis este planeta natală a Markului și că expediția cu 200 de ani mai devreme a găsit o mașină capabilă să controleze necromorfii în subteran. Ellie și Isaac, încurajați de acesta din urmă, sunt de acord să conducă echipa la suprafața planetei și să reconstruiască această mașină, în ciuda protestelor lui Norton, care crede că o astfel de încercare ar fi o misiune de sinucidere. Echipa Marker găsește și restabilește o navetă pentru a încerca reintrarea atmosferică. Cu toate acestea, în timpul coborârii, câmpul de mine și resturi din jurul planetei provoacă daune grave navetei, iar cabina de pilotaj se desparte în atmosferă, separându-l pe Isaac de restul echipajului.

Isaac încearcă apoi să ajungă la ceilalți, dar reușește doar să găsească un Buckell rănit, care a ales să rămână în urmă din cauza lipsei de costume pentru temperaturile reci. Cu toate acestea, el reușește să-l îndrepte pe Isaac către o bază din apropiere, unde s-au adunat Ellie, Santos, Carver și Norton, înainte de a muri de hipotermie. Odată reunit cu ceilalți, grupul decide să găsească mașina, precum și să descopere întreaga poveste din spatele evenimentelor care au avut loc pe planetă: o înregistrare a generalului Mahad dezvăluie că SCAF a descoperit extratereștri îngropați sub suprafața planetei și le-am făcut câteva experimente. Când a avut loc un focar de necromorf, personalul planetei a sabotat totul pentru a conține răspândirea monștrilor. Cu toate acestea, grupul este urmărit în curând de Danik și oamenii săi, precum și de pesimismul lui Norton și de ostilitatea sa crescândă față de Isaac, pe care îl vede ca un rival îndrăgostit față de Ellie. Disputa ajunge la capăt când Norton îl trădează pe Clarke, oferindu-l lui Danik în schimbul unei navete și a libertății. Cu toate acestea, Danik schimbă planurile, preferând să-i omoare pe toți trei, dar lupta este întreruptă de sosirea unui necromorf uriaș, Nexus. După ce s-a eliberat de monstru și l-a semănat pe Danik, Norton își continuă ostilitatea față de protagonist, învinuind pe Isaac pentru fiecare nenorocire care a avut loc în timpul misiunii. Clarke, cu Carver ca martor, este obligat să-l omoare pe căpitan în autoapărare.

Isaac, Ellie, Carver și Santos, acum singurii membri ai echipei, au plecat apoi către o instalație științifică abandonată pe marginea unui munte. De fapt, Santos a găsit unele informații despre Codex care duc înapoi la structura respectivă, create de cineva pe nume Rosetta. Ea este ucisă în timpul urcării, dar ceilalți membri reușesc să o găsească și să o asambleze pe Rosetta, care din motive necunoscute a fost tăiată în secțiuni, dintre care unele au fost folosite de dr. Serrano pentru studiile sale în urmă cu două sute de ani. Reasamblarea arată astfel clar că Rosetta este o extraterestră și că de la ea (sau de la ea) Isaac câștigă o claritate definitivă despre viziunile sale: Tau Volantis nu este lumea de origine a mărcii, ci a acestor extratereștri, care în trecut, la fel ca umanitatea, ei descoperiseră mărcile și asta din cauza căreia erau și infectați. Mai mult, luna planetei este artificială: în timpul convergenței activate de mărci, corpurile ființelor vii sunt îngrămădite într-un punct al cerului și devin o ființă gigantică, ceea ce explică sintagma „ Fă-ne unul ”, pe care oamenii infectați o repetă într-un mod.obsesiv. Mesajul „Opriți-l”, pe care Isaac l-a găsit în apartamentele amiralului, nu este altceva decât o comandă din partea mărcilor însele, care doresc ca mașina să fie dezactivată, astfel încât ființele din toată galaxia să devină una. Extratereștrii, pentru a împiedica finalizarea Lunii și pentru a salva galaxia, au construit o mașină operată de Codex care a înghețat instantaneu planeta și a oprit convergența. Clarke își dă seama apoi de scopul misiunii, dar în același timp este înconjurat de Danik și oamenii săi, care invadaseră camera în timp ce Isaac era în transă. Danik intră în posesia codului și scapă când oamenii lui sunt uciși de Isaac și de ceilalți. Ellie, dezvăluind dragostea ei pentru Isaac, rămâne în urmă pentru a permite protagonistului și lui Carver să scape și să-l alunge pe Danik.

În timpul coborârii către adâncurile planetei, în care mașina așteaptă, Isaac și Carver găsesc la sfârșitul coborârii un jurnal video creat de Dr. Serrano, care dezvăluie că există mai multe Luni împrăștiate în jurul universului în afară de cel al lui Tau. Volantis și că, cu Codex, este posibil să folosiți mașina pentru a relua convergența, dar și pentru a finaliza înghețarea planetei și a distruge luna. Cei doi reușesc să fure codexul de la Danik în timpul unei lupte, dar când ajung la mașină, se trezesc cu fața în față cu Ellie luată ostatică. Clarke, conștientă că consimțământul ei ar presupune moartea tuturor și nu doar a lui Ellie, refuză, dar Carver, căutând răscumpărarea pentru că l-a lăsat pe Santos să moară fără a se expune riscului, renunță naiv și predă dispozitivul. Danik dezactivează mașina și restabilește convergența, dar este ucis la scurt timp după unele resturi (născute din cutremurul puternic din cauza restaurării), neavând astfel nicio modalitate de a vedea rezultatul real al acțiunilor sale. Isaac, într-o ultimă încercare de a opri procesul, îi poruncește lui Ellie să scape la bordul unei navete și să nu se întoarcă, apoi, cu ajutorul lui Carver, încearcă să reconfigureze mașina și să închidă marcii o dată pentru totdeauna. Cei doi reușesc în întreprindere, iar luna se destramă pe suprafața lui Tau Volantis, sancționând sfârșitul influenței mărcilor asupra universului; Ellie, a observat totul din spațiu, încearcă să-i contacteze pe Isaac și Carver prin transmițătorul său, dar, după încercări zadarnice, ajunge la conștientizarea faptului că cei doi nu au scăpat de coliziunea de pe planetă. Resemnat, Ellie fixează cursul navei spre Pământ și pleacă. După credite, există un scurt jurnal audio al lui Isaac, care încearcă să se întoarcă la Ellie, sugerând că a supraviețuit accidentului.

Trezit : acest capitol DLC servește ca o continuare a poveștii Dead Space 3. Isaac și Carver reușesc în mod miraculos să scape după coliziunea cu Luna, așa că încearcă să recupereze o navetă unitologică pentru a se întoarce pe Pământ, convinși că coșmarul legat de Brandurile sunt gata. Cu toate acestea, necromorfii nu sunt învinși deloc; De fapt, Isaac va da peste cadavrul lui Norton transformat în monstru și va înțelege că amenințarea nu a încetat încă. De asemenea, va începe din nou să sufere de halucinații și va fi contactat direct de celelalte Luni împrăștiate prin univers, care alertate de cel distrus de Isaac, îi ordonă să le conducă pe Pământ.

Isaac și Carver găsesc o navetă, dar nu poate ajunge pe Pământ, deoarece nu are modulul de a călători cu viteza luminii; apoi decid să ajungă pe nava Terra Nova, unde s-au refugiat unitologii, pentru a căuta unul dintre aceste module. Pe navă, unul dintre unitologi, numit „Profetul”, judecă credincioșii tăindu-le mâinile, capul sau urechile. Între timp, Lunii vor încerca să șocheze mintea lui Isaac cu mai multe halucinații, dintre care multe îl privesc pe acest individ sau chiar pe Carver însuși, atât de mult încât Isaac la început va încerca să distrugă nava și să-l omoare pe Carver. El reușește, totuși, să se elibereze de influența Lunilor și descoperă că ei știu deja unde este Pământul și încearcă să-i oprească pe cei doi să-l avertizeze la timp.

După recâștigarea stabilității mentale și repararea navei, Isaac și Carver se îndreaptă imediat spre Pământ, doar pentru a descoperi că Lunii au ajuns deja pe planetă și au început invazia. Capitolul se încheie cu Isaac și Carver izbindu-se de una dintre luni, în timp ce locul lui Ellie este încă necunoscut.

La sfârșitul creditelor, Isaac este auzit chemându-l pe Ellie la radio, sugerând că a supraviețuit.

Mod de joc

Dead Space 3 , comparativ cu predecesorul, care propunea o structură de joc aproape identică cu primul episod, introduce câteva inovații relevante. În primul rând, acesta este primul capitol stabilit în principal pe o planetă. Apoi, există și modul cooperativ drop-in drop-out, exclusiv online, care permite unui al doilea jucător să ia parte la misiune ca John Carver: În afara cooperativului, Carver nu va face nicio apariție, cu excepția scenariilor, atunci Clarke va trebui să acționeze singur ca de obicei la un singur jucător.

A doua noutate este abilitatea de a construi și modifica arme personalizate folosind resurse și componente colectate pe câmpul de luptă, permițându-vă să arătați abilitățile lui Isaac, inginer de profesie, fără a abandona capacitatea de a cumpăra arme complete folosind schemele adecvate. Sistemul de noduri energetice a fost abandonat în favoarea circuitelor care vă permit să măriți sau să micșorați caracteristicile armelor, cum ar fi avarierea sau rata de foc și să adăugați efecte secundare focului primar și secundar.

A treia noutate constă în prezența unor adversari umani, soldații Unitologiei conduși de Jacob Danik, care în timpul aventurii va încerca de mai multe ori să-l omoare pe Isaac. Odată cu acestea a fost introdus un sistem de acoperire: Isaac se va apleca automat dacă se află în spatele unui obiect de dimensiuni medii și este posibil să eviți atacurile efectuând salturi în orice direcție. A fost introdus un termometru pentru temperatura corpului, care este activat în timpul explorărilor planetei fără costum izolant și are aceeași funcție ca indicatorul de oxigen. Armura lui Isaac și Carver este extrem de sensibilă la condițiile de mediu și la daune: expunerea prelungită a lui Tau Volantis la temperaturile arctice face ca armura personajelor să fie acoperită de gheață (acest lucru se întâmplă și în cazul rănilor grave). Similar cu primul capitol din Dead Space , daunele suferite de dușmani sunt aproape întotdeauna vizibile cu stropi de sânge sau tăieturi și răni pe scară largă.

În cele din urmă, există misiuni secundare care, dacă sunt finalizate, oferă recompense mari care ajută jucătorul în îndeplinirea misiunii principale. Navele care orbitează Tau Volantis sunt complet explorabile, indiferent de misiunile legate de acestea: Roanoke, Greely și Terra Nova au obiective secundare de îndeplinit, în timp ce Brusilov nu este direct legat de complot. De asemenea, dacă este jucat în cooperativă, Carver va trebui să se ocupe de halucinațiile provocate de Brand și va fi proiectat într-o lume paralelă, probabil că mintea lui, foarte asemănătoare cu cea în care Isaac o confruntă pe Nicole în Dead Space 2, cu adăugarea de imagini sau obiecte din viața sa trecută. Aceasta este singura parte a jocului în care sunt prezentate pachetele negre. În timp ce Carver este angajat în această lume, Isaac va trebui să-l protejeze în realitate de atacurile inamice.

După finalizarea poveștii pentru prima dată, Costumul de inginer și Costumul de siguranță Sprawl vor fi deblocate, care pot fi purtate exclusiv de Isaac și respectiv de Carver, iar mai multe moduri care schimbă condițiile de joc vor fi deblocate:

Joc nou + : reluați aventura la dificultatea dorită, menținând în același timp actualizările obținute în jocul anterior de la început.

Extrem : jocul va fi setat în modul greu și se va juca în mod normal, în afară de faptul că nu sunt permise eșecuri, pierderea vieții este echivalentă cu trecerea la joc și nevoia de a reporni jocul de la început. Deblocați modul retro când ați terminat, un filtru grafic care va face jocul să arate ca un joc de aventură din anii 90.

Clasic : jocul este setat la dificultate, nu poate fi jucat în cooperativă, armele pot fi achiziționate numai folosind planuri, iar sistemul de vizare este setat la clasic. Deblochează arma Coarnelor Diavolului dacă este finalizată.

Supraviețuire : jocul este setat la dificil, în lumea jocului nu există niciun instrument sau upgrade, doar resurse, fiecare echipament trebuie construit la terminalul de lucru, prin urmare este necesar să gestionați resursele cu înțelepciune pentru a actualiza RIG-uri, arme sau construi muniții și obiecte de vindecare.

Personajele principale

  • Isaac Clarke : protagonistul saga. După evenimentele din Dead Space 2 , el decide să se retragă și să iasă din acțiune, cu toate acestea Ellie, cu care avea o relație de dragoste, decide să caute o modalitate de a distruge brandurile, astfel încât cele două se separă. Ceva mai târziu, în timp ce se ascundea încă într-o colonie lunară, i se alătură agenții Norton și Carver care îi cer ajutorul pentru găsirea lui Ellie. În dubul italian, el este exprimat de Diego Baldoin .
  • Ellie Langford : protagonista feminină din Dead Space 2 și Dead Space 3. După evenimentele celui de-al doilea episod, ea va forma o relație cu Isaac, care nu va dura mult din cauza reticenței acestuia din urmă de a lupta din nou cu brandurile. Separat de Isaac, ea îl va întâlni pe Robert Norton, care, hotărât să o ajute, va stabili o nouă relație cu ea. În timpul jocului, el se va împăca cu Isaac, în ciuda unei îndelungate certuri cu acesta din urmă, când va fi forțat să-l omoare pe Norton în autoapărare. În dubul italian, ea este exprimată de Greta Bortolotti .
  • John Carver : protagonistul secundar al episodului, va apărea ca personaj secundar în single, în cooperativă va fi jucat de al doilea jucător. John este un soldat al guvernului terestru hotărât să distrugă brandurile în timp ce își pierdea familia în fața lor. Împreună cu Norton se va alătura lui Ellie în misiunea ei. Pe parcursul poveștii, John va trebui să facă față, la fel cum a făcut Isaac în Dead Space 2, fantomele trecutului său și halucinațiile provocate de brand. În dubul italian, el este exprimat de Silvio Pandolfi.
  • Robert Norton : căpitanul USM EUDORA. El decide să ia parte la misiunea de salvare a lui Ellie și, odată găsit, se va opune continuării misiunii de mai multe ori, sugerând în schimb să ajungă în siguranță. Văzând, de asemenea, că Isaac și Ellie încep să se reconecteze, el începe să simtă o gelozie puternică, hotărând să-l predea pe Isaac lui Jacob Danik în schimbul siguranței. El va fi ucis de Isaac în timp ce încearcă să se apere. El va reapărea înviat în necromorf în DLC-ul trezit . În dubul italian, el este exprimat de Gianluca Iacono .
  • Austin Buckel : membru al echipei Ellie's Marker, va ajuta grupul să aterizeze pe Tau Volantis, dar va muri de hipotermie la scurt timp după aterizarea de urgență, hotărând să rămână în urmă din cauza lipsei de costume termice. În dubul italian, el este exprimat de Gianni Quillico .
  • Jennifer Santos : Membru al echipei Ellie's Marker. După aterizarea pe Tau Volantis, cu ajutorul lui Isaac va efectua un experiment vechi de 200 de ani în care vor localiza mașina extraterestră. Va muri căzând cu un lift atacat de fiara zăpezii. În dubul italian, ea este exprimată de Daniela Fava .
  • Jacob Danik : Principalul antagonist al episodului este șeful sectei unitologiste și este creierul din spatele numeroaselor atacuri împotriva guvernului Pământului, care vizează eliberarea mărcilor. El îl va împiedica continuu pe Isaac și, după numeroase încercări, va putea implementa Convergența folosind mașina extraterestră, provocând astfel trezirea Lunilor. Va muri în timpul convergenței din cauza unor resturi de pe planetă care vor trece prin ea dintr-o parte în alta. În dubul italian, el este exprimat de Alberto Sette .
  • Tim Kaufman și Sam Ackerman : doi soldați SCAF care au fost însărcinați de Dr. Serrano să recupereze Codex pentru a finaliza mașina extraterestră. Vor eșua în misiune din cauza generalului Mahad, hotărât să șteargă toate urmele operațiunii. Isaac va găsi numeroase bușteni lăsați de cei doi în timp ce explorează Tau Volantis.
  • Generalul Mahad : comandantul forțelor SCAF Când a descoperit că dr. Serrano efectuează experimente ilegale asupra diferitelor artefacte din Tau Volantis, ignorând care este scopul lor real, el a crezut că descoperirile ar putea pune în pericol întreaga umanitate. Așa că a decis să acopere întreaga expediție pe planetă, ucigând pe oricine s-a opus ordinului și apoi s-a sinucis anulând astfel fiecare descoperire făcută pe mărci și pe Tau Volantis. În dubul italian, el este exprimat de Marco Pagani .
  • Doctorul Earl Serrano : un om de știință care a reușit să descopere cele mai întunecate secrete despre Tau Volantis și necromorfi. Văzând drama situației provocate de generalul Mahad, a decis să trimită soldații Tim Kaufman și Sam Ackerman în misiune de recuperare a Codexului. Când a descoperit că cei doi au eșuat, a reușit, în ciuda operațiunii de acoperire, să salveze instrucțiunile despre cum să configureze corect mașina extraterestră care va fi găsită și urmată de Isaac 200 de ani mai târziu. În dubul italian, el este exprimat de Daniele Demma .

Inamici

În Dead Space 3 , au fost introduși noi dușmani, în timp ce cei vechi au fost transformați în cosmetice și au dobândit noi capacități.

  • Soldații unitologi : oponenți umani al căror arsenal se va îmbunătăți pe tot parcursul jocului. Sunt capabili să se acopere, să tragă cu puști automate sau tăiate, să arunce grenade de stază care încetinesc jucătorul și să folosească lansatoare de rachete; există, de asemenea, sinucigași care s-au lăsat să explodeze pentru a provoca daune grave. Este posibil ca Necromorfii să facă raiduri în lupta cu ei. Evident, monștrii nu îl vor ataca doar pe Isaac, ci vor arunca și asupra soldaților, oferindu-i lui Isaac ocazia să se acopere sau să profite de el pentru a ataca ambele părți. De asemenea, trebuie luat în considerare faptul că soldații uciși vor fi transformați instantaneu în necromorfi. Unii dintre ei își vor lua spontan viața pentru a se dărui necromorfilor, pronunțând celebra frază unitologă „O singură minte, un singur corp!”
  • Slasher : clasicul necromorf prezent din primul capitol, cu două lame crescând din spate. Acum are o rezistență sporită, viteză de mișcare și, foarte des, îl surprinde pe jucător ieșind din zăpadă sau ieșind din coconi atârnați de tavanul navelor vechi de secole care plutesc în jurul Tau Volantis. Există mai multe variante:
    • Spitter : varianta Slasher capabilă să scuipe acid de la distanță, deja prezentă în capitolele anterioare.
    • Însărcinată : varianta Slasher cu burtă completă a lui Swarmer, prezentă și ea în jocurile anterioare.
    • Twitcher : prezent încă din primul episod, este o variantă extrem de rapidă a Slasher, foarte greu de lovit dacă nu folosești staza.
  • Leaper : Un alt dușman vechi care are aceleași caracteristici ale episoadelor anterioare: viteza, capacitatea de a urca pe pereți și mișcările tipice scorpionilor.
  • Lurker : Un alt inamic prezent pe tot parcursul seriei, capabil să urce pe pereți și să tragă gloanțe otrăvitoare din cele trei tentacule dorsale. Dintr-un text găsit în Roanoke, acești Lurkers ar trebui să fie generați de la câini infectați și nu de la bebeluși ca în episoadele anterioare.
  • Weezer : inamic prezent în Dead Space, absent în Dead Space 2 și reutilizat în acest al treilea episod. Absolut nemișcat și fără apărare, otrăvește aerul înconjurător, făcând necesară utilizarea rezervelor de oxigen.
  • Extraterestrul necromorf : extraterestru nativ al lui Tau Volantis care a devenit necromorf, înlocuiește Brutus din episoadele anterioare. Are mișcări foarte asemănătoare cu cele din urmă și este capabil să elibereze Crawlers.
  • Crawler : Necromorfi care se târăsc spre jucător pentru a exploda asupra lui.
  • Exploder : Un alt necromorf deja prezent. Se apropie și își folosește geanta explozivă pentru a se autodistruge; o nouă variantă cu patru picioare mai rapidă și mai rezistentă se va alătura vechiului tip.
  • Puker : Inamic introdus în Dead Space 2. Foarte rezistent, varsă acid coroziv și de la distanță scuipă minele de acid care încetinesc jucătorul.
  • Alimentator : dușmani noi, complet orbi și care înlocuiesc pachetele Dead Space 2. Din moment ce nu pot vedea, este posibil să le treci fără a le avertiza în timpul unor faze furtive și luptă pe baza superiorității numerice. Acești necromorfi sunt locuitorii centrelor SCAF, care, pentru a nu muri de foame din cauza penuriei rațiilor, au fost forțați să se hrănească cu cadavrele infectate ale altor necromorfi, provocând transformarea lor lentă în Feeder, după cum arată un jurnal de Sam Ackerman în magazinul alimentar.
  • Swarm : mici necromorfi care se atașează de Isaac încercând să-l transforme într-un necromorf. În Dead Space 3 înlocuiesc Infectorul, infiltrându-se în cadavre pentru a le transforma în Waster sau Slasher.
  • Waster : nou dușman cu aparențe umane, uneori chiar capabil să vorbească. Luptă folosind topoare sau diverse instrumente, cum ar fi cheile. Dacă sunt deteriorate în piept sau picioare, membrele deteriorate sunt înlocuite de tentacule care detașează jumătate din creatură, crescând daunele și viteza și permițându-i să tragă săgeți otrăvitoare din tentacule. Se pare că singurii dușmani care își exprimă un gând, oricât de simplu, sunt Waster: între țipete și suspine se aude o singură propoziție în limba engleză, „Speak your mind”, care tradus înseamnă „Spune-mi ce crezi”.
  • Stalker : inamic introdus în capitolul anterior. Se ascunde în spatele obiectelor și îl atacă pe jucător prin surprindere, acționează întotdeauna în grup. O nouă formă mai puternică a fost introdusă în DLC-ul trezit.
  • Chist : creatură imobilă atașată la un perete sau podea care eliberează o mină explozivă. Dacă jucătorul se apropie prea mult, mina în cauză îl poate lovi pe Isaac sau chiar pe ceilalți dușmani. Poate fi, de asemenea, apucat cu telekinezie înainte de a exploda și de a folosi împotriva oponenților.
  • Gardian : dușman vechi, ancorat de pereți, ucide instant jucătorul dacă acesta se apropie prea mult. Similar cu capitolele anterioare, unde a respins chisturile cu un tentacul, el este acum capabil să elibereze Swarmers.
  • Nexus : Un extraterestru uriaș originar din Tau Volantis care a devenit o singură minte din cauza infecției necromorfe. Isaac și echipa sa vor diseca unul în timpul aventurii pentru a descoperi originea semnalului lui Mark, totuși vor descoperi că al doilea exemplar ținut în custodie cu 200 de ani mai devreme s-a eliberat, distrugând o mare parte din centrul de cercetare. Monstrul nu va întârzia să apară în timpul unei împușcături cu unitologii, atacându-l pe Isaac folosindu-și labele, scuipând chisturi care, dacă nu sunt distruse, vor da viață Hrănitorilor sau vor exploda dacă te apropii prea mult. În timpul luptei, Isaac va fi înghițit de acesta și pentru a ieși va trebui să-l distrugă din interior prin uciderea diferitelor cuiburi din burtă.
  • Cuib : Prezent doar în fazele de gravitație zero, este format din trei tentacule care lansează mine către jucător.
  • Componentă : în episoadele anterioare a făcut parte din Divider (capul său), acum acționează singur și îndeplinește sarcina de infectare împreună cu roierii care intră în posesia cadavrelor. Dacă au arme de foc, le va întoarce către jucător și, dacă corpul pe care îl folosește este deteriorat, se va arunca asupra unui alt cadavru sau asupra jucătorului însuși.
  • Leviatan : tentacule uriașe introduse în primul episod și refolosite în acesta, vor încerca să blocheze drumul și să-i distrugă pe cei care încearcă să treacă la pământ. Acum sunt vulnerabili la stază.
  • Vânător : dușman prezent încă din primul episod (în al doilea capitol apare cu numele de Ubermorph). Este capabil să regenereze infinit membrele îndepărtate. De data aceasta Isaac va trebui să se confrunte chiar și mai mult decât unul câte unul. Singurul moment al jocului în care îi vor putea elimina va fi printr-un tun pe una dintre navele coloniilor suverane, Terra Nova. În comparație cu capitolele anterioare, în Dead Space 3 necromorfele regenerante nu pot fi ucise în niciun fel, cu excepția unui anumit moment al jocului la bordul Terra Nova. Pentru toate celelalte situații, singura soluție este să fugi repede.
  • Fiara zăpezii : necromorf mare asemănător unui păianjen, descris totuși ca un crustaceu, are trei tentacule care se regenerează, dar dacă sunt distruse vor lăsa temporar adevăratul punct slab al creaturii descoperit: gura sa. Isaac se va ciocni cu monstrul de mai multe ori, deoarece acesta din urmă va fugi când va avea probleme. O va putea elimina definitiv datorită câtorva harpoane care îl vor „rupe” literalmente în două.
  • Meduze : necromorfă deosebită care poate fi întâlnită doar în zonele cu gravitație zero în zbor accelerat. Nu atacă direct jucătorul, atâta timp cât nu este supărat sau se apropie prea mult. La fel ca Cuibul, aruncă mine explozive și atacă folosind tentaculele sale.
  • Luna : șeful final al jocului, este etapa finală a evoluției necromorfe de dimensiuni planetare. Isaac o va învinge activând mașina extraterestră, care o va prăbuși în Tau Volantis. Atacă aruncând fragmente de piatră care conțin Slasher și Twitcher și va încerca să-l devoreze pe Isaac și mașina de mai multe ori.
  • Pachet : necromorf mic și rapid obținut de la un copil. Este prezent doar în halucinațiile lui John Carver și în DLC-ul trezit.
  • Cult Leader : Apare doar în DLC Awakened. Este un cult Danik care devine liderul unitologilor după moartea sa. Isaac îl va înfrunta atât în ​​lumea reală, cât și în mintea sa, deoarece Lunile l-au făcut purtătorul de cuvânt al său numindu-l „Profetul”. Il nemico che viene affrontato nelle illusioni di Isaac e Carver utilizza un segaossa per attaccare da vicino, può usare la stasi per rallentare il giocatore, può teletrasportarsi e non può essere ferito in alcun modo. Quando Isaac e Carver recuperano la stabilità mentale e si liberano dall'influenza delle Lune, troveranno il profeta agonizzante a terra e lo uccideranno definitivamente.

Promozione

Il primo trailer è stato ufficialmente pubblicato il 4 giugno 2012 all' E3 2012 . [2] Il 22 gennaio è stata pubblicata la demo inerente al gioco.

Accoglienza

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (28/07/2021) Xbox 360 78/100
PlayStation3 76/100
PC 78/100

Dead Space 3 ha venduto circa 600.000 copie solo negli Stati Uniti diventando il gioco più venduto del mese di febbraio. Dopo circa un mese dall'uscita del gioco, più di un milione di copie sono state vendute nel mondo.

Le vendite però, se confrontate con quelle di Dead Space 2 , sono in parte deludenti visto che il predecessore riuscì a vendere oltre 2 milioni di copie solo nella prima settimana.

Dead Space 3 non raggiunse quindi l'obiettivo di 5 milioni di copie (molto difficile, non raggiunto nemmeno da serie come Resident Evil ) prefissato da EA, che si dichiarò comunque soddisfatta.

Note

  1. ^ Paura tra i ghiacci , in Play Generation , n. 73, Edizioni Master, dicembre 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  2. ^ Trailer Ufficiale , su youtube.com .

Collegamenti esterni

  • Sito ufficiale del gioco , su deadspace.ea.com . URL consultato il 28 giugno 2012 (archiviato dall' url originale il 4 luglio 2010) .
Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16719787d (data)